元宇宙不是一個(gè)產(chǎn)品,,而是互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái),。 「元宇宙」(Metaverse)這個(gè)詞正在成為「風(fēng)口」。 這是個(gè) 29 年前就存在的科幻概念,,隨著最近幾年吸納了日臻成熟的 AI,、AR/VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)成果后,,突然間就占領(lǐng)了創(chuàng)業(yè)者和資本的注意力,。 號(hào)稱(chēng)「元宇宙第一股」的 Roblox,上市首日市值突破 400 億美元,,相比一年前估值漲了 10 倍,;Epic Games 表示將投身元宇宙業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā),輕松募資 10 億美元,; 如今,,各家原本發(fā)展受阻的 AR/VR 公司言必稱(chēng)元宇宙,甚至社交應(yīng)用們也插上一嘴,,聲稱(chēng)它們的目標(biāo)是孕育自己的元宇宙,。 現(xiàn)實(shí)的狀況是,有遠(yuǎn)見(jiàn)的人也未必能在一場(chǎng)變革的早期,,描述它的全貌,。而更普遍的現(xiàn)象一定是有人借它包裝業(yè)務(wù),有人把它當(dāng)成笑料,。 所以,,元宇宙到底是什么?我們最應(yīng)該關(guān)注元宇宙可能帶來(lái)的哪些變化,? 最近,,月活達(dá)到 29 億(超過(guò)世界人口的三分之一)的 Facebook 的創(chuàng)始人扎克伯格,在接受 The Verge 采訪時(shí)毫不掩飾他是元宇宙的信徒,。更關(guān)鍵的是,,他給這個(gè)可能的未來(lái),圈出了一些真正值得關(guān)注的重點(diǎn),。 「移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者」出版于 1992 年的《雪崩》,,是 Facebook 的高管們的必讀書(shū)?!冈钪妗挂辉~就出自這本科幻小說(shuō),。在小說(shuō)中,人類(lèi)通過(guò)「avatar」(數(shù)字替身),,在一個(gè)虛擬三維空間中生活,,作者將那個(gè)人造空間稱(chēng)為元宇宙。它脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,,又與現(xiàn)實(shí)世界平行,,就像《頭號(hào)玩家》中的「綠洲」那樣,。 業(yè)界對(duì)元宇宙的共識(shí)是:它是從互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化而來(lái)的一個(gè)實(shí)時(shí)在線的世界,,是由線上,、線下很多個(gè)平臺(tái)打通組成的一種新的經(jīng)濟(jì)和文明系統(tǒng)。比如,,《頭號(hào)玩家》中的主角會(huì)在「綠洲」里線上買(mǎi)裝備,,線下收貨;無(wú)數(shù)人線下掙錢(qián)就為了買(mǎi)線上的裝備,,更有人在「綠洲」里為「IOI 公司」線上打工掙錢(qián)等等,,都是比較典型的元宇宙「新經(jīng)濟(jì)形態(tài)」的特征。 在元宇宙里,,很重要的一點(diǎn)是人和公司都可以創(chuàng)作內(nèi)容和體驗(yàn),,也可以發(fā)起交易。這聽(tīng)起來(lái)似乎并不新鮮,,在今天的游戲世界里已經(jīng)存在了,。畢竟聯(lián)機(jī)游戲的樂(lè)趣,就來(lái)自于其他人的行為對(duì)玩家和游戲世界的影響,,游戲內(nèi)的交易系統(tǒng)也早就是「標(biāo)配」,。 但扎克伯格看到的顯然不是一個(gè)更龐大更復(fù)雜的「游戲世界」,他認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)是時(shí)候該衍生出一個(gè)新世界了,。 「今天的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已能滿(mǎn)足人們從起床到睡覺(jué)期間的各種需求,。