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也許你每天都會(huì)上暴雪戰(zhàn)網(wǎng),但你知道它是怎么來的嗎,?丨觸樂

 觸樂 2020-08-05

也許你每天都會(huì)打開暴雪戰(zhàn)網(wǎng)客戶端然后開始游戲,,但你可能從來都不知道,戰(zhàn)網(wǎng)到底是怎么來的,。那么,,戰(zhàn)網(wǎng)到底有著什么樣的故事呢?

提起“戰(zhàn)網(wǎng)”,,玩暴雪游戲的玩家一定耳熟能詳?,F(xiàn)在玩家在戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),可以購買或者游玩所有暴雪出品的游戲,。也許你每天都會(huì)打開戰(zhàn)網(wǎng)客戶端然后開始游戲,,但你可能從來都不知道,戰(zhàn)網(wǎng)到底是怎么來的,。那么,戰(zhàn)網(wǎng)到底有著什么樣的故事呢,?

為戰(zhàn)而生

時(shí)間還要追溯到20多年前,。1995年,《魔獸爭(zhēng)霸2》發(fā)售,暴雪就意識(shí)到游戲的格局,,已經(jīng)突破了超級(jí)任天堂的小游戲框子,,進(jìn)入到大制作的時(shí)代了。但是對(duì)于《魔獸爭(zhēng)霸2》來說,,還有一點(diǎn)沒能實(shí)現(xiàn)——網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),。

雖然游戲本身支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),但是當(dāng)時(shí)聊天室已經(jīng)逐漸隨著互聯(lián)網(wǎng)普及而逐漸流行了起來,,玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的需求也與日俱增,。于是暴雪開始想要把聊天室和局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)結(jié)合起來,做成一個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),,讓玩家既能和朋友聊天,,也能一起打游戲。

戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)已經(jīng)遍及全球

但在1995年,,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的想法不僅是前所未有的,,更是難以實(shí)現(xiàn)的。那時(shí)候互聯(lián)網(wǎng)還很貧瘠,,訪問美國在線還在用小時(shí)計(jì)費(fèi),,微軟也才剛剛發(fā)布第一代IE。多數(shù)人還只是使用局域網(wǎng)和電話線打游戲,,因特網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)在當(dāng)時(shí)可的確是個(gè)新奇的點(diǎn)子,。

當(dāng)時(shí)有個(gè)聊天軟件叫Kali,它可以讓局域網(wǎng)游戲通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),,盡管它支持《魔獸爭(zhēng)霸2》,,但是在那個(gè)時(shí)候?qū)拵н€遠(yuǎn)未普及,Kali的傳輸機(jī)制往往會(huì)造成延遲,,降低游戲體驗(yàn),。于是暴雪開始著手開發(fā)自己的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。

《魔獸爭(zhēng)霸2》于1995年發(fā)售

開發(fā)戰(zhàn)網(wǎng)的過程基本上和開發(fā)《暗黑破壞神》是同步的,,戰(zhàn)網(wǎng)最初的版本也于1996年11月30日隨著《暗黑破壞神》的發(fā)售正式上線,。它是第一個(gè)在游戲內(nèi)置的在線游戲系統(tǒng),采用了點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸,。便捷的免費(fèi)賬戶創(chuàng)建,,讓戰(zhàn)網(wǎng)迅速在玩家群體中流行開來,而戰(zhàn)網(wǎng)也成了《暗黑破壞神》及暴雪后續(xù)其他作品的一大賣點(diǎn),。在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)大獲成功之后,,效仿之輩層出不窮。

《暗黑破壞神》最早的戰(zhàn)網(wǎng)登錄頁面

當(dāng)戰(zhàn)網(wǎng)與《暗黑破壞神》捆綁上線時(shí),,它只有一些非?;A(chǔ)的功能,,比如在線聊天和查找游戲房間。玩家能連接戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù),,和其他玩家聊天,,然后加入一個(gè)多人游戲。除了用戶資料存放在戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器之外,,其他的游戲數(shù)據(jù)都存放在本地,。當(dāng)玩家加入游戲,他會(huì)直接加入其他玩家的游戲中,,并沒有任何數(shù)據(jù)被送往戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器,。然而這一特點(diǎn)雖然讓戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)方便迅捷,但是馬上就導(dǎo)致了大規(guī)模的作弊行為,,因?yàn)橥婕铱梢噪S意修改自己本地的游戲數(shù)據(jù),。好在戰(zhàn)網(wǎng)提供了創(chuàng)建私人游戲的選項(xiàng),玩家得以和自己的好友聯(lián)機(jī)從而避免和作弊玩家組隊(duì),。

