文字整理/活膩@TOPYS 采訪/十九@TOPYS 現場速記整理/Anita小超人 采訪錄音整理/茹子@TOPYS 現場攝影/YIMING 案例圖片/good design company 是的,,標題說的就是“創(chuàng)意總監(jiān)”,,即那些把設計者與對設計有需求的人做對接的中間人。水野學作為日本設計公司good design company 的創(chuàng)意總監(jiān),,干這行一晃就快二十年,。他花了不少功夫去探索、去嘗試,,這次主講MindTalk二十二期,,和你聊聊他在工作中遇到的,、有關品牌設計的大小事,。 文章略長,貨也不少,,建議搭配小本本服用,。 創(chuàng)意總監(jiān)這個行業(yè),目前空位很多 簡單說來,,設計師,、經營者、第三方都可以是創(chuàng)意總監(jiān),。這個職業(yè)要求你從經營,、技術與創(chuàng)意這三個角度上進行統(tǒng)籌,進而制成品牌,。舉個栗子吧,,喬布斯就是一位成功改變了大伙生活,,又頗為合理地兼顧了創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)意兩個方向的創(chuàng)意總監(jiān)。 如何能夠被行業(yè)與社會需要,?這得將創(chuàng)意設計與各種各樣的角色相結合,,小到類型繁多的產品,大到為社會服務的行政方面的設計,。這一點稍后再談,。 目前創(chuàng)意總監(jiān)這個行業(yè)仍有很多空位,有非常多的工作需要這個角色去處理,,因此非常需要這方面的人才,。 談及工作內容,該怎么去統(tǒng)籌一個品牌,?我們需要從整體上把控呈現方式,,這就要求了設計的高精度。 比如,,哆啦A夢中每一個角色不同,,他的性格不同,呈現方式不同,,觀眾能夠感受到的內容也就不同,。再比如這只KUMAMON,經歷了三千多版設計稿的更改,,眼睛放上面些,,嘴巴拉下來些,呈現的效果與性格都不一樣,。 從時代的發(fā)展脈絡看來,,今后也會是個追求文化的時代,人們對審美的要求將逐漸提高,。以手表為例,,如果把四種功能相同品牌不同的表交給古人選擇,他會如何選,?而今天呢,?大家在滿足基本需求之上,還追求什么,?如今,,我們更追求品牌,追求設計的產品在最短時間有影響力,。這既需要設計的作用,,也需要品牌的作用。 說到提高設計最短時間內的影響力,切忌在商品身上盲目強加它本身不具有的東西,。你最好根據不同的客戶,,出不同的方案,通過統(tǒng)籌與設計向大眾傳達企業(yè)或是商品本身的特點與氣質,。如果將設計師比作醫(yī)生,,開的藥方不同,手術方式自然也不能千篇一律只套公式,。不管企業(yè)是新生代品牌還是百年老字號,,我們都應該從它目前的情況入手,這個角度非常重要,。 現在的好設計之后也將成為藝術 問題來了,,該怎么做出好設計? ? 功能性與裝飾性 很簡單地拿飛機來說,,如果不考慮功能性,,飛機可以是圓的。 很多人可能以為裝飾性不重要,,但其實功能性設計只解決“飛機能飛”的問題,,而裝飾性設計滿足了人們的“乘坐欲望”。 ? 顯性與隱性 顯性(即設計外觀造型等外在方面)在各個細節(jié)上追求精確度,,直接表達了隱性(指設計內涵)的部分,。如果顯性看起來不怎么樣,那顧客買都不會買,,所以顯性不一定是最重要的,,但絕對不能忽視它。 ? 靜態(tài)與動態(tài) 這里的靜態(tài)是指看長期流行趨勢,,動態(tài)是指關注當下流行,。常有人說“不能被流行而左右”,這是不對的,。