自閉癥被稱作“譜系”障礙,,因為不同患兒之間的癥狀可能大不相同,。 不過,所有的自閉癥兒童都存在社交和溝通困難,,他們也可能會出現(xiàn)干擾學(xué)習(xí)的頑固性和重復(fù)性行為,。 例如,自閉癥兒童通常會面臨在目光接觸,、與人溝通以及分享情感和活動方面有困難,。 在學(xué)習(xí)手勢、說話以及聽從指令方面有困難,。有重復(fù)語言和重復(fù)行為的傾向,,且有與眾不同并重復(fù)的游戲方式。 由于自閉癥兒童的學(xué)習(xí)方式與其他大多數(shù)孩子有所不同,,所以需要專門的干預(yù)訓(xùn)練方法,。 對自閉癥兒童來說,他們在家中學(xué)到的東西通常要比在學(xué)?;蛟\所學(xué)到的更加重要,。父母和其他家庭照料者是孩子的首位老師。 你是最了解孩子的人,,并且與他共度的時間最多,。 因此可以在生活中掌握一定的訓(xùn)練方法,靈活運(yùn)用,家長們可以全天候地教導(dǎo)孩子,,在家中對孩子進(jìn)行教導(dǎo)的時間段有很多,,例如洗澡和睡覺時間,這在學(xué)?;驒C(jī)構(gòu)就不可能進(jìn)行,。 (當(dāng)然以下方法也可以在機(jī)構(gòu)或?qū)W校進(jìn)行) 生活中常見的社交 購物 訓(xùn)練目標(biāo):讓孩子學(xué)會購物,購物是日常生活中經(jīng)常發(fā)生的事情,,是典型的實(shí)用性交往,,從小鍛煉孩子,讓他們學(xué)會生活中的一般性購物,。 訓(xùn)練步驟▼ 1,、經(jīng)常帶孩子購物,在這個過程中給孩子講解每個細(xì)節(jié),。 2,、讓孩子完成購物中的一個環(huán)節(jié)。 3,、讓孩子體驗購物的快樂和自己在購物中的重要作用,,理解購物意義感受成功。 4,、一個環(huán)節(jié)鞏固后,,在向前一步驟或者或者后一步驟進(jìn)行,完成更多的購物環(huán)節(jié),。 5,、讓孩子獨(dú)立購物。 提示和解析▼ 1,、生活中的日常物品購買這類活動,都可以作為孩子的學(xué)習(xí)內(nèi)容,。 2,、購物的時間,場所,,內(nèi)容等因素,,可以構(gòu)成有易到難的階段,讓孩子從最簡單的學(xué)起,。 3,、將購物活動分解為若干步驟,找最容易的環(huán)節(jié)突破,,逐漸加大難度,。讓孩子理解購物的意義,要使購物成為孩子的生活必須行為,為孩子成就感,。 4,、購物程序的語言表達(dá)很重要,不可以忽略,。購物完成以后,,給孩子總結(jié)同類交往的一般規(guī)則,以便讓孩子遷移,。 衛(wèi)生間在哪里 訓(xùn)練目標(biāo):讓孩子學(xué)會通過交往,,詢問需要的信息。 訓(xùn)練過程▼ 1,、告訴孩子需要解決的問題是什么,,告訴孩子怎樣才可以解決問題。 比如,,孩子需要解決的問題是“找到衛(wèi)生間”,。解決的方法是問別人“衛(wèi)生間在哪里”。 2,、成人給孩子做詢問示范,,向孩子解決詢問到的信息內(nèi)容,比如:“阿姨告訴我們衛(wèi)生間在前面” 3,、按照詢問信息的指向解決問題,。 4、對孩子強(qiáng)化詢問的作用,。 5,、創(chuàng)設(shè)問題情景,讓孩子嘗試詢問需要的信息,。 6,、利用孩子得到的信息解決問題,對孩子強(qiáng)化交往的意義,,讓孩子感受成功,。 提示與解析▼ 1、需要詢問的信息可以是各個方面的,。 2,、問題得到解決后,讓孩子立刻理解信息的價值,,讓孩子體會成功很重要,。 3、信息獲得方式可以是多方面的,,比如打電話,。 實(shí)用性的交往訓(xùn)練源于生活中的具體實(shí)際問題的解決。 在訓(xùn)練中要注意分解步驟,每一步都不是一次能夠完成,。孩子不能完成的時候,,要降低難度,給予輔助,,減少挫折感,。 社交游戲項目——走跑停 教具準(zhǔn)備: 小鼓或搖鈴,較大場地,,周圍最好畫有直線,。 訓(xùn)練目標(biāo): 指令執(zhí)行的快速反應(yīng):啟動行為與停止行為。 適應(yīng)對象: 2歲以上兒童均可,。兒童數(shù)量在2-4人為宜,。 操作方法: 小朋友沿著直線運(yùn)動慢節(jié)奏敲小鼓,語言輔助:“走一走”,,小朋友走走;慢節(jié)奏敲小鼓,,語言輔助“跑一跑”小朋友跑;敲一下停下來,語言輔助“?!?,小朋友也停下來,站在原地,。 逐漸撤銷語言輔助,,直接聽小鼓節(jié)奏來調(diào)整自己的運(yùn)動方式。 內(nèi)容拓展: 在奔跑過程中可增加追逐內(nèi)容,,后面小朋友追前面小朋友,。 