上線3年,WeGame與開發(fā)者間的關(guān)系正在悄然轉(zhuǎn)變,。 在昨天的WeGame2020年終答謝會(huì)上,,WeGame宣布:2021年1月1日起,在WeGame平臺(tái)同步首發(fā)上線的國產(chǎn)單機(jī)游戲或創(chuàng)新玩法類產(chǎn)品,,1000萬元人民幣流水以內(nèi),,平臺(tái)將不再收取任何分成;同時(shí)還公布了三大舉措幫助開發(fā)者,。據(jù)介紹,,WeGame推出的“千萬以內(nèi)不要分”舉措,是希望能與開發(fā)者交個(gè)朋友,,讓大家“日子過得更好”,,令開發(fā)者們更有底氣和動(dòng)力去創(chuàng)作更多創(chuàng)新優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)與開發(fā)者的共同成長,。從構(gòu)建服務(wù)體系開始,,一步步邁向游戲開發(fā)者事實(shí)上,WeGame的成長史正是在時(shí)刻關(guān)注開發(fā)者,、服務(wù)開發(fā)者以及不斷向開發(fā)者靠近的過程中一筆筆寫成的,。2017年4月,TGP(騰訊游戲平臺(tái))正式升級(jí)為WeGame,。以“共建全球游戲新生態(tài)”為目標(biāo),,WeGame提出的愿景是全面布局游戲品類,保證對(duì)用戶細(xì)分需求的及時(shí)供給,;其中,,重點(diǎn)關(guān)注創(chuàng)新玩法,扶植獨(dú)立開發(fā)者及國產(chǎn)游戲。作為WeGame面世的發(fā)布人,,騰訊集團(tuán)副總裁王波一再強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)新”和“發(fā)現(xiàn)”的重要性,,他明確表示,對(duì)于有一定潛力的中小型獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),,WeGame將長期關(guān)注和扶持,;從資源、技術(shù),、宣傳上給予更大支持力度,。也許在那個(gè)時(shí)候,WeGame便已經(jīng)意識(shí)到,,無論是創(chuàng)新還是發(fā)現(xiàn),,開發(fā)者將是WeGame持續(xù)生長的養(yǎng)分?;凇鞍l(fā)現(xiàn)更大的游戲世界”的平臺(tái)理念,,WeGame需要把更多的開發(fā)者聚攏在平臺(tái)上,通過他們的創(chuàng)新,,讓玩家看到廣闊生動(dòng)的游戲世界,。能否生產(chǎn)出有趣的作品很大程度上取決于開發(fā)者的創(chuàng)新能力和洞察能力,而開發(fā)者能否在一個(gè)生態(tài)中朝氣蓬勃地成長,,則往往取決于平臺(tái)有沒有構(gòu)建出完整的開發(fā)者服務(wù)體系,。對(duì)于平臺(tái)方為開發(fā)者提供的服務(wù),WeGame曾用“快”和“全”兩個(gè)關(guān)鍵詞概括過,。所謂“快”是通過“注冊(cè)—簽約—上線—結(jié)算”線上全流程自助服務(wù),,快速接入上線;“全”指的是為游戲內(nèi)接入SDK功能與游戲外發(fā)售計(jì)劃的制定提供完整配套的方案支持,。但在不少開發(fā)者看來,,僅僅做到這些還不夠。諸如資源配置,、粉絲積累,、數(shù)據(jù)反饋等問題,面對(duì)數(shù)以億計(jì)的用戶群體和海量數(shù)據(jù),,很多時(shí)候開發(fā)者無從下手,,更不知道怎么為手上的資源找到最優(yōu)解。