2018年,,B站(19.32, -0.75, -3.74%)(BILI.US)在納斯達克(12112.307, 250.18, 2.11%)掛牌上市,董事長兼CEO陳睿在采訪中表示,,公司募集資金將主要用于基礎(chǔ)技術(shù)建設(shè),、UP主生態(tài)建設(shè)和吸引專業(yè)人才三個方面。 4年后的今天,,當越來越多的年輕人選擇在B站圈地自萌,,治愈好自己的“精神內(nèi)耗”時,B站也終于可以站在一個全新的高度,,審視過去幾年清晰戰(zhàn)略規(guī)劃取得的突破性成果,,并規(guī)劃如何用更加堅實的步伐攀登新的高度。 9月8日,,B站發(fā)布2022年第二季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告,。財報顯示,公司二季度實現(xiàn)營收49.1億元(人民幣,,下同),,同比增長9%。其中值得一提的是,,在嚴峻的行業(yè)環(huán)境下,,B站的廣告業(yè)務(wù)收入和增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入分別達到11.6億元和21億元,分別同比增長了10%和29%,。 第二季度,,B站持續(xù)為用戶提供品類豐富、多場景覆蓋的優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容,,促進社區(qū)活躍度提升,,社區(qū)粘性進一步增強,也為業(yè)務(wù)增長帶來新勢能,。 公司月均活躍用戶數(shù)突破3億大關(guān),,達到3.06億,同比增長29%,,日均活躍用戶達8,,350萬,同比增長33%,,連續(xù)兩季度實現(xiàn)日均活躍用戶同比增速超月活用戶增速,。二季度用戶日均使用時長達89分鐘,社區(qū)整體流量同比增長48%,。多樣化內(nèi)容也促進了用戶的留存與付費,,第二季度月均付費用戶數(shù)達2,750萬,,付費率達9%,。 基建逐漸完善,內(nèi)容直播一體化成效卓著 據(jù)智通財經(jīng)觀察,,B站經(jīng)營數(shù)據(jù)向好背后,,公司“內(nèi)容-用戶-變現(xiàn)”的發(fā)展邏輯并未改變。2019 年,,B 站啟動 “破圈” 戰(zhàn)略,,此后,B站將用戶增長放在了優(yōu)先級更高的位置,,以結(jié)果為導(dǎo)向看,,B站在過去幾年里優(yōu)質(zhì)用戶池不斷擴容,保持著其獨特的高留存,、高粘度的強社區(qū)屬性,,同時流量勢能高效轉(zhuǎn)化為B站變現(xiàn)的動能。 需要注意的是,,B站的高速擴張,,也在時刻提醒公司,必須進一步加強基建建設(shè),,以提升內(nèi)容多元性,,吸引多元用戶,進而為新時期的商業(yè)化鋪平道路,。于是我們可以看到,,B站打造了PUGV(Professional User Generated Video,專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻) ,、Story-Mode豎屏視頻,、智能電視端等多場景、多終端的視頻生態(tài),,滿足了用戶隨時隨地獲取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求,。 在內(nèi)容的產(chǎn)出端,為激勵UP主們更好地創(chuàng)作更多PUGV內(nèi)容,,B站為UP主提供了多種多樣的商業(yè)化渠道,,包括直播、花火商業(yè)平臺、UP主推薦廣告等等,。第二季度,,超110萬UP主通過直播、廣告,、創(chuàng)作激勵計劃等方式在B站獲得收入,。 一位B站直播業(yè)務(wù)人士稱,為了鼓勵UP主直播,,B站一度給出開屏廣告這種最高級別的推廣資源,,而在過去,只有S級項目(多為影視,、綜藝和賽事內(nèi)容)有此待遇,。 B站持續(xù)打造直播與PUGV生態(tài)一體化,激勵更多的UP主成為主播,,在社區(qū)內(nèi)形成良性內(nèi)容循環(huán),。第二季度,B站月均活躍UP主數(shù)量達360萬,,同比增長50%,;月均投稿量達到1,320萬,,同比增長56%,。萬粉以上的UP主數(shù)量同比增長46%,百萬粉以上的UP主增速高達58%,。 