本教程共分五課,通過本教程,你可以學(xué)會如何使用功力無比的蒙板工具COREL
KNOCKOUT,把有細(xì)節(jié)邊緣的(如羽毛,動物皮毛,陰影,頭發(fā),煙霧,透明體等)前景對象從背景中"摳"出來,并應(yīng)用到另一個特定的背景圖像中.
前言: 界面介紹
這節(jié)是COREL KNOCKOUT
1.5軟件的基礎(chǔ)課程,,介紹展示所有的菜單,, 命令及功能,, 快捷鍵,。
第一課:常規(guī)摳圖
本課講解如何從背景中將前景對象"摳"出,并處理對象的邊緣細(xì)節(jié).您將掌握:如何繪制對象內(nèi)部/外部選區(qū);如何在繪制選區(qū)的同時進(jìn)行區(qū)域放大;如何處理圖象;測試處理效果;保存項目;輸出已"摳"好的對象;在PS6中應(yīng)用摳圖.........
第二課:摳取透明體
本課將介紹如何用COREL KNOCKOUT扣取透明對象.在本課里將掌握: 如何繪制和編輯透明體的外部選區(qū);
如何采用"單一象素法"繪制對象的內(nèi)部選區(qū); 如何刪除透明對象; 測試效果,。
第三課:摳取對象陰影
本課介紹在摳取對象時,如何同時摳取對象的陰影.你將掌握: 如何隱藏選區(qū)線; 繪制及編輯對象的陰影的內(nèi)部及外部選區(qū); 處理有陰影的圖象;
測試效果......
第四課: 修復(fù)邊緣缺陷
本課主要介紹如何修復(fù)摳圖的邊緣缺陷,你將掌握: 如何為透明邊緣補色; 在補色的同時,如何放大該區(qū)域; 處理圖象; 測試處理效果;
輸入背景圖象,預(yù)覽合成圖象.....
第五課: 羽化邊緣
因為圖象本身及選區(qū)的原因,在摳圖時,常常出現(xiàn)令人不快的,參差不齊的邊緣缺陷,怎么辦?本課將介紹如何使用COREL
KNOCKOUT處理這種類型的邊緣缺陷.原理就是羽化邊緣.通過本課的學(xué)習(xí),你將掌握: 繪制邊緣羽化選區(qū); 處理邊緣羽化選區(qū);
添加背景圖像,預(yù)覽處理效果,。
前言:
界面介紹
本教程共分五課,通過本教程,你可以學(xué)會如何使用功力無比的蒙板工具COREL
KNOCKOUT1.5,把有細(xì)節(jié)邊緣的(如羽毛,動物皮毛,陰影,頭發(fā),煙霧,透明體等)前景對象從背景中"摳"出來,并應(yīng)用到另一個特定的背景圖像中.
最好是按順序?qū)W習(xí)本教程,因為前文的內(nèi)容在后文中有相當(dāng)?shù)膽?yīng)用,尤其是第一課,是COREL
KNOCKOUT的基礎(chǔ),包含了它的大部分基本操作技能和原理,如繪制選區(qū),編輯選區(qū),處理圖象
,保存項目及輸出已"KNOCKOUT"的圖象.
第一課
常規(guī)摳圖
本課講解如何從背景中將前景對象"摳"出,并處理對象的邊緣細(xì)節(jié).您將掌握:
*如何繪制對象內(nèi)部/外部選區(qū);
*如何在繪制選區(qū)的同時進(jìn)行區(qū)域放大;
*如何處理圖象;
*測試處理效果;
*保存項目;
*輸出已"摳"好的對象;
*在PS6中應(yīng)用摳圖.
(本教程使用的圖象多為程序中現(xiàn)有的).
一.
輸入要處理的圖象文件:
1).啟動COREL KNOCKOUT1.5程序,點擊菜單FILE—OPEN;
2).尋找程序的安裝目錄;
3).在該目錄中,點擊TUTORIAL
FILES\SAMPLE\IMAGES\BEAR.TIF.輸入該圖象到程序的操作界面中.如果圖象太小,不便處理,可以點擊菜單WINDOW\ZOOM
IN放大該圖象.
二.繪制對象內(nèi)部選區(qū):
通過繪制對象的內(nèi)部選區(qū),可以定義前景對象,也就是要"摳""對象,而編輯選區(qū)是指添加,移動特定的選區(qū).在必要的情況下,在繪制選區(qū)的同時,可以使用小型放大鏡,放大局部邊緣,以便精確繪制選區(qū).
