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《黑神話·悟空》獲騰訊投資,后者今年已投近30家游戲公司

 話娛 2021-03-31

“別裝的這么無辜又善良,,我再問一次,,你們到底想要啥?”

“就想幫你們把《黑神話:悟空》順利做出來,,而且完全尊重你們自己的想法,。真的,這個行業(yè)很需要這樣的產(chǎn)品,?!?/span>

投資消息出來之后,游戲科學的創(chuàng)始人兼CEO馮驥以自問自答形式在知乎上回答了:如何看待騰訊投資《黑神話:悟空》開發(fā)團隊「游戲科學」,?并獲得2萬個贊,,恭喜馮總。

網(wǎng)友神評論:花錢賠笑臉,,企鵝,,你現(xiàn)在的樣子很卑微。

這波游戲科學很賺啊,,拿到了騰訊的錢同時,,騰訊不會干涉相關(guān)運營等決策,還“不給騰訊加LOGO”,,也為公司做了一次很好的宣傳,。

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《黑神話》打上騰訊印記:只投錢、不干涉


3月29日,,企查查融資信息顯示,,騰訊已于近日完成對國內(nèi)游戲開發(fā)商“游戲科學”的投資,獲得了后者少數(shù)股權(quán),。據(jù)悉,,在游戲科學的所有股東中,,騰訊占比最少僅有5%。在該投資完成后,,游戲科學將繼續(xù)保持獨立經(jīng)營,自主性上不會受到影響,。

游戲科學成立于2014年6月,,是一家專注于移動游戲開發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。創(chuàng)始團隊全部來著騰訊,,主創(chuàng)團隊主要來自《斗戰(zhàn)神》《御龍在天》《qq華夏》《全民飛機大戰(zhàn)》等端游,、手游項目。比如馮驥是原騰訊斗戰(zhàn)神中之人,,聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇是原騰訊斗戰(zhàn)神首席概念設計師,。

此次獲得融資,馮驥也不禁感慨:“從騰訊離開很多年,,再次拿到他們的錢,,不用關(guān)心KPI,把單機/主機的游戲夢圓一圓,。我怎么覺得這個故事……有點勵志,?”

除了此次獲得來自騰訊的戰(zhàn)略投資,,在2017年5月,,游戲科學來獲得英雄互娛的天使輪融資,。目前估值大概在5億元左右。

過去幾年,,游戲科學陸續(xù)推出了《百將行》、《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》等幾款手游產(chǎn)品,,其中西游題材的單機/主機類游戲《黑神話:悟空》是其單機游戲中的拳頭產(chǎn)品。

騰訊這一次投資游戲科學,,其中一個重要原因似乎也是看中了《黑悟空》在游戲圈掀起的熱度。畢竟《黑神話》發(fā)布后,,鵝廠的熟人們便第一時間組團過來拜訪,。

去年夏天,一部西游題材的單機·動作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》13分鐘實機演示全網(wǎng)爆紅,,發(fā)布2小時沖上B站熱門第一,,一天之內(nèi)播放量破1000萬,,漲粉百萬,隨后在各個社交網(wǎng)絡刷屏,,無數(shù)游戲迷為之沸騰,更被玩家譽以“國產(chǎn)之光”,、“一款顛覆性的游戲”,、“中國玩家激動哭了”等高評價。

《黑神話》為何有如此高的期待值,?從實機演示視頻來看,,無論構(gòu)建的世界觀,還是畫面,、音樂,、玩法,,無不塑造出一個逼真的神話世界,。

其次,不少玩家認為《黑神話》代表著國產(chǎn)3A游戲的希望,。3A是游戲行業(yè)最高質(zhì)量的代言詞,,意思是開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,,消耗資源多的單機游戲,。

歷史上第一款真正意義上的AAA級游戲是由SQUARE公司開發(fā)的《最終幻想7》,這款游戲當時大概花費了4000萬-4500萬美金用于開發(fā),。多年以來,,當國外已有《荒野大鏢客2》《戰(zhàn)神》《GTA》等經(jīng)典3A游戲,并且形成了一種穩(wěn)定且掙錢的產(chǎn)業(yè)鏈之時,,國產(chǎn)單機游戲一直沒有從品質(zhì)上得到全球玩家的認可,。

