“蘋果AR眼鏡的出品期無限期推后”,1月中旬,,彭博社的這個消息擊碎了“黑科技”發(fā)燒友的夢,。此前的業(yè)內傳聞中,這款外形和普通眼鏡類似的AR智能眼鏡,,鏡片里內置了顯示屏,,能覆蓋現(xiàn)實世界的數(shù)字信息,可用手勢實現(xiàn)與眼鏡的交互,。 蘋果內部一度將AR眼鏡視作有朝一日可以取代iPhone的產品,,原計劃在今年推出混合現(xiàn)實頭顯硬件后推出。然而,,計劃被擱置了,,原因是“技術困難”——蘋果還開發(fā)不出能支撐這款眼鏡性能和電池續(xù)航能力的必要硬件。 的確,,與VR硬件相比,,AR硬件是一座更難攀登的山峰,這從歷年AR/VR硬件出貨量數(shù)據上就能看得出來,。IDC數(shù)據顯示,,僅剛剛過去的2022年,,全球VR頭顯的出貨量為952萬臺,而AR頭顯僅為21萬臺,。 AR硬件正面臨新一輪挑戰(zhàn),,ShadowCreator、Mad Gaze甚至微軟等賽道頭部品牌都難以維持增長,,但這將為敢于探索的競爭對手創(chuàng)造市場機會,。在中國,Nreal,、雷鳥,、Rokid憑借硬件先發(fā)的優(yōu)勢打出了些許品牌力,目標直取消費級,,但眼鏡與終端的分體設計仍舊無法滿足人們對AR眼鏡的科幻想象,。 AR硬件出貨量為何上不來? 2023年有望成為消費級VR頭顯設備的“爆發(fā)年”,,知名的品牌都扎進來了,,除了索尼、HTC這些VR頭顯的老玩家將推新之外,,蘋果MR混合現(xiàn)實頭顯也將在今年亮相,,賽道上還出現(xiàn)了強勁的競爭者PICO和Meta Quest。 消費級VR設備成了電子品牌的競技場,,而另一邊增強現(xiàn)實AR的硬件消費市場卻冷冷清清,。盡管2022年AR硬件賽道時不時冒出過熱點事件,比如谷歌展示了具有實時翻譯功能的AR概念眼鏡,、錘子科技創(chuàng)始人羅永浩入行AR創(chuàng)業(yè)等等,,但能吊起消費者胃口的產品還一個都沒出現(xiàn)。 在IDC的預測中,,AR在整個元宇宙硬件產品的出貨量上將長期保持低比例,,其數(shù)據顯示2023年,AR硬件的出貨量預計能達到36萬臺,,而VR頭顯則會突破1244萬臺,。甚至到2026年,AR硬件的出貨量會上漲,,但比例不會超過VR,。 IDC對AR硬件的預測 相比VR虛擬現(xiàn)實,AR能將計算機生成的圖像疊加到我們周圍世界的技術,,可以說能名副其實地豐富現(xiàn)實,。用例很多,比如一些服裝電商支持用戶在手機上使用AR濾鏡換裝,,再比如倫敦國家美術館將國家美術館的藏品帶到了博物館的墻外,,公眾用手機掃街邊墻上貼著的二維碼,,直接變成美術作品,從手機屏幕上看,,作品仿佛就貼在墻上,。 都知道AR強大,但為什么硬件這么難產,?歸根結底是技術成本高,。 AR的工作方式可能千差萬別,但必須有兼容設備,,從智能手機,、平板電腦,到智能眼鏡,、頭戴式顯示器,,這些設備的共同點是,它們都是實現(xiàn)AR所必需的硬件組件,。 要讓AR增強現(xiàn)實,,處理器、傳感器,、跟蹤設備,、輸入設備和顯示設備都不可或缺,。當前,,智能手機可能擁有這一切:觸摸屏、攝像頭,、GPS,、慣性測量裝置(IMU)、固態(tài)羅盤和CPU,。它們結合在一起,,為AR體驗提供驅動力,使手機能夠跟蹤用戶的所在地,,并確定設備的朝向和位置,。 從2017年開始,硬件廠商開始不滿足于手機了,,想要制造更便捷的可穿戴設備,,眼鏡成為重要突破方向,被視作未來有望獨立于手機,、電腦之外的“第三塊屏幕”,,連蘋果都將對它給予顛覆iPhone的厚望。 