1).點擊工具箱中的"對象內(nèi)部"選區(qū)工具 ;
2).繪制對象"熊"的內(nèi)部選區(qū)線.注意,一定不要碰到邊緣處透過皮毛顯示出來的背景區(qū)域.
正確的內(nèi)部選區(qū)
錯誤的內(nèi)部選區(qū)
3).如果必要,在繪制選區(qū)線的同時,按下"L"鍵,激活小型放大鏡,以便能更精確地繪制選區(qū)線條.所謂精確是指盡可能地靠近對象的邊緣區(qū)域,但是絕對不能碰到背景色象素.選區(qū)線的精確程度,影響著最后的處理效果.
4).如果必要,可以按下"SHIFT"鍵,同時繪制選區(qū)線條,可以添加選
5).如果必要,按下"ALT"鍵,同時劃線,可以去掉特定區(qū)域的選區(qū)線;
4)和5)是精確處理選區(qū)的編輯操作.
6).如果對整個選區(qū)不滿意,按下"DELETE"鍵,將其全刪除,重新繪制.
三.繪制對象的外部選區(qū):
繪制外部選區(qū)是用來定義圖象背景的,操作方法同繪制內(nèi)部選區(qū)幾乎相同.
1).點擊工具箱中的"對象外部"選區(qū)工具 ;
2).繪制外部選區(qū)線條.注意,一定不要碰到小熊的皮毛;
正確的外部選區(qū) 錯誤的外部選區(qū)
3).同上3);
4).同上4);
5).同上5);
四."摳"圖處理:
1).在工具箱的"過渡區(qū)復(fù)雜度"列表中,根據(jù)過渡區(qū)中前,背景色的復(fù)雜程度,選擇任一合適的選項:低,中低,中高,高.因本例比較簡,故選擇"LOW";
2).點擊列表下面的"處理"按鈕,或者CTRL+P,進(jìn)行"摳"圖.程序根據(jù)內(nèi)外選區(qū)及復(fù)雜度,自動處理圖象,將前景對象從背景中"摳"出來;
3).如果必要,可以點擊顏色面板中的任一色彩選項,替換襯托色.不同的襯托色可以檢驗出"摳"圖的效果;
4).如果必要,點擊顏色面板下面的"圖象"按鈕,輸入襯托圖象.
5).點擊菜單VIEW,然后根據(jù)意愿,執(zhí)行以下命令:
ORIGINAL:顯示原始狀態(tài)圖象;
KNOCKED
OUT:顯示"摳"圖:
ALPHA:顯示阿爾法通道.
阿爾法通道是COREL KNOCKOUT的精髓,該通道在PS6中將得到充分的利用.
五.保存項目:
1).點擊菜單FILE\SAVE PROJECT AS;
2).確定存盤路徑,輸入文件名;
3).點擊"保存",COREL KNOCKOUT保存的項目的擴(kuò)展名為.CKO;
六.輸出"摳"圖:
摳圖的最終目的是將其應(yīng)用到特定的背景圖像中,COREL KNOCKOUT以三種格式輸出圖象:PHOTOSHOP的PSD,COREL
PHOTO PAINT
的CPT和TIF位圖.輸出的同時,保留了阿爾法通道,以便用戶能在如PHOTOSHOP等位圖編輯程序中應(yīng)用.
1).點擊菜單FILE\EXPORT(輸出);
2).在隨之打開的窗口中確定輸出路徑,輸入文件名,選擇文件輸出格式(本例選擇的是PSD),然后點擊"保存",;
七.在PHOTOSHOP6中應(yīng)用摳圖:
1).啟動PS6,并打開剛剛保存的文件;
2).粘貼選好的背景圖像;
3).使用FREE
TRANSFORM命令,調(diào)整背景圖像的大小,使之適合窗口,;
4).點擊菜單SELECT,執(zhí)行LOAD
SELECTIONG命令.在隨之彈出的窗口里,打開CHANNEL選擇菜單,選擇ALPHA
1,點擊OK.這時,編輯窗口里將顯示選區(qū).然后反選;
5).點擊菜單EDIT,執(zhí)行CLEAR命令;
6).壓平圖層,然后取消選區(qū)(CTRL+P);
第二課 摳取透明體
本課將介紹如何用COREL KNOCKOUT扣取透明對象.在本課里將掌握:
*如何繪制和編輯透明體的外部選區(qū);
*如何采用"單一象素法"繪制對象的內(nèi)部選區(qū);
*如何刪除透明對象;
*測試效果.
