2020下半年LOL手游終于來(lái)了,,10月份起,在世界范圍各地區(qū)上線,,然而很不巧中國(guó)大陸不在首發(fā)范圍內(nèi),。正當(dāng)國(guó)人在糟心不能玩到lol手游的時(shí)候,國(guó)外反而開(kāi)始放棄lol手游,,大量玩家的退坑給lol手游潑了一盆冷水,。 玩家流失最主要的原因自然是lol手游表現(xiàn)不佳,游玩時(shí)很明顯的情況就是游戲匹配時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,。一方面,,是匹配的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)甚至匹配時(shí)間要耗費(fèi)30-60分鐘,體驗(yàn)極差,;另一方面,,用戶人群大幅下降也帶來(lái)了多米諾效應(yīng),平衡匹配機(jī)制無(wú)法正常生效,,高段位和低段位的玩家經(jīng)常會(huì)被匹配到一起,,大家誰(shuí)都不要游戲體驗(yàn)了。 此外,,游戲Bug眾多,,游戲卡頓掉線,這都是常態(tài),。平衡性極差,,射手英雄過(guò)于強(qiáng)悍,沒(méi)人愿意選擇輔助,,游戲開(kāi)始充斥外拐,,并且游戲沒(méi)有行之有效的防作弊機(jī)制,等等,。即便是后續(xù)版本補(bǔ)丁調(diào)節(jié)了平衡性,,削弱了射手的強(qiáng)度,隨之而來(lái)的副作用就是其他類型英雄的強(qiáng)勢(shì)崛起,,在整體游戲體驗(yàn)上還是過(guò)于粗糙,。 MOBA游戲類型決定了一個(gè)人很難同時(shí)兼顧多個(gè)MOBA游戲,,畢竟每一個(gè)賬號(hào)都凝結(jié)著玩家的心血,讓玩家放棄現(xiàn)在端游或已經(jīng)在玩的手機(jī)MOBA游戲轉(zhuǎn)而投向LOL手游下載,,這需要LOL手游拿出過(guò)硬的游戲品質(zhì),,然而這顯然正是LOL手游目前最大的短板。 當(dāng)然了,,目前的LOL手游下載還只是一個(gè)測(cè)試Beta版本,回顧國(guó)內(nèi)第一大moba類手游王者榮耀不也是從一片謾罵聲走到現(xiàn)在嗎,?抄襲,、無(wú)創(chuàng)意、低端等標(biāo)簽至今還掛在王者榮耀的頭上,,但不影響它單一個(gè)皮膚的營(yíng)業(yè)額就能隨便過(guò)億,。總之LOL手游現(xiàn)在存在大量的問(wèn)題,但是能夠靜下心來(lái)做好品質(zhì),,切合老lol玩家們對(duì)手游moba類游戲的需求,。那么未來(lái)LOL手游還是能夠在游戲界中占據(jù)一席之地。 |
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