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去年國內(nèi)流水排行前五,網(wǎng)易這款現(xiàn)象級MMO又有大動作了!

 游戲陀螺 2020-10-31

導(dǎo)語在網(wǎng)易昨日舉行的520新品發(fā)布會現(xiàn)場,,最讓人意外的是,,《楚留香》居然要重置美術(shù)?當(dāng)其他競品還在追趕的背景下,,這是網(wǎng)易的噱頭,,還是又一次沖刺?

去年2月《楚留香》正式公測,,隨后接連打破近年來MMO手游的新增與DAU等多項記錄,。官方資料顯示,游戲截至目前累計玩家超5000萬,。而從收入上來看,,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測算統(tǒng)計,《楚留香》去年在國內(nèi)手游中總流水排名前五,。

對于業(yè)界而言,,《楚留香》的成功無疑打破了主流MMO手游市場的固化印象,不僅獨創(chuàng)高自由度內(nèi)容,,其畫面表現(xiàn)在手游領(lǐng)域也是獨樹一幟,。游戲除了讓玩家們感受到了高度沉浸的武俠江湖,從另一層面意義上也給行業(yè)帶來了不少新的思考啟發(fā),。

時隔上線一年多時間,,在今年的網(wǎng)易520大會上,官方再次公布了關(guān)于這款游戲的新生版內(nèi)容,,其改變不可謂不大,,充分體現(xiàn)了《楚留香》自我突破求新之道。

四大重磅內(nèi)容革新,,將繼續(xù)領(lǐng)跑國內(nèi)手游MMO

據(jù)介紹,,本次網(wǎng)易520現(xiàn)場所發(fā)布的新生版《楚留香:一夢江湖》,其展示主要的更新內(nèi)容有四個方面,,囊括了美術(shù)重制啟動,、動態(tài)江湖、情緣系統(tǒng)以及新門派內(nèi)容,。而在這些內(nèi)容更新完成后,,你可能會發(fā)現(xiàn),作為一款“老”游戲,,它的品質(zhì)依舊將領(lǐng)跑國內(nèi)MMO手游市場,,甚至與同類手游的差距拉得更開了。

1,、最大投入與變革:全面重制啟動,,美術(shù)還能有哪些提升

在新版本《楚留香:一夢江湖》中,將迎來最大工程量的更新——美術(shù)全面重制。重制過程中也將運(yùn)用多種技術(shù),,比如SSR屏幕空間反射技術(shù)、TXAA優(yōu)化像素鋸齒技術(shù),、HBAO環(huán)境光遮蔽技術(shù)以及全局實時光照,,HDR天空盒子等,在國產(chǎn)MMO手游里也是首次同時植入如此多的先進(jìn)技術(shù),。

重制后的游戲中的材質(zhì),、光照、捏臉,、模型精度,、動作表現(xiàn)都將迎來全方位的革新,覆蓋場景,、人物以及服裝方面,。比如開放全新的野外植被系統(tǒng),加入更加擬真的風(fēng)力場系統(tǒng),,在游戲內(nèi)可以看到青草如茵,,綠樹蔥蔥等更加真實的動態(tài)自然景觀效果。

而在角色形象外觀方面,,捏臉系統(tǒng)也將迎來全新升級,,《楚留香》的捏臉系統(tǒng)在上線初時也著實大火了一把,一度吸引了許多非MMO核心用戶進(jìn)入游戲,。除了捏臉,,游戲部分時裝外觀的材質(zhì)也將升級,開放新的絲綢材質(zhì),,未來在游戲內(nèi)玩家們可以看到更多更美麗的服飾外觀,。

根據(jù)現(xiàn)場制作人的介紹,新生版《楚留香:一夢江湖》的美術(shù)重制并不會一次性完成,,會隨著游戲的版本更新持續(xù)進(jìn)行,,逐步在游戲中開放階段性的進(jìn)展,預(yù)計整個重制工作到明年才能全部完成,。整個更新重制過程中將依次對美術(shù)資源精度進(jìn)行全面提升和替換,,比如城市金陵城開放更多的室內(nèi)場景,全面優(yōu)化服飾相關(guān)的碰撞和動作物理系統(tǒng)等等,。

