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這幾種常見的“分布式鎖”寫法,,搞懂再也不怕面試官,,安排

 紫火神兵 2020-09-11

什么是分布式鎖?

大家好,,我是jack xu,,今天跟大家聊一聊分布式鎖。首先說下什么是分布式鎖,,當(dāng)我們在進(jìn)行下訂單減庫存,,搶票,選課,,搶紅包這些業(yè)務(wù)場景時,,如果在此處沒有鎖的控制,會導(dǎo)致很嚴(yán)重的問題,。學(xué)過多線程的小伙們知道,,為了防止多個線程同時執(zhí)行同一段代碼,我們可以用 synchronized 關(guān)鍵字或 JUC 里面的 ReentrantLock 類來控制,,但是目前幾乎任何一個系統(tǒng)都是部署多臺機(jī)器的,,單機(jī)部署的應(yīng)用很少,synchronized 和 ReentrantLock 發(fā)揮不出任何作用,,此時就需要一把全局的鎖,,來代替 JAVA 中的 synchronized 和 ReentrantLock。

分布式鎖的實現(xiàn)方式流行的主要有三種,,分別是基于緩存 Redis 的實現(xiàn)方式,,基于 zk 臨時順序節(jié)點的實現(xiàn)以及基于數(shù)據(jù)庫行鎖的實現(xiàn)。我們先來說下用 Jedis 中的 setnx 命令來構(gòu)建這把鎖。

Jedis寫法

使用 Redis 做分布式鎖的思路是,,在 redis 中設(shè)置一個值表示加了鎖,,然后釋放鎖的時候就把這個 key 刪除。思路是很簡單,,但是在使用過程中要避免一些坑,,我們先看下加鎖的代碼:

    /**
     * 嘗試獲取分布式鎖
     *
     * @param jedis      Redis客戶端
     * @param lockKey    鎖
     * @param requestId  請求標(biāo)識
     * @param expireTime 超期時間
     * @return 是否獲取成功
     */
    public static boolean tryGetDistributedLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId, int expireTime) {
        // set支持多個參數(shù) NX(not exist) XX(exist) EX(seconds) PX(million seconds)
        String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "EX", expireTime);
        if (LOCK_SUCCESS.equals(result)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

這段代碼很簡單,主要說下這里用的命令是 SET key value [EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX] [KEEPTTL],,而沒有使用 SETNX+EXPIRE 的命令,,原因是 SETNX+EXPIRE 是兩條命令無法保證原子性,而 SET 是原子操作,。那這里為什么要設(shè)置超時時間呢,?原因是當(dāng)一個客戶端獲得了鎖在執(zhí)行任務(wù)的過程中掛掉了,來不及顯式地釋放鎖,,這塊資源將會永遠(yuǎn)被鎖住,,這將會導(dǎo)致死鎖,所以必須設(shè)置一個超時時間,。

釋放鎖的代碼如下:

    /**
     * 釋放分布式鎖
     *
     * @param jedis     Redis客戶端
     * @param lockKey   鎖
     * @param requestId 請求標(biāo)識,當(dāng)前工作線程線程的名稱
     * @return 是否釋放成功
     */
    public static boolean releaseDistributedLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) {
        String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
        Object result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList(requestId));
        if (RELEASE_SUCCESS.equals(result)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

這里也有兩點注意的地方,,第一是解鈴還須系鈴人,怎么理解呢,,就是 A 加的鎖 B 不能去 del 掉吧,,不然豈不是全亂套了,誰加的鎖就誰去解,,我們一般把 value 設(shè)為當(dāng)前線程的 Id,,Thread.currentThread().getId(),然后在刪的時候判斷下是不是當(dāng)前線程,。第二點是驗證和釋放鎖是兩個獨立操作,,不是原子性,這個怎么解決呢,?使用 Lua 腳本,,即 if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then returnredis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end,它能給我們保證原子性,。

Redisson寫法

Redisson 是 Java 的 Redis 客戶端之一,,提供了一些 API 方便操作 Redis。但是 Redisson 這個客戶端可有點厲害,,我們先打開官網(wǎng)看下 github.com/redisson/re…

