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KNOCKOUT1.5使用教程

 我只在乎你jz 2015-06-05
一.常規(guī)摳圖
   

(一.) 輸入要處理的圖象文件:

1).啟動COREL KNOCKOUT1.5程序,點(diǎn)擊菜單FILE>OPEN

2).尋找程序的安裝目錄

3).在該目錄中,點(diǎn)擊TUTORIAL FILES\SAMPLE\IMAGES\BEAR.TIF.輸入該圖象到程序的操作界面中.如果圖象太小,不便處理,可以點(diǎn)擊菜單WINDOW\ZOOM IN放大該圖象

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(二).繪制對象內(nèi)部選區(qū):

通過繪制對象的內(nèi)部選區(qū),可以定義前景對象,也就是要"摳"的對象,而編輯選區(qū)是指添加,移動特定的選區(qū).在必要的情況下,在繪制選區(qū)的同時,可以使用小型放大鏡,放大局部邊緣,以便精確繪制選區(qū)

1).點(diǎn)擊工具箱中的"對象內(nèi)部"選區(qū)工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血

2).繪制對象"熊"的內(nèi)部選區(qū)線.注意,一定不要碰到邊緣處透過皮毛顯示出來的背景區(qū)域

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    正確的內(nèi)部選區(qū)                錯誤的內(nèi)部選區(qū)

3).如果必要,在繪制選區(qū)線的同時,按下"L"鍵,激活小型放大鏡,以便能更精確地繪制選區(qū)線條.所謂精確是指盡可能地靠近對象的邊緣區(qū)域,但是絕對不能碰到背景色象素.選區(qū)線的精確程度,影響著最后的處理效果

4).如果必要,可以按下"SHIFT"鍵,同時繪制選區(qū)線條,可以添加選區(qū)

5).如果必要,按下"ALT"鍵,同時劃線,可以去掉特定區(qū)域的選區(qū)線

4)和5)是精確處理選區(qū)的編輯操作

6).如果對整個選區(qū)不滿意,按下"DELETE"鍵,將其全刪除,重新繪制

(三).繪制對象的外部選區(qū):

繪制外部選區(qū)是用來定義圖象背景的,操作方法同繪制內(nèi)部選區(qū)幾乎相同

1).點(diǎn)擊工具箱中的"對象外部"選區(qū)工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血

2).繪制外部選區(qū)線條.注意,一定不要碰到小熊的皮毛

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    正確的外部選區(qū)                錯誤的外部選區(qū)

(四)."摳"圖處理:

1).在工具箱的"過渡區(qū)復(fù)雜度"列表中,根據(jù)過渡區(qū)中前,背景色的復(fù)雜程度,選擇任一合適的選項(xiàng):低,中低,中高,高.因本例比較簡單,故選擇"LOW"

2).點(diǎn)擊列表下面的"處理"按鈕,或者CTRL+P,進(jìn)行"摳"圖.程序根據(jù)內(nèi)外選區(qū)及復(fù)雜度,自動處理圖象,將前景對象從背景中"摳"出來

3).如果必要,可以點(diǎn)擊顏色面板中的任一色彩選項(xiàng),替換襯托色.不同的襯托色可以檢驗(yàn)出"摳"圖的效果

4).如果必要,點(diǎn)擊顏色面板下面的"圖象"按鈕,輸入襯托圖象

5).點(diǎn)擊菜單VIEW,然后根據(jù)意愿,執(zhí)行以下命令:

ORIGINAL:顯示原始狀態(tài)圖象       KNOCKED OUT:顯示"摳"圖          ALPHA:顯示阿爾法通道

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阿爾法通道是COREL KNOCKOUT的精髓,該通道在PS6中將得到充分的利用

(五).保存項(xiàng)目:

1).點(diǎn)擊菜單FILE\SAVE PROJECT AS

2).確定存盤路徑,輸入文件名

3).點(diǎn)擊"保存",COREL KNOCKOUT保存的項(xiàng)目的擴(kuò)展名為.CKO

六.輸出"摳"圖:

摳圖的最終目的是將其應(yīng)用到特定的背景圖像中,COREL KNOCKOUT以三種格式輸出圖象:PHOTOSHOP的PSD,COREL PHOTO PAINT 的CPT和TIF位圖.輸出的同時,保留了阿爾法通道,以便用戶能在如PHOTOSHOP等位圖編輯程序中應(yīng)用