因而,《黑神話》出現(xiàn)的意義,,一定程度上還帶著一點民族榮譽感,。

根據(jù)官方公布的資料,《黑神話》將登陸PC和全部主流主機平臺,,發(fā)布時間未知,。但也許此次騰訊的入局,會加速《黑神話》與玩家見面,,其帶來的資金,、技術(shù)、渠道等都能給游戲科學錦上添花,。

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騰訊一季度已投近30家游戲公司


說起國產(chǎn)游戲,,騰訊注定是繞不過的,。最新財報顯示,騰訊2020年增值服務業(yè)務收入同比增長32%至2642億元,,其中網(wǎng)絡游戲收入增長36%至1561億元,,占據(jù)國內(nèi)市場50%以上,《和平精英》《王者榮耀》《PUBG Mobile》等游戲是吸金利器,。

騰訊還公布了和任天堂合作的成果,,財報透露,截至2020年底已經(jīng)在中國銷售超過100萬臺Switch主機,,并發(fā)布十幾款Switch游戲,。

另一方面,作為中國游戲行業(yè)的龍頭,,騰訊這兩年可謂是將激進式廣撒網(wǎng)投資行為進行到底,。

去年1月,騰訊總裁劉熾平披露騰訊已經(jīng)投資了800多家公司,,其中70多家已上市,,超過160家成為市值或估值超10億美元的獨角獸。

2020年騰訊投資橫跨海內(nèi)外,,涉及文化娛樂,、游戲、教育電商等多行業(yè),。據(jù)統(tǒng)計,,騰訊對外投資事件達到168起,投資數(shù)量超過紅杉資本中國,、位列第一,。

而據(jù)The Information 報道,騰訊在2020年通過其所持大約100家上市公司的少數(shù)股權(quán),,共計獲得了約 1200 億美元的收益,,是其2020 年預期利潤的6倍,這其中就包括騰訊在泛游戲領(lǐng)域的廣泛布局,。

具體到游戲行業(yè),,2020年,騰訊投資了37家游戲公司,。在2019年,,騰訊僅投資了9家游戲公司。

“不在價格上糾結(jié),,更重要的是速度,。”2021年,,騰訊再度加快游戲投資步伐,。2021年3月21日,,世紀華通發(fā)布公告稱騰訊擬斥資27.9億元對世紀華通增持至10%,成為其第二大股東,。果然不糾結(jié)價格,。

而在今年一季度,已投資了近30家游戲公司,,除了世紀華通,,還有如摘星網(wǎng)絡、靈刃網(wǎng)絡,、東極六感,、玩心游戲等,涵蓋了二次元,、女性向,、休閑游戲、獨立游戲,、單機游戲等品類,,并多以中小型游戲公司為主。

今年2月,,騰訊調(diào)整了內(nèi)部IEG的部門架構(gòu),,提升產(chǎn)品品質(zhì),、工業(yè)化能力以及持續(xù)優(yōu)化發(fā)行能力,,將成為騰訊未來游戲業(yè)務的發(fā)展重點。

相對泛娛樂行業(yè)其他賽道,,游戲在2021年非常之火,。不僅騰訊不斷加碼,字節(jié)跳動,,B站,、三七互娛、IGG等大佬也在搶投游戲公司,。

3 月 22 日,,字節(jié)跳動確認旗下游戲業(yè)務品牌朝夕光年收購沐瞳科技,字節(jié)將為此次收購付出了100億人民幣的現(xiàn)金和價值150億的股權(quán),,支付對價約合40億美金,。

字節(jié)跳動等大佬的布局對于騰訊無疑是種威脅,這或許也是騰訊大舉加重投資游戲領(lǐng)域的原因之一,。

作者 / 湖南豬血丸子

責編 / 如謙

(END)

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