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這個目錄里面有很多的功能,,Redisson 跟 Jedis 定位不同,它不是一個單純的 Redis 客戶端,,而是基于 Redis 實現(xiàn)的分布式的服務(wù),,我們可以看到還有 JUC 包下面的類名,,Redisson 幫我們搞了分布式的版本,比如 AtomicLong,,直接用 RedissonAtomicLong 就行了,。鎖只是它的冰山一角,并且它對主從,,哨兵,,集群等模式都支持,,當(dāng)然了,,單節(jié)點模式肯定是支持的。

在 Redisson 里面提供了更加簡單的分布式鎖的實現(xiàn),,我們來看下它的用法,,相當(dāng)?shù)暮唵危瑑尚写a搞定,,比 Jedis 要簡單的多,,而且在 Jedis 里需要考慮的問題,它都已經(jīng)幫我們封裝好了,。

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我們來看下,,這里獲取鎖有很多種的方式,有公平鎖有讀寫鎖,,我們使用的是 redissonClient.getLock,, 這是一個可重入鎖。

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現(xiàn)在我把程序啟動一下

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打開 Redis Desktop Manager 工具,,看下到底它存的是什么,。原來在加鎖的時候,寫入了一個 HASH 類型的值,,key 是鎖名稱 jackxu,,field 是線程的名稱,而 value 是 1(即表示鎖的重入次數(shù)),。

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小伙伴可能覺得我在一派胡言,,沒關(guān)系,我們點進(jìn)去看下它的源碼是具體實現(xiàn)的,。

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點進(jìn) tryLock() 方法的 tryAcquire() 方法,,再到->tryAcquireAsync() 再到->tryLockInnerAsync(),終于見到廬山真面目了,,原來它最終也是通過 Lua 腳本來實現(xiàn)的,。

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現(xiàn)在我把這段Lua腳本拿出來分析一下,很簡單,。

// KEYS[1] 鎖名稱 updateAccount
// ARGV[1] key 過期時間 10000ms
// ARGV[2] 線程名稱
// 鎖名稱不存在
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
// 創(chuàng)建一個 hash,,key=鎖名稱,,field=線程名,value=1
redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);
// 設(shè)置 hash 的過期時間
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
return nil;
end;
// 鎖名稱存在,,判斷是否當(dāng)前線程持有的鎖
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then
// 如果是,,value+1,代表重入次數(shù)+1
redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
// 重新獲得鎖,,需要重新設(shè)置 Key 的過期時間
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
return nil;
end;
// 鎖存在,,但是不是當(dāng)前線程持有,返回過期時間(毫秒)
return redis.call('pttl', KEYS[1]);

unlock() 中的 unlockInnerAsync() 釋放鎖,,同樣也是通過 Lua 腳本實現(xiàn),。

// KEYS[1] 鎖的名稱 updateAccount
// KEYS[2] 頻道名稱 redisson_lock__channel:{updateAccount}
// ARGV[1] 釋放鎖的消息 0
// ARGV[2] 鎖釋放時間 10000
// ARGV[3] 線程名稱
// 鎖不存在(過期或者已經(jīng)釋放了)
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
// 發(fā)布鎖已經(jīng)釋放的消息
redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]);
return 1;
end;
// 鎖存在,但是不是當(dāng)前線程加的鎖
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then
return nil;
end;

// 鎖存在,,是當(dāng)前線程加的鎖
// 重入次數(shù)-1
local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1);
// -1 后大于 0,,說明這個線程持有這把鎖還有其他的任務(wù)需要執(zhí)行
if (counter > 0) then
// 重新設(shè)置鎖的過期時間
redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]);
return 0;
else
// -1 之后等于 0,現(xiàn)在可以刪除鎖了
redis.call('del', KEYS[1]);
// 刪除之后發(fā)布釋放鎖的消息
redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]);
return 1;
end;

// 其他情況返回 nil
return nil;

看完它的使用后,,我們發(fā)現(xiàn)真的使用起來像 JDK 中的 ReentrantLock 一樣絲滑,。

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RedLock

RedLock 的中文是直譯過來的,就叫紅鎖,。紅鎖并非是一個工具,,而是 Redis 官方提出的一種分布式鎖的算法。我們知道如果采用單機(jī)部署模式,,會存在單點問題,,只要 redis 故障了,加鎖就不行了,。如果采用 master-slave 模式,,加鎖的時候只對一個節(jié)點加鎖,即便通過 sentinel 做了高可用,,但是如果 master 節(jié)點故障了,,發(fā)生主從切換,此時就會有可能出現(xiàn)鎖丟失的問題,?;谝陨系目紤],其實 redis 的作者 Antirez 也考慮到這個問題,,他提出了一個 RedLock 的算法,。

