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為什么都對《黑神話悟空》如此饑渴,?

 網(wǎng)羅燈下黑 2021-08-23

一年后的 8 月 20 號,那個《黑神話:悟空》再次刷頻,是那種破圈級別的刷屏,。

12 分鐘的《黑神話:悟空》UE5 實(shí)機(jī)測試集錦,,短短幾個小時,就破了千萬播放,,一舉拿下了當(dāng)天 B 站全站第一的桂冠。

現(xiàn)象級的火爆,,暴露了大家原來都對它如此饑渴,。

我抱著心心念念的女妖精終于要上線的心態(tài)點(diǎn)進(jìn)視頻,看到了這個堪稱「雄偉」的人頭鳥怪,。

當(dāng)然了,,這是錯誤的打開方式,正確的打開方式是這樣的:

更值得吹爆的是這個只在國外 3A 上見過的人物與雪地環(huán)境的交互:

當(dāng)然了,,動作游戲回歸戰(zhàn)斗機(jī)制本身,,兩場 Boss 戰(zhàn)《黑神話:悟空》可沒少秀肌肉。

第一場會放屁,,會詐降的猴子,,雪地之上的場景讓我懷疑我的顯卡能不能扛得住:

還有這個金箍棒畫地為牢,,氪血瓶的操作,,看著就很爽:

第二場是冰上戰(zhàn)雷龍,不是兩翅蜥蜴,,而是實(shí)打?qū)嵉摹钢袊垺?,嗯,猴師傅刮痧搓澡這很科學(xué):

然后是下三路護(hù)理,,也很過癮:

但真正讓我激動的,,還是猴子騎著金箍棒,遙看雷龍落雷的場景:


看完視頻我就去二刷了,,通篇一個過癮,,然后我就想著來分享一下有可能成為國產(chǎn)游戲里程碑《黑神話:悟空》。

這兩天的刷屏,,相信大部分小伙伴都不陌生了,,再介紹就多余了,容我穩(wěn)一穩(wěn)心神,,聊聊我對這個游戲的想法,。

顯而易見,《黑神話:悟空》的熱度是現(xiàn)象級的,,那么究竟是什么因素促使我們對它如此望眼欲穿,?

為什么又是西游?

我們可以先把目光放到《黑神話:悟空》的主創(chuàng)公司,,「游戲科學(xué)」身上,,2010 年的時候,,那會鵝廠自研了個《斗戰(zhàn)神》,剛剛發(fā)布,。

「斗戰(zhàn)」倆字一出,,相信大家就明白這游戲的背景故事是啥了,也是那只猴唄,。

在當(dāng)時的游戲圈,,這游戲還是挺轟動的,攢了一波粉,,但最后卻因?yàn)檫\(yùn)營策劃的失誤,,以及鵝廠內(nèi)部的調(diào)整,新星泯然眾人,,直至被砍,。

4 年后,《斗戰(zhàn)神》的主創(chuàng)帶著不甘,,心灰意冷地離開鵝廠,。

怎么辦,另尋出路,?可自己的夢里的游戲還沒做出來,,就這么放棄舍不得,幾人合起伙一想,,干脆自己倒騰個公司,,叫做「游戲科學(xué)」。

只要夢還在,,就有圓的機(jī)會,,公司 slogan 「只做打動自己的游戲」。

又一個 4 年,,「游戲科學(xué)」沒有圓夢,,而是一直在協(xié)助開發(fā)商業(yè)手游,不說被磨平了棱角,,這么背道而馳下去,,夢,真的有機(jī)會圓嗎,?

不如,,賭一把?

2018 年 8 月,,游戲科學(xué)決定開啟一個非商業(yè)游戲的項(xiàng)目,,就是今天的《黑神話:悟空》,而西游這個題材,不就是夢開始的地方嘛,。

那如果我們拋開這些開發(fā)者的情懷不講,,西游本身也是一個足夠歷久不衰的中國 IP 了。

我們在說輸出文化,,怎么個輸出法,,以游戲?yàn)檩d體,把文化細(xì)節(jié)依托于其中不就好了,。

怎么依托,?