因此,我不認(rèn)為元宇宙的首要目的是讓人們更多地參與互聯(lián)網(wǎng),,而是讓人們更自然地參與互聯(lián)網(wǎng),。」 Facebook 自從 2016 年以 20 億美元買(mǎi)下 Oculus,,他們?cè)?VR 業(yè)務(wù)上的研發(fā)投入從每年 59 億美元加碼到現(xiàn)在近 185 億美元 扎克伯格認(rèn)為這個(gè)進(jìn)化的核心動(dòng)力,,是體驗(yàn)的進(jìn)步。他告訴 The Verge,,VR 技術(shù)能讓人獲得各種難以通過(guò)二維應(yīng)用或網(wǎng)頁(yè)實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn),,例如跳舞,或不一樣的健身方式,。簡(jiǎn)而言之,,VR 讓人們?cè)谔摂M世界里更有「在場(chǎng)」的感覺(jué),能夠自然和準(zhǔn)確模擬人在現(xiàn)實(shí)世界的行為,。 扎克伯格說(shuō)的「自然」,,除了指 VR 技術(shù)能提供的「臨場(chǎng)感」,還包括用戶(hù)能夠更無(wú)摩擦地接入多個(gè)平臺(tái),?!冈钪娌粌H僅是 VR,。它能通過(guò)所有不同的計(jì)算平臺(tái)訪問(wèn):VR、AR,,也包括 PC,、移動(dòng)設(shè)備和游戲主機(jī)?!挂簿褪钦f(shuō),,人們能隨時(shí)隨地進(jìn)入元宇宙。 扎克伯格不斷強(qiáng)調(diào),,元宇宙不僅僅是游戲,,「我們相信它是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者。你能夠用所有不同的設(shè)備,,從不同保真度水平去訪問(wèn)元宇宙,。」在他看來(lái),,這會(huì)是一個(gè)永續(xù)的,、實(shí)時(shí)的,且無(wú)準(zhǔn)入限制(多終端)的環(huán)境,?!赴言钪嫦胂鬄橐粋€(gè)實(shí)體互聯(lián)網(wǎng),在那里,,你不只是觀看內(nèi)容,,你整個(gè)人就身在其中?!乖瞬裾f(shuō),。 扎克伯格明確表示接下來(lái) 5 年 Facebook 要變成「元宇宙公司」。有意思的是,,從組織架構(gòu)上看,,F(xiàn)acebook 的元宇宙部門(mén)是在其 VR 業(yè)務(wù)之下的二級(jí)部門(mén)。所以,,說(shuō)「元宇宙是小扎對(duì) VR 業(yè)務(wù)的新包裝」并不為過(guò),。 不過(guò)扎克伯格還是有他自己的邏輯。結(jié)合采訪中扎克伯格對(duì) VR 提及的密度,,可以很明顯地看到,,扎克伯格認(rèn)為如果元宇宙核心是「互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)」的升級(jí),那么一定需要先有合適的設(shè)備做入口,。就像沒(méi)有智能手機(jī),,就沒(méi)有蓬勃的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一樣。所以他認(rèn)為 Facebook 要走向下一個(gè)時(shí)代,,這個(gè) VR 設(shè)備以及其生態(tài),,是最值得抓的要點(diǎn),。 「扎克伯格認(rèn)為他投身 VR 硬件,其實(shí)就像馬斯克投身火箭一樣,,是在建設(shè)通向新世界的關(guān)鍵工具,。」極客公園創(chuàng)始人張鵬這樣點(diǎn)評(píng),,「當(dāng)然,,一個(gè)是想定義人類(lèi)在這個(gè)星球的下一步,一個(gè)是想推動(dòng)人類(lèi)走出這個(gè)星球的下一步,。」 但 VR 真的是那個(gè)入口嗎,?業(yè)界也有一派堅(jiān)信,,游戲才是目前這個(gè)時(shí)代最好的元宇宙入口。比如騰訊 IEG 設(shè)備與平臺(tái)部商業(yè)分析團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人楊彥哲表示,,「從行業(yè)規(guī)律,、用戶(hù)屬性、技術(shù)準(zhǔn)備等方面綜合考慮,,由游戲公司引領(lǐng)的可能性最高,。」 