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2018年游戲行業(yè)發(fā)展前景十大預測

 昵稱VChmUhmv 2018-05-26

得益于客戶端游戲的強勢反彈和移動端游戲的持續(xù)火熱,,中國游戲市場在2017年重新提速,,實際銷售收入歷史性首次突破2000億元人民幣。未來一年中國游戲市場將會繼續(xù)由頭部游戲拉動,,而更多的游戲廠商將會深耕細分游戲類別市場,,二次元、女性元素等將會成為游戲研發(fā)的熱門話題,。

IDC游戲產業(yè)系列報告顯示,電子競技和直播等游戲相關產業(yè)蓬勃發(fā)展的同時也帶動了游戲市場的增長,,而中國游戲產品細分市場增長趨勢明顯分化,,移動端游戲市場已經逐漸拉開與客戶端游戲市場的差距。

2018年游戲行業(yè)發(fā)展前景十大預測2018年游戲行業(yè)發(fā)展前景十大預測

2018年游戲行業(yè)十大預測:

1,、移動端成電競最大細分市場

受《王者榮耀》等頭部游戲拉動,,移動電競市場繼續(xù)快速發(fā)展,并在2017年取得了超過100%的增長,。在PC端電競市場缺乏優(yōu)秀的新作帶動下,,移動電競有望在2018年超越PC端電競成為中國電子競技最大細分市場。

2,、PC游戲平臺推動單機游戲市場回暖

近年以騰訊為代表的游戲廠商紛紛著手布局PC端游戲平臺,,打造包括游戲購買、社區(qū)服務和電競直播等為一體的生態(tài)圈,。隨著更多正版3A游戲大作和優(yōu)秀獨立游戲的引入,,擁有一站式服務體驗的游戲平臺將會推動一度冷清的單機游戲市場再次回暖。

3,、AR游戲晉升移動端游戲新勢力

蘋果和谷歌在2017年分別發(fā)布ARKit和ARCore平臺,,龐大的用戶群為移動端AR游戲的發(fā)展提供了潛力。目前移動AR游戲占據了ARKit程序超過50%的下載量,隨著更多國內游戲廠商發(fā)力進入市場,,AR游戲將迎來PokémonGo后的新一輪增長期,。

4、女性向游戲迎來快速發(fā)展

《中國電競市場研究報告,,2017》中提出,,雖然電競游戲玩家群體仍然以男性為主,但在不同細分游戲市場,,性別比例已經出現(xiàn)一定的差異性,。女性玩家的不斷增多意味著更多瞄準女性群體的游戲將會進入市場,這類游戲往往具有操作簡便,、畫面精美和故事性強等特點,。

5、世界杯年助力體育游戲

體育游戲作為傳統(tǒng)游戲類別在近年一直不溫不火,,缺少爆款造成老用戶的持續(xù)流失和新用戶的引入缺乏,。而該類游戲用戶群體往往具有更高的忠誠度,目前體育游戲逐漸從PC和家用主機端轉移到更普及的移動端,,以及更多的體育業(yè)內資本進入市場,,四年一度的世界杯將為足球乃至體育游戲發(fā)展帶來新的推動力。

6,、具有創(chuàng)新玩法的輕量級游戲成為市場新晉顛覆者

隨著國內玩家逐步完成向中重度游戲用戶的轉型后,,傳統(tǒng)的休閑類游戲將不再具有市場主導地位,而具有創(chuàng)新玩法的輕量級游戲將會成為市場中的爆款,。這類游戲往往具有較強的社交屬性,,憑借游戲自身的創(chuàng)新玩法和體驗,在短時間內通過社交渠道完成迅速的病毒式傳播,。

7,、更多游戲以IP化構建泛娛樂化發(fā)展模式

圍繞影視IP進行游戲開發(fā)成為了近年泛娛樂化發(fā)展的一大模式,而游戲IP化將進一步促進影游互動構建一個完整的閉環(huán),。IDC《中國游戲開發(fā)者市場研究報告,,2017》顯示,大部分影視IP的生命周期較短,,平均只有6個月,。相比較而言,基于龐大的游戲用戶群體,,圍繞優(yōu)秀游戲作品開發(fā)出的衍生作品將有更持久和更廣泛的影響力,。

8、區(qū)塊鏈在游戲領域應用初現(xiàn)

作為下一個重大技術趨勢,,區(qū)塊鏈的應用將為游戲領域打開新的場景,,保證游戲經濟系統(tǒng)的穩(wěn)定性,,減少作弊和游戲糾紛,同時保護玩家,、游戲開發(fā)商等各方生態(tài)利益,。在目前基于區(qū)塊鏈原理進行游戲開發(fā)的基礎上,還將會在賬號,、交易以及道具等游戲安全方面迎來更立體化的應用,。

9、游戲公司加大投資海外企業(yè)力度

目前,,中國已經成為游戲輸出大國,,東南亞、日,、韓排名靠前的進口游戲經??吹街袊灾餮邪l(fā)游戲的身影。而為了進一步鋪平出海道路,,國內游戲公司將加大對海外游戲企業(yè)包括游戲開發(fā)商以及發(fā)行商的投資力度,,以進一步建立完善的游戲出海產業(yè)鏈。

10,、游戲手機成為新藍海

《中國游戲市場份額,,2017》顯示,移動游戲用戶逐漸從操作簡單,、體量較小的休閑類游戲轉向操作要求更高,、游戲系統(tǒng)更復雜的中重度游戲。這一趨勢將對手機硬件設備帶來更嚴格的要求,,而游戲手機將成為繼拍照手機后又一大手機細分市場熱點,,2018年硬件廠商和手機制造商將會圍繞這一手機形態(tài)嘗試取得更實質性的突破。

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