可以說,,當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)網(wǎng),就相當(dāng)于一個(gè)大型聊天室,,也并沒有賬號(hào)限制,,你完全可以用一個(gè)用戶名說一句話,之后馬上下線換另一個(gè)用戶名,。由于資金的缺乏和經(jīng)驗(yàn)的不足,,當(dāng)時(shí)初生的戰(zhàn)網(wǎng)略顯簡(jiǎn)陋,但是在那個(gè)時(shí)代仍然是一個(gè)創(chuàng)舉,。

有了《暗黑破壞神》的經(jīng)驗(yàn)之后,,暴雪開始考慮搭建自己的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器。一開始,,戰(zhàn)網(wǎng)軟件很小,,在一個(gè)奔騰90處理器上就能運(yùn)行。1997年西雅圖的《星際爭(zhēng)霸》全球首發(fā)儀式上,, Rob Bridenbecker(現(xiàn)任暴雪技術(shù)部門副總裁)就用他的筆記本電腦拷貝了一份戰(zhàn)網(wǎng)軟件,,并且用這臺(tái)筆記本實(shí)現(xiàn)了所有實(shí)機(jī)展示的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲,還將數(shù)據(jù)傳回了戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器,。

豐富的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)讓《星際爭(zhēng)霸》成為即時(shí)戰(zhàn)略的里程碑式作品

戰(zhàn)網(wǎng)的用戶數(shù)量隨著1998年《星際爭(zhēng)霸》的發(fā)售大幅增加,。天梯排名以及游戲過濾器都被加入到了戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)中。而在資料片《母巢之戰(zhàn)》之后,,戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)更是日益壯大,,在任何時(shí)間都有數(shù)萬玩家同時(shí)在線?!缎请H爭(zhēng)霸》戰(zhàn)網(wǎng)在韓國尤為成功,,在線用戶甚至是美國的數(shù)倍,。

與之前玩家可以隨意在本地作弊、或者使用盜版拷貝聯(lián)機(jī)的情況不同,,《星際爭(zhēng)霸》采用了CD Key反盜版保護(hù)。在《暗黑破壞神》時(shí)期,,戰(zhàn)網(wǎng)可以允許任何客戶端登陸戰(zhàn)網(wǎng),,但是在《星際爭(zhēng)霸》發(fā)售之后,只有持有效的CD Key的玩家,,才可以進(jìn)入戰(zhàn)網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),,一個(gè)CD Key只允許一名玩家使用,。而CD Key也可以被禁言,,或禁賽,或者關(guān)進(jìn)小黑屋,,甚至永久禁入戰(zhàn)網(wǎng),?!缎请H爭(zhēng)霸》之后的所有暴雪游戲,都使用了CD Key作為連接戰(zhàn)網(wǎng)的驗(yàn)證手段,。

《暗黑破壞神2》游戲界面

2000年,,萬眾矚目的《暗黑破壞神2》發(fā)售。其獨(dú)特之處在于它使用的是客戶端和服務(wù)器共存的模式,。在線游戲不再在玩家的電腦上生成,,而是在暴雪的服務(wù)器上生成。這也意味著所有的在線游戲角色數(shù)據(jù)都存放在戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器上,。當(dāng)然,,游戲也允許客戶端在本地存放角色數(shù)據(jù),這也就能讓玩家在通過局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的同時(shí)也能使用在線的游戲角色,。

在暗黑2發(fā)售之后,,戰(zhàn)網(wǎng)的用戶量屢創(chuàng)新高,并且一直持續(xù)到了2001年其資料片《毀滅之王》的發(fā)售,。時(shí)至今日,,仍然有不少忠實(shí)的玩家還在戰(zhàn)網(wǎng)上玩《暗黑破壞神2》,可以說正是戰(zhàn)網(wǎng)和聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),,極大地延長(zhǎng)了游戲本身的生命力,。

隨后于2002年發(fā)售的《魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治》以及2003年發(fā)售的資料片《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》將戰(zhàn)網(wǎng)的使用率推向了一個(gè)巔峰??梢哉f這款游戲在國內(nèi)定義了電子競(jìng)技,,更催生了MOBA游戲的誕生。

隨著《魔獸爭(zhēng)霸3》的發(fā)售,,自然戰(zhàn)網(wǎng)也加入了一些新功能,。其中最重要的功能莫過于匹配機(jī)制,。這個(gè)功能讓所有想要聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的玩家,輕輕一點(diǎn)按鈕,,就能匹配到與自己水平相當(dāng)?shù)耐婕遥ǜ鶕?jù)天梯排名),。這讓玩家的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)變得方便快捷,也減少了以前經(jīng)常出現(xiàn)的聯(lián)機(jī)刷分現(xiàn)象,。這個(gè)設(shè)計(jì)也被應(yīng)用于組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)之中,。玩家可以與你的數(shù)名好友組隊(duì),并且同樣匹配到另外一個(gè)水平相當(dāng)?shù)年?duì)伍,。