1).點(diǎn)擊菜單FILE\EXPORT(輸出)

2).在隨之打開的窗口中確定輸出路徑,輸入文件名,選擇文件輸出格式(本例選擇的是PSD),然后點(diǎn)擊"保存"

七.在PHOTOSHOP6中應(yīng)用摳圖:

1).啟動PS6,并打開剛剛保存的文件

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2).粘貼選好的背景圖像

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3).使用FREE TRANSFORM命令,調(diào)整背景圖像的大小,使之適合窗口

4).點(diǎn)擊菜單SELECT,執(zhí)行LOAD SELECTIONG命令.在隨之彈出的窗口里,打開CHANNEL選擇菜單,選擇ALPHA 1,點(diǎn)擊OK.這時,編輯窗口里將顯示選區(qū).然后反選

5).點(diǎn)擊菜單EDIT,執(zhí)行CLEAR命令

6).壓平圖層,然后取消選區(qū)(CTRL+P)

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二.扣取透明體
   

(一). 輸入文件

1.點(diǎn)擊菜單FILE\OPEN

2.尋找程序安裝目錄

3.雙擊TUTORIAL FILES\SAMPLE IMAGES

4.雙擊文件名GLASS.TIF

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(二).繪制外部選區(qū)

1.點(diǎn)擊工具箱中的對象外部選區(qū)工具

2.環(huán)繞玻璃杯的外圍,繪制外部選區(qū)線.不要碰到玻璃杯本身.可以用SHIFT鍵和ALT鍵添加或者刪除特定的外部選區(qū)線

(三).用"單一象素法"繪制對象的內(nèi)部透明選區(qū)

"單一象素法"繪制透明對象內(nèi)部選區(qū)是用按釘工具在透明體的不透明區(qū)域中點(diǎn)擊以此來得到內(nèi)部透明選區(qū),如果點(diǎn)擊位置有誤,可以刪除,重點(diǎn),否則,摳圖的效果不好

1.點(diǎn)擊工具箱中的放大工具,然后點(diǎn)擊玻璃杯中要放大查看的區(qū)域

2.點(diǎn)擊工具箱中的對象內(nèi)部選區(qū)工具

3.按下"CTRL"鍵,并保持(激活按釘工具,這時鼠標(biāo)指針變?yōu)榘瘁斝?狀), 同時,沿著杯口和杯低處,在不透明的區(qū)域中點(diǎn)擊數(shù)次

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            正確的點(diǎn)擊部位

如果點(diǎn)擊區(qū)域有誤,按下"ALT"鍵, 用鼠標(biāo)在該錯誤點(diǎn)處,劃個圓圈,便可以將其刪除

(四).扣取透明對象

COREL KNOCKOUT是用阿爾法通道來保存蒙板的,選擇好過渡區(qū)復(fù)雜度后,處理圖象,程序自動將背景去除,留下含有阿爾法通道的透明玻璃杯.然后,您便可以應(yīng)用不同的襯托色或者圖象來測試摳圖效果

1.因?yàn)楸纠高^透明玻璃杯而顯示出來的背景比較復(fù)雜(不是指背 景的 顏色),故選擇"MED-GIGH(中高)"過渡區(qū)復(fù)雜度

2.點(diǎn)擊處理按鈕

3.在顏色面板中,選擇不同的色彩,測試摳圖效果

4.點(diǎn)擊菜單VIEW,根據(jù)意愿,執(zhí)行以下操作:

*ORIGINAL:顯示原始圖象

*KNOCKOUT:顯示摳圖

*ALPHA:顯示阿爾法通道

五.保存,輸出

以下操作同第一課的對應(yīng)操作,直至在如PS6等圖象編輯工具中應(yīng)用該摳圖

以下是原始圖

  (一)純色襯托           (二)及圖象襯托    (三)的處理后的摳圖的比較:

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三.扣取陰影體

(一). 輸入文件

1.點(diǎn)擊菜單FILE\OPEN

2.尋找程序按照目錄

3.雙擊文件夾TUTORIAL FILES\KNOCKOUT PROJECTS

4.雙擊文件SHADOW.CKO

5.點(diǎn)擊菜單VIEW\HIDE ALL

(二). 繪制陰影內(nèi)部選區(qū)

1.點(diǎn)擊"陰影內(nèi)部"選區(qū)工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血