一.
輸入文件
1.點擊菜單FILE\OPEN;
2.尋找程序安裝目錄;
3.雙擊TUTORIAL FILES\SAMPLE IMAGES;
4.雙擊文件名GLASS.TIF.
二.繪制外部選區(qū)
1.點擊工具箱中的對象外部選區(qū)工具;
2.環(huán)繞玻璃杯的外圍,繪制外部選區(qū)線.不要碰到玻璃杯本身.可以 用
SHIFT鍵和ALT鍵添加或者刪除特定的外部選區(qū)線;
三.用"單一象素法"繪制對象的內(nèi)部透明選區(qū)
"單一象素法"繪制透明對象內(nèi)部選區(qū)是用按釘工具在透明體的不透
明區(qū)域中點擊以此來得到內(nèi)部透明選區(qū),如果點擊位置有誤,可以刪 除,重點,否則,摳圖的效果不好.
1.點擊工具箱中的放大工具,然后點擊玻璃杯中要放大查看的區(qū)域;
2.點擊工具箱中的對象內(nèi)部選區(qū)工具;
3.按下"CTRL"鍵,并保持(激活按釘工具,這時鼠標(biāo)指針變?yōu)榘瘁斝?狀),
同時,沿著杯口和杯低處,在不透明的區(qū)域中點擊數(shù)次;
正確的點擊部位
如果點擊區(qū)域有誤,按下"ALT"鍵, 用鼠標(biāo)在該錯誤點處,劃個圓圈,便可以將其刪除;
四.扣取透明對象
COREL
KNOCKOUT是用阿爾法通道來保存蒙板的,選擇好過渡區(qū)復(fù)雜度后,處理圖象,程序自動將背景去除,留下含有阿爾法通道的透明玻璃杯.然后,您便可以應(yīng)用不同的襯托色或者圖象來測試摳圖效果.
1.因為本例透過透明玻? 而顯示出來的背景比較復(fù)雜(不是指背 景的
顏色),故選擇"MED-GIGH(中高)"過渡區(qū)復(fù)雜度;
2.點擊處理按鈕;
3.在顏色面板中,選擇不同的色彩,測試摳圖效果;
4.點擊菜單VIEW,根據(jù)意愿,執(zhí)行以下操作:
*ORIGINAL:顯示原始圖象;
*KNOCKOUT:顯示摳圖;
*ALPHA:顯示阿爾法通道.
五.保存,輸出
以下操作同第一課的對應(yīng)操作,直至在如PS6等圖象編輯工具中應(yīng)用該摳圖.
以下是原始圖(一),純色襯托(二)及圖象襯托(三)的處理后的摳圖的比較:
一 二 三
第三課 摳取對象陰影
本課介紹在摳取對象時,如何同時摳取對象的陰影.你將掌握:
*如何隱藏選區(qū)線;
*繪制及編輯對象的陰影的內(nèi)部及外部選區(qū);
*處理有陰影的圖象;
*測試效果.
摳取陰影
一.
輸入文件.
1.點擊菜單FILE\OPEN;
2.尋找程序按照目錄;
3.雙擊文件夾TUTORIAL FILES\KNOCKOUT PROJECTS;
4.雙擊文件SHADOW.CKO;
5.點擊菜單VIEW\HIDE ALL.
二.
繪制陰影內(nèi)部選區(qū).
1.點擊"陰影內(nèi)部"選區(qū)工具 ;
2.沿著輪廓線在陰影的內(nèi)部繪制選區(qū)線.
劃線時,要把隱藏在前景對象的后面的陰影也包含在內(nèi);
正確繪制方法
3.如果想添加,或者刪除選區(qū)線,結(jié)合使用SHIFT鍵和ALT鍵.按DELETE鍵則刪除全部選區(qū)線.
三.
繪制陰影外部選區(qū).
1.點擊工具盤中的外部選區(qū)工具 ;
2.沿著輪廓線,在陰影輪廓外部繪制選區(qū)線.方法同繪制陰影內(nèi)部選區(qū)線.
正確的繪制方法
3.如果想添加,或者刪除選區(qū)線,結(jié)合使用SHIFT鍵和ALT鍵.按DELETE鍵則刪除全部選區(qū)線.
以后的操作步驟相信大家都知道了,我就不介紹了.如果有疑問,參見本教程的第一課.這里要說明的時按照以上操作,只是摳取了對象的陰影,你還需要在摳取陰影之前先用以前學(xué)到的知識將前景對象摳取出來.
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