不管長期短期,,流行本身就是流行。 在日本,,或者說整個東亞,,都擅于從靜態(tài)層面思考,,基于禪的理念,。我們總堅持“萬物皆有神”的道理:不僅是光鮮的東西,哪怕是一片葉子,、一塊石頭,,都有自己的思想。因此,,我們同樣認為靜態(tài)的部分更具持久性,,學習長期的流行相對較好。 ? 不需要個人風格 可能設計中有個人風格會更好,生活中也常見到這樣的場景:客戶在了解你的風格之后,,會更放心地將事物委托于你,。但個人認為其實并不需要這種個人風格。 設計好比穿衣,,不管是給企業(yè)或是產品穿上衣服,,都必須符合它本身的氣質與這個時代的潮流,這樣一來,,不管是艷麗或是樸素,,都是可以的。 ? 關于學習能力 設計各種各樣的產品,、實踐更多不同的風格,,并不是要求一個人什么都會,你可以與各方面的專家們共同協作,。如果我們勉強去完成那些并不精通的領域,,可能短時間內難出效果,所以我們更應該做的,,是各司其職,。 至于學習上,到底是該廣撒網還是深挖洞,? 作為設計師,,最重要的是要抱持強烈的求知欲與好奇心。如果只做自己想做的事,,最后可能會越走越窄,,結果被所謂的風格領域所局限。 當然,,這不是說做自己想做的事就一定是不好的,。人有很多種,有的人喜歡深度挖掘有的人喜歡廣泛撒網,,還有的人可以很好地將兩者兼顧,。對每個人來說,他要明白自己擅長什么,,然后找到適合自己的學習方法,,這就是好事情。但就目前來說,,廣撒網的設計者比較稀缺,,所以比較推薦最開始就往這方面發(fā)展。比如說,趁年輕去看看世界,,這會是好方法,。 ? 設計感與美感 其實現在的藝術品,比如中世紀的那些畫,,很多畫的都是宗教,、人物、鮮花,、水果,,當時也是從設計需求出發(fā)的。冬天想在屋內看到花,,就在屋子里掛上一幅油畫,;出于普及宗教的目的,需要讓更多人在更多場合看到關于宗教的事物,,于是有了宗教畫,。這些都是從實用性出發(fā)的。 我們今天在美術館里看到的東西,,可能在19世紀以前很多都屬于設計范疇,;可從現代藝術形成之后,藝術和設計確實有些分離,,但在個人看來,,其實這兩者是不分家的。現在的好設計以后也會成為藝術的一部分,,但值得重視的是,,這不是從個人的設計風格來考慮的,而是著重在設計對世界的影響上,。 “我沒有代表作” 水野學覺得,,自己最近做的東西就是最好的,而代表作這件事,,是由大眾來決定的,。這次他在現場也和我們分享了三個案例,也在專訪時間與TOPYS聊了聊,,那只在世界范圍內迅速走紅的熊本熊,。 ? Tenerita 項目背景:Tenerita是由日本一家藥物公司推出的品牌,主打“有機棉”,,產品品質上乘,,但銷量不佳。 因此接下項目后,,先確定了理念設計的部分,,即“生活富足,品質上乘,,但這里的富足與上乘具有日常性,。” 而后對logo進行再設計,,字母全部換成了大寫,,這得益于人們生活中總習慣用大寫表達重要的事情這一發(fā)現。 接著改變了店面設計,、購物袋,、標示牌,使其更加簡約,。同時在購物袋上使用影像設計,。 這一系列視覺設計更改完畢后,顧客反映,,更樂意購買產品作為送人的禮物了,。 并且這一改變也拓寬了消費者的年齡層,同時店內出現了年輕男性的身影,。好的視覺呈現,,也使得消費者紛紛自發(fā)在Instagram上曬圖,社交平臺已經成為了新的廣告渠道,。 這樣的改變,,在銷售數據上也提升明顯,改變了門店設計的銷售額同比去年增長243%,、250%,,而沒有進行店面設計更改的門店銷售額也提升了110—140%。 ? 黑木本店 項目背景:這是一家燒酒公司,,它們的銷售額沒有問題,,但是想提升品牌價值。