你瞅瞅,這是游戲截圖:

這是重慶大足石刻的古跡:

諸如此類的「彩蛋」畫面還有很多,,更不要說游戲劇情里所描繪出的世界觀,塑造的人物形象,,這些西游與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合不是文化輸出又是什么,。

這樣做的好處,就是我們在玩游戲時的每一個彩蛋都值得我們深挖,,當(dāng)然相對的,,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)所面臨的就是要更自洽的劇情,更精心的游戲細(xì)節(jié),。

破圈的《黑神話·悟空》不止承載了我們的期待,,我相信國外玩家也想通過游戲去感受東方魅力。

就像游戲官網(wǎng)里所說的:

我們的野心,,不只是去塑造一個個大主角,,而是用頂尖的畫面,豐富的細(xì)節(jié),,沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),,足量的劇情演繹,去還原我們心中一直存在的那個東方神話世界——

它是如此遼闊,、狂野,、浪漫、充滿想象力與神秘感,,又無比真實(shí)可信,。

說實(shí)話,我真心希望《黑神話:悟空》的出現(xiàn)只是開始,,當(dāng)以后再提起「悟空」,,想到的不是那個會變超級賽亞人的卡卡羅特,而是那個敢于與天斗,,與地斗,,敢于反抗一切不公的美猴王。

《黑神話:悟空》,任重而道遠(yuǎn),。

九九八十一難

從《黑神話:悟空》出圈,,成了「國產(chǎn) 3A 」中最值得期待的游戲,紅紅火火之余,,自然還有無數(shù)議論聲,。

比如武器相碰「只狼」十足,翻滾躲避「魂」味滿身的抄襲說法,,大呼《黑神話:悟空》里的元素能和其他游戲?qū)?yīng),,縫合起來別無新意。

說實(shí)話,,上面這種說法我贊同有「只狼」,、「黑暗之魂」的相似之處,但絕對不同意抄襲,、縫合之言,。

我們得首先承認(rèn)一件事,優(yōu)秀設(shè)計(jì)的內(nèi)核是相通的,,在設(shè)計(jì)之初如果就要是把成功前輩們的所有行為都拋開,,那真的不用做游戲了。

把游戲放在放大鏡下研究每一個細(xì)節(jié),,稍有相同就來錘人抄襲,,這難道不是本末倒置的可悲嗎?

事實(shí)上,,上一年就有《黑神話:悟空》的團(tuán)隊(duì)成員有提到,,怕別人說他們抄襲,已經(jīng)在設(shè)計(jì)之初放棄了很多動作,。

可悲的倒逼已成現(xiàn)實(shí),。

我想認(rèn)為《黑神話:悟空》抄襲的玩家都可能忘記了一件事,我們追求的并不是一款完全不一樣,,全新設(shè)計(jì)的游戲,,而是好玩、有趣,、有創(chuàng)意,、有品質(zhì)、有未來的游戲,。

要是不能把優(yōu)秀的設(shè)計(jì)拿來用,,不能站在前輩的肩上前行,怕我們的游戲產(chǎn)業(yè)大概是沒有未來了,。

除此之外,,還有說《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)大肆宣傳,,玩弄情懷,畫餅賣慘的指責(zé)聲音,。

說真的,,這個不怪任何玩家,在《黑神話:悟空》攻堅(jiān)克難的時候,,有不少同行在那里臟國內(nèi)的經(jīng)典 IP,,1000 萬成本,10 萬做內(nèi)容,,剩下全都去營銷的案例并不少,。