除了輕便性之外,,AR眼鏡有望提供更強大的AR體驗:識別現(xiàn)實世界中的特定物體和手勢,。 但高級別的AR體驗要依靠強大的計算能力,、傳感器技術和顯示屏。根據硬件功能,,AR眼鏡可拆解為芯片,、光學和傳感三大部分。 芯片:主要承擔操作系統(tǒng)運行,,是AR眼鏡“大腦”,,負責處理捕捉的圖像、數(shù)據等等,,如果要虛實融合,,眼鏡還得使用專用芯片,只有這樣才能從算力側保證眼鏡能達到實時顯示的功能,。 傳感器技術:人機交互的核心,,是AR眼鏡的“眼睛”與“神經”,得能連接“大腦”,,它由多個攝像頭構成,,分別承擔基于跟蹤定位功能(SLAM)的圖像采集、交互手勢識別和日常拍攝功能,。 光學系統(tǒng):由光感元件組成,,包括透鏡和微型顯示屏(光機),透鏡目前以光波導為主流技術方案,,主要負責AR眼鏡的成像工作,,而AR眼鏡還需要“透視”,既能看到真實世界,,也要看到虛擬信息,,所以,成像系統(tǒng)不能擋在視線前方,,這就需要多加一個或一組光機,,以層疊的形式將虛擬信息和真實場景融為一體,互相補充,,互相增強,。 以上基操中,光學系統(tǒng)是AR眼鏡的技術難點所在,。目前,,市面上流行的技術是棱鏡和光波導,可惜都各有優(yōu)缺點,。棱鏡雖體積小,,不過可見視場角有限;光波導具有輕薄、高穿透力的優(yōu)點,,問題是價格驚人,。除此之外,電池續(xù)航同樣是難題,,到目前為止,,電池能源技術早已到達瓶頸,電池儲量遠遠不能滿足AR眼鏡高強度計算所帶來的能耗需求,。 結合蘋果因“技術難度”推遲AR眼鏡出品的消息,,你就知道AR眼鏡的出貨量為啥上不來了。目前,,市面上活躍的AR眼鏡廠商并非已先于蘋果攻克了難題,,而是選擇用另一種妥協(xié)或平替的手段,更早地走向了商業(yè)化路徑,。 比如,,將處理中心與眼鏡分離,以保證處理中心的數(shù)據處理能力,、續(xù)航能力和散熱能力,。這么做的好處是,減輕設備重量,,但缺點是要用數(shù)據線連接處理器和眼鏡,,想想手機連著有線耳機的不便,你就知道這種連接放在AR眼鏡上有多麻煩了,。 而市面上AR眼鏡更主流解決方案是結合其他硬件搞“分體”,,讓眼鏡本體只負責傳感器攝像頭和AR顯示等功能,將必需的計算,、供能交給手機或其他設備支持,。這種采用外部算力,、無需配備處理器芯片的做法直接降低了成本,,使分體式AR眼鏡亮出了價格優(yōu)勢,成為消費級市場的“潛力股”,。 國產品牌先發(fā)能獲優(yōu)勢嗎,? 2023年,蘋果的AR眼鏡爆出難產消息,,谷歌的新產品還得等到2024年以后,,這給國內的AR廠商們留下了占住消費市場的窗口期。 更早前的2022年,,國內的消費級AR眼鏡市場蠢蠢欲動,,資本最先發(fā)力。先是Nreal、Rokid陸續(xù)收獲高額融資,,連續(xù)創(chuàng)業(yè)者羅永浩扎入AR賽道后,,他創(chuàng)立的新公司細紅線科技(Thin Red Line)拿到了5000萬美元的天使輪。此外,,芯片商業(yè)瞅準了商機,,高通宣布推出了AR眼鏡專屬芯片。 根據易觀分析數(shù)據顯示,,2022年第三季度,,國內消費級AR眼鏡銷量已達數(shù)萬臺,Nreal以34.5%的市場份額占據首位,;雷鳥創(chuàng)新,、Rokid分別以28.6%和24.4%占比分列二、三位,。 