瞄準(zhǔn)上述痛點(diǎn),,2019年5月,WeGame“翼計(jì)劃”應(yīng)運(yùn)而生,,分別通過“流量支持”,、“資金扶持”、“騰訊云扶持”、“技術(shù)支持”及“專家指導(dǎo)”五項(xiàng)政策,,為開發(fā)者紓解“開發(fā)的錢去哪里找”,、“游戲的玩家在哪里”、“技術(shù)問題怎么解決”等難題,。“翼計(jì)劃”的實(shí)施進(jìn)一步細(xì)化了WeGame開發(fā)者服務(wù)體系,,并在一定程度解放了開發(fā)者的生產(chǎn)力,其效果也立竿見影——根據(jù)WeGame在去年8月全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)上公布的消息,,兩個(gè)多月時(shí)間,,WeGame“翼計(jì)劃”吸引了200多款作品報(bào)名加入,既有獨(dú)立游戲人的個(gè)人作品,,也有成熟團(tuán)隊(duì)的身影,,而且游戲題材和品類呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢(shì)。可以看到,,過去3年,,WeGame一步步向開發(fā)者靠攏的步伐堅(jiān)定而扎實(shí)。在這條連接了平臺(tái)和開發(fā)者的道路上,,WeGame正加速用服務(wù)擁抱開發(fā)者,,以期彼此相互共融。不止于“服務(wù)”,,WeGame要和開發(fā)者“交朋友”然而,,服務(wù)終究是服務(wù),聽上去總有種莫名的疏離感,。那么有朝一日,,“為開發(fā)者提供服務(wù)的平臺(tái)”有沒有可能成為“開發(fā)者真正的朋友”呢?在昨晚的年終答謝會(huì)上,,WeGame試圖給出他們的答案:有,!但與開發(fā)者交友并非易事,平臺(tái)方更是如此,。其難點(diǎn)在于,,你不僅要走進(jìn)開發(fā)者心靈,傾聽他們的真實(shí)訴求,,還要保持適當(dāng)距離,,讓開發(fā)者擁有施展才華、創(chuàng)造作品的空間,。而這些放在一個(gè)游戲平臺(tái)上,,則意味著資源的持續(xù)投入,扶持國產(chǎn)游戲創(chuàng)新,,以保障開發(fā)者權(quán)益,。對(duì)此WeGame的考慮是,,他們有必要挖掘開發(fā)者服務(wù)體系的深度。WeGame產(chǎn)品負(fù)責(zé)人梁凌驍表示,,未來WeGame將持續(xù)部署開發(fā)者服務(wù)體系,,希望能夠介入開發(fā)者不同的游戲開發(fā)階段,全程協(xié)助開發(fā)運(yùn)營,,幫助開發(fā)者孵化更多精品內(nèi)容,,以此推動(dòng)行業(yè)進(jìn)入健康循環(huán)。WeGame產(chǎn)品負(fù)責(zé)人梁凌驍 具體來說,,WeGame將在2021年推出三大舉措,,完成更深層次的開發(fā)者扶持政策:其一,WeGame 將于2021年推出自助上架模式,,簡化游戲上線流程,,接入、測(cè)試,、下載,、審核、上線均可自助完成,,縮短游戲面世時(shí)間,。開發(fā)者還可以結(jié)合自身發(fā)行節(jié)奏和平臺(tái)資源,自定義上線計(jì)劃,、自定義游戲活動(dòng),、參與平臺(tái)節(jié)點(diǎn)活動(dòng),提高新游戲發(fā)行成功率,。其二,,WeGame將開放0門檻測(cè)試專區(qū)服務(wù),開放平臺(tái)測(cè)試能力與流量,,助力開發(fā)階段的游戲挖掘種子用戶以及進(jìn)行玩法驗(yàn)證,。WeGame希望通過平臺(tái)洞察及流量池的優(yōu)勢(shì),連接玩家,、市場,,讓開發(fā)者能夠?qū)崟r(shí)收到市場反饋,從而孵化更多的精品產(chǎn)品,。