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乍看亂糟糟,,細看全是梗,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》怎么就突然火起來了?

 游戲客棧 2022-10-20 發(fā)布于北京

常玩休閑手游的玩家一定對那種“看廣告領(lǐng)獎勵”的設(shè)計十分熟悉,,在30-60秒的廣告時間里,,設(shè)計者想盡辦法把廣告主的特色玩法用夸張的形式展現(xiàn)出來,什么大雪封山你是囤白酒還是囤劈柴,,房子漏水你是水泥勾縫還是大錘砸墻,,讓看廣告的玩家心里癢癢,覺得游戲里要都是這么弱智的問題那我去玩一定一路躺贏,。而實際上,,真的點擊廣告下載了游戲,玩家就會發(fā)現(xiàn)廣告里的內(nèi)容要么只是整體玩法中無關(guān)緊要的一部分,,要么根本就沒有宣傳出來的那種設(shè)計,,從而罵罵咧咧刪除了事。

但仔細想想,,這類產(chǎn)品之所以被稱為超休閑游戲,,就是因為玩法上普遍雷同,全靠能輕松打發(fā)時間來吸引玩家留存,,廣告創(chuàng)意也很難在游戲的核心內(nèi)容上翻出花樣,。那么換一種思路,不靠玩法,,能不能做出吸引玩家的游戲廣告呢,?最近一段時間,我們在抖音上發(fā)現(xiàn)了一個有趣的游戲《兔克創(chuàng)業(yè)記》,,在它投入的眾多1分鐘廣告里,,幾乎都是不談玩法,全靠畫面創(chuàng)意作為賣點的,。


(《兔克創(chuàng)業(yè)記》抖音小視頻)
游戲?qū)崣C畫面,,配上夸張的人聲音效和表情包,同時擊中觀眾的笑點與好奇心,。隨著廣告點擊率的躥升,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》的熱度也水漲船高,目前游戲在TapTap的熱門榜上排名第16位,,在模擬經(jīng)營品類中排名第3,,評分達到了7.0,。最重要的是,因為看了廣告而來的玩家們,,沒有人會覺得“貨不對板”,,只希望開發(fā)者能繼續(xù)保持廣告中的腦洞,抓緊推出更多新內(nèi)容,。那么,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》到底是一款什么樣的手游,它的熱度密碼又能否復(fù)制呢,?


(圖:抖音上的《兔克創(chuàng)業(yè)記》視頻熱度都很高)


《兔克創(chuàng)業(yè)記》,,創(chuàng)的是一個平平無奇的模擬經(jīng)營掛機玩法


看名字就能猜到,《兔克創(chuàng)業(yè)記》的主題就是生產(chǎn),、創(chuàng)收,、擴建這樣的模擬經(jīng)營。游戲的第一道關(guān)卡是制作烤鴨,,一開始的工廠流水線上只有一個屠宰工,,被拔了毛的鴨子會直接傳送去裝箱運走,出售換取少量金錢,,玩家后續(xù)要逐漸增設(shè)吹氣,、調(diào)味、烤制,、裝盤等工序,,讓一只只白條鴨被吹脹、刷醬料,、烤熟,、切片裝盤再出售,增高的收入要用來給工序升級,、增加更多貨車等等,。


在這個過程中,還會不斷出現(xiàn)偶發(fā)事件,,比如修理設(shè)備,、給客人單獨打包商品等等,玩家如果保持在線游戲就能收獲更多獎勵,。等到完成了所有的升級任務(wù),,新的生產(chǎn)車間也就可以解鎖了。


這樣看來,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》的玩法并沒有什么出類拔萃之處,,常玩放置類模擬經(jīng)營手游的玩家都很熟悉:多看幾個廣告領(lǐng)取游戲幣或鉆石,掛機一段時間上來收割也可以。既沒有難度門檻,,也沒有逼氪情況,,這樣的超休閑手游,玩家評價通常居于中上水準,,在TapTap上,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》的評分也差不多就是這個情況,。


無功無過,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》的亮點顯然不在玩法上


打開TapTap上的玩家評價,最有趣的一點就是玩家打出的flag并不多,,只有畫面好,、廣告多、休閑,、音效好等寥寥幾條,,這說明《兔克創(chuàng)業(yè)記》在玩法上的特色真的是乏善可陳。

(圖:作為一款游戲,,沒有可玩性,,emmm……)

(圖:玩法單一,但能讓人堅持玩到通關(guān))

同時,,游戲的“前一個工廠賺到的錢不能在下一個工廠用”設(shè)計也讓玩家頗有微詞,,畢竟這種放置類游戲,金幣就是升級的基礎(chǔ),,每開一條生產(chǎn)線就等于從頭開始玩,,怎么想都有點泄氣。