2.沿著輪廓線在陰影的內(nèi)部繪制選區(qū)線劃線時,要把隱藏在前景對象的后面的陰影也包含在內(nèi)

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                正確繪制方法

3.如果想添加,或者刪除選區(qū)線,結(jié)合使用SHIFT鍵和ALT鍵.按DELETE鍵則刪除全部選區(qū)線

(三). 繪制陰影外部選區(qū)

1.點(diǎn)擊工具盤中的外部選區(qū)工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血

2.沿著輪廓線,在陰影輪廓外部繪制選區(qū)線.方法同繪制陰影內(nèi)部選區(qū)線

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                正確的繪制方法

3.如果想添加,或者刪除選區(qū)線,結(jié)合使用SHIFT鍵和ALT鍵.按DELETE鍵則刪除全部選區(qū)線

以后的操作步驟相信大家都知道了,我就不介紹了.如果有疑問,參見本教程的第一課.這里要說明的時按照以上操作,只是摳取了對象的陰影,你還需要在摳取陰影之前先用以前學(xué)到的知識將前景對象摳取出來

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四.修復(fù)邊緣缺陷
 

(一). 輸入文件

1.點(diǎn)擊菜單FILE\OPEN

2.尋找程序安裝路徑

3.雙擊TUTORIAL FILES\KNOCKOUT PROJECTS

4.雙擊文件SYRINGE.CKO

5.點(diǎn)擊菜單EDIT\PROCESS

如果選區(qū)線處于隱藏狀態(tài),點(diǎn)擊菜單VIEW\SHOW ALL,顯示所有選區(qū)線

(二).為過于纖細(xì)而漸隱的邊緣補(bǔ)色

有時,因?yàn)閷ο蟮倪吘夁^于纖細(xì),或者色素不清晰,摳圖時,會將這種邊緣"忽略"掉,從而影響摳圖效果,而利用COREL KNOCKOUT的邊緣補(bǔ)色功能,則能將這類缺陷完美地修復(fù)

下圖是本例中需要補(bǔ)色的區(qū)域:

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在本例中,因?yàn)閮?nèi)部選區(qū)線通過了一段比正常頭發(fā)區(qū)域要暗一些的區(qū)域,所以,在處理圖象時,該區(qū)域的前景色值沒有得到有效的保存,形成缺陷.可以從前景對象的合適區(qū)域中取色,然后將該色值補(bǔ)到缺陷區(qū)域,從而修復(fù)缺陷.使用放大功能,可以使點(diǎn)擊補(bǔ)色區(qū)域更準(zhǔn)確.處理圖象后,可以輸入不同的背景圖像,以此來測試處理效果

1.點(diǎn)擊內(nèi)部注射器工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血

2.按下并保持CTRL鍵,同時用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊要取色的位置,如下圖所示 ,提取該位置的色值

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3.點(diǎn)擊L鍵,激活小型放大鏡

4.按照下圖所示位置,在缺陷部位點(diǎn)擊鼠標(biāo)數(shù)次,為該區(qū)域的缺陷補(bǔ)色

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5.再次點(diǎn)擊L鍵,恢復(fù)正常視圖,如果想刪除某個補(bǔ)色點(diǎn),則需要按下 ALT鍵并保持,然后用鼠標(biāo)圍繞該點(diǎn)畫個圈,釋放鼠標(biāo)左鍵,便可以將其刪除

6.點(diǎn)擊菜單EDIT\PROCESS

7.可以執(zhí)行"ORIGINAL","KNOCKEDOUT"或者"ALPHA"命令,分別查看不同狀態(tài)下的圖象

(三).補(bǔ)光

在本例中,因?yàn)槟婀庠?某些邊緣處的頭發(fā)在處理過程中會"丟光",或者失去其原有的高光特性,下圖顯示了這種類型的缺陷. 使用COREL KNOCKOUT的內(nèi)部注射器,可以很容易的將丟失的高光值修復(fù)

1.提取放大工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血,點(diǎn)擊對象的合適邊緣

2.點(diǎn)擊內(nèi)部注射器工具按鈕

3.按下CTRL鍵并保持,然后按照下圖所示位置,點(diǎn)擊,在高光處吸取高光色值

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4.點(diǎn)擊菜單EDIT\ORIGINAL,顯示原始圖象