他認(rèn)為一個(gè)高度擬真化的開(kāi)放大世界,匹配的用戶(hù)是追求新奇的年輕用戶(hù),,目前已經(jīng)有《堡壘之夜》演唱會(huì)這種成功的早期嘗試出現(xiàn),。游戲和泛娛樂(lè)化內(nèi)容吸納用戶(hù),平臺(tái)提供底層創(chuàng)作工具后,,會(huì)有大量的 PGC 和 UGC 內(nèi)容生產(chǎn)出來(lái)并獲益,。接下來(lái),平臺(tái)匯聚到足夠 C 端流量和用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)后,,并把線上交易平臺(tái)廣泛接入虛擬世界,,同時(shí)虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的貨幣形成匯兌機(jī)制,在這個(gè)階段,,會(huì)出現(xiàn)電商,、生活服務(wù)、金融深度融合,。 很明顯,,騰訊和 Facebook 都看到了這「下一張互聯(lián)網(wǎng)」的大局,但 Facebook 要用 VR 設(shè)備做橋頭堡,,而騰訊毫無(wú)疑問(wèn)把游戲定義為突破口,。 「開(kāi)發(fā)自己的元宇宙,很可笑」去年,,長(zhǎng)期研究元宇宙的風(fēng)險(xiǎn)投資家 Matthew Ball 提出了決定元宇宙的幾個(gè)關(guān)鍵特征: 1,、元宇宙必須跨越物理世界和虛擬世界,; 2、形成一個(gè)完全成熟的經(jīng)濟(jì)體,; 3,、提供「前所未有的交互性」(用戶(hù)通過(guò)創(chuàng)建的虛擬形象在元宇宙中實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)相近的交互體驗(yàn))。 4,、更關(guān)鍵的是,,元宇宙將由許多不同的參與者以去中心化的方式運(yùn)營(yíng),而不歸屬于某個(gè)公司,。 扎克伯格也對(duì)這一觀點(diǎn)表示認(rèn)同,,他認(rèn)為元宇宙必須具有互通性和可移植性:「你有自己的虛擬化身以及虛擬物品,可以瞬間移動(dòng)到任何地方,,而不是被困在某家公司的產(chǎn)品中,。」像 W3C 萬(wàn)維網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議一樣,,元宇宙需要構(gòu)建一個(gè)通用的協(xié)議讓每家公司在共同且互通的宇宙進(jìn)行開(kāi)發(fā),。 從這個(gè)視角看,《頭號(hào)玩家》就顯得不夠元宇宙了,?!妇G洲」那個(gè)包含眾多世界的元宇宙,竟然是由一家公司創(chuàng)造,,并讓它形成單一控制力,,這顯然不是元宇宙未來(lái)的形態(tài)。 扎克伯格說(shuō):「在未來(lái),,如果聽(tīng)到某家公司在開(kāi)發(fā)自己的元宇宙,,就相當(dāng)于現(xiàn)在你聽(tīng)到某家公司在開(kāi)發(fā)自己的互聯(lián)網(wǎng)一樣可笑?!?/p> 同時(shí),,現(xiàn)在最「元宇宙概念股」的 Roblox 和 Epic Games 也都認(rèn)為,元宇宙必須具備去中心的,、避免被少數(shù)力量壟斷的基因,。 Roblox 聯(lián)合創(chuàng)始人 Neil Rimer 就提出:「元宇宙的能量將來(lái)自用戶(hù),而不是公司,?!?/strong>Roblox 被認(rèn)為是目前最貼合元宇宙概念的平臺(tái),是平均日活用戶(hù)達(dá) 3260 萬(wàn)的創(chuàng)作游戲社區(qū)平臺(tái),。Roblox 業(yè)態(tài)非常特殊,,兼具游戲、開(kāi)發(fā)、教育屬性,,它既向玩家提供游戲,,也免費(fèi)提供讓玩家自己創(chuàng)作游戲的開(kāi)發(fā)編輯器。Roblox 的社交屬性,,用戶(hù)自行輸出內(nèi)容的形式,,實(shí)時(shí)參與,獨(dú)立閉環(huán)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等特點(diǎn)均貼合元宇宙概念,。 Epic CEO Tim Sweeney 也強(qiáng)調(diào):「元宇宙并非出自哪一家行業(yè)巨頭之手,,而是數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的人們共同創(chuàng)作的結(jié)晶?!?