我在這里畫了一個圖,圖中這五個實例都是獨自部署的,,沒有主從關(guān)系,,它們就是5個 master 節(jié)點。

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通過以下步驟獲取一把鎖:

  • 獲取當(dāng)前時間戳,,單位是毫秒
  • 輪流嘗試在每個 master 節(jié)點上創(chuàng)建鎖,,過期時間設(shè)置較短,,一般就幾十毫秒
  • 嘗試在大多數(shù)節(jié)點上建立一個鎖,比如5個節(jié)點就要求是3個節(jié)點(n / 2 +1)
  • 客戶端計算建立好鎖的時間,,如果建立鎖的時間小于超時時間,,就算建立成功了
  • 要是鎖建立失敗了,那么就依次刪除這個鎖
  • 只要別人建立了一把分布式鎖,,你就得不斷輪詢?nèi)L試獲取鎖

但是這樣的這種算法還是頗具爭議的,,可能還會存在不少的問題,無法保證加鎖的過程一定正確,。Martin Kleppmann 針對這個算法提出了質(zhì)疑,,接著 antirez 又回復(fù)了 Martin Kleppmann 的質(zhì)疑。一個是很有資歷的分布式架構(gòu)師,,一個是 Redis 之父,,這個就是著名的關(guān)于紅鎖的神仙打架事件。

最后 Redisson 官網(wǎng)上也給出了如何使用紅鎖 redlock,,幾行代碼搞定,依然很絲滑,,感興趣的小伙伴可以看下,。

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Zookeeper寫法

在介紹 zookeeper 實現(xiàn)分布式鎖的機(jī)制之前,先粗略介紹一下 zk 是什么東西: zk 是一種提供配置管理,、分布式協(xié)同以及命名的中心化服務(wù),。它的模型是這樣的:包含一系列的節(jié)點,叫做znode,,就好像文件系統(tǒng)一樣每個 znode 表示一個目錄,,然后 znode 有一些特性,我們可以把它們分為四類:

  • 持久化節(jié)點(zk斷開節(jié)點還在)
  • 持久化順序節(jié)點(如果是第一個創(chuàng)建的子節(jié)點,,那么生成的子節(jié)點為/lock/node-0000000000,,下一個節(jié)點則為/lock/node-0000000001,依次類推)
  • 臨時節(jié)點(客戶端斷開后節(jié)點就刪除了)
  • 臨時順序節(jié)點

zookeeper分布式鎖恰恰應(yīng)用了臨時順序節(jié)點,,下面我們就用圖解的方式來看下是怎么實現(xiàn)的,。

獲取鎖

首先,在 Zookeeper 當(dāng)中創(chuàng)建一個持久節(jié)點 ParentLock,。當(dāng)?shù)谝粋€客戶端想要獲得鎖時,,需要在ParentLock這個節(jié)點下面創(chuàng)建一個臨時順序節(jié)點 Lock1。

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之后,,Client1 查找 ParentLock 下面所有的臨時順序節(jié)點并排序,,判斷自己所創(chuàng)建的節(jié)點 Lock1 是不是順序最靠前的一個。如果是第一個節(jié)點,,則成功獲得鎖,。

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這時候,,如果再有一個客戶端 Client2 前來獲取鎖,則在 ParentLock 下再創(chuàng)建一個臨時順序節(jié)點Lock2,。

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Client2 查找 ParentLock 下面所有的臨時順序節(jié)點并排序,,判斷自己所創(chuàng)建的節(jié)點 Lock2 是不是順序最靠前的一個,結(jié)果發(fā)現(xiàn)節(jié)點 Lock2 并不是最小的,。

于是,,Client2 向排序僅比它靠前的節(jié)點 Lock1 注冊 Watcher,用于監(jiān)聽 Lock1 節(jié)點是否存在,。這意味著 Client2 搶鎖失敗,,進(jìn)入了等待狀態(tài)。

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這時候,,如果又有一個客戶端 Client3 前來獲取鎖,,則在ParentLock下載再創(chuàng)建一個臨時順序節(jié)點Lock3。

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Client3 查找 ParentLock 下面所有的臨時順序節(jié)點并排序,,判斷自己所創(chuàng)建的節(jié)點 Lock3 是不是順序最靠前的一個,,結(jié)果同樣發(fā)現(xiàn)節(jié)點 Lock3 并不是最小的。

