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設(shè)計成功APP游戲圖標的4項原則

 February40prko 2018-08-09

最近看到網(wǎng)上幾篇文章介紹了設(shè)計成功APP游戲圖標方法與注意事項,。有些網(wǎng)站通過對幾位設(shè)計行業(yè)內(nèi)的專家的訪談,他們提供了以下4個原則供大家參考,。希望這4個原則能夠成為未來游戲開發(fā)者們評價你的app圖標時所使用的評價尺度,。

原則一. 簡潔
             簡潔被認為是設(shè)計應(yīng)用圖標中的關(guān)鍵原則。盡管應(yīng)用商店允許的圖標像素數(shù)越來越大,,但是實際顯示出來的物理空間決定了在這小小空間內(nèi)絕不能再有噪音,。你只需問自己一個問題:如果你只能向人們展示你整個游戲的一個特點,它是什么,?如果你覺得必須要展現(xiàn)好幾個元素,,請確保它們都能被清晰地傳達,并且擁有清晰的互動交錯關(guān)系,。

原則二. 細節(jié)
        “細節(jié)決定成敗”這句名言用在圖標設(shè)計中一點也不夸張,。用戶變得越來越刁鉆:在一個全民PS的時代,你可不能指望圖層中有任何瑕疵能逃過他們的火眼金睛,。在圖標設(shè)計中注意細節(jié)就需要通過在內(nèi)容區(qū)域中盡可能低加入細微內(nèi)容,,來為圖標的整體效果增光添彩。添加細節(jié)的前提是——它們不能喧賓奪主,。也就是說,,添加細節(jié)是為了加強核心內(nèi)容,但不能讓圖標顯得雜亂無章,,因此它并不和簡潔的原則相矛盾,。

Tiny Wings的圖標可以說是平衡細節(jié)和簡潔的典范。這個圖標的設(shè)計融合了游戲油畫般的美工風格,,層次分明,,游戲的主要角色突出,并且通過圖標介紹了游戲基本場景,。不少經(jīng)典應(yīng)用(比如Instapaper圖標中摘錄的文字)或游戲都有非常細致入微的設(shè)計,,讓小小的圖標傳遞了app的品牌形象。

原則三. 一致性
        一致性是圖標設(shè)計中的另一個核心要素,。首先,,你的圖標需要和你的應(yīng)用內(nèi)容本身保持一致,,驢唇不對馬嘴的設(shè)計會讓用戶不知所云,,還以為自己下載錯了呢,;其次,如果你推出的產(chǎn)品擁有一系列的應(yīng)用,,一致性會讓用戶快速發(fā)現(xiàn)其他相關(guān)應(yīng)用,;此外,如果不是準備“重頭再來”,,我們并不建議您將以前積累的忠實用戶一掃而光,,所以修改圖標還是要慎重為妙。

iTunes App Store中的各種海盜游戲,,其中不少都使用了經(jīng)典的海盜旗形象,,可以讓玩家第一時間了解游戲的主題。但那些設(shè)計含蓄的圖標就需要玩家進行一些猜測了,。

原則四.獨特醒目
      設(shè)計者的所有努力都將通過圖標這個有限的空間展現(xiàn)出來,,如何才能讓它成為獨一無二的代表?這就需要這個圖標和其他所有的應(yīng)用都不同,,它需要獨特而且醒目,,讓用戶產(chǎn)生“非下不可”的感覺,絕不是流水線上的“標準化”產(chǎn)品,。你會發(fā)現(xiàn)大型游戲發(fā)行商比如EA或Zynga會在所有圖標中加入自己的logo,,或者一些游戲圖標會有亮色的邊框以引起用戶的注意。

現(xiàn)在我們比如,,在App Store今天的最新推薦游戲中,,不是加了發(fā)行商的logo就是使用了亮色邊框。

六個“有關(guān)”設(shè)計元素的技巧和竅門

除了以上提到的幾個原則之外,,我們認為還有幾個更為具體的要點需要注意:

1. 關(guān)于文字:圖標中不要包含文字——你的應(yīng)用名稱已經(jīng)顯示在下面了,,不是嗎?
2. 關(guān)于顏色:一個圖標中最好只包含三種顏色,,顏色過多會使用戶失去視覺焦點,,從而不能快速理解圖標設(shè)計的含義;
3. 關(guān)于光澤:不要使用iOS自帶的光澤,,它會干擾你原本的視覺設(shè)計,;
4. 關(guān)于眼睛:圖標里如果有一雙眼睛,那么可以很好地吸引用戶的目光,。如果你的游戲可以包含一雙眼睛,,千萬不要放棄它;
5. 關(guān)于刀:“水果忍者”圖標中刀的樣子讓人過目不忘,,可能的話您也可以嘗試;
6. 關(guān)于顯示屏:越來越多的瀏覽器開始支持可自由縮放的SVG矢量格式圖片,,Retina顯示屏的推廣將會使得矢量格式受到關(guān)注。

經(jīng)過上面這么多條條框框的限制,,以上原則落實到實際操作的最后一步,,就是當你終于花費了大力氣把修改完自己的圖標之后,,應(yīng)該如何檢驗這個新圖標設(shè)計是否給力呢?

測試圖標設(shè)計的有效性

實踐是檢驗真理的唯一標準,。您可以把圖標的不同設(shè)計版本給朋友看,,或者通過社交平臺分享給玩家進行投票選擇,或者也可以在AdMob或其它廣告平臺上進行廣告投放的A/B測試,,通過點擊率數(shù)據(jù)來測驗?zāi)膫€圖標更好,。A/B測試的具體步驟如下:

? 我們建議你為自己的App設(shè)計3個或者更多的初稿;
? 將這些備選的圖標放到同一個Banner里,,保持banner的其它設(shè)計元素不變,;
? 在廣告平臺的后臺建立一個廣告活動,放置一個小預(yù)算,,或者使用自主廣告或交叉推廣的方式節(jié)省成本
? 為不同的banner版本準備同樣的廣告活動,,在未來的幾個小時之內(nèi)得到點擊率數(shù)據(jù)
? 選擇帶來最高CTR的那個圖標

以上,我們提供了關(guān)于成功游戲圖標的三重建議,,包括設(shè)計原則,、設(shè)計技巧和測試有效性的方法。我們希望能在未來看到更多設(shè)計優(yōu)雅,,令人影響深刻的游戲圖標幫助開發(fā)者獲得更多玩家的青睞,。

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