hello 大家好,這里是怪客君,! 昨天王者榮耀正式服進(jìn)行了一波正式服更新調(diào)整,,除了上線了后羿新的機(jī)甲皮膚以外,,還進(jìn)行了一波英雄和裝備的更新調(diào)整。那么這一次的調(diào)整會(huì)對(duì)現(xiàn)版本的英雄造成哪些影響,?我們一起來(lái)看看吧,! 這個(gè)賽季才上線的新英雄戈婭強(qiáng)度一直比較兩極化,覺(jué)得弱的人說(shuō)她刮痧,,覺(jué)得強(qiáng)的人說(shuō)她刮骨,。但總體來(lái)說(shuō),怪客認(rèn)為戈婭的強(qiáng)度還是有待提升的,。這不,,策劃在這次更新中也價(jià)錢(qián)啊過(guò)了戈婭強(qiáng)化普攻的基礎(chǔ)傷害,并且一技能的前期傷害也增加了,。 除此以為,,戈婭普攻所造成的法球效果,也從原本的30%,,提高到了35%,,并且操作上的體驗(yàn)也更加舒服了(不會(huì)出現(xiàn)之前剎不住車(chē)的問(wèn)題)。 孫臏的調(diào)整怪客在之前的文章中有給大家做過(guò)爆料,,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)原本孫臏開(kāi)啟二技能是可以減少隊(duì)友技能20%的冷卻時(shí)間的,,現(xiàn)在這一效果移除了;改成了一個(gè)給孫臏提供冷卻縮減的被動(dòng)效果,。不需要開(kāi)啟二技能就能觸發(fā),,二技能升滿級(jí)可以減少15%的冷卻縮減。 孫臏技能使用頻率更高,,但對(duì)團(tuán)隊(duì)而言就沒(méi)有了之前的減CD增益了,。具體是加強(qiáng)還是削弱,還暫時(shí)不好下定論,,需要等正式服的進(jìn)一步測(cè)試,。 魯班七號(hào)這次被動(dòng)的強(qiáng)化普攻新增了一個(gè)“可以享受30%精準(zhǔn)效果”的被動(dòng),對(duì)于當(dāng)前影刃為王的版本來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一波不錯(cuò)的加強(qiáng),。新版的魯班七號(hào)現(xiàn)在都建議先做影刃+無(wú)盡兩件套,,非常強(qiáng)勢(shì)。 蔡文姬的加強(qiáng)多少有些出乎我的意料,,因?yàn)椴涛募壳癰an率還是很高的,。一技能的加速效果直接翻倍,二技能傷害有小幅提升,,不過(guò)代價(jià)就是二技能重復(fù)命中的控制時(shí)間縮短到了25%,。 但總的來(lái)說(shuō)蔡文姬這波個(gè)人認(rèn)為還是偏加強(qiáng)一些,一技能加速效果提升,逃跑能力和拉扯能力更強(qiáng)了,;蔡文姬這個(gè)英雄本身就是你如果秒不掉她,,沒(méi)過(guò)一會(huì)又能奶起來(lái)了。 雖然二技能重復(fù)命中敵人的眩暈時(shí)長(zhǎng)大幅下降,,但二技能本身的群體控制還是在的,重復(fù)命中的控制時(shí)長(zhǎng)雖然變短,,但團(tuán)戰(zhàn)里很多時(shí)候其實(shí)也只要你頓一下也就夠了,。 之前體驗(yàn)服米萊狄的機(jī)器人改成了法術(shù)傷害,因?yàn)楝F(xiàn)版本中路兵線前4分鐘小兵的物理防御實(shí)在是太高了,。但不知為何又改回來(lái)了,,并沒(méi)有最終上線。不過(guò)在昨天的正式服更新中,,還是加強(qiáng)了米萊狄一技能的分裂傷害,,也算是不錯(cuò)的加強(qiáng)。 張飛的專(zhuān)精裝又被削了,,不過(guò)也不能完全怪策劃,,確實(shí)是上個(gè)版本邊懲流的專(zhuān)精張飛實(shí)在是太猛了。又肉又有輸出,,跳到C位身邊連燒帶打,,根本不掉血。版本更新后降低了專(zhuān)精裝降低輸出的比例,,從【35%】下降到【30%】,。 并且二技能跳上去也不能再對(duì)敵人造成灼燒傷害,而且專(zhuān)精裝的觸發(fā)條件也從4000額外生命值調(diào)整到了5000額外生命值,。這波削弱還是蠻大的,。 至此以后,專(zhuān)精張飛這個(gè)邊路霸主應(yīng)該算是被徹底打入下水道了,。 新賽季影刃的一波加強(qiáng)讓許多射手都獲得了較高的收益,,比如伽羅、后羿,、艾琳,,因此策劃下調(diào)了影刃被動(dòng)的額外普攻傷害,讓影刃前期不顯得那么強(qiáng)勢(shì),。 這波削弱其實(shí)像后羿,、伽羅這種呆射就相當(dāng)于被變相削弱了,躺著也被刀,。 閃電匕首被動(dòng)固定的額外普攻傷害會(huì)隨著等級(jí)提高而增加,,并且被動(dòng)的電弧傷害等級(jí)加成也提高了。 策劃在這個(gè)版本重做寒霜襲侵的本意本來(lái)是想要增加一個(gè)“法球流”的玩法,,但似乎法球流在這個(gè)版本依舊沒(méi)什么射手玩,。個(gè)人覺(jué)得很重要的一個(gè)原因還是法球傷害無(wú)法暴擊,,導(dǎo)致后期傷害匱乏。 調(diào)整后取消了寒霜侵襲額外增加25%法球傷害的內(nèi)置CD,,并且將法球傷害效果提高到了30%,,也增加了等級(jí)傷害成長(zhǎng)。 不過(guò)怪客認(rèn)為,,這依然無(wú)法取代影刃+無(wú)盡的組合,,暴擊流仍然是這個(gè)賽季射手們的版本答案。 |
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