與此同時,,B站活躍主播數(shù)大幅增長,推動月活用戶的直播滲透率持續(xù)提升,,并進一步推動了付費用戶轉(zhuǎn)化,,二季度直播業(yè)務(wù)月均付費用戶同比增長近70%。 據(jù)智通財經(jīng)了解,,B站之所以重視直播業(yè)務(wù),,一方面,直播在各大互聯(lián)網(wǎng)公司中有著極高的滲透率,,直播不僅能高效觸達用戶,,還是經(jīng)營現(xiàn)金流的重要來源。另一方面,,站在B站的角度,,做直播擁有得天獨厚的優(yōu)勢。 以游戲直播業(yè)務(wù)為例,,2021 年,,B站曾將主站游戲區(qū)獨立為 “游戲內(nèi)容部”,,將游戲作為直播與視頻內(nèi)容一體化運營的前沿陣地,隨著B站將游戲區(qū)UP主與直播打通,,平臺內(nèi)容的豐富度和直播業(yè)務(wù)的體量以肉眼可見的速度提升,。 長期以來,游戲內(nèi)容原本就是B站的“拳頭產(chǎn)品”,,在收入端,公司相當一部分收入來自游戲代理及發(fā)行,。B站將游戲與直播有機結(jié)合,,使之形成“游戲發(fā)行-游戲視頻-游戲直播-用戶下載游戲”的清晰產(chǎn)業(yè)鏈條,從而形成與其他直播平臺的差異化,,提升游戲廠商在B站投入成本的意愿,。 當然,業(yè)務(wù)不斷“破圈”之際,,對B站的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)提出更高的要求,。在技術(shù)支持層面,B站在APP端推出“Story-Mode”,。Story-Mode不僅充分滿足了用戶碎片化時間段的觀看需求,,還提高了用戶投稿創(chuàng)作的積極性。此外,,B站還成為國內(nèi)首家支持UP主上傳8K視頻的平臺,,并為UP主提供畫質(zhì)提升的4K超分功能,進一步提高用戶觀看感受,。 日益增長的優(yōu)質(zhì)用戶與內(nèi)容創(chuàng)作者也形成了日益緊密的聯(lián)系與互動,。數(shù)據(jù)顯示,B站社區(qū)日均視頻播放量達31億次,,同比提升83%,;月均互動數(shù)達125億次,同比增長73%,。用戶日均使用時長達89分鐘,。Story-Mode豎屏視頻持續(xù)為平臺帶來新的播放增量,其日均播放量同比提升超400%,。在社區(qū)整體流量增長的同時,,豎屏視頻為用戶發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容提供了新入口,并成為廣告變現(xiàn)的新場景,,帶來了更多商業(yè)化的機會,。 除了極大促進優(yōu)質(zhì)PUGV內(nèi)容的產(chǎn)出外,B站還在大力扶持優(yōu)質(zhì)OGV(Occupationally Generated Video,,專業(yè)機構(gòu)創(chuàng)作視頻)的產(chǎn)出,。從紀錄片到國產(chǎn)動畫,,B站正在積極推進國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容出海,進而實現(xiàn)社區(qū)生態(tài)的進階發(fā)展,。 紀錄片《人生第二次》,、國創(chuàng)《漢化日記3》、綜藝《90婚介所2022》等優(yōu)質(zhì)OGV內(nèi)容,,鞏固了用戶對B站OGV內(nèi)容的精品化認知,;影視內(nèi)容上,B站聯(lián)合迪士尼(115.18, 2.85, 2.54%)出品原創(chuàng)劇集《正義的算法》,,并與壞猴子影業(yè)共同孵化優(yōu)質(zhì)短片系列《大世界扭蛋機》,,助力青年導(dǎo)演成長。 商業(yè)化能力提升,,收獲期望加速到來 在智通財經(jīng)看來,,B站基建不夠完善的時代,公司已經(jīng)能夠取得不小的進步,。有理由相信,,隨著B站基建的逐步完善,B站的發(fā)展也將更加精細,,增長更加迅猛,。事實上,B站業(yè)務(wù)高成長的預(yù)期已經(jīng)在廣告,、增值服務(wù)及游戲業(yè)務(wù)上有所體現(xiàn),。 廣告及電商業(yè)務(wù)方面,二季度B站廣告營收達到,,11.6億元,,同比增長10%。前五大廣告主行業(yè)分別為游戲,、3C數(shù)碼,、美妝護膚、電商和食品飲料,。今年4月,,B站上線Story Mode豎屏沉浸視頻流廣告產(chǎn)品,促進廣告播放量,、互動率和轉(zhuǎn)化效率提升,,受到廣告主的歡迎。 