除了匹配之外,,聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中也添加了自辦賽事的選項(xiàng),讓玩家可以自主舉辦賽事,,決出冠軍,。此外還有一些小功能,例如聊天室圖標(biāo),、好友列表以及戰(zhàn)隊(duì)功能,,都在這個(gè)時(shí)期加入了戰(zhàn)網(wǎng)。

《魔獸爭(zhēng)霸3》的戰(zhàn)網(wǎng)聊天界面

《魔獸爭(zhēng)霸3》發(fā)售后,,戰(zhàn)網(wǎng)用戶數(shù)量多,,重復(fù)的用戶名也暴增。為了有所區(qū)別,,暴雪不得不在用戶名后面加上數(shù)字,,作為玩家的戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào),這個(gè)措施也沿用至今,。游戲發(fā)售一段時(shí)間之后,,戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器的用戶數(shù)量已幾近滿載,暴雪戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)的升級(jí)再次提上了議程,。

戰(zhàn)網(wǎng)2.0

暴雪的下一款游戲是2004年的《魔獸世界》,。它起初并不支持戰(zhàn)網(wǎng),其賬號(hào)密碼也不與戰(zhàn)網(wǎng)通用,。直到2009年暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)2.0計(jì)劃,,將《魔獸世界》整合入戰(zhàn)網(wǎng)客戶端,強(qiáng)制要求玩家綁定一個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào),。戰(zhàn)網(wǎng)讓《魔獸世界》的玩家可以進(jìn)行跨服組隊(duì),、轉(zhuǎn)陣營以及跨服務(wù)器聊天,實(shí)名好友甚至可以跨陣營,、跨游戲聊天,。

早年的《魔獸世界》登錄器是與戰(zhàn)網(wǎng)分離的

2009年,暴雪先是在3月20日,,預(yù)告戰(zhàn)網(wǎng)2.0即將上線,,之后又在暴雪嘉年華宣布,,戰(zhàn)網(wǎng)2.0將支持《星際爭(zhēng)霸2》《暗黑破壞神3》以及《魔獸世界》。與此同時(shí),,原來的“戰(zhàn)網(wǎng)”更名為“Battle.net Classic”,。

與其說是升級(jí),不如說戰(zhàn)網(wǎng)2.0是個(gè)更新?lián)Q代,。

新發(fā)布的戰(zhàn)網(wǎng)2.0中包含了3個(gè)重要的新特性:第一個(gè),,允許玩家用一個(gè)賬號(hào)玩所有暴雪游戲,包括之前不在戰(zhàn)網(wǎng)中的《魔獸世界》,;第二個(gè),新的匹配系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家水平,,將玩家劃分為不同的等級(jí),,讓玩家更容易匹配到水平相似的玩家,同時(shí)也提供了練習(xí)模式,,在該模式下減慢游戲速度,、重新設(shè)計(jì)地圖以供玩家練習(xí);最后一個(gè),,新的聊天系統(tǒng),,讓玩家可以即時(shí)與玩其他戰(zhàn)網(wǎng)游戲的好友通訊。

而之后在2011年,,暴雪又將商城功能加入了戰(zhàn)網(wǎng),,讓玩家可以用現(xiàn)金購買游戲內(nèi)的服務(wù)或道具。再加上繼承自戰(zhàn)網(wǎng)1.0的新聞界面和游戲選擇界面,,最終形成了我們現(xiàn)在所見到的戰(zhàn)網(wǎng),。

暴雪的實(shí)體安全令牌

在安全方面,戰(zhàn)網(wǎng)也同樣更新?lián)Q代,,國服玩家最熟悉的肯定是密??恕2贿^,,外服一開始是沒有密??ǖ模钡?008年暴雪才開始使用一種外置安全令牌,。玩家可以把它掛在鑰匙鏈上,,登錄時(shí)輸入上面顯示的口令即可。

2009年戰(zhàn)網(wǎng)2.0發(fā)布之后,,隨著智能手機(jī)的流行與普及,,暴雪開發(fā)了iOS及安卓端的手機(jī)安全令牌,讓玩家驗(yàn)證更加簡(jiǎn)便,。我想各位一定還記得熔火惡犬寶寶吧,,它就是綁定安全令贈(zèng)送的,。雖然國服的密保卡已于2013年之后停止使用,,但它也作為一段回憶長(zhǎng)久地留在國服玩家的記憶中,。作為代替者的手機(jī)安全令牌,一直被沿用至今,。