/p> 雖然扎克伯格信仰元宇宙的重要原因是為了 Facebook 下一個(gè)十年的繁榮,,但他顯然也認(rèn)同元宇宙不是一家公司能掌控的東西。扎克伯格先從硬件這個(gè)「通向元宇宙的交通工具」入手,,表示已經(jīng)和微軟以及一些有助于此的公司成立了一個(gè) XR 聯(lián)盟,,致力于促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及標(biāo)準(zhǔn)的制定等事務(wù)。但他也說(shuō),,「不否認(rèn)這只是美好的愿景,有些公司會(huì)堅(jiān)持封閉,?!?/p> 這恰恰也是元宇宙這個(gè)邏輯上的「更好的互聯(lián)網(wǎng)」面臨的最大問(wèn)題。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和協(xié)議本身是開(kāi)放的,,但互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)世界卻大多是封閉的,。 《頭號(hào)玩家》里人們?cè)诟鱾€(gè)虛擬世界穿梭,但有著統(tǒng)一的賬號(hào)身份,、好友關(guān)系,、實(shí)時(shí)聯(lián)通的數(shù)據(jù)流動(dòng)、資產(chǎn)流轉(zhuǎn),。這在今天的互聯(lián)網(wǎng)世界里就是不存在的,,比如,你在支付寶上的信用分和騰訊體系的個(gè)人新用戶(hù)數(shù)據(jù)就不是聯(lián)通的,,而你在微信上的好友關(guān)系和溝通記錄(記憶),,是不被允許導(dǎo)入到抖音的好友系統(tǒng)中的。 MetaApp CEO 胡森接受采訪時(shí)說(shuō):「元宇宙實(shí)現(xiàn)的前提是互通互聯(lián)(interoperability)和統(tǒng)一人格,。不互通互聯(lián),,大家散落在不同村落里面,就沒(méi)有商貿(mào),、沒(méi)有分工,、沒(méi)有規(guī)模效應(yīng),也就沒(méi)有工業(yè)時(shí)代;不互通互聯(lián),,大家散落在不同局域網(wǎng)里面,,就沒(méi)有門(mén)戶(hù)、沒(méi)有搜索引擎,、沒(méi)有社交網(wǎng)絡(luò),,也就沒(méi)有信息時(shí)代;同樣的,,不互通互聯(lián),,大家散落在不同互動(dòng)內(nèi)容里,就沒(méi)有統(tǒng)一 avatar,、沒(méi)有交友,、沒(méi)有虛擬資產(chǎn)沉淀,也就沒(méi)有元宇宙,?!?/p> 如此宏大的元宇宙如何實(shí)現(xiàn)讓主流科技公司彼此合作,一起共建,?如何說(shuō)服全球的監(jiān)管機(jī)構(gòu),,建立有效的管理規(guī)則,讓他們相信互聯(lián)網(wǎng)公司們打造的世界對(duì)社會(huì)是有利的,。 新的協(xié)議和去中心化的技術(shù),,就成了一個(gè)核心的問(wèn)題。為了支撐身份,、數(shù)字資產(chǎn)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),,元宇宙需要借助區(qū)塊鏈技術(shù),來(lái)建立公信力,。有行業(yè)人士表示,,NFT 成為新的價(jià)值承載物,使虛擬物品資產(chǎn)化,,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)內(nèi)容的價(jià)值流轉(zhuǎn),。通過(guò)映射數(shù)字資產(chǎn),從此線上的裝備,、裝飾,、土地產(chǎn)權(quán)都有了可交易的實(shí)體;而 DeFi 高效可靠的金融系統(tǒng)能夠加速元宇宙的構(gòu)建,。用戶(hù)的金融操作不受地理,、經(jīng)濟(jì)水平、信任限制,。通過(guò)智能合約,,能夠自動(dòng)自主執(zhí)行,規(guī)避黑箱操作。 