(圖:官方的理由也很充分,,每個工廠的財務(wù)肯定要分開嘛)

玩法沒什么亮點,,本質(zhì)上還是一個沒有社交的單機小游戲,《兔克創(chuàng)業(yè)記》要靠什么來吸引玩家加入呢,?答案就在前面提到的抖音廣告中,。


 工廠里遍地是腦洞,解鎖下一關(guān)動力立刻續(xù)上 


超休閑游戲這個品類,,因為走的就是輕松路線,,所以很難在激發(fā)玩家好勝欲的深度上開發(fā),只能從吸引玩家興趣的偏門上入手,。比如說,,同是Ohayoo發(fā)行的《王鏟鏟的致富之路》,就把創(chuàng)意放在“能挖出什么”的設(shè)計上,,今天出土一個古董,,明天摳出一個神器,讓玩家總惦記著升級之后的新發(fā)現(xiàn),。

但《兔克創(chuàng)業(yè)記》走的是生活路線,,不管流水線上是做烤鴨還是做奶茶,,都不會讓玩家有驚奇的感覺。所以,,開發(fā)者換了一種創(chuàng)意,,將鏡頭對準了流水線上兔子們的操作細節(jié)。在抖音的廣告里我們看到,,披薩車間里切披薩的兔子邊切邊吃,,九寸變七寸:


烤茄子車間里的茄子是和兔子比武輸了被兔子一刀砍開的:


做燒烤的兔子用的是川劇變臉噴火的動作:


更讓人哭笑不得的是,珍珠奶茶里的珍珠可能是兔子屎,,奶是兔子噦出來的……


這種又萌又賤的畫風很容易讓玩家產(chǎn)生找彩蛋的心理,,會仔仔細細把流水線上每一處細節(jié)捋一遍,然后期待下一關(guān)解鎖后會有什么樣的新腦洞,。而《兔克創(chuàng)業(yè)記》的開發(fā)者也沒有讓玩家們失望,,每一個新工廠都有梗,衍生出來的健身房,、洗浴中心等系統(tǒng)也包含大量趣味點,,可以說是靠腦洞把市場上多數(shù)超休閑模擬經(jīng)營手游的主題給串到一起了。

有了創(chuàng)新,,再加上針對性的廣告投放,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》很快就取得了斐然業(yè)績:9月版本更新后,游戲在iOS免費榜的排名進入了TOP10,。
 



 競爭激烈,,超休閑游戲要怎樣撬動市場


從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,超休閑游戲在手游市場上的占比一直不低,,尤其是在假期階段,,會有大量玩家涌入,熱度和營收都會暴漲,。再加上這類游戲本身的開發(fā)難度低,、周期短,中小團隊想要賺到第一桶金,,大廠也希望降維打擊完成碾壓,,使得近年來超休閑游戲的競爭越來越激烈,光靠游戲玩法吸引玩家氪金已經(jīng)不太現(xiàn)實,。

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年休閑游戲發(fā)展報告》中的數(shù)據(jù)顯示,,頭部休閑游戲中已有超過80%的產(chǎn)品選擇將廣告變現(xiàn)作為主要營收手段,為了讓玩家多點擊廣告,,廣告的趣味性和給玩家的獎勵都很重要,。《兔克創(chuàng)業(yè)記》雖然在氪金上對玩家的要求十分佛系,但玩家如果想盡快解鎖新內(nèi)容,,就必須不斷點擊游戲中的廣告,,就像之前爆火的《羊了個羊》一樣。而為了吸引玩家的關(guān)注,,《兔克創(chuàng)業(yè)記》自己的廣告也精準地指向了游戲中的趣味梗,,并取得了成功。

(圖:只要勤點廣告,,游戲其實推進很快)

這也許能為超休閑游戲廠商提供一個新的啟發(fā):廣告賣點與游戲特色的結(jié)合不一定非要十分生硬,,如果能找到二者的共通點,將來自投放客戶的營收點與自己產(chǎn)品玩家的需求聯(lián)系起來,,可能會成就撬動競爭激烈市場的新支點,。

結(jié)語:

有人愿意為玩法亂七八糟,、畫面極致精美的游戲買單,,將它當成壁紙生成器,也有人愿意對著玩法毫無難度,、劇情全是彩蛋的游戲傻笑一下午,。對廠商來說,如果你覺得某一品類的游戲已經(jīng)摸到了開發(fā)的天花板,,那么不妨試試從其他角度來尋找玩家的興趣點……

作者:芥末君

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