人們熟知的手機(jī)安全令牌

第一個(gè)原生支持戰(zhàn)網(wǎng)2.0的游戲,,是于2010年發(fā)售的《星際爭(zhēng)霸2》。它本身是由本體《自由之翼》,、第一個(gè)資料片《蟲群之心》以及第二個(gè)資料片《虛空之遺》(其中也包括《諾娃隱秘行動(dòng)》)組成,。新戰(zhàn)網(wǎng)的用戶界面包含了即時(shí)通訊功能,可以讓玩家在玩星際的同時(shí)與玩《魔獸世界》的玩家交流,。雖然一開始并沒有設(shè)置聊天頻道和聊天室,,但是之后暴雪還是以補(bǔ)丁的形式將這個(gè)功能添加進(jìn)了戰(zhàn)網(wǎng)。此外,,雖然一開始暴雪承諾了《星際爭(zhēng)霸2》中會(huì)加入地圖市場(chǎng),,讓玩家可以自由交易自己制作的地圖,但是最終并沒有實(shí)現(xiàn),。

《星際爭(zhēng)霸2》的戰(zhàn)網(wǎng)界面

但在2010年7月6日,,暴雪突然宣布將在戰(zhàn)網(wǎng)和官方論壇使用實(shí)名制。雖然暴雪的初衷,,是讓玩家在和朋友聊天或者游戲的時(shí)候,,可以看清對(duì)方的名字,但這一舉動(dòng)在玩家和媒體之間都引起了軒然大波,。玩家社區(qū)對(duì)此表示十分不滿,,將之稱為“愚蠢”和“失敗”,并且創(chuàng)造了官方論壇最長(zhǎng)的反對(duì)貼,。當(dāng)然,,作為國內(nèi)玩家,身份證驗(yàn)證的防沉迷機(jī)制早就隨著《魔獸世界》的普及在戰(zhàn)網(wǎng)中使用了,,所以國服反對(duì)實(shí)名制的呼聲似乎也沒那么多,。最后,在外服玩家的強(qiáng)烈抗議下,,暴雪做出了妥協(xié):官方論壇的實(shí)名制被取消,,但戰(zhàn)網(wǎng)的實(shí)名制還是保留了下來。

現(xiàn)在整合了各款游戲和商城的戰(zhàn)網(wǎng)2.0界面

在這之后,,2014年面世的《爐石傳說》和《風(fēng)暴英雄》,、2016年發(fā)售的《守望先鋒》,同樣使用了戰(zhàn)網(wǎng)2.0,與此同時(shí),,暴雪在之前的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上改進(jìn)了匹配系統(tǒng),。玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),《守望先鋒》中匹配速度變得更快,,也加入了突擊模式,,隊(duì)伍構(gòu)成不平衡的時(shí)候也會(huì)提示,此外還能實(shí)時(shí)觀看自己的數(shù)據(jù),。當(dāng)然,,你也可以在用iPad玩《爐石傳說》的時(shí)候,同你在電腦上打副本的《魔獸世界》玩家朋友聊天,,這都是藉由新戰(zhàn)網(wǎng)的功能而實(shí)現(xiàn)的,。

和“戰(zhàn)網(wǎng)”這個(gè)名字說再見

如今戰(zhàn)網(wǎng)的用戶數(shù)量,已經(jīng)從1997年的兩百萬增長(zhǎng)到了如今的接近三千萬,。暴雪覺得再用戰(zhàn)網(wǎng)這個(gè)名稱未免有些混淆,,于是在2016年9月21日,決定將“戰(zhàn)網(wǎng)”更名為“暴雪XX”,,作為暴雪旗下服務(wù)的統(tǒng)一標(biāo)識(shí)。

可是在大半年過后,,戰(zhàn)網(wǎng)這一名字依然毫無變化,。你可能還是每天打開那個(gè)藍(lán)色的客戶端,并不受任何影響,。但也許某一天,,在某次更新以后,這個(gè)名字將悄悄消失,,永遠(yuǎn)離開你,。到時(shí)希望你仍然能夠注意到這個(gè)變化,能夠記得戰(zhàn)網(wǎng)的故事,。

注:本文參考了PC Gamer《The Story of Battle.net》一文及戰(zhàn)網(wǎng)相關(guān)維基百科,。


作者Inversion

出師未捷身先死,長(zhǎng)使英雄淚滿襟,。

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