于是,,Client3 向排序僅比它靠前的節(jié)點 Lock2 注冊 Watcher,,用于監(jiān)聽 Lock2 節(jié)點是否存在。這意味著 Client3 同樣搶鎖失敗,,進(jìn)入了等待狀態(tài),。

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這樣一來,Client1 得到了鎖,,Client2 監(jiān)聽了 Lock1,,Client3 監(jiān)聽了 Lock2。這恰恰形成了一個等待隊列,,很像是 Java 當(dāng)中 ReentrantLock 所依賴的 AQS(AbstractQueuedSynchronizer),。

釋放鎖

釋放鎖分為兩種情況:

1.任務(wù)完成,客戶端顯示釋放

當(dāng)任務(wù)完成時,,Client1 會顯示調(diào)用刪除節(jié)點 Lock1 的指令,。

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2.任務(wù)執(zhí)行過程中,客戶端崩潰

獲得鎖的 Client1 在任務(wù)執(zhí)行過程中,,如果 Duang 的一聲崩潰,,則會斷開與 Zookeeper 服務(wù)端的鏈接。根據(jù)臨時節(jié)點的特性,,相關(guān)聯(lián)的節(jié)點 Lock1 會隨之自動刪除,。

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由于 Client2 一直監(jiān)聽著 Lock1 的存在狀態(tài),當(dāng) Lock1 節(jié)點被刪除,,Client2 會立刻收到通知,。這時候 Client2 會再次查詢 ParentLock 下面的所有節(jié)點,,確認(rèn)自己創(chuàng)建的節(jié)點 Lock2 是不是目前最小的節(jié)點。如果是最小,,則 Client2 順理成章獲得了鎖,。

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同理,如果 Client2 也因為任務(wù)完成或者節(jié)點崩潰而刪除了節(jié)點 Lock2,,那么 Client3 就會接到通知,。

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最終,Client3 成功得到了鎖,。

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Curator

在 Apache 的開源框架 Apache Curator 中,,包含了對 Zookeeper 分布式鎖的實現(xiàn)。 github.com/apache/cura…

它的使用方式也很簡單,,如下所示:

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我們看了下依然絲滑,,源碼我就不分析了,感興趣的可以看我同事的博客 Curator的ZK分布式鎖實現(xiàn)原理 ,。

總結(jié)

zookeeper 天生設(shè)計定位就是分布式協(xié)調(diào),,強(qiáng)一致性,鎖很健壯,。如果獲取不到鎖,,只需要添加一個監(jiān)聽器就可以了,不用一直輪詢,,性能消耗較小。缺點: 在高請求高并發(fā)下,,系統(tǒng)瘋狂的加鎖釋放鎖,,最后 zk 承受不住這么大的壓力可能會存在宕機(jī)的風(fēng)險。

在這里簡單的提一下,,zk 鎖性能比 redis 低的原因:zk 中的角色分為 leader,,flower,每次寫請求只能請求 leader,,leader 會把寫請求廣播到所有 flower,,如果 flower 都成功才會提交給 leader,其實這里相當(dāng)于一個 2PC 的過程,。在加鎖的時候是一個寫請求,,當(dāng)寫請求很多時,zk 會有很大的壓力,,最后導(dǎo)致服務(wù)器響應(yīng)很慢,。

redis 鎖實現(xiàn)簡單,理解邏輯簡單,,性能好,,可以支撐高并發(fā)的獲取,、釋放鎖操作。缺點: Redis 容易單點故障,,集群部署,,并不是強(qiáng)一致性的,鎖的不夠健壯,; key 的過期時間設(shè)置多少不明確,,只能根據(jù)實際情況調(diào)整;需要自己不斷去嘗試獲取鎖,,比較消耗性能,。

最后不管 redis 還是 zookeeper,它們都應(yīng)滿足分布式鎖的特性:

  • 具備可重入特性(已經(jīng)獲得鎖的線程在執(zhí)行的過程中不需要再次獲得鎖)
  • 異?;蛘叱瑫r自動刪除,,避免死鎖
  • 互斥(在分布式環(huán)境下同一時刻只能被單個線程獲取)
  • 分布式環(huán)境下高性能,、高可用,、容錯機(jī)制

各有千秋,具體業(yè)務(wù)場景具體使用,。

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