梁寧(辰德資本合伙人) 我們知道有一本書叫《未來是濕的》,,那什么是干的呢,?就是干貨,、硬貨、功能,、價格,、配置、參數(shù),。濕的就是千絲萬縷的情緒化,、場景化的考慮。為什么場景化考慮那么重要,?因為場景決定人群,,我們需要把產(chǎn)品的每個功能場景化地思考。 下面我們以微信1.0到6.0版本的更迭為例,,來看看它的每一次迭代的核心的變化是什么,?以及每一次微信的變化,它所想到的場景,、人群和核心功能的不同是什么,? 米聊早于微信,卻被微信反超 微信是騰訊在2011年1月發(fā)布的一款產(chǎn)品,,比小米的米聊晚兩個月,。微信1.0基本和米聊一樣,應(yīng)用場景定義為熟人間的通訊工具,,簡單說,,就是可以免費發(fā)短信和照片,代替收費短信和彩信,。 為什么說它的定義是熟人間的通訊工具呢,?因為剛上線時只有三個功能:1,發(fā)送信息,;2,,發(fā)送圖片;3,,設(shè)置頭像,。 備注和黑名單功能是在微信1.2版本才增加的,也就是說,,微信1.0和1.1版本時,,加好友是不需要備注的,因為我不會加陌生人,,這里只有我特別熟的朋友,。 微信2.0時,微信用戶有400萬,,而米聊有1000萬,。所以在微信1.0的時代,,不管是功能上還是用戶數(shù)量上,微信一直在追趕米聊,。 米聊甚至有開發(fā)人員說,,這是米聊新上的功能,結(jié)構(gòu)圖我放在論壇立帖為證,,微信幾天之后就會抄我們,。果然,幾天之后,,微信就抄了這個新功能——語音通訊,。 但是,微信2.0很快就追上了米聊,,并拉開了距離。為什么最后成功的是微信而不是米聊,?因為你能提供的服務(wù),,其實是你能夠控制的產(chǎn)業(yè)鏈的長度、深度和精準度,。 張小龍在微信之前,,做了十年的騰訊郵箱,那是全國最大的郵箱服務(wù)平臺,。它有一個很強的功能是超大附件,,在超大數(shù)據(jù)定點傳輸中負載均衡,系統(tǒng)不崩潰,。 這并不是改良APP界面就能做到的,,微信的背后有10萬臺服務(wù)器可以支撐文件傳輸,米聊難以企及,,因為米聊本身不是小米的戰(zhàn)略性產(chǎn)品,,小米不可能囤積那么多的設(shè)備去提升米聊傳輸文件的性能,。 所以你用微信,永遠都會覺得很快,,而米聊有時很慢,偶爾會系統(tǒng)崩潰,。二者用戶的分野在這里開始拉開,。 而米聊止步于熟人社交 微信2.1里添加了一個新的功能,叫做“好友驗證”,。隨后2.2版本推出一個核心產(chǎn)品叫做“查看附近的人”,。 戲劇化的是,微信發(fā)布“查看附近的人”功能的同一天,,另外一款和它一模一樣的產(chǎn)品在蘋果APP商店上線了,,這款產(chǎn)品叫“陌陌”,。憑借“查看附近的人”,“陌生人聊天”,,它成為了一家在納斯達克上市的公司,。 在這個時間點上,張小龍和唐巖(陌陌創(chuàng)始人)考慮的產(chǎn)品應(yīng)用場景有什么不同,? 微信首先考慮的場景是:我要拼車上班,,那我是不是可以把訴求寫在微信簽名上:我住哪兒,去哪兒上班,,有沒人和我拼車,?第二個場景是“二手處理”:比如我有二手嬰兒車,看看小區(qū)有沒有需要的人,,可以轉(zhuǎn)賣,。 陌陌的應(yīng)用場景是什么?這個大家都知道,。 所以微信和陌陌雖然發(fā)布了同一個功能,,但是應(yīng)用場景不一樣。增加了“查看附近的人”功能以后,,微信的用戶從400萬達到了2000萬,,與仍然專注熟人社交的米聊拉開差距。 轉(zhuǎn)向商業(yè)社交平臺 微信3.0推出“搖一搖”功能,,看看這個世界上有誰在跟你同時搖手機,。3.0之后,微信用戶上億,,米聊永遠停留在3000萬,。 如果只是“查看附近的人”,“搖一搖”,,你一定認為微信跟陌陌一樣,。但是,微信3.5以后,,和陌陌也開始拉開距離了:3.5版本,,微信加了“掃描二維碼”,3.6版本,,微信加了“微信公眾號”,。 這兩個功能是微信歷史上的標(biāo)志性事件:是繼續(xù)連接陌生人?還是去連接線下更多的內(nèi)容與商業(yè),? 通過掃描二維碼和關(guān)注公眾號,,我不僅可以找到身邊的人,還可以找到企業(yè)和商戶。 