近日由于Epic平臺愈演愈烈的游戲獨(dú)占,,在社交網(wǎng)絡(luò)上許多玩家開始對Epic的集火,,V社前員工制作過《光環(huán)戰(zhàn)爭》《傳送門2》《DotA2》《CS:GO》的工程師Richard Geldreich發(fā)表自己的看法,,他認(rèn)為Steam正在“殺死”游戲,,而Epic則是PC游戲的救世主。 Richard Geldreich(V社前員工)觀點(diǎn): 1. Steam百分之三十的抽成太高,,已經(jīng)開始阻礙PC游戲的良性發(fā)展,; 2. Steam將是獨(dú)立游戲,第二梯隊(duì)游戲,,垃圾游戲,,小黃油們的聚集地,而Epic和其他平臺則是3A游戲的停駐地,。 3. Epic商城當(dāng)前缺乏很多功能,,這也是Epic商城被眾多玩家批評的地方。 然而Richard Geldreich的觀點(diǎn)并沒有獲得玩家們的廣泛認(rèn)同,,甚至是惹來了玩家的爭議,。 不少玩家擁有不同的意見: 1. 對于中國玩家來說,Epic這種搞獨(dú)占并且鎖區(qū)的行為直接將他們拒之門外,。 2. Epic獨(dú)占游戲才是真正的壟斷行為,,反過來指責(zé)V社壟斷實(shí)在是吃相難看。 3. Steam商城的體驗(yàn)更高,,社區(qū)更好,,甚至有個性推薦系統(tǒng),對于獨(dú)立游戲與中小廠來說Steam值得30%的抽成,。 4. 對于玩家他們來說,,無論讓利給大廠多少,他們買到的價格并沒有優(yōu)惠,。 但也有部分玩家認(rèn)為Steam的高額抽成的確阻礙了PC游戲的發(fā)展,,讓利給大廠能有時間與資本制作出更優(yōu)秀的游戲來,比如這次圣歌便不會出售一個半成品了,。 對于中國玩家來說,,游戲是否是平臺獨(dú)占其實(shí)并不關(guān)心,他們主要擔(dān)心的還是能否玩到游戲。如今,,Steam國服的開放讓許多中國玩家接觸到了他們以前很難接觸的精品游戲甚至是全球的3A大作,,而如今Epic獨(dú)占這些3A大作加上鎖區(qū)的動作讓許多玩家再次與他們無緣,這樣將中國玩家拒之門外的操作已經(jīng)讓他們對平臺進(jìn)行抵制,。 如今Steam上,,中國玩家已經(jīng)成為Steam不可忽視的群體。他們對于體驗(yàn)海外的3A游戲或者其他精品游戲已經(jīng)養(yǎng)成了相應(yīng)的需求習(xí)慣,,Epic的獨(dú)占一下子改變了他們對這些精品游戲體驗(yàn)的權(quán)利,,因此,如果Epic要依靠獨(dú)占精品的策略對抗Steam,,不妨加速平臺進(jìn)軍國內(nèi)市場的步伐,,畢竟我們可以從全球PC游戲平臺的中國玩家占比發(fā)現(xiàn),中國玩家是一個不可忽視的量體,,拉攏他們也應(yīng)該作為提升競爭力的一環(huán)去看待,。 我要找游戲陀螺: 商務(wù)合作/采訪/投稿: 西瓜(微信號 18659030320) 劉威(微信號 18948723460) 文靜(微信號 mutou_kiki) 行業(yè)爆料:boq(微信號 boq270756) |
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