今年,,B站對一站式UP主內(nèi)容合作平臺“花火”的集中升級,,大幅提升內(nèi)容合作的效率。截至6月30日,,有超過24,,000名內(nèi)容創(chuàng)作者和超過6500名廣告商加入花火平臺,。9月5日,B 站花火平臺宣布所有內(nèi)容合作將通過花火平臺統(tǒng)一管理,。 增值業(yè)務(wù)方面,,二季度B站實現(xiàn)收入21 億元,同比增長29%,。B站直播與PUGV生態(tài)一體化,,推動月活用戶的直播滲透率持續(xù)提升,從而帶動付費用戶轉(zhuǎn)化,,直播業(yè)務(wù)月均付費用戶同比增長近 70%,;優(yōu)質(zhì)OGV內(nèi)容生態(tài)推動“大會員”數(shù)量增長至2100萬,同比增長19%,。 第二季度,,B站游戲業(yè)務(wù)營收達10.5億元,。B站正持續(xù)布局游戲自研能力,,聚焦精品游戲研發(fā)。二季度,,隨著自研游戲《機動戰(zhàn)姬》在海外發(fā)布,,自研游戲收入占總游戲收入比例已達5%。目前,,B站已獲得4款新游戲版號,,并有6款游戲?qū)⒌顷懞M馐袌觯?款自研游戲,。隨著游戲版號審批流程的恢復(fù),,B站將為國內(nèi)外用戶帶來更多高質(zhì)量游戲作品。 在保證用戶健康增長及業(yè)務(wù)良性發(fā)展的基礎(chǔ)上,,公司將繼續(xù)推進降本增效,。二季度,市場及銷售費用同比下降16%,。同時,,B站進一步提高技術(shù)效率,二季度服務(wù)器和帶寬單位成本同比降低37%,。 從此次財報中不難看出,,B站的變現(xiàn)規(guī)模正在日益增大,財務(wù)數(shù)據(jù)及運營數(shù)據(jù)則從側(cè)面驗證了其強有力的投入產(chǎn)出比效能,。而在B站對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)投入下,,其邊際效應(yīng)還將進一步凸顯。 7月B站對組織架構(gòu)進行了連續(xù)調(diào)整,,更多了解內(nèi)容和創(chuàng)作者生態(tài)的年輕高管將負責商業(yè)化推進,。中銀證券在研究報告中表示,,B站預(yù)期將在維護社區(qū)氛圍和內(nèi)容質(zhì)量的前提下提升變現(xiàn)效率。預(yù)計Q3游戲,、廣告,、直播等核心業(yè)務(wù)收入將環(huán)比明顯改善。長期來看,,B站視頻內(nèi)容社區(qū)用戶粘性強,,未來經(jīng)濟復(fù)蘇且公司商業(yè)化效率能夠持續(xù)提升的情況下,核心業(yè)務(wù)增長仍具潛力,。 財報中,,B站對2022年第三季度收入進行了展望,預(yù)計將達到56億元至58億元人民幣,?;趯ξ磥戆l(fā)展的信心,今年3月初,,B站宣布將于未來24個月內(nèi)進行5億美元的股票回購計劃,。截至2022年6月30日,B站已根據(jù)該計劃回購約260萬股美國存托股,,總成本約為5,,360萬美元。 此外,,為持續(xù)優(yōu)化負債水平,,公司于第二季度回購了本金總額7,140萬美元的2026年12月到期的可轉(zhuǎn)換優(yōu)先票據(jù),,總現(xiàn)金成本為4,,980萬美元。截至第二季度,,公司回購和注銷了本金總額為2.75億美元的于2026年12月到期的可轉(zhuǎn)換優(yōu)先票據(jù),,總現(xiàn)金成本為1.98億美元。 B站已申請在香港聯(lián)交所主板轉(zhuǎn)換為主要上市,,獲得了香港聯(lián)交所確認,,與轉(zhuǎn)換相關(guān)的議題均已于2022年6月30日公司年度股東大會上獲得了批準。轉(zhuǎn)換的預(yù)計生效時間為2022年10月3日,。生效后公司將成為在香港聯(lián)交所及美國納斯達克上市的雙重主要上市公司,,將有效拓展投資者規(guī)模,并為公司在資本市場提供更多的靈活性,。 在智通財經(jīng)看來,,B站在港交所上市成功后,更有利于公司借助資本市場的力量,,在“視頻化”浪潮下,,提升“內(nèi)容產(chǎn)品精品化+平臺品牌虹吸效應(yīng)”優(yōu)勢,。屆時B站也有望加速迎來盈利的收獲期及全面的估值增長期,充分享受行業(yè)龍頭股的估值溢價,。 責任編輯:郭明煜 |
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