為了情懷買單,為了支持國產(chǎn)游戲發(fā)展買單的玩家都被喂了一嘴不明物,,這種背刺整個行業(yè)的行為,,讓我都有些 PTSD 了。

每當(dāng)在網(wǎng)上看到有人大張旗鼓的說著自己的理想,,念著自己的情懷,,然后推出一款游戲,起點(diǎn)還高,,我多多少少都有些不信任。

如果再往大了說,,泛泛而談一下國內(nèi)游戲的現(xiàn)有格局,,可不就是廠商樂意做手游撈錢,玩家氪金為其買單,,這都是些老生常談了,。

誠然,有不少高素質(zhì)手游在這兩年異軍突起,,比如《原神》,,但換皮氪金游戲仍然占據(jù)著不小的市場份額。

反觀「3A 單機(jī)游戲」賽道,,有受眾嗎,?肯定有,但哪有做氪金游戲來的舒服,,更別說那些起來又倒下的工作室,,都是一個個「前車之鑒」。

在這種背景下,,《黑神話:悟空》以異軍突起的姿勢承擔(dān)起了破 0 的重任,,以 3A 品質(zhì)來自我要求,以情懷理想作為自己的堅(jiān)持,,說一句勇氣可嘉并不為過,。

至于終點(diǎn)如何,,我們可以吹,但別捧殺,,更不要把它置于放大鏡下烤,。

其實(shí),從某種角度上說,,玩家對《黑神話》吹得越兇,,本質(zhì)上是對當(dāng)下游戲圈種種亂象的不滿和發(fā)泄,那些有失矜持略顯浮夸的吹捧恰恰說明:國內(nèi)實(shí)在是太缺這樣的游戲了,。

當(dāng)然,,《黑神話:悟空》所面臨的,是整體游戲制作水平落后西方的現(xiàn)狀,,不單單是畫質(zhì),,還有關(guān)卡設(shè)計(jì)、流暢設(shè)計(jì),、難度設(shè)計(jì),、可玩性設(shè)計(jì)、團(tuán)隊(duì)管理等等一眾難題,,完全可以稱上一句「九九八十一難」,。

難吧?確實(shí)難,。但不夠難,,又如何燃?

寫《三體》的劉慈欣曾被評價,,他單槍匹馬把中國科幻的水平拉到了世界級別,。

套用到《黑神話:悟空》,雖然類比有些牽強(qiáng),,畢竟游戲還未正式發(fā)布,,但它所帶來的關(guān)注熱度卻堪比《三體》,看看那些油管上國外玩家目瞪口呆的樣子,,是不是也可以說上一句,,作為一款國產(chǎn)游戲,《黑神話:》第一次吸引到了世界范圍內(nèi)游戲玩家的關(guān)注,。

結(jié)語

其實(shí)無論《黑神話:悟空》最后結(jié)果如何,,我想,在中國游戲史上怎么都得留下濃墨重彩的一筆,。

這次看了實(shí)況集錦,,就這質(zhì)量,其實(shí)我已經(jīng)不怎么期待這兩年游戲能上架了,,再等個幾年都有可能,。

不過慢慢來,,我們也不想看到趕時間的遺憾作品,真的也想瞅瞅,,一群奔著情懷去,,不計(jì)成本搞出來的游戲,到底能做成什么樣,。

特別是游戲科學(xué)那句話我深有同感:內(nèi)容行業(yè),,是個掙扎的行業(yè)。因?yàn)樽鰞?nèi)容的人,,永遠(yuǎn)克制不住表達(dá)真實(shí)自我的念頭,。

其實(shí),以我現(xiàn)在的高齡,,早已過了對游戲癡迷的年紀(jì)了,,但見到《黑神話:悟空》驚艷亮相的時候,瞬間就有了那種「扶我起來,,我一定要玩」的勁頭,。

是的,我們就是沒見過世面,,請快點(diǎn)讓我們見見這種世面吧,。

我一直認(rèn)為,信仰理想主義的人值得被尊重和期待,,哪怕這腳下的路很難,,再等幾年又何妨,少年終有圓夢時,。

回到最初的問題:我們?yōu)槭裁磿绱似诖逗谏裨挘何蚩铡罚?/span>

答案很簡單:

我知道只狼里鬼魅武士可以酣暢淋漓地打鐵

也知道化身刺客為了心中正義可以信仰一躍

亞瑟可以高喊午時已到,但丁可以大開暴力無雙

這樣的人生都很精彩

但,,我還是想做那個踏南天,,碎凌霄的齊天大圣

在光怪陸離的東方世界里,不畏神佛,,只為喊上一句:

吃俺老孫一棒,!

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