與此同時,,在硬件適配方面,將針對高配機(jī)型以及PC端將開放一個更高檔位更具突破性的畫面選項,,相較之前的極致選項,,這個最新的高配選項將會開放全動態(tài)實時光影效果,配合全新升級的植被系統(tǒng)、角色的捏臉以及服飾材質(zhì)升級,。

通過520現(xiàn)場展示的一小段技術(shù)視頻來看,,去年在美術(shù)上被譽(yù)為行業(yè)標(biāo)桿的《楚留香》,未來在畫面表現(xiàn)上無疑將持續(xù)領(lǐng)跑手游MMO,。

2,、升維NPC:感受自然的動態(tài)江湖

從市場上來看,雖然《楚留香》已上線了一年多時間,,但在自由度上仍鮮少國產(chǎn)手游能超越它,。而此次更新里面也涉及了這一塊??催^初步展示的內(nèi)容后,,此次自由度升級以及后續(xù)會講到的情緣系統(tǒng)更新,《楚留香》充分向外界證明了什么叫超越自己比超越同行更加重要,。

據(jù)介紹,,新生版內(nèi)容正在打造沙盒化動態(tài)交互體系,未來游戲里面所有的NPC會有更完備的身份背景,,恩怨情仇和關(guān)系脈絡(luò)將更完善,,NPC之間的聯(lián)系也會隨著時間的遷移推演進(jìn)化。玩家的作用就像這個江湖中的一只蝴蝶,,一個不經(jīng)意的舉動會令江湖瞬息萬變,,打破原來NPC的關(guān)系和格局。

游戲?qū)⒃谒型婕业墓餐饔孟滦纬筛娱_放的社會生態(tài),、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)和資源分布,。玩家也可以憑借武藝人緣口才運(yùn)氣,周旋于各個勢力之間,。此外還可以置辦產(chǎn)業(yè),,開設(shè)宗派,廣收門徒弟子等等,。相較于現(xiàn)有版本,,新生版將打造出一個更真實的動態(tài)武俠江湖。

3,、拉新和促活:創(chuàng)別開生面的情緣系統(tǒng)

與上述動態(tài)江湖目標(biāo)一致,,新生版的的情緣系統(tǒng)的更新也將帶來別開生面的體驗感受。在很多游戲的類似系統(tǒng)里面,,主要功能在于建立起雙方的一個聯(lián)系和互助便利,。而為了打造更真實的體驗,《楚留香:一夢江湖》則加入了新的互動聯(lián)系,,比如情侶之間除了親密的互動,,也可以生死相托,,以命易命。

此外,,游戲還加入了邂逅系統(tǒng),,這個就更有意思了,從字面上可以明顯看出它是為單身狗的專設(shè)福利,。據(jù)說你走在游戲里的路上,,一旦人群中有你的命定之人,游戲角色將產(chǎn)生心跳加速的反應(yīng),,你可以直接選擇表白,也可以將其設(shè)為暗戀對象默默關(guān)注,,在她需要的時候給予幫助和祝福,。這個設(shè)計簡直是非常真實社會了,也相當(dāng)?shù)挠腥ぬ貏e,。

上面講述的是玩家間的情緣,,而接下來這個更新也許也將打破MMO固有的情緣設(shè)計思路。在新生版的《楚留香:一夢江湖》里面你不僅可以和玩家談戀愛,,也可以與NPC談戀愛,,比如游戲里面玩家人氣最高的NPC方思明,你可以在情緣系統(tǒng)的幫助下與之進(jìn)行親密互動,。事實上,,這個設(shè)計聽起來與這兩年大火的戀愛手游有點類似概念,只不過將該思路運(yùn)用在這種MMO手游里面,,我們還是第一次見,。

