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想不到,!面試官問我:Redis 內(nèi)存滿了怎么辦,?

 liang1234_ 2019-09-27

來源:http:///et29e

  • Redis占用內(nèi)存大小

  • Redis的內(nèi)存淘汰

  • LRU算法

  • LRU在Redis中的實現(xiàn)

  • LFU算法

  • 問題


Redis占用內(nèi)存大小

我們知道Redis是基于內(nèi)存的key-value數(shù)據(jù)庫,因為系統(tǒng)的內(nèi)存大小有限,,所以我們在使用Redis的時候可以配置Redis能使用的最大的內(nèi)存大小,。

1、通過配置文件配置

通過在Redis安裝目錄下面的redis.conf配置文件中添加以下配置設(shè)置內(nèi)存大小

//設(shè)置Redis最大占用內(nèi)存大小為100M
maxmemory 100mb

redis的配置文件不一定使用的是安裝目錄下面的redis.conf文件,,啟動redis服務(wù)的時候是可以傳一個參數(shù)指定redis的配置文件的

2,、通過命令修改

Redis支持運行時通過命令動態(tài)修改內(nèi)存大小

//設(shè)置Redis最大占用內(nèi)存大小為100M
127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb
//獲取設(shè)置的Redis能使用的最大內(nèi)存大小
127.0.0.1:6379> config get maxmemory

如果不設(shè)置最大內(nèi)存大小或者設(shè)置最大內(nèi)存大小為0,在64位操作系統(tǒng)下不限制內(nèi)存大小,,在32位操作系統(tǒng)下最多使用3GB內(nèi)存

Redis的內(nèi)存淘汰

既然可以設(shè)置Redis最大占用內(nèi)存大小,,那么配置的內(nèi)存就有用完的時候。那在內(nèi)存用完的時候,,還繼續(xù)往Redis里面添加數(shù)據(jù)不就沒內(nèi)存可用了嗎,?

實際上Redis定義了幾種策略用來處理這種情況:

noeviction(默認(rèn)策略):對于寫請求不再提供服務(wù),直接返回錯誤(DEL請求和部分特殊請求除外)

allkeys-lru:從所有key中使用LRU算法進(jìn)行淘汰

volatile-lru:從設(shè)置了過期時間的key中使用LRU算法進(jìn)行淘汰

allkeys-random:從所有key中隨機淘汰數(shù)據(jù)

volatile-random:從設(shè)置了過期時間的key中隨機淘汰

volatile-ttl:在設(shè)置了過期時間的key中,,根據(jù)key的過期時間進(jìn)行淘汰,,越早過期的越優(yōu)先被淘汰

當(dāng)使用volatile-lruvolatile-random,、volatile-ttl這三種策略時,,如果沒有key可以被淘汰,則和noeviction一樣返回錯誤

如何獲取及設(shè)置內(nèi)存淘汰策略

獲取當(dāng)前內(nèi)存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

通過配置文件設(shè)置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy allkeys-lru

通過命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

LRU算法

什么是LRU?

上面說到了Redis可使用最大內(nèi)存使用完了,,是可以使用LRU算法進(jìn)行內(nèi)存淘汰的,,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),,即最近最少使用,,是一種緩存置換算法。在使用內(nèi)存作為緩存的時候,,緩存的大小一般是固定的,。當(dāng)緩存被占滿,這個時候繼續(xù)往緩存里面添加數(shù)據(jù),,就需要淘汰一部分老的數(shù)據(jù),,釋放內(nèi)存空間用來存儲新的數(shù)據(jù)。這個時候就可以使用LRU算法了,。其核心思想是:如果一個數(shù)據(jù)在最近一段時間沒有被用到,,那么將來被使用到的可能性也很小,,所以就可以被淘汰掉。

使用java實現(xiàn)一個簡單的LRU算法

public class LRUCache<k, v> {
    //容量
    private int capacity;
    //當(dāng)前有多少節(jié)點的統(tǒng)計
    private int count;
    //緩存節(jié)點
    private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;
    private Node<k, v> head;
    private Node<k, v> tail;

    public LRUCache(int capacity) {
        if (capacity < 1) {
            throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));
        }
        this.capacity = capacity;
        this.nodeMap = new HashMap<>();
        //初始化頭節(jié)點和尾節(jié)點,,利用哨兵模式減少判斷頭結(jié)點和尾節(jié)點為空的代碼
        Node headNode = new Node(null, null);
        Node tailNode = new Node(null, null);
        headNode.next = tailNode;
        tailNode.pre = headNode;
        this.head = headNode;
        this.tail = tailNode;
    }

    public void put(k key, v value) {
        Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
        if (node == null) {
            if (count >= capacity) {
                //先移除一個節(jié)點
                removeNode();
            }
            node = new Node<>(key, value);
            //添加節(jié)點
            addNode(node);
        } else {
            //移動節(jié)點到頭節(jié)點
            moveNodeToHead(node);
        }
    }

