WebSocket 的由來
WebSocket 是一種網(wǎng)絡通信協(xié)議,,很多高級功能都需要它,。
初次接觸 WebSocket 的人,,都會問同樣的問題:我們已經(jīng)有了 HTTP 協(xié)議,,為什么還需要另一個協(xié)議,?它能帶來什么好處,?
答案很簡單,因為 HTTP 協(xié)議有一個缺陷:通信只能由客戶端發(fā)起,。
舉例來說,,我們想了解今天的天氣,只能是客戶端向服務器發(fā)出請求,,服務器返回查詢結果,。HTTP 協(xié)議做不到服務器主動向客戶端推送信息,。
這種單向請求的特點,注定了如果服務器有連續(xù)的狀態(tài)變化,,客戶端要獲知就非常麻煩,。我們只能使用“輪詢”:每隔一段時候,就發(fā)出一個詢問,,了解服務器有沒有新的信息,。最典型的場景就是聊天室。
輪詢的效率低,,非常浪費資源(因為必須不停連接,,或者 HTTP 連接始終打開)。因此,,工程師們一直在思考,,有沒有更好的方法。WebSocket 就是這樣發(fā)明的,。
簡介
WebSocket 協(xié)議在2008年誕生,,2011年成為國際標準。所有瀏覽器都已經(jīng)支持了,。
它的最大特點就是,,服務器可以主動向客戶端推送信息,客戶端也可以主動向服務器發(fā)送信息,,是真正的雙向平等對話,,屬于服務器推送技術的一種。WebSocket 允許服務器端與客戶端進行全雙工(full-duplex)的通信,。舉例來說,,HTTP 協(xié)議有點像發(fā)電子郵件,發(fā)出后必須等待對方回信,;WebSocket 則是像打電話,,服務器端和客戶端可以同時向對方發(fā)送數(shù)據(jù),它們之間存著一條持續(xù)打開的數(shù)據(jù)通道,。
其他特點包括:
(1)建立在 TCP 協(xié)議之上,,服務器端的實現(xiàn)比較容易。
(2)與 HTTP 協(xié)議有著良好的兼容性,。默認端口也是80和443,,并且握手階段采用 HTTP 協(xié)議,因此握手時不容易屏蔽,,能通過各種 HTTP 代理服務器,。
(3)數(shù)據(jù)格式比較輕量,性能開銷小,通信高效,。
(4)可以發(fā)送文本,,也可以發(fā)送二進制數(shù)據(jù)。
(5)沒有同源限制,,客戶端可以與任意服務器通信,,完全可以取代 Ajax。
(6)協(xié)議標識符是ws (如果加密,,則為wss ,,對應 HTTPS 協(xié)議),服務器網(wǎng)址就是 URL,。
ws://example.com:80/some/path
WebSocket 握手
瀏覽器發(fā)出的 WebSocket 握手請求類似于下面的樣子:
GET / HTTP/1.1
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Host: example.com
Origin: null
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13
上面的頭信息之中,,有一個 HTTP 頭是Upgrade 。HTTP1.1 協(xié)議規(guī)定,,Upgrade 表示將通信協(xié)議從HTTP/1.1 轉向該字段指定的協(xié)議,。Connection 字段表示瀏覽器通知服務器,如果可以的話,,就升級到 WebSocket 協(xié)議,。Origin 字段用于提供請求發(fā)出的域名,供服務器驗證是否許可的范圍內(nèi)(服務器也可以不驗證),。Sec-WebSocket-Key 則是用于握手協(xié)議的密鑰,,是 Base64 編碼的16字節(jié)隨機字符串。
服務器的 WebSocket 回應如下,。
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Origin: null
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
上面代碼中,,服務器同樣用Connection 字段通知瀏覽器,需要改變協(xié)議,。Sec-WebSocket-Accept 字段是服務器在瀏覽器提供的Sec-WebSocket-Key 字符串后面,添加“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”字符串,,然后再取 SHA-1 的哈希值,。瀏覽器將對這個值進行驗證,以證明確實是目標服務器回應了 WebSocket 請求,。Sec-WebSocket-Location 字段表示進行通信的 WebSocket 網(wǎng)址,。
完成握手以后,WebSocket 協(xié)議就在 TCP 協(xié)議之上,,開始傳送數(shù)據(jù),。
客戶端的簡單示例
WebSocket 的用法相當簡單。
下面是一個網(wǎng)頁腳本的例子,,基本上一眼就能明白,。
var ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org');
ws.onopen = function(evt) {
console.log('Connection open ...');
ws.send('Hello WebSockets!');
};
ws.onmessage = function(evt) {
console.log('Received Message: ' + evt.data);
ws.close();
};
ws.onclose = function(evt) {
console.log('Connection closed.');
};