4、融合傳統(tǒng)文化:新門派,、新劇情,、新角色

在此次的新生版,游戲也將迎來一個全新門派——太陰,。作為一款以打造真實武俠世界著稱的游戲,,這個門派從起源到發(fā)展歷程,官方持續(xù)發(fā)揚(yáng)文化精神,,將其一一進(jìn)行詳實設(shè)定,。

究其淵源,太陰是從上古巫祝世家歷經(jīng)秦唐等朝代不斷演化遷移而來,,比如在唐朝之時,,太陰一族的先人因使用厭勝之術(shù)輔助王皇后,導(dǎo)致龍顏大怒,,不得已舉族南遷,,一個北方世家最終定居于南方,。從文化內(nèi)涵上來看,其世界觀劇情設(shè)定從來都不馬虎,,就像一部經(jīng)典武俠小說,,每個角色及門派的背景及出場并非突兀出現(xiàn),其背后必定有其深刻邏輯,。

除此之外,,在門派設(shè)計上,游戲還特別融合了中國傳統(tǒng)的剪紙技藝,,除了在服飾和技能上的表達(dá),,場景和門派閑趣玩法也做了突破性的嘗試。

裙擺上剪紙樣式的狐貍圖案

在戰(zhàn)斗和操作方面這個門派也有著完全不同的風(fēng)格和體驗,。比如太陰善厭勝之術(shù),,可以紙偶御敵,同時還有一些獨特的能力,。對于一款穩(wěn)定運(yùn)營的MMO而言,,推出一個新門派并非小事,引入全新陣營將對現(xiàn)有格局及玩法都將帶來一定影響,。

而在新生版中選擇加入太陰門派,,也代表著楚留香的求變決心,畢竟對于希望打造一個真實的武俠世界的《楚留香》而言,,門派勢力也應(yīng)該是動態(tài)的,,不可能永遠(yuǎn)一成不變。

太陰門派全新場景

一直在求新路上的《楚留香》

在今年網(wǎng)易520大會現(xiàn)場,,《楚留香》制作人則表示,,求新的精神就是楚留香的精神。

事實上,,不像某些品類可以一款產(chǎn)品通吃市場,,在國內(nèi)競爭激烈、玩家需求細(xì)分以及求新的MMORPG需要通過產(chǎn)品實力去突出重圍,。過去,,憑借MMORPG的玩法深度,吸引了大批玩家,,在收入上也能讓團(tuán)隊活的滋潤,,因此很少人在MMORPG上走差異化的道路,然而吃“老本”不再流行,,產(chǎn)品最終要靠實力說話的時候,,高品質(zhì)的游戲體驗、創(chuàng)新的玩法機(jī)制等需求成為玩家投票的最新標(biāo)準(zhǔn),,和市場競品無關(guān),,而與自身品質(zhì)有關(guān),,提高美術(shù)、提升玩法都成為產(chǎn)品收獲用戶的必要條件,。

有人問,,《楚留香》還需要重置美術(shù)嗎?答案是肯定的,。上線一年多時間的《楚留香》,,隨著硬件方面一年的發(fā)展,也需要進(jìn)行新的優(yōu)化,,滿足用戶新的需求,,保持其核心競爭力。這也是為什么去年《楚留香》一上線便能打破各項數(shù)據(jù)記錄,。

相比其它產(chǎn)品,,這款手游當(dāng)時從美術(shù)到玩法均實現(xiàn)了行業(yè)突破?!冻粝恪分谱魅搜葜v時也曾說道,做游戲最難的是突破自我的束縛,,想要做出好游戲,,不應(yīng)該被曾經(jīng)的成績所迷惑,而應(yīng)該不斷探索品類更廣闊的可能,。

當(dāng)然對于國產(chǎn)游戲業(yè)來說,,網(wǎng)易作為行業(yè)領(lǐng)軍者之一,其身上也肩負(fù)著表率作用,。事實上,,得益于像《楚留香》這樣的大廠大制作MMO手游,才能大力推動著國產(chǎn)MMO開發(fā)的不斷前進(jìn),,從而催生市場產(chǎn)出更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲,。

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