一、簡介MQ全稱為Message Queue-消息隊列,,是一種應用程序對應用程序的消息通信,,一端只管往隊列不斷發(fā)布信息,另一端只管往隊列中讀取消息,,發(fā)布者不需要關心讀取消息的誰,,讀取消息者不需要關心發(fā)布消息的是誰,各干各的互不干擾,。 市場上現(xiàn)在常用的消息隊列有:RabbitMQ,、RocketMQ、Kafka,,ActiveMQ 二,、MQ的優(yōu)勢(1) 解耦使用消息MQ后,只需要保證消息格式不變,,不需要關心發(fā)布者及消費者之間的關系,,這兩者不需要彼此聯(lián)系 (2) 異步在一些不需要即時(同步)的返回結果操作,通過消息隊列來實現(xiàn)異步,。 (3) 削峰在大量請求時(秒殺場景),,使用消息隊列做緩沖處理,削弱峰值流量,防止系統(tǒng)在短時間內(nèi)被峰值流量沖垮,。 場景:在大量流量涌入高峰,,如數(shù)據(jù)庫只能抗住2000的并發(fā)流量,可以使用MQ控制2000到數(shù)據(jù)庫中 (4) 日志處理日志存儲在消息隊列中,,用來處理日志,,比如kafka。 三,、MQ的劣勢
在還未引進MQ之前,,系統(tǒng)只需要關系生產(chǎn)端與消費端的接口一致性就可以了,現(xiàn)在引進后,,系統(tǒng)需要關注生產(chǎn)端,、MQ與消費端三者的穩(wěn)定性,這增加系統(tǒng)的負擔,,系統(tǒng)運維成本增加,。
引入了MQ,需要考慮的問題就增加了,,如何保障消息的一致性,,消費不被重復消費等問題,
A系統(tǒng)發(fā)送完消息直接返回成功,,但是BCD系統(tǒng)之中若有系統(tǒng)寫庫失敗,,則會產(chǎn)生數(shù)據(jù)不一致的問題。 四,、常見問題(1) 怎么保證消息沒有重復消費,?使用消息隊列如何保證冪等性冪等性:就是用戶對于同一操作發(fā)起的一次請求或者多次請求的結果是一致的,不會因為多次點擊而產(chǎn)生了副作用 問題出現(xiàn)原因 我們先來了解一下產(chǎn)生消息重復消費的原因,,對于MQ的使用,,有三個角色:生產(chǎn)者、MQ,、消費者,,那么消息的重復這三者會出現(xiàn):
解決方案 在正常情況下,,生產(chǎn)者是客戶,我們很難避免出現(xiàn)用戶重復點擊的情況,,而MQ是允許存在多條一樣的消息,,但消費者是不允許出現(xiàn)消費兩條一樣的數(shù)據(jù),所以冪等性一般是在消費端實現(xiàn)的:
(2) 消息丟失的情況(3) 消息的傳輸順序性解決思路 在生產(chǎn)端發(fā)布消息時,每次法發(fā)布消息都把上一條消息的ID記錄到消息體中,,消費者接收到消息時,,做如下操作
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