相信不少人在當(dāng)年都玩過(guò)大量的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲,當(dāng)年這方面作品的代表有《魔獸世界》,、《紅色警戒》,、《帝國(guó)時(shí)代》和《要塞》等作品,,但這些游戲并不是最經(jīng)典的。 而真正的經(jīng)典RTS游戲是《沙丘》的第一代,、《紅色警戒》的第一代和《星際爭(zhēng)霸》的第一代,。 這三款游戲當(dāng)中都各有各的特點(diǎn),都是當(dāng)時(shí)最完美的RTS作品,,至今也有很多老玩家對(duì)此懷念,,雖然游戲已過(guò)時(shí),但當(dāng)年的那種情懷和回憶仍然存在,。 一,、《沙丘》《沙丘》這款游戲主打的是半寫(xiě)實(shí)題材,游戲的場(chǎng)景設(shè)定在外星球上,。 玩家在游戲當(dāng)中能選擇各種單位,,建造基地,制造戰(zhàn)車和士兵,,然后與敵方陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),。 游戲當(dāng)中還支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),,或者單人離線對(duì)戰(zhàn),,三個(gè)選項(xiàng)玩家可以隨意地選擇去游玩。 雖然放到現(xiàn)在,,這款游戲的畫(huà)面已經(jīng)完全過(guò)時(shí),,但在上世紀(jì)90年代,這款游戲卻是當(dāng)時(shí)的大作,,深受很多玩家的歡迎,,《沙丘》這種經(jīng)典,永遠(yuǎn)都在玩家心中,。 二,、《紅色警戒95》《紅色警戒95》就相當(dāng)于《紅色警戒》的第1代,該作在1996年推出,,在當(dāng)時(shí)的畫(huà)面基本上都是馬賽克和像素方塊,,但就即使這樣,游戲里面也充滿了挑戰(zhàn)性和可玩性,。 《紅色警戒95》當(dāng)中包含三大陣營(yíng),,玩家能隨意的選擇,也可以像二代那樣自由選擇地圖來(lái)進(jìn)行單人遭遇戰(zhàn),,尤其是遭遇戰(zhàn),,也是這個(gè)游戲的核心,除了單人游玩外,,還可以局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),,正版的還能互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī),。 《紅色警戒95》這款游戲玩起來(lái)要比后續(xù)的《紅色經(jīng)典2》或《紅色警戒3》難一些,里面的操作性靈活,,游戲速度快,,如果被敵方陣營(yíng)進(jìn)攻的話,很容易讓玩家手忙腳亂,。 在2020年《紅色警戒95》還跟隨姊妹篇作品《命令與征服》一同推出重制版,,可以兼容現(xiàn)在的新系統(tǒng),而且游戲運(yùn)行穩(wěn)定,,畫(huà)面提升很多,,如果喜歡情懷的話,還能一鍵切換回當(dāng)年的那種像素風(fēng)格,,《紅色警戒》系列一直以來(lái)都是RTS游戲當(dāng)中的傳奇之作,。 三,、《星際爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》的第1代非常經(jīng)典,,雖然沒(méi)有現(xiàn)在的第2代有人氣,但《星際爭(zhēng)霸》一里面可以玩單人部分和多人部分,。 其中包含單人戰(zhàn)役或單人遭遇戰(zhàn),,在聯(lián)機(jī)的情況下,可以完全體驗(yàn)遭遇戰(zhàn)模式,,還能選擇不同的地圖,,不同的玩家對(duì)戰(zhàn)人數(shù)。 這款游戲當(dāng)中的畫(huà)面可能要比《紅色警戒95》更差,,但就是這樣的風(fēng)格,,才讓很多老玩家懷念。 《星際爭(zhēng)霸》當(dāng)中分為人族,、蟲(chóng)族和機(jī)械族,,背景有很強(qiáng)的科幻感,并且也有很強(qiáng)的創(chuàng)意,,這個(gè)題材在當(dāng)年深受玩家的歡迎,,《星際爭(zhēng)霸》系列現(xiàn)在也是RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲當(dāng)中的經(jīng)典神作。
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