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那些月薪過萬的程序員都學(xué)的什么軟件,?

 恰恰365 2017-11-12

看《歡樂頌2》的時(shí)候,,

我們對(duì)于網(wǎng)友們爭(zhēng)論

是小包總帥,還是謝童帥,?

電視比價(jià),,便宜的都在這里
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圖片

是樊勝美好看,還是關(guān)關(guān)好看,?

這類話題已經(jīng)司空見慣~

沒想到,, 在虛擬現(xiàn)實(shí)大熱的今天。

開發(fā)者界也引發(fā)了類似爭(zhēng)論,,

當(dāng)然我們這里爭(zhēng)執(zhí)的肯定不是電視劇啦,。

我們要討論的是,

虛擬現(xiàn)實(shí)的兩大主流開發(fā)引擎,,

Unity3DUnreal Engine4UE4

展開剩余92%

小編下面會(huì)分析一下

這兩款開發(fā)引擎的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),,

希望可以幫到想學(xué)習(xí)這兩款軟件的童鞋呦~~

Unity 3D

Unity3D是一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化,、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)綜合型游戲開發(fā)工具,,是一個(gè)非常全面整合的專業(yè)游戲引擎。

Unity 3D的優(yōu)勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)者的輕量級(jí)工具,,目前虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)者的首選游戲引擎,。時(shí)下大部分的VR游戲開發(fā)者都是從原Unity 3D開發(fā)者轉(zhuǎn)型而來,由于能夠快速上手,,在VR方面的學(xué)習(xí)成本比較低,,因而受到了廣大開發(fā)者的熱捧。

· 手游的第一選擇,,網(wǎng)站上有很多的教程和文檔(特別對(duì)于入門級(jí)開發(fā)者),;

· 使用C#和Java編碼(C++可以在特定領(lǐng)域使用,但并不推薦),;

· 比較友好,,可用插件較多,開發(fā)效率高,;

· 簡(jiǎn)易且直觀的UI界面及易上手學(xué)習(xí)設(shè)置,;

· 適用用低配置的硬件。

▲Unity 3D代表游戲《共和國(guó)重制版》

Unity 3D的劣勢(shì)

· 相比Unreal Engine4(UE4)3D畫質(zhì)不是最好的,只能勉強(qiáng)達(dá)到2A游戲入門水平,;

· 材質(zhì)Shader復(fù)雜,;

· 源代碼不公開;

· Unity免費(fèi),,Unity Pro和Unity iOS Pro僅提供30天全功能試用期,;

其實(shí),Unity 3D最大的問題不在于以上,,而在于官方對(duì)于開發(fā)者的技術(shù)支持不夠。有開發(fā)者網(wǎng)友表示,,曾經(jīng)在VR Demo上進(jìn)行一項(xiàng)底層優(yōu)化時(shí),,在缺少渲染使用的關(guān)鍵數(shù)據(jù)時(shí),向官方尋求技術(shù)支持,,結(jié)果一個(gè)“沒有這樣的接口”就被打發(fā)了,。對(duì)開發(fā)者而言,這可不是什么好消息,。

Unreal Engine4

UE4是由全球頂級(jí)游戲公司EPIC開發(fā)的虛幻引擎最新版本,。 UE4支持DirectX 11、物理引擎PhysX,、APEX和NVIDIA 3D技術(shù),,可以打造非常逼真的畫面。UE4是一個(gè)面向虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā),、主機(jī)平臺(tái)游戲開發(fā)和DirectX 11個(gè)人電腦游戲開發(fā)的完整開發(fā)平臺(tái),,提供了游戲開發(fā)者需要的大量核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持,。登陸設(shè)備包括PC,,主機(jī),手機(jī)和掌機(jī),。

UE4優(yōu)勢(shì)

UE4是目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。

· 入門級(jí)的開發(fā)者可以在網(wǎng)上找到很多教程和文檔,;

· 有專用的設(shè)計(jì)資源和優(yōu)化公司,,打造高端和沉浸式VR;

· 使用藍(lán)圖可以做到可視化編程,,拖拽節(jié)點(diǎn)和定制C++代碼,。

· 免費(fèi)使用;

· 可預(yù)先構(gòu)建框架,,快速創(chuàng)建環(huán)境和粒子系統(tǒng),,百萬級(jí)渲染;

· 更好的畫質(zhì),材質(zhì)編輯器較好,;

· 引擎的源代碼可以從Github開源社區(qū)下載,,意味著開發(fā)者實(shí)質(zhì)上可以修改任何東西,包括物理引擎,、渲染和圖形用戶界面,。

▲UE4代表游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》

UE4劣勢(shì)

· C++語言(僅限于初級(jí)開發(fā)者不熟悉這門語言);

· 加載時(shí)間比較久,,安裝,、調(diào)試和打包不方便;

· 實(shí)時(shí)處理較差,。

同樣,,UE4的最大問題也不在于以上,而是在于普及度還不高,。UE4在現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)者中普及度并不高,,開發(fā)者對(duì)于這款引擎的了解程度和使用經(jīng)驗(yàn)明顯不夠。UE4各子模塊雖然功能強(qiáng)大,,但操作復(fù)雜,,部分功能甚至沒有任何文檔,已有文檔的功能文檔同樣不夠完善,,增加了開發(fā)者的學(xué)習(xí)難度,,影響開發(fā)者的使用體驗(yàn)。

作為高薪的代名詞,,不管是學(xué)U3D還是UE4,,就業(yè)前景都一直被看好。稀缺,、薪資高,、升職快,是買房買車的首選行業(yè),,但是根據(jù)自己的條件,,究竟學(xué)哪個(gè)更適合自己,并且更快上手呢,?福利來了,,快來火星時(shí)代看看吧~

在這里,你能完美的避開許多學(xué)習(xí)障礙,。

如果你選擇學(xué)習(xí)U3D,,

首先,我們有海量美術(shù)教學(xué)案例提供,,

為游戲開發(fā)提供有力保障

其次,,我們的課程含金量高,,投資回報(bào)快!

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我們模擬真實(shí)的公司環(huán)境,,教你獨(dú)立開發(fā)制作游戲。

讓你快人一步,,拿著作品去面試,。

▲實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目《智慧幻想》

▲實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目《風(fēng)之傳說》

如果你選擇學(xué)習(xí)UE4

從0基礎(chǔ)到UE4程序開發(fā)師,

你需要的一個(gè)高標(biāo)準(zhǔn),、專業(yè)的課程體系,。

來火星時(shí)代,

優(yōu)勢(shì)1:學(xué)習(xí)UE4高級(jí)藍(lán)圖開發(fā),

做未來技術(shù)美術(shù)高端人才

一名優(yōu)秀的工程師,

需要充分理解游戲策劃者的意圖,。

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優(yōu)勢(shì)2:重點(diǎn)挑戰(zhàn)VR項(xiàng)目制作,

讓你走在行業(yè)前沿

VR的火爆成都人盡皆知,,

所以我們的課程將重點(diǎn)講解VR項(xiàng)目開發(fā)的

流程、環(huán)節(jié),、頭顯設(shè)備及SDK開發(fā)技術(shù),

讓你的知識(shí)體系始終處于行業(yè)最新版本,。

優(yōu)勢(shì)3:六大階段步步為“贏”,

UE4程序開發(fā)全掌握

另外,即使你內(nèi)心搖擺不定,,

不知道應(yīng)該學(xué)習(xí)什么才是適合自己的,。

那也不要緊!

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想想心里還真有點(diǎn)小激動(dòng)呢~

“學(xué)設(shè)計(jì),,來火星”

這里會(huì)成為你實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的搖籃,!

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