現在越來越多的品牌想著提升品牌價值,,鞏固顧客基礎,。 首先,提出新的設計理念“燒酒一筋”,,表明這個品牌對待燒酒這件事情時是頑固,、認真的。 控制字體可以控制到整體的呈現方式,,這次字體就采用了全部露出的設計,。 仔細看Logo會發(fā)現,其中的矩形是由兩個正方形加在一起的,。正方形在日本文化中表示“好”,,兩個加一起就是“越來越好”的意思,。同時,還有傳承的含義——一代又一代的傳承,。 信封袋,、圍裙、衣服等各部分都重新被精細化設計過,。每一個細節(jié)都值得注意,,包括紙的品質、紙袋提手的添加方法,、手帕上的字該怎樣展現,。同時設計上還弱化了裝飾性部分,尊重燒酒本身的氣質,。要想設計成功,,要能夠抓取事物本身的氣質,并把它展現出來,。 客戶公司門口有一塊一直閑置著的空地,。于是將它最低成本地改造成了草坪,為附近的孩子們提供玩?;蚴怯螆@活動的場地,。這也使得附近的住戶們越來越喜歡這家公司。 啊還有一種燒酒,,叫“百年孤獨”,。瓶子是30萬日元,折合人民幣一萬八,,品牌找來法國高級玻璃制作商制作出來的,,因著商品本身的設計獨特,所以并不需要花錢做廣告,。 ? “相鉄”鐵道公司項目 項目背景:創(chuàng)辦于1917年的公司,,今年迎來了一百周年。這個項目目前在執(zhí)行階段,。 設計理念1:“Thinking of the next century”.這一百年只是漫長路途中的一小段,,更注重未來。 設計理念2: “安心,、安全,、優(yōu)雅” “優(yōu)雅”這個表達起來非常難,很多人聯系到“公主”,,但我會想到奧迪,,奧迪的品質讓人覺得安心。我們沿著這個思路,,將顏色都換成藏青色,,鐵路迷們看見時感覺很震驚,。很多女性網友,覺得很帥氣,。為了達到這個顏色,,做了很多涂法試驗,這也是提高設計精確度的方法,。當時,,在Twitter上形成了巨大的話題,,很多網友參與評論,。 火車內部也進行了改造,用了統(tǒng)一的灰色,。手環(huán)的設計使得乘客從各個角度抓取都很方便,。車廂內晚上是白熾燈,早上是熒光燈,,用LED控制,。 車站更改前后,只是換了顏色,,品質感完全不同,。路燈、站臺的門都做了設計,。座位的寬度要寬一些,,這樣,媽媽和孩子就可以坐在同一把椅子上了,。 在這條鐵路沿線設計各種活動,,周邊的人感覺“住在這里真的很好”,可以吸引更多的人定居于此,。 ? KUMAMON 熊本熊的成功,,是一位設計師、一位作家與整個縣共同合作的結果,。 最開始,,熊本縣政府只是想要制作代表熊本縣的文字以發(fā)展旅游業(yè),就找來了作家小山薰堂,。小薰山堂又找到了水野學,。因為這件事情花的是納稅人的錢,水野學覺得使用一個恰當的形象,,比起文字的宣傳能力更強有力,。 這里很重要的一點就是,只做客戶要求我們做的,,是不夠的,。設計是一個發(fā)現問題,、解決問題的過程,與設計熊本熊一樣,,在其他的設計中也要發(fā)現問題也要慢慢地找準問題的點,,并解決它。 這個項目最重要的部分,,就是開始了熊本熊的設計,。而這只熊身上的點睛之筆,正是受到了表演藝術家小林賢太郎的啟發(fā)——如果這個形象臉上有紅色的圈圈,,在小孩里是非常有人氣的,。這也是熊本熊成功的重要因素之一。 而在設計之后的事情,,就由小山薰堂與熊本縣進行溝通,,熊本縣買下了這個形象的版權。這之后如果有人想要用這個形象,,需要經過熊本縣的許可,。這種方式在世界范圍內來看也是很少的例子,甚至可以稱得上是一種改革,。熊本熊的成功,,與背后養(yǎng)育它的人也分不開關系。 