社交游戲項目——圍個圈圈 教具準(zhǔn)備: 較大場地 訓(xùn)練目標(biāo): 指令執(zhí)行的快速反應(yīng),通過指令變化消除刻板行為,。 適應(yīng)對象: 2歲以上兒童均可兒童數(shù)量2-4人為宜,。 操作方法: 康復(fù)師與小朋友手拉手圍成圈,一邊走,,一邊有節(jié)奏的說兒歌:圍個圈圈走走,,圍個圈圈走走,看誰先蹲下/跳/叉腰/踢腿/點(diǎn)頭/拍手等,。 最后的指令隨機(jī)變化,小朋友快速執(zhí)行動作指令,。 認(rèn)知游戲 認(rèn)知游戲是將認(rèn)知理解的目標(biāo)游戲化,。 通過做游戲的方式讓兒童對概念性的目標(biāo)有更深刻的操作性理解。符合感知運(yùn)動階段的兒童心理發(fā)展規(guī)律,。 認(rèn)知游戲——貼人兒 教具準(zhǔn)備: 一面白墻,,已畫好的人物輪廓圖,分解的五官、身體部位等,。 訓(xùn)練目標(biāo): 辨識人物的五官位置,、身體位等。 適應(yīng)對象: 2歲以上兒童均可兒童數(shù)量在2-4人為宜,。 操作方法: 康復(fù)師將已畫好的人物輪廓圖預(yù)先貼到墻壁上,。 發(fā)給小朋友一套分解的五官、身體部位等,。由小朋友將人物輪廓圖拼貼完整,。年齡小的小朋友可以比拼正確度,年齡大的小朋友可以比拼速度,。 擴(kuò)展內(nèi)容: 配合面孔識別,、身體部位等一對一教學(xué)內(nèi)容,效果更佳,。 認(rèn)知游戲——物品配對 教具準(zhǔn)備: 若干成對物品(動物類,、水果類、服裝鞋帽類等),。 訓(xùn)練目標(biāo): 認(rèn)識基本物品 適應(yīng)對象: 2歲以上兒童均可,。兒童數(shù)量在2-4人為宜。 操作方法: 康復(fù)師發(fā)給每個小朋友5-10個不重要物品圖片,,并將圖片貼到墻上,。 康復(fù)師將與之前一樣的圖片發(fā)給小朋友,每人5-10個小朋友觀察手及墻上的圖片,,將一樣的貼在一起,,相同/相似物品配對 扔色子,跳數(shù)字 教具準(zhǔn)備: 數(shù)字格子 訓(xùn)練目標(biāo): 培養(yǎng)數(shù)字概念,。 適應(yīng)對象: 2歲以上兒童均可,。兒童數(shù)量2-4人為宜。 操作方法: 第一階段: 按順序跳數(shù)字 家長或老師做示范,,先要站在格子毯的前面,,然后按照1-10的順序來跳(哪個小朋友的眼睛先看著老師,誰就來先跳)順序依次,。 第二階段: 扔色子,,跳數(shù)字 家長或老師出示色子,,小朋友讀色子上面的數(shù)字,,家長或老師做示范:扔色子,,按順序跳到色子顯示的數(shù)字上,,每當(dāng)一個小朋友跳完后,,家長或老師提問下面一個輪到誰了? 增加小朋友輪流的玩游戲的規(guī)則,。 第三階段: 扔色子,,找數(shù)字,,數(shù)次數(shù)小朋友扔色子,扔到幾,,就到相應(yīng)數(shù)字上跳相應(yīng)次數(shù),。如扔到5就到寫著5的數(shù)字上跳5下。 第四階段: 首尾色子,,跳數(shù)字可以增加到兩個色子,,小朋友先扔(數(shù)字1-5)色子,再扔(數(shù)字6-10)色子,,從第一個色子的數(shù)字跳到第二個色子的數(shù)字,。 規(guī)則游戲: 由家長或老師制定游戲規(guī)則,小朋友根據(jù)游戲規(guī)則做游戲,。這個階段的游戲規(guī)則較為固定,。 規(guī)則游戲?qū)τ趦和睦斫饽芰Α?zhí)行能力,、社會線索識別能力又有了新的提升,。主要以經(jīng)典游戲改編為主。 通常情況下,,適宜一般幼兒玩的游戲我們都可以讓孤獨(dú)癥小朋友嘗試,,特別是語音優(yōu)美、簡練,、愉快,、競爭性不強(qiáng)的游戲更適合。 角色扮演之類的都是可以的,。 賦予這些游戲什么樣的訓(xùn)練功能,,在什么時候賦予這種功能,什么時候就是純放松性地玩,,這些是我們(家長們)應(yīng)該認(rèn)真考慮和研究的問題,。 不同情緒狀態(tài)的兒童應(yīng)選取不同的游戲,希望這些簡單的小游戲?qū)ψ蚤]癥孩子有所幫助~ 決定孩子學(xué)習(xí)能力,、言語能力的不是智商,,竟是它....附全面訓(xùn)練方法 急!4歲娃語言倒退,診斷自閉癥!會說話的孩子也會是自閉癥嗎? 做好這6點(diǎn),,讓孩子口齒伶俐!簡單又實(shí)用~ |
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