從國內已發(fā)售的消費級AR眼鏡看,,賣點包括“3D大屏影院般”的分體式AR眼鏡、帶“AI助手服務”的一體式AR眼鏡以及主打“輕薄”的一體式AR眼鏡等等,。 NrealAir眼鏡使用效果 所有形態(tài)中,,“3D大屏影院”派在C端市場更獲認可,處于快速增長階段,。該類眼鏡主要用來觀影和游戲,,這些產品的共性是通過“分體”將AR眼鏡的操作系統(tǒng)搬到手機或其它設備上,用戶通過手機App來操作AR內容,,眼鏡只是顯示屏,。 Nreal 成立于2017年的Nreal原本專注布局海外,2022年3月,,該公司獲得阿里巴巴領投的六千萬美元融資,,紅杉中國、高瓴創(chuàng)投,、蔚來資本等知名機構加持,。8月,Nreal回歸中國市場,,推出了消費級AR眼鏡Nreal Air,,目前售價在2299元,天貓上的月銷量為300+,。 機身:外觀如普通的太陽鏡,,重量僅79g,兩層鏡片中,,外層為墨鏡式的遮光片,,內層為屏幕和波導鏡片,,佩戴者可從眼鏡內側看清鏡外事物,近視眼還可加裝近視鏡片,。 交互:遠場交互,,手機可控制鏡面上的光標,輕擊手機屏幕即可確定指令,,支持用戶空中投屏,,能將屏幕最高放大至130英寸。 場景:可以用來看視頻,,也能連接Switch,、PlayStation、Steam Deck等游戲機,,支持Type-C接口的PC及移動端,,可用適配器連接蘋果產品,這樣就將日常辦公的場景也容納進了空中投屏巨幕中了,。 Rokid Rokid的主業(yè)最開始是人工智能產品,,推出過陪伴機器人和智能音箱。2021年12月,,該公司發(fā)布了消費級AR眼鏡Rokid Air,。Rokid想讓AR眼鏡跳出智能手機限制,于是在2022年8月推出了連接AR眼鏡的主機產品Rokid Station,,以此平衡功耗,、管控質量、提高易用性,。 Rokid Air:重83g,,具備免帶近視鏡設計,支持500°以內近視屈光調節(jié),,雙眼可根據所需單獨調節(jié),,售價2999元. Rokid Station:切入觀影、娛樂和辦公三大場景,,與AR眼鏡連接后,,相當于隨身攜帶了一個巨幕影院、一個游戲手柄,,搭配上鍵盤鼠標,,可成為一套小型的移動辦公設備,,售價為799元,。 雷鳥創(chuàng)新 成立于2021年10月的雷鳥創(chuàng)新由TCL電子和雷鳥科技共同孵化,是一家專注AR的新銳品牌,。2022年10月,,雷鳥發(fā)布消費級智能眼鏡產品雷鳥Air,定位為“輕薄的娛樂大屏”。 機身:采用偏振BirdBath光學方案與Sony Micro OLED顯示技術,,能實現(xiàn)在4米高的空間內觀看140英寸高清大屏,,裸機僅重69g,為同業(yè)里最輕的產品,,售價為2989元,。 交互:可支持智能手機,也能與電腦,、平板電腦,、筆記本相連,將小屏內容投射到眼鏡上,,從而實現(xiàn)140英寸的視野,。 綜合來看,國內主流品牌的AR眼鏡都采用了分體式設計,,將電池,、處理器與眼鏡鏡體分離,眼鏡只負責傳感器,、攝像頭和顯示功能,,需要外接其他終端以便操縱,這種方式的確能降低成本,,但“千元級別”也沒有解放人們手中的手機,,而從海外主攻的方向看,蘋果,、谷歌們試圖解決手勢交互,,希望能讓人們能像科幻電影里的角色們一樣,手在空中比劃比劃,,就能與靠眼鏡實現(xiàn)的空氣大屏交互,。 從蘋果今年的跳票看,AR智能眼鏡的這個夢還得再做一段時間,。 VR和AR,,你更期待哪種硬件? |
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