游戲類作文,,一般孩子們都愛寫,因為有內(nèi)容,,有情節(jié),,有感受,所以就有話可寫,。 1 今天,上了一堂“畫鼻子”的作文課,。采用“游戲+當堂作文”的模式開展,。為了讓孩子注意觀察整個游戲環(huán)節(jié),,在游戲開始前,,引導學生思考:在游戲中,,觀看的人要做什么,?參與到游戲的又要做什么,? 經(jīng)過學生討論,,我還特地在黑板上呈現(xiàn)板書,,并附上簡易表格,。引導孩子們注意觀察和感受游戲氛圍,。 【板書】 觀察:看到 聽到 內(nèi)心感受 觀察表格 2 正式游戲開始了,,孩子們爭先恐后來畫鼻子。前后有5個學生上來,,孩子們很興奮,,因為鼻子畫歪了而笑得差點掀掉屋頂。 樂好了,,就開始動筆了,。考慮到三年級的孩子,,所以,,陶子先提點了文章的結(jié)構(gòu),可以按照“游戲前-游戲時-游戲后”來寫,。并在交流中,,學生們討論出了三個階段中要寫的內(nèi)容: 看似簡單的游戲,要讓三年級的孩子呈現(xiàn)游戲過程,,并把游戲者的動作,、神態(tài)等刻畫下來,,還是需要一定功夫,當然,,還要融入觀看者們的表現(xiàn)(即點面結(jié)合),。 抱著試試看的態(tài)度,放手讓孩子們著手當堂作文,。開始寫作了,,教室回歸安靜。孩子們刷刷刷各個有話寫,。 3 孩子們寫完了,,我收上來看了幾本,總體結(jié)構(gòu)都比較清晰,,從游戲準備到游戲進程再到結(jié)束,。但有個較普遍的問題,孩子們在處理點面結(jié)合時,,顯得有點亂,。既要刻畫游戲人的狀態(tài),又要兼顧描寫同學們的反應,,讀來顯得凌亂,,甚至邏輯上問題。 …… 游戲開始了,。我們班的皮大王張秦第一個被老師抽到,,只見他迫不及待地跑向講臺。老師用紅領巾蒙住了他的眼睛,,原地轉(zhuǎn)了三圈,,張秦搖搖擺擺往前走,結(jié)果碰到了講臺,,我們一個勁沖他喊“走錯了!走錯了,!”終于摸對了方向,找到了黑板,,他一會兒往右畫,,一會兒想畫在左,同學們也在座位上“指導”他,。最終,,他一橫心,把鼻子畫了上去,,鼻子跑到眼睛上面去啦,。他拉下紅領巾,看到自己畫的鼻子,,笑得前俯后仰,,同學們也哈哈大笑…… 這孩子描述得挺生動具體的,,有人物動作、語言等描寫,,但仔細一讀,,發(fā)現(xiàn)存在邏輯上的錯誤—— 1、張秦猶豫在前,,還是同學們幫他“指導”在前,?應該是同學們?yōu)樗俺鲋\劃策”使他“猶豫不決”吧? 2,、鼻子畫上去后,,是張秦先笑,還是同學們先笑,? 4 對于三年級孩子來說,,寫好游戲類作文不是表面看上去那么容易,在處理“點面結(jié)合”上,,還是有難處的,,很容易出現(xiàn)描寫不清混亂的現(xiàn)象。但這在我提筆讓他們寫作文前,,自己并未預設到,所以導致今天孩子們作文中普遍出現(xiàn)“點面描寫”不清的問題,。 點面結(jié)合的場面描寫 如何引導孩子寫清楚“個人表現(xiàn)”和“場面描寫”呢,?當然要先屢清楚先后順序,是個人行為在前還是場面活動在前,,先引導學生在一邊畫個簡單流程圖,。 比如: 搞清楚了先后順序,點面結(jié)合起來才能真正實現(xiàn)“互推互助”,,否則讓人產(chǎn)生莫名奇妙的感覺,。 按照上述流程,修改作文后如下: …… 游戲開始了,。我們班的皮大王張秦第一個被老師抽到,,只見他迫不及待地跑向講臺。老師用紅領巾蒙住了他的眼睛,,原地轉(zhuǎn)了三圈,,張秦搖搖擺擺往前走,結(jié)果碰到了講臺,,我們一個勁沖他喊“走錯了!走錯了,!”在我們反復提醒下,搖搖晃晃的張秦終于摸對了方向,,找到了黑板,。只見他拿起粉筆,,卻無從下手,我們在底下大聲提醒他該往哪里話,,他剛想往右畫,,聽到我們說“往左往左!”,,就馬上往右了,,結(jié)果太往右了,聽到我們說“往右點”,,馬上往右了,。在猶豫不決中,他一橫心,,把鼻子畫了上去,,我們看到鼻子跑到眼睛上面去啦,各個笑得前俯后仰,,屋頂都快被我們掀掉啦,!他拉下紅領巾,看到自己畫的鼻子,,也笑得合不攏嘴,,溜回了座位…… 5 游戲類作文方法總結(jié) 結(jié)合今日的作文課,陶子對游戲類作文寫作總結(jié)如下幾點: 任何一種游戲,,都有游戲規(guī)則。也就是說,,游戲的名稱,,如何玩,如何定輸贏等,,在文章的開頭就要做好交待,。不然,讀者讀了半天,,也不知是怎么回事,。 游戲總有過程,,先怎么玩的,,后怎么玩的,最后如何結(jié)束的,。這些,,在具體寫作時,我們可以按照游戲的發(fā)展變化過程來寫,先發(fā)生的先寫,,后發(fā)生的后寫,。這么寫,能使文章的層次同事件發(fā)展的過程基本一致,,就容易把游戲記敘得有頭有尾,,脈絡清晰。 學生可以把主要的流程畫個“流程圖”,,這樣寫的時候就不會亂,。 游戲是人玩的游戲,。在游戲的過程中,,人物會有許許多多的活動。我們要選取那些給我們感受深的人物活動來寫,,特別是那些有趣的語言細節(jié),、動作細節(jié)、神態(tài)細節(jié),。這樣一寫,,整個游戲在顯得具體的同時,也會顯得生動,。 另外,,如果一個游戲中的人比較多,還要注意寫好場面描寫,。但是點面結(jié)合需要注意不能混亂,,要有先后順序。 這包括兩個方面:一方面是寫過程中的感受,即我們一邊敘述游戲過程,,一邊寫自己的感受,。這么寫,能讓讀者更好地設身處地感受到游戲當時的情景,,感染人,,吸引人。二是寫游戲結(jié)束后對游戲整體的感受,,從而讓讀者對游戲有一個整體的印象,。需要注意的是:感受要真實,不要矯情,,不要做作,。 |
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