設計,,不只是設計師與商業(yè)之間的事情 如果你認真看完了上面的內容一定會發(fā)現,,水野學提到的品牌設計,已經不僅僅是簡單的商業(yè)和產品的設計了,。這也正為他所說的,,要將創(chuàng)意設計與各式各樣的角色相結合,提供了幾個大獲成功的案例,。 不論是從行政角度,,與熊本縣合作發(fā)展旅游業(yè),還是從公共運輸入手,,為鐵路線換新顏,,水野學都在思考著如何在日本社會這個層面上,更有效地使用設計工具,。 拿日本的傳統(tǒng)工業(yè)來說,,存在的問題非常多,最主要有兩個:越來越賣不動,,銷售額下降,;后繼無人。要解決這個問題,,最重要的是要讓人知道這個行業(yè),。之前合作過的中川政七商店,,品牌有三百年的歷史,社長想要讓傳統(tǒng)工藝行業(yè)要照進新的光芒,。所以他做了個網站,,不光是對這些相關的產品進行介紹,也對這個地區(qū)(奈良)進行了全面的介紹,,這也是保護日本傳統(tǒng)工藝的有效方法之一,。這些傳統(tǒng)行業(yè)的人非常頑強,他們想的不是保護這個行業(yè),,而是想著怎么才能有更好的更新的發(fā)展,,這樣的心態(tài)才有可能有大事件。 給創(chuàng)意人的幾點小建議 ? 概念要簡潔易懂 總的大概念也好,、項目的構思理念也好,,一定要簡單明了,,讓員工有明確的方向,,否則員工會迷路。 ? 設計一種對的“sizzle” 最開始“sizzle”在日本被用來形容烤肉時的滋滋聲,,后在廣告行業(yè)中被廣泛應用指代啤酒上那層誘人的白色泡沫,、躺進菠蘿面包后迅速融化的冰黃油等令人胃口大開的食欲感。這里的“sizzle”已經不再單指食物,,而是需要設計出符合設計對象氣質的“衣服”,。 ? 好的品味,得靠知識的積累 先講一個故事,,以前有個員工沒有相關的從業(yè)知識,。 我問他:“你平時看書嗎?” “我看啊,?!?/span> “你看幾本?” 他高興地說:“五本吧,!” 我啞口無言,,知識的積累才能培養(yǎng)出品位。 我25歲時,,就每年閱讀500本書,,當然不是每一本都精讀。直到現在,,我每年看300-400部電影,,訂閱50本的雜志。 品位無關天賦,,它不像運動,、音樂這些事情對天賦的要求很高,,設計需要積累,多看多學習,。 每個作品背后都是不同的理解與組合,,這是無法模仿的。在設計實踐中得靠自己主動地探索和努力,,才會有更多機會,。 后記 專訪過程中,也聊到了現在的最熱點——人工智能到底有沒有可能代替人類,?代替設計師,?水野學給出了自己的答案。人工智能是對過去的總結,,在設計的基礎上對現在的呈現,,它對未來的設計并非強項,所以在一段時間內,,人腦對未來的設計的作用還是非常大的,。并不關注這方面的創(chuàng)作者們,未來的路會越走越窄,。 至于IT行業(yè),,不論是搜索引擎還是社交軟件,用戶界面的設計人性化是至關重要的一點,。我們已經到了一個需要直面國內,、國外設計競爭的時代。在中國這個非常廣闊的市場,,設計師們應該先重視國內的競爭,。 看到這里,我們從水野學的言談中,,不難窺見他是一個十分有想法,、有標準的創(chuàng)意人。二十年間在創(chuàng)意圈摸爬滾打得來的經驗,,這一次全部說給你聽,。只希望新一代有活力的年輕人,能夠在創(chuàng)意設計這條路上,,多一些思考,,少走點彎路。 ? 本文系TOPYS原創(chuàng)內容,, 未經許可不得以任何形式進行轉載,。 |
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