到了微信4.0的時候,,微信推出了今天把每個人都牢牢粘在手機上的朋友圈,。 我們可以看到,微信版本更迭的次序是非常重要的,。如果沒有“掃描二維碼”,,就沒有更多的商業(yè)加進來;如果沒有公眾號,,沒有可供傳播分享的內(nèi)容,,這個時候如果開放朋友圈,只靠用戶拍照片發(fā)圖片,,你覺得這個朋友圈會是什么樣子,? 所以微信每次到達一個新場景,都有前一步的鋪墊工作,,這些功能和動作的次序極其重要,。 朋友圈為什么能變成我們今天生活的主要場景?因為它幫你篩選了所有和你相關(guān)的信息,。你不需要看任何一個媒體,,只要刷刷朋友圈,就可以獲取所有和你有關(guān)的信息,。 所以到了微信4.0時代,僅兩年的時間,,微信用戶增長到了4.7億,。 微信從社交平臺變成了生活場景 微信5.0的核心功能就是綁定銀行卡。因為之前有了微信公眾號,,也已經(jīng)綁定了商家,,有無數(shù)在朋友圈里做生意的人,在完成交易的最后一步,,都必須離開微信,,到有支付能力的平臺上去,所以對微信來說,,做支付這一步非常重要,。 微信支付的本質(zhì)是什么?讓微信從一個單純打發(fā)無聊時間的產(chǎn)品,,變成了有商業(yè)價值的產(chǎn)品,。 接下來一件事,怎么能讓4.7億用戶愿意去升級需要綁定銀行卡的5.0版本,? 微信用了一個小方法:推出了一個“打飛機”的小游戲,。游戲推出以后,微信上出現(xiàn)了4億人一起打飛機的盛況,。 因為微信本身就是一個打發(fā)無聊時間的產(chǎn)品,,在微信上玩游戲是最順暢的轉(zhuǎn)化,,接著綁定銀行卡就可以付費,更長時間地玩游戲,。所以微信用了這樣一個設(shè)計,,拉動了4.7億人一起版本升級。 微信6.0的核心功能是什么,?紅包,。 “打飛機”拉動了大家升級為5.0版本,讓每個人的手機上擁有了綁定銀行卡的能力,,但是發(fā)紅包讓大家有了綁定銀行卡的情緒,。紅包完成了微信支付從功能訴求到情緒訴求的轉(zhuǎn)化。 于是微信從社交平臺變成了生活場景,,成為了我們每個人生活的一部分 人欲即天理 每每我們激勵自己做產(chǎn)品,,激勵自己創(chuàng)業(yè),都會用一些很高大上,、很美好的東西激勵自己,,說我們要做最好的產(chǎn)品,要有匠人之心,,要有工匠精神,。 但是你知道,太正義的東西,,往往讓大家覺得沉重,。當(dāng)雷軍復(fù)盤自己做金山和小米兩個產(chǎn)品時的個人心態(tài)變化,他提了一條,,就是他終于懂得了“人欲即天理”,。 微信做到了順從人欲,所以它成為我們互聯(lián)網(wǎng)的大江大海,?;ヂ?lián)網(wǎng)的所有的大江大河的發(fā)端莫不是在于此。 下面我們看看,,微信的崛起與人性的缺失,,有什么關(guān)系? 微信的起點是貪婪,。以前手機上發(fā)一條彩信兩塊錢,,用微信1.0上傳照片不用錢。 微信的第二步是滿足“懶惰”,,有了語音留言,,就不用打字了。 微信3.0滿足了人們的窺視欲,“搖一搖”,、“查看附近的人”,。 微信4.0用“朋友圈”滿足了人們的炫耀欲和虛榮心。 微信5.0滿足了人們貪玩的心態(tài),,并成功用小游戲拉動了4.7億用戶同時版本升級,。 微信6.0用搶紅包的小游戲滿足了人們愛玩和貪婪的欲望,完成了微信支付的捆綁應(yīng)用,。 結(jié)語 微信做到了順從人欲,,所以它成為我們互聯(lián)網(wǎng)的大江大海?;ヂ?lián)網(wǎng)的所有的大江大河的發(fā)端莫不是在于此,。 比如說你有沒有滿足用戶的虛榮心?QQ會員的等級制度,,微博的大V都是這類,。比如你能讓大家懶惰嗎?去年崛起的O2O產(chǎn)品基本都是,。 我們做產(chǎn)品時一定要想,,你做的這個東西,你提供的這個服務(wù),,是不是要很費力地去說服你的用戶,,我的這個產(chǎn)品真的很好,它能夠幫助你怎樣怎樣,。 也許你的產(chǎn)品構(gòu)想是合理的,,你也能夠做成,但是過程會很艱難,。而一個真正有機的東西,它會在人性的弱點,、人性的欲望里獲得營養(yǎng),,然后成長。 |
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