    public Node<k, v> get(k key) {
        Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
        if (node != null) {
            moveNodeToHead(node);
        }
        return node;
    }

    private void removeNode() {
        Node node = tail.pre;
        //從鏈表里面移除
        removeFromList(node);
        nodeMap.remove(node.key);
        count--;
    }

    private void removeFromList(Node<k, v> node) {
        Node pre = node.pre;
        Node next = node.next;

        pre.next = next;
        next.pre = pre;

        node.next = null;
        node.pre = null;
    }

    private void addNode(Node<k, v> node) {
        //添加節(jié)點到頭部
        addToHead(node);
        nodeMap.put(node.key, node);
        count ;
    }

    private void addToHead(Node<k, v> node) {
        Node next = head.next;
        next.pre = node;
        node.next = next;
        node.pre = head;
        head.next = node;
    }

    public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {
        //從鏈表里面移除
        removeFromList(node);
        //添加節(jié)點到頭部
        addToHead(node);
    }

    class Node<k, v> {
        k key;
        v value;
        Node pre;
        Node next;

        public Node(k key, v value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }
}

上面這段代碼實現(xiàn)了一個簡單的LUR算法,,代碼很簡單,也加了注釋,,仔細(xì)看一下很容易就看懂,。

LRU在Redis中的實現(xiàn)

近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常規(guī)的LRU算法還不太一樣,。近似LRU算法通過隨機采樣法淘汰數(shù)據(jù),,每次隨機出5(默認(rèn))個key,從里面淘汰掉最近最少使用的key,。

可以通過maxmemory-samples參數(shù)修改采樣數(shù)量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,,淘汰的結(jié)果越接近于嚴(yán)格的LRU算法

Redis為了實現(xiàn)近似LRU算法,給每個key增加了一個額外增加了一個24bit的字段,,用來存儲該key最后一次被訪問的時間,。

Redis3.0對近似LRU的優(yōu)化

Redis3.0對近似LRU算法進(jìn)行了一些優(yōu)化。新算法會維護(hù)一個候選池(大小為16),,池中的數(shù)據(jù)根據(jù)訪問時間進(jìn)行排序,,第一次隨機選取的key都會放入池中,隨后每次隨機選取的key只有在訪問時間小于池中最小的時間才會放入池中,,直到候選池被放滿,。當(dāng)放滿后,如果有新的key需要放入,,則將池中最后訪問時間最大(最近被訪問)的移除。

當(dāng)需要淘汰的時候,,則直接從池中選取最近訪問時間最?。ㄗ罹脹]被訪問)的key淘汰掉就行。

LRU算法的對比

我們可以通過一個實驗對比各LRU算法的準(zhǔn)確率,,先往Redis里面添加一定數(shù)量的數(shù)據(jù)n,,使Redis可用內(nèi)存用完,再往Redis里面添加n/2的新數(shù)據(jù),,這個時候就需要淘汰掉一部分的數(shù)據(jù),,如果按照嚴(yán)格的LRU算法,應(yīng)該淘汰掉的是最先加入的n/2的數(shù)據(jù),。生成如下各LRU算法的對比圖(圖片來源):

你可以看到圖中有三種不同顏色的點:

  • 淺灰色是被淘汰的數(shù)據(jù)

  • 灰色是沒有被淘汰掉的老數(shù)據(jù)

  • 綠色是新加入的數(shù)據(jù)

我們能看到Redis3.0采樣數(shù)是10生成的圖最接近于嚴(yán)格的LRU,。而同樣使用5個采樣數(shù),Redis3.0也要優(yōu)于Redis2.8,。

LFU算法

LFU算法是Redis4.0里面新加的一種淘汰策略,。它的全稱是Least Frequently Used,,它的核心思想是根據(jù)key的最近被訪問的頻率進(jìn)行淘汰,很少被訪問的優(yōu)先被淘汰,,被訪問的多的則被留下來,。

LFU算法能更好的表示一個key被訪問的熱度。假如你使用的是LRU算法,,一個key很久沒有被訪問到,,只剛剛是偶爾被訪問了一次,那么它就被認(rèn)為是熱點數(shù)據(jù),,不會被淘汰,,而有些key將來是很有可能被訪問到的則被淘汰了。如果使用LFU算法則不會出現(xiàn)這種情況,,因為使用一次并不會使一個key成為熱點數(shù)據(jù),。

LFU一共有兩種策略:

  • volatile-lfu:在設(shè)置了過期時間的key中使用LFU算法淘汰key

  • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰數(shù)據(jù)

設(shè)置使用這兩種淘汰策略跟前面講的一樣,不過要注意的一點是這兩周策略只能在Redis4.0及以上設(shè)置,,如果在Redis4.0以下設(shè)置會報錯

問題

最后留一個小問題,,可能有的人注意到了,我在文中并沒有解釋為什么Redis使用近似LRU算法而不使用準(zhǔn)確的LRU算法,,可以在評論區(qū)給出你的答案,,大家一起討論學(xué)習(xí)。

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