恰逢七夕充滿戀愛氣息的日子里,怎能少了紅娘喜鵲的身影,?今天,,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)婚戀龍頭企業(yè)百合佳緣在北京舉行七夕婚戀觀數(shù)據(jù)報告發(fā)布會,并現(xiàn)場公布了《中國式相親》與《游戲玩家戀愛心事》兩份相關(guān)報告,。 據(jù)百合佳緣集團方面介紹稱,,“七夕節(jié)象征著忠貞不渝的美好愛情世代相傳,也體現(xiàn)了當代人們對于尋求美好愛情的渴望與期盼,。然而當下男女雙方的個性在放大,,工作壓力在持續(xù)增加,花費在婚戀交友上的時間越來越少,,彼此間所需要的溝通成本越來越高,。此次婚戀觀報告的發(fā)布,也正是密切關(guān)注當下婚戀觀與擇偶心理的變化,,以幫助減輕年輕人的‘脫單’壓力,?!?/section>據(jù)相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù),2018年全國結(jié)婚率僅為7.2‰,,創(chuàng)10年來新低,。對于很多“90后”而言,晚婚及不婚等現(xiàn)象越來越普遍,,而面對年輕人“結(jié)婚不積極”,,最著急的就要數(shù)父母了。因此今天公布的這份《中國式相親》報告,,就是通過數(shù)據(jù)調(diào)研與分析,,向大眾闡述那些父母給介紹對象的單身人群,經(jīng)歷了一場怎樣的中國式相親,。在報告中顯示,,男方父母在督促孩子相親這件事上更加積極,父母最大的共同點就是催促孩子相親見面,,并讓孩子添加相親對象的聯(lián)系方式,。不過,女方家長較男方家長似乎更加注重提前了解對方的基本信息,。其中有61%的男性會聽從父母的安排去見面,,而且隨著年齡增大,愿意相親的指數(shù)也就越高,。相比之下,,只有54%的被調(diào)查女性會聽從父母的安排去見面,其中又以80前與95后最為積極,。這些被父母催促相親的年輕男女中,,大部分還是抱著期望認真接觸,當然因為“反正沒別的事”或者“只為完成任務”而相親同樣也大有人在,??偟目磥恚瑢τ趩紊磉@件事,,受訪者父母所感到的焦慮均要比受訪者本身嚴重,。壓力大的父母為了讓孩子能夠更為主動,不約而同地給孩子以各種形式施加壓力,。而不論男女都有超過6成受過父母嘮叨,,另外女性更容易被父母打感情牌,男性則更大概率受到來自父母的精神攻擊與親戚勸說,。在被問到為什么不希望父母干涉婚戀情況時,,得到的最多的答案是“希望能順其自然的脫單”,此外“不喜歡被安排”也是很重要的原因,。而談到保持單身的理由,,“自己的婚戀情況應該完全由自己決定”、“寧愿單身也不能將就”,、“與不合適的人結(jié)婚才是一種自私”等觀點,,也得到了大部分單身青年的認可。這份報告不免讓人感慨,,當下年輕人自我認知越來越強,、個性越來越獨立,傳統(tǒng)的“相親”活動或許也應該在形式上作出改變,,以適應這些伴隨互聯(lián)網(wǎng)成長的年輕人的戀愛觀,。但備受年輕人喜愛的游戲,就恰好是個可能產(chǎn)生戀愛的地方,。通過調(diào)查,,百合佳緣在《游戲玩家戀愛心事》婚戀觀報告中發(fā)現(xiàn),以往游戲圈總有觀點認為在游戲中等級高,、裝備好的玩家更有機會獲得異性玩家的好感,。不過這種刻板印象被實際數(shù)據(jù)給徹底打破,有79%的男性,、70%的女性對游戲中脾氣好,、不噴人的異性玩家更有好感,同時男女玩家中均有47%表示對有擔當不甩鍋的異性玩家更有好感,。此外,,女性玩家還格外看重,技術(shù)好,、可以帶自己玩的異性玩家,。在產(chǎn)生好感后,有55%的男性玩家與49%女性玩家會主動提出與對方一起玩游戲的邀約,;10%男性玩家和3%的女性玩家會嘗試向戀人階段發(fā)展,;不過也有22%的男玩家和28%女玩家只是默默關(guān)注,沒有行動,;更有13%的男玩家和18%女玩家表示這種好感,,通常很快就會消失。雖說有超過半數(shù)的玩家期待通過玩游戲脫單,,但如果在游戲中有結(jié)婚這一項目,,玩家反而沒有現(xiàn)實中的種種顧慮。有33%的男玩家以及36%女玩家表示,,對游戲中的情侶關(guān)系不會很走心,,會僅限于游戲中。不過依然有為數(shù)不少的玩家表示,會在感情到位的基礎上可能會發(fā)展到線下,,甚至會跟現(xiàn)實中的異性朋友在游戲中結(jié)婚,。有趣的是,這份調(diào)查中還探索了一個角度較為刁鉆的問題:如果玩家在現(xiàn)實中有了戀人,,在游戲中和異性結(jié)婚算不算出軌呢,?大部分玩家,不分男女,,都認為這算出軌,;但是也有相當比例的玩家認為,在游戲中往往會出現(xiàn)一些活動或者任務需要“情侶”雙人完成,,但如果只是為了活動或者裝備就不算,。接下來又是一道傳說中情侶間的“送命題”:如果玩游戲時戀人找你,你會怎么辦,?出人意料的是,,僅半數(shù)女玩家選擇邊玩邊說,兩不耽誤,;而男玩家則有32%表示任何時候都會暫停游戲,,31%表示邊玩邊說,盡量兩不耽誤,。不過也有9%的女性玩家與8%的男玩家表示,,大部分時候都會玩完再說。你看,,單身的原因立刻就找到了不是,。總而言之,通過實際調(diào)查不難發(fā)現(xiàn),,男女關(guān)系與游戲之間的矛盾并非網(wǎng)絡營銷號所形容那般夸張,,大多數(shù)玩家不分男女更認同“游戲和戀愛完全不沖突”,其中女性玩家更加認同”能一起打游戲的戀人才是好戀人“,,而男性玩家則更認同”談戀愛可能少玩游戲“的觀點,。雖然對于游戲的魅力無論男女都有所了解,但當戀人在玩游戲時,,有些雷區(qū)還是不能碰的,。有68%的男性受訪者和57%的女性受訪者表示,不能接受戀人在游戲里和其他異性曖昧,;10%的男性受訪者和13%的女性受訪者則認為,,不能接受另一半一玩游戲就不理人;9%的男性受訪者和12%的女性受訪者覺得,,不能接受對方在游戲上花的時間比給自己的時間更多,。所以說,,玩家既然脫單了,還是乖乖轉(zhuǎn)職“現(xiàn)充”吧,。伴隨著百合佳緣對于游戲玩家婚戀觀調(diào)查的逐漸深入,,說不定未來真的會通過這一形式幫助潛在相親對象找到共同興趣愛好,從而有效提升彼此之間的親密關(guān)系,。不知道一款專門用來“脫單”的線上相親游戲,,你會感興趣嗎?推薦閱讀: 為了更好的GPU性能,,三星選擇與AMD合作,。
對于獨立游戲,,B站看起來是可是相當?shù)恼J真,。
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