如果這個(gè)核心問(wèn)題還沒(méi)有得到解決,,可以說(shuō)通向真正的元宇宙設(shè)想,,讓元宇宙成為下一張互聯(lián)網(wǎng),甚至下一個(gè)人類(lèi)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的新形態(tài)就很難最終發(fā)生,。 所以,,F(xiàn)acebook 的路線圖是什么?在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,,F(xiàn)acebook 與蘋(píng)果和谷歌相比既沒(méi)有硬件,,也沒(méi)有操作系統(tǒng)。不難體會(huì)到扎克伯格想牢牢抓住下一個(gè)時(shí)代的心焦,?!肝覀冎栽?AR/VR 方面投入這么多,原因之一是智能手機(jī)差不多是與 Facebook 同期誕生的,,我們并未在這些平臺(tái)的開(kāi)發(fā)中發(fā)揮太大的作用,。」扎克伯格說(shuō)道,。 2014 年 1 月,,他造訪了彼時(shí)成立不到兩年的 Oculus,當(dāng)他第一次戴上 Oculus Rift 這款頭盔時(shí),,他說(shuō)了一句:「你要知道,,這就是未來(lái)?!?/p> 后來(lái),F(xiàn)acebook 自從 2016 年以 20 億美元買(mǎi)下 Oculus,,他們?cè)?VR 業(yè)務(wù)上的研發(fā)投入從每年 59 億美元加碼到現(xiàn)在近 185 億美元,。近年推出的 Quest 系列更是憑著優(yōu)秀的性能和相對(duì)低廉的價(jià)格,現(xiàn)如今稱(chēng)霸 VR 設(shè)備市場(chǎng),,市場(chǎng)份額達(dá)到 79%,。Oculus 頭盔的銷(xiāo)售額去年為 Facebook 貢獻(xiàn)了約 10 億美元的收入。 極客公園創(chuàng)始人張鵬曾經(jīng)在 2 年前在 Facebook F8 大會(huì)上詢(xún)問(wèn) Facebook VR 負(fù)責(zé)人什么是扎克伯格心中的 VR 設(shè)備爆發(fā)的臨界點(diǎn),?他的回答是:「售價(jià)在 200 美金以?xún)?nèi),,銷(xiāo)量達(dá)到 1000 萬(wàn)臺(tái)一年,我們覺(jué)得這會(huì)是臨界點(diǎn)」 Oculus Ouest 2|Facebook 現(xiàn)在,,起售價(jià) 299 美元的 Quest 2 已經(jīng)無(wú)比接近這個(gè)數(shù)字,。據(jù)投行 Evercore 分析,Quest 2 首年銷(xiāo)量將超 800 萬(wàn)臺(tái),。Facebook Reality Labs 副總裁 Andrew Bosworth 告訴媒體,,Quest 2 上市六個(gè)月,銷(xiāo)量就超過(guò)了之前所有 Oculus 頭顯總和。 也恰恰在這個(gè)時(shí)候,,扎克伯格先是公開(kāi)宣布元宇宙戰(zhàn)略,,其后 Facebook 宣布成立數(shù)百人的元宇宙產(chǎn)品組,小組由 Instagram 副總裁領(lǐng)導(dǎo),,隸屬虛擬現(xiàn)實(shí)小組 Reality Labs,。 目前,F(xiàn)acebook 已經(jīng)把全公司 5 萬(wàn)名員工的五分之一的人力,,投入在了 AR/VR 業(yè)務(wù)上,。并且在 Facebook 2021 年 Q2 財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)上,管理層表示未來(lái)將以每年投入數(shù)十億美元的力度加快布局元宇宙,。 扎克伯格在電話(huà)會(huì)上說(shuō)道,,建設(shè)元宇宙需要有新的協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn)、新的設(shè)備,、新的芯片,、新的軟件,從渲染引擎到支付系統(tǒng),,都需要投入建設(shè),。這需要很多年,但參與建設(shè)的公司能獲得巨大的價(jià)值,。 具體到 Facebook,,扎克伯格說(shuō),「目前,,我們的重點(diǎn)是幫助發(fā)展社區(qū),,擴(kuò)充參與到元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)建設(shè)的人」。