客戶端 API
瀏覽器對 WebSocket 協(xié)議的處理,無非就是三件事。
- 建立連接和斷開連接
- 發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)
- 處理錯誤
構造函數(shù) WebSocket
WebSocket 對象作為一個構造函數(shù),,用于新建WebSocket 實例,。
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
執(zhí)行上面語句之后,客戶端就會與服務器進行連接,。
webSocket.readyState
readyState 屬性返回實例對象的當前狀態(tài),,共有四種。
- CONNECTING:值為0,,表示正在連接,。
- OPEN:值為1,表示連接成功,,可以通信了,。
- CLOSING:值為2,表示連接正在關閉,。
- CLOSED:值為3,,表示連接已經(jīng)關閉,或者打開連接失敗,。
下面是一個示例,。
switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
webSocket.onopen
實例對象的onopen 屬性,用于指定連接成功后的回調(diào)函數(shù),。
ws.onopen = function () {
ws.send('Hello Server!');
}
如果要指定多個回調(diào)函數(shù),,可以使用addEventListener 方法。
ws.addEventListener('open', function (event) {
ws.send('Hello Server!');
});
webSocket.onclose
實例對象的onclose 屬性,,用于指定連接關閉后的回調(diào)函數(shù),。
ws.onclose = function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
};
ws.addEventListener("close", function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
});
webSocket.onmessage
實例對象的onmessage 屬性,用于指定收到服務器數(shù)據(jù)后的回調(diào)函數(shù),。
ws.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
// 處理數(shù)據(jù)
};
ws.addEventListener("message", function(event) {
var data = event.data;
// 處理數(shù)據(jù)
});
注意,,服務器數(shù)據(jù)可能是文本,也可能是二進制數(shù)據(jù)(blob 對象或Arraybuffer 對象),。
ws.onmessage = function(event){
if(typeOf event.data === String) {
console.log("Received data string");
}
if(event.data instanceof ArrayBuffer){
var buffer = event.data;
console.log("Received arraybuffer");
}
}
除了動態(tài)判斷收到的數(shù)據(jù)類型,,也可以使用binaryType 屬性,顯式指定收到的二進制數(shù)據(jù)類型,。
// 收到的是 blob 數(shù)據(jù)
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.size);
};
// 收到的是 ArrayBuffer 數(shù)據(jù)
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength);
};
webSocket.send()
實例對象的send() 方法用于向服務器發(fā)送數(shù)據(jù),。
發(fā)送文本的例子。
發(fā)送 Blob 對象的例子,。
var file = document
.querySelector('input[type="file"]')
.files[0];
ws.send(file);
發(fā)送 ArrayBuffer 對象的例子,。
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
webSocket.bufferedAmount
實例對象的bufferedAmount 屬性,表示還有多少字節(jié)的二進制數(shù)據(jù)沒有發(fā)送出去,。它可以用來判斷發(fā)送是否結束,。
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 發(fā)送完畢
} else {
// 發(fā)送還沒結束
}
webSocket.onerror
實例對象的onerror 屬性,,用于指定報錯時的回調(diào)函數(shù)。
socket.onerror = function(event) {
// handle error event
};
socket.addEventListener("error", function(event) {
// handle error event
});
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