其三,,WeGame將提供云游戲服務(wù)開放與戰(zhàn)略規(guī)劃。WeGame將拒絕“一號(hào)多用式”云游戲,,未經(jīng)允許絕不開放給第三方平臺(tái),,保障開發(fā)商正版權(quán)益與收入;平臺(tái)將免費(fèi)提供接入云游戲服務(wù),,完善商業(yè)化配套,。此外,,WeGame還將整合多家云游戲技術(shù)服務(wù),,為玩家推薦最佳體驗(yàn),,交叉覆蓋服務(wù)地區(qū),觸達(dá)更多玩家,,為開發(fā)商提供健康的共贏生態(tài),。以上三項(xiàng)舉措,是WeGame圍繞國產(chǎn)新游測(cè)試,、發(fā)行,、云游戲服務(wù)的一站式統(tǒng)合,標(biāo)志著平臺(tái)方開始逐漸站在開發(fā)者立場,,思考產(chǎn)品層面的諸多問題,。而一旦角色發(fā)生轉(zhuǎn)變,平臺(tái)方還會(huì)發(fā)現(xiàn),,目前許多國產(chǎn)游戲開發(fā)者仍然受困于研發(fā)費(fèi)用,、游戲渠道分成等現(xiàn)實(shí)問題,以至于產(chǎn)品研發(fā)和推廣無法順利進(jìn)行,。為此,,WeGame推出了“千萬不要分”政策,亦即自明年1月1日起,,在WeGame平臺(tái)同步首發(fā)上線的國產(chǎn)單機(jī)游戲或創(chuàng)新玩法類產(chǎn)品,,1000萬元人民幣流水以內(nèi),平臺(tái)將不再收取任何分成,。騰訊互娛PC游戲平臺(tái)部總經(jīng)理錢賡表示,,“我們希望通過這樣一個(gè)實(shí)實(shí)在在的舉措,把更多的利益讓給這些團(tuán)隊(duì),,幫助大家把日子過得更好一些,,未來能有足夠的底氣產(chǎn)出更多優(yōu)質(zhì)的游戲,也更有勇氣去嘗試創(chuàng)新的玩法,,讓整個(gè)游戲行業(yè)生態(tài)更加健康和繁榮,。”這個(gè)“實(shí)實(shí)在在的舉措”很直接也很實(shí)際,,因?yàn)樗_實(shí)能從根本上解除許多中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)的后顧之憂,,讓開發(fā)者放心大膽地鉆研創(chuàng)新單機(jī)玩法,不用操心太多收入層面的煩心事,。而這大概也是WeGame作為朋友,,能夠施予開發(fā)者的最好援助,畢竟只有扶持起國產(chǎn)游戲的開發(fā)者,,WeGame才能肩負(fù)起“堅(jiān)實(shí)后盾”的職責(zé),,與開發(fā)者一起成長,。騰訊互娛PC游戲平臺(tái)部總經(jīng)理錢賡對(duì)許多人來說,2020年是略顯“魔幻”的一年,,這個(gè)世界發(fā)生了太多意想不到的變化,;但對(duì)中國游戲開發(fā)者來說,這一年看上去似乎沒那么糟——多款國產(chǎn)游戲獲得口碑,、收入雙豐收,,不少精品游戲還引起了廣泛社會(huì)效應(yīng),行業(yè)內(nèi)無數(shù)信號(hào)都在昭示著內(nèi)容時(shí)代的到來,。而隨內(nèi)容時(shí)代一同崛起的還有千千萬萬的開發(fā)者,,是開發(fā)者用無限創(chuàng)意生產(chǎn)著內(nèi)容。因此,,今后唯有和開發(fā)者站在一起,,為他們犁出豐沃的成長土壤,搭建容他們恣意揮灑創(chuàng)意的舞臺(tái),,構(gòu)筑完善的國產(chǎn)游戲生態(tài),,平臺(tái)才能和開發(fā)者像朋友一樣展望明天,攜手迎接更大的市場機(jī)遇,。
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