他認(rèn)為,,數(shù)字產(chǎn)品和創(chuàng)造者能帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)能量是巨大的,,「未來(lái)人們通過(guò)自己的頭像、數(shù)字服裝,,購(gòu)買(mǎi)的虛擬商品,,體驗(yàn)的應(yīng)用程序穿梭于各個(gè)小世界,借此表達(dá)自己,?!笷acebook 的 VR 硬件到達(dá)臨界點(diǎn)后,虛擬世界里的數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)就變得迫在眉睫了,。 rct AI COO 吳顯昆表示,,「吸引用戶(hù)進(jìn)入到元宇宙的一個(gè)關(guān)鍵就在于人們?cè)谔摂M世界中要有東西可以去消費(fèi),只有用戶(hù)在這個(gè)世界中可持續(xù)停留才更具實(shí)質(zhì)性意義,。從另外一方面來(lái)講,,元宇宙關(guān)鍵點(diǎn)不在于用什么界面,、搭建的模型是否足夠真實(shí),這些都只是一種創(chuàng)作手段,?!?/p> 在數(shù)字化和內(nèi)容的創(chuàng)造、消費(fèi)和生態(tài)之外,。扎克伯格接下來(lái)準(zhǔn)備花精力去解決的核心問(wèn)題有三個(gè): 首先是沉浸式終端 AR/VR 的繼續(xù)進(jìn)步,。然后是提供底層支持的云和 AI,因?yàn)樵谱尭鞣N終端都能隨時(shí)隨地接入,,AI 能提高用戶(hù)在虛擬世界的實(shí)時(shí)擬真度,。除此之外,還需要一套能流通新形態(tài)貨幣的金融體系,。 回望過(guò)去幾年,,這三者 Facebook 均有布局。除了重金投入 AR/VR 業(yè)務(wù),,F(xiàn)acebook 還在 2017 年推出 AI 框架 PyTorch,,一度有趕超最受歡迎的 Tensorflow 的趨勢(shì)。另外,,F(xiàn)acebook 早就開(kāi)始有數(shù)字貨幣項(xiàng)目 Libra 等嘗試,。 Facebook 可能在想,未來(lái)可以通過(guò)售賣(mài) AR/VR 硬件,,提供 AI 服務(wù),,構(gòu)建起社區(qū)和生態(tài)后抽取一定的傭金等方式獲利。隨著 VR 設(shè)備離爆發(fā)臨界點(diǎn)越來(lái)越近,,扎克伯格對(duì)他想象的未來(lái)也就越發(fā)堅(jiān)定,。 1995,比爾·蓋茨在節(jié)目上回答「互聯(lián)網(wǎng)是什么」|David Letterman Show 1995 年,,比爾·蓋茨在一檔脫口秀節(jié)目上聊尚處在嬰兒時(shí)期的互聯(lián)網(wǎng),,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)能用來(lái)做什么,他看起來(lái)盡力了但也只能解釋個(gè)大概:「人們可以自由發(fā)布信息,,每個(gè)人都可以有一個(gè)屬于他們的主頁(yè),有公司在上面,,還有最新的資訊,,那里發(fā)生的事情太瘋狂了……那真是一個(gè) big new thing?!?/p> 但當(dāng)時(shí)的主持人反駁,,他們已經(jīng)有收音機(jī),也能訂閱雜志,,為什么還需要「互聯(lián)網(wǎng)」去替代生活里已有的東西,。底下觀眾擺脫不了「當(dāng)下即是最好」的默認(rèn)思維,,都譏笑蓋茨,后者招架不住,,只好陪著尬笑,。 蓋茨和扎克伯格曾被看作兩代極客的代表人物|WIRED 2010 年,一老一少聯(lián)袂作為「極客力量」的代表,,登上《連線》雜志封面的蓋茨和扎克伯格,,在時(shí)代跨越的時(shí)刻,或許注定要面對(duì)類(lèi)似的畫(huà)面,。 即便他們看到的未來(lái)是對(duì)的,,但讓這個(gè)未來(lái)被更多人理解,依舊需要時(shí)間,。而更關(guān)鍵的問(wèn)題是,,他們看到的時(shí)代,是否真的屬于他們,? |
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