比如:高斯模糊和雙曲線來(lái)對(duì)比:首先高斯模糊雖然很初級(jí),,磨出的皮會(huì)粗糙點(diǎn),但是速度快,,效率高,,況且如果原本模特的皮膚不是很差,圖片不做商用那這個(gè)方式就比雙曲線更具經(jīng)濟(jì)效益,。 雙曲線磨皮雖然很高級(jí),,磨效果好,但是費(fèi)時(shí)費(fèi)力,,特別傷腰,,我最近一次用雙曲線磨皮花了4小時(shí)就磨一張臉,。當(dāng)然你可以說(shuō)我技術(shù)不行,那我也不反對(duì),。反正我要說(shuō)的就是別小看哪種磨皮的方式,,都有利弊,掌握好,,找到合適你的,,適合不同需求的最佳磨皮方式。 我將會(huì)給大家介紹4種磨皮方式,,今天先給大家介紹第一種通道磨皮,,這是個(gè)可以制作成動(dòng)作的磨皮方式,也就說(shuō)說(shuō)這個(gè)磨皮方式可以批量處理圖片,。 首先我們打開(kāi)這個(gè)圖,,然后用“污點(diǎn)修復(fù)工具”將皮膚上的斑點(diǎn)大概修一修,,一直沒(méi)告訴大家一個(gè)使用污點(diǎn)修復(fù)的小技巧,在使用污點(diǎn)修復(fù)之前我們可以先新建一個(gè)圖層: 然后選擇“污點(diǎn)修復(fù)(快捷鍵 j )”,在子菜單欄勾選“對(duì)所有圖層有效” 這樣做就可以不破壞原始圖層,使用污點(diǎn)修復(fù)處理了一些斑點(diǎn)和頭發(fā): 如果要制作動(dòng)作,就從現(xiàn)在開(kāi)始,,制作動(dòng)作我現(xiàn)在就不說(shuō),,以后有機(jī)會(huì)再好好介紹下。 點(diǎn)擊通道,,我們可以看看紅,,綠,藍(lán)三個(gè)通道那個(gè)通道最臟,,一般來(lái)說(shuō)是綠通道或者藍(lán)通道,,我選了綠通道: 然后再復(fù)制綠通道,,復(fù)制綠通道,復(fù)制綠通道,重要的話我說(shuō)三次不是讓你復(fù)制三次,,不復(fù)制你就會(huì)破壞圖層了,。 然后再“濾鏡-其他-高反差保留”,這樣的小圖大小8-10都可以,,如果是我們們單反相機(jī)直出的圖可以20-30左右: 然后“圖層-計(jì)算”,彈出計(jì)算對(duì)話框,,這里就不要隨便改了,主要就是將混合模式給改成“疊加或者強(qiáng)光”: 疊加和強(qiáng)光都是加強(qiáng)效果,,我們這次就是要加強(qiáng)黑與白的對(duì)比度,讓黑色更加突出,,一般我重復(fù)計(jì)算3次: 如果你覺(jué)得第三次顏色太深了,,你可以把第三次混合模式改為“柔光”,,這樣就會(huì)柔和一些,最后的圖層面板是這樣的,,每計(jì)算一次就會(huì)自動(dòng)新建一個(gè)alpha通道,,如果你想要退一步,就可以刪了最下面的圖層,,最下面的圖層是最后計(jì)算那次形成的: 然后點(diǎn)擊 : 我們發(fā)現(xiàn)圖層上面會(huì)產(chǎn)生很多螞蟻線,,這時(shí)候千萬(wàn)要記得“選擇-反選(快捷鍵ctrl+alt(option)+i)”,,因?yàn)槲覀凕c(diǎn)擊 這圖標(biāo)產(chǎn)生的螞蟻線是選中的白色區(qū)域,,所以要反選一下,讓其選中黑色區(qū)域,, 然后再點(diǎn)擊rgb圖層(不要點(diǎn)擊前面的眼睛),,再?gòu)?strong>通道返回到圖層: 再新建曲線調(diào)整層: 然后再拉高曲線,你就發(fā)現(xiàn)原來(lái)這么神奇: 質(zhì)感有了,斑點(diǎn)沒(méi)了,。覺(jué)得喜歡的就可以去試試了,,不去試試過(guò)兩天你就忘記了,看似簡(jiǎn)單,,但是有很多小細(xì)節(jié),,不信你現(xiàn)在自己就回想下所有步驟,肯定有遺漏,。 補(bǔ)充一個(gè)知識(shí)點(diǎn),,計(jì)算通道磨皮會(huì)損失質(zhì)感不太適合大圖,這種小圖還是挺出效果的,。 |
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