5.在丟光缺陷位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)數(shù)次,為該缺陷補(bǔ)光注色,下圖是正確的點(diǎn)擊位置:

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6.點(diǎn)擊EDIT\PROCESS,處理圖象

7.點(diǎn)擊菜單VIEW,分別執(zhí)行"ORIGINAL","KNOCKEDOUT" 或者"ALPHA"命 令,查看不同狀態(tài)下的圖象

(四).添加背景

通過添加背景圖像,可以預(yù)覽已摳取的對象在不同的背景圖像中的顯示效果

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1.在襯托色面板中,點(diǎn)擊"IMAGE"按鈕

2.在隨之彈出的窗口里,點(diǎn)擊要輸入的背景圖像文件

3.點(diǎn)擊菜單WINDOW\FIT WINDOW(窗口匹配)

4.點(diǎn)擊菜單VIEW\HIDE ALL,隱藏所有選區(qū)線,以得到較好的視圖效果

(五.)保存,輸出

保存是為了以后的重新處理,而輸出則是為了將摳圖應(yīng)用到其它的圖象處理,編輯程序.具體操作同以前的課節(jié),不再介紹.
五.   羽化邊緣 

(一). 輸入文件

首先,要打開并處理一幅樣本圖象.在該圖象中,已經(jīng)明確定義了前景對象和背景圖像.過渡區(qū)域包含了很多的背景色及很少的前景色,所以,過渡區(qū)復(fù)雜度設(shè)為中高(MID-HIGH)

1.點(diǎn)擊菜單FILE\OPEN

2.尋找程序按照路徑

3.雙擊TURORIAL FILES\KNOCKOUT PROJECTS

4.雙擊文件EDGE-FEATHER.CKO

5.點(diǎn)擊菜單EDIT\PROCESS,摳取前景對象

如果選區(qū)線處于隱藏狀態(tài),點(diǎn)擊菜單VIEW\SHOW ALL,顯示選區(qū)線

(二).羽化邊緣

在原始圖象中,有一個區(qū)域,該區(qū)域內(nèi)前景對象是以無過渡方式融入背景中的,摳取前景對象后,該區(qū)域的前景對象邊緣呈參差不齊的表象,看上去很不真實(shí).COREL KNOCKOUT可以完美的修正這種缺陷.環(huán)繞該區(qū)域,繪制一個羽化區(qū)線,然后處理(PROCESS),便可得到平滑的,看起來很自然的邊緣了

下圖是前景對象的有缺陷的邊緣區(qū)域:

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1.使用縮放工具,點(diǎn)擊缺陷區(qū)域,放大該區(qū)域

2.點(diǎn)擊工具箱中的"邊緣羽化"工具KNOCKOUT1.5使用教程 - sf090 - 冷山熱血

3.環(huán)繞有缺陷邊緣的區(qū)域,繪制羽化區(qū)線. 一定要同時囊括位于該區(qū)域中的對象的內(nèi),外部選區(qū)

下圖所示是正確的羽化區(qū)線:

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SHIFT鍵和ALT鍵的使用同以前的相同

4.點(diǎn)擊菜單EDIT\PROCESS.程序自動羽化邊緣,修復(fù)缺陷

(三).添加背景圖象

插入背景圖象的目的是預(yù)覽已摳取的前景對象在不同背景中的顯示效果,以方便以后在其它的圖象編輯,處理程序,如PS6中應(yīng)用該摳圖,具體操作略去,請參見以前的介紹

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(四).保存,輸出:(略)

至此,本教程全部結(jié)束,雖然每一課中只介紹了一種摳圖操作方法,但是在具體的應(yīng)用當(dāng)中,一般情況下,是需要綜合使用這些摳圖功能的.要根據(jù)不同的前景對象,不同的背景色的復(fù)雜度,是否有透明區(qū),陰影區(qū),丟光區(qū),鋸齒區(qū)等選擇合適的處理手段. 作為工具軟件,COREL KNOCKOUT1.5雖然有很多有待于改進(jìn)和提高的地方.但是,總得來說,它是相當(dāng)不錯的蒙板工具.它可以把你從繁雜,費(fèi)時的圖象處理中解放出來,更關(guān)鍵的是,使用它摳圖,效果更好,質(zhì)量更高,這是其它的同類工具所不具備的優(yōu)勢.至于程序的不足之處,據(jù)說在下一個版本中將得到近乎徹底的根除

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