c4d對(duì)電腦配置有什么要求,?其實(shí)C4D需要的電腦配置很簡(jiǎn)單,。無(wú)論MAC還是PC,能運(yùn)行PS的電腦就能運(yùn)行和制作C4D,。在同樣使用內(nèi)置渲染器的情況下,,電腦的差異主要體現(xiàn)在渲染的時(shí)間上。C4D建模打光主要看每個(gè)人的熟練度,,但是渲染時(shí)間這個(gè)由渲染器和電腦配置的決定的,。之所以世界上有那么多不同的渲染器,主要是因?yàn)殇秩酒鞯乃惴ú煌瑢?dǎo)致的速度和渲染效果,。 渲染器主要分為兩大類: 1 CPU渲染器 2 GPU渲染器 CPU就是處理器,,i5,i7,,i9這些就是處理器,。只要是電腦就有CPU,,所以CPU渲染器的好處是啥懂得吧,? 從性價(jià)比來(lái)說(shuō)選擇i5八代,i7七八代已經(jīng)足夠。土豪玩家可以用i9試試看,。 就是只要是電腦就可以用,。只是渲染速度快慢而已 GPU也就是顯卡,顯卡分為Nvidia英偉達(dá)和AMD顯卡,。 但是絕大多數(shù)GPU渲染器,,都只支持Nvidia英偉達(dá)顯卡 為什么Mac電腦不用能用OC,因?yàn)镸ac是AMD顯卡,。 C4D里面有三種默認(rèn)渲染器:標(biāo)準(zhǔn)渲染器,,物理渲染器和Prorender渲染器。標(biāo)準(zhǔn)渲染器和物理渲染器屬于CPU,,Prorender屬于GPU,。 一開始CPU是發(fā)展的很猛的,所以大部分老牌渲染器都是基于CPU的,,近幾年GPU發(fā)展勢(shì)頭更猛,,所以新晉渲染器都是GPU,,一些老牌渲染器也陸續(xù)推出了GPU渲染模式,。 主流C4D渲染器分類 非主流的就不說(shuō)了,其中阿諾德和Vray都可以支持兩種渲染方式,。 CPU渲染器——C4D自帶的標(biāo)準(zhǔn)和物理渲染器,,阿諾德渲染器,,Vray渲染器,Conora等,。 GPU渲染器——C4D自帶的Prorender渲染器,,Octane(簡(jiǎn)稱OC),Redshift,,阿諾德渲染器,,Vray渲染器 CPU渲染器和GPU渲染器優(yōu)缺點(diǎn): CPU渲染器優(yōu)點(diǎn)是:適用范圍廣,PC和MAC電腦都可以用,。缺點(diǎn)是:慢 GPU渲染器優(yōu)點(diǎn)是:渲染快,,缺點(diǎn)是:貴。 至于渲染效果,,如果不追求寫實(shí),,差別不大。舉個(gè)例子,,之前Behance首推的DDPlay,,尋龍決都是默認(rèn)渲染器渲染的,尋龍決摸金徽章的動(dòng)畫還是13年的MACBOOK渲染的,。說(shuō)實(shí)話,,決定一個(gè)好的作品是創(chuàng)意、構(gòu)圖,表現(xiàn)形式,,使用什么渲染器頂多只能錦上添花,。 如果追求寫實(shí)的話:阿諾德和OC、RedShift都是不錯(cuò)的選擇,。 既然CPU渲染器適用范圍廣,,這里主要講下GPU渲染器的顯卡: Nvidia的顯卡分為兩種系列,GTX和RTX,,前幾年的型號(hào)是GTX,,近年出的是RTX。從入門級(jí)別顯卡GTX1060 6G到骨灰級(jí)的顯卡RTX 2080TI 11G(外號(hào)煤氣灶),,價(jià)格從2000到15000不等,。RTX比GTX同級(jí)別顯卡大概性能提高了30%左右。顯卡越貴,,渲染速度越快,。 Nvidia的顯卡里面GTX和RTX都可以支持OC的,但是顯存一定起步要6G,,顯存低于6G經(jīng)常渲染失敗,。不會(huì)看顯存的同學(xué)可以下個(gè)魯大師看下,顯卡后面的xxG就是顯存,。 那么如何根據(jù)自身的情況選擇渲染器呢,?下面有三種情況 1.如果你想學(xué)習(xí)C4D,或者平時(shí)C4D不是經(jīng)常使用的話,,默認(rèn)渲染器就夠用了,。先把建模,創(chuàng)意,,構(gòu)圖練好才是重要的,。弄懂了默認(rèn)渲染器的原理其他渲染器也比較好入門。 2.如果是只有MAC的同學(xué),,想獲得更高的渲染效果,,可以學(xué)習(xí)下阿諾德。 3.平時(shí)用C4D比較多,,且作為主要視覺(jué)輸出工具的同學(xué),,可以學(xué)習(xí)OC或者Redshift 如果你想用OC或者Redshift,最好是有1w左右的預(yù)算(不帶顯示器),,首先注意下面的三個(gè)硬件,, CPU i7及以上,內(nèi)存ddr4 16G及以上,,顯卡必須是GTX1060 6G及以上,。 |
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