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玩要玩的明白!乒乓球最燒腦的規(guī)則你了解多少,?(上)

 冬不拉拉 2020-05-29

說到輪換發(fā)球法,,不知道大家了解多少,可以回想一下比賽轉(zhuǎn)播過程是否見過輪換發(fā)球法,?在業(yè)余比賽中很少會實(shí)行輪換發(fā)球法,,而在大型國際比賽中還是經(jīng)常遇到的。

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為了更加清晰地認(rèn)識這項(xiàng)規(guī)則,我們通過幾個問題來了解一下“輪換發(fā)球法”

問題一:為什么要實(shí)行輪換發(fā)球法,?

舉個歷史故事:在1936年,,第十屆世界乒乓球錦標(biāo)賽上出現(xiàn)了令人尷尬的局面,在男子團(tuán)體決賽中,,比賽從晚上9點(diǎn)開始一直打到凌晨3點(diǎn),,比分還是2:2。當(dāng)?shù)匾?guī)定公共場所必須在凌晨3點(diǎn)關(guān)閉,所以引來了警察干涉,,最終比賽耗時31個小時,,奧地利才以5:4取勝。大家知道嗎,,這是因?yàn)殡p方都派出了三名削球手,,打法相同,水平相近,,又都采用了蘑菇戰(zhàn)術(shù),,而且當(dāng)時的乒乓球器材比較落后,運(yùn)動員使用的都是木拍或軟木的球拍,,這樣使得打法比較單調(diào),,無非是削、搓,、擋這些以守為主的打法,,使乒乓球比賽成了馬拉松式的比賽。

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觀看這樣的比賽簡直是挑戰(zhàn)觀眾的耐心,同時也是對裁判員極大的考驗(yàn),,甚至在一場世界比賽中,,由于比賽時間過長,裁判員在裁判椅上睡著了,,這一現(xiàn)象引起了國際乒聯(lián)的高度重視,,于是推出了突然死亡法及時間限制的規(guī)定,這就是輪換發(fā)球法的前身和由來,。

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現(xiàn)在官員手冊中指出:輪換發(fā)球法是防止由于比賽雙方消極防守導(dǎo)致比賽時間過于長久的一種方法,。

問題二:什么情況下實(shí)行輪換發(fā)球法?什么情況下不實(shí)行輪換發(fā)球法?

先說什么情況下實(shí)行輪換發(fā)球法?一局比賽進(jìn)行到10分鐘時或者在任何時間雙方運(yùn)動員(或配對)提出要求,,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

玩要玩的明白,!乒乓球最燒腦的規(guī)則你了解多少,?(上)

什么情況下不實(shí)行輪換發(fā)球法? 一局比賽進(jìn)行到10分鐘或在任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員或配對的要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法,。如果一局比賽比分已達(dá)到至少18分,,將不實(shí)行輪換發(fā)球法。

我們再來學(xué)習(xí)一下規(guī)則中對輪換發(fā)球法的規(guī)定:

2.15 輪換發(fā)球法

2.15.1 除2.15.2條款的情況之外,,一局比賽進(jìn)行到10分鐘或在任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員或配對的要求,,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法,。

2.15.2 如果一局比賽比分已達(dá)到至少18分,將不實(shí)行輪換發(fā)球法,。

2.15.3 當(dāng)時限到且須實(shí)行輪換發(fā)球法時,,球處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽,,由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽:如果實(shí)行輪換發(fā)球法時,,球未處于比賽狀態(tài),,應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽,。

2.15.4 此后,,每位運(yùn)動員應(yīng)輪發(fā)1分球,直到該局結(jié)束,。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,,則判接發(fā)球方得1分。

2.15.5 實(shí)行輪換發(fā)球法不能更改該場比賽中按2.13.6條款所確定的發(fā)球與接發(fā)球次序,。

2.15.6 輪換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,, 將一直執(zhí)行到該場比賽結(jié)束。

我們再學(xué)習(xí)一下官員手冊中輪換發(fā)球法的規(guī)則

官員手冊中:

15. 1. 1 輪換發(fā)球法是防止由于比賽雙方消極防守導(dǎo)致比

賽時間過于長久的一種方法,。如果一局比賽10分鐘仍未結(jié)束,則自動實(shí)行輪換發(fā)球法,,除非雙方比分相加至18分,;或在此之前應(yīng)雙方運(yùn)動員的要求實(shí)行輪換發(fā)球法。

15.1.2實(shí)行輪換發(fā)球法,,發(fā)球方必須在包括發(fā)球一板在內(nèi)的13次擊球中取勝,。如果接發(fā)球方合法還擊13次,則接發(fā)球方得分,。同正常比賽一樣,,一局比賽先得11分的運(yùn)動員獲勝。10平后,,先多得2分的一方獲勝,。

15.1.3實(shí)行輪換發(fā)球法,每局的發(fā)球次序同正常比賽一樣,,只不過是每1分交換發(fā)球,,而不是每2分才交換。每局比賽誰先發(fā)球,,雙打比賽中誰先接發(fā)球,,均有該場比賽開始時建立起來的次序來確定,。即使發(fā)球員,接發(fā)球員可能與前一局結(jié)束時的運(yùn)動員相同,。

我們又學(xué)習(xí)了一下規(guī)則和官員手冊

問題三:時間到需要執(zhí)行輪換發(fā)球法,,裁判員喊“停”時,,如果球處于比賽狀態(tài),,下一回合應(yīng)該由誰發(fā)球?

由被暫?;睾显瓉淼陌l(fā)球員發(fā)球

問題四:時間到需要執(zhí)行輪換發(fā)球法,,裁判員喊“停”時,,如果球沒有處于比賽狀態(tài),,下一回合應(yīng)該由誰發(fā)球?

由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球

下一次我們繼續(xù)來探討在比賽過程中如何應(yīng)用該規(guī)則,。

運(yùn)營人員:龍虎臥

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