一,、木偶針工具模式PuppetPinTool Mode ① 使用人偶位置控點(diǎn)工具(ctrl+p),,給需要做動(dòng)畫(huà)的圖層打上控制點(diǎn)。 ② 選中需要拍動(dòng)的就控制點(diǎn) {注:Ⅰ不選中的操控點(diǎn)默認(rèn)為固定不動(dòng)點(diǎn) Ⅱ會(huì)以所首選順序?yàn)槠鹗键c(diǎn)依次做飄動(dòng)效果(若有固定點(diǎn)則會(huì)以固定點(diǎn)部分為起始點(diǎn)做飄動(dòng)效果) ③ 點(diǎn)擊PuppetPinTool Mode下的Apply即可 二,、木偶針工具模式_效果控件調(diào)節(jié)參數(shù) Sway distance:數(shù)值大小表示擺動(dòng)幅度大小/正負(fù)表示起始擺動(dòng)方向 Sway roundness:數(shù)值大小表示扭曲程度 /負(fù)值為反向 Sway Speed:數(shù)值大小表示速度快慢 Sway Decay:衰減為零則會(huì)一直擺動(dòng),,衰減大小表示擺動(dòng)停止快慢 Offset:偏移擺動(dòng)起始角度位置 Lag factor:滯后因素表示各個(gè)控制點(diǎn)之間的影響牽制大小 Adiustment_Curves into straight in:從曲線到直線【會(huì)報(bào)錯(cuò)】 _Curves Adjustment:改變曲線角度 _Rotation(all):改變擺動(dòng)起始點(diǎn)的角度 _Scale X :縮放擺動(dòng)擺幅轉(zhuǎn)折處X軸 _Scale Y :縮放擺動(dòng)擺幅轉(zhuǎn)折處Y軸 Wind settings_Wind strength:風(fēng)力最大值/負(fù)值為反向 _Wind interval:風(fēng)力變化的頻率間隔 _Wind loop period:風(fēng)循環(huán)周期
三、層模式Layer Mode ① 新建多個(gè)形狀層并將錨點(diǎn)放置擺動(dòng)連接處 ② 擺動(dòng)順序依次選中層(首選層為擺動(dòng)根部) ③ 點(diǎn)擊Layer Mode下的Apply即可
四,、層模式_效果控件調(diào)節(jié)參數(shù) Sway type_Z axle:Z軸擺動(dòng) _Position only:僅有位移的擺動(dòng) _Position and rotation:位移加旋轉(zhuǎn)擺動(dòng) Sway distance:數(shù)值大小表示擺動(dòng)幅度大小/正負(fù)表示起始擺動(dòng)方向 Sway roundness:數(shù)值大小表示扭曲程度 /負(fù)值為反向 Sway Speed:數(shù)值大小表示速度快慢 Sway Decay:衰減為零則會(huì)一直擺動(dòng),,衰減大小表示擺動(dòng)停止快慢 Offset:偏移擺動(dòng)起始角度位置 Lag factor:滯后因素表示各個(gè)控制點(diǎn)之間的影響牽制大小 Adiustment _Scale X :改變層的擺動(dòng)角度(跟層不變) _Scale Y :【暫無(wú)影響】 Wind settings_Wind strength:風(fēng)力最大值/負(fù)值為反向 _Wind interval:風(fēng)力變化的頻率間隔 _Wind loop period:風(fēng)循環(huán)周期 Twist(3D layers only)_Twist motion Y【暫無(wú)影響】 _Twist motion Z【暫無(wú)影響】
五、在3D空間做出飄動(dòng)效果Tool ① 導(dǎo)入需要做擺動(dòng)的圖片并打預(yù)合成 ② 點(diǎn)擊Tool調(diào)整界面參數(shù) Division:所需切片數(shù)量 Center Point:切片后錨點(diǎn)位置 Horizontal division:水平切片 Vertical division:垂直切片 Tile:方格切片 ③ 點(diǎn)擊AutoSway Tool界面的Apply即可 ④ 按順序選中切片合成點(diǎn)擊Layer Mode下的Apply即可 ⑤ 效果控件調(diào)節(jié)參數(shù)與層一致 ⑥ 只需勾選效果控件Sway type_Z axle:Z軸擺動(dòng) ⑦支持?jǐn)z像機(jī)調(diào)整空間位置即可
六,、界面設(shè)置 Bake:打預(yù)合成=Ctrl+Shift+C Unback:取消打預(yù)合成 Delete:刪除效果控件里的效果 |
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