一、“創(chuàng)物工坊”理論依據1,、STEAM教育理念 本項目的實施貫徹落實STEAM教育理念,,在實驗室配置到后期的課程體系建設中強調為學生的全面發(fā)展提供支持。實驗室的全方面配置考慮到學生在不同階段的思維水平和思考方式,,小學的配置更注重安全性和啟蒙性,,中學的配置則更加體現功能的全面性。在課程體系建設方面,,整個課程體系注重學生在生活中去發(fā)現問題并解決問題,,同時融入課堂的物理、數學,,計算機等等課堂知識,,要求學生學會學以致用,提升學生綜合素質。 STEAM的原身是STEM理念,,即科學(Science),、技術(Technology)、工程(Engineering),、數學(Mathematics)的首字母,。鼓勵孩子在科學、技術,、工程和數學領域的發(fā)展和提高,,培養(yǎng)孩子的綜合素養(yǎng)。近期加入了Arts,,也就是藝術,,變得更加全面。 具體來說,,STEAM教育不僅僅是提倡學習這五個學科知識,,更提倡的是一種新的教學理念:讓孩子們自己動手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關的項目,,從過程中學學習各種學科以及跨學科的知識,。STEAM其實是對基于標準化考試的傳統(tǒng)教育理念的轉型,它代表著一種現代的教育哲學,,更注重學習的過程,,而不是結果。本質上來說,,我們敢于讓孩子們犯錯,,讓他們嘗試不同的想法,讓他們聽到不同的觀點,。與考試相反的,,我們希望孩子們創(chuàng)造能夠應用于真實生活的知識,鼓勵孩子動手實踐,,從而找到自己想要的答案,,達到潛能開發(fā)的目的。 STEAM理論倡導孩子超學科學習概念,,注重學科與現實世界的聯系,;在學科之間,相互支撐,,相互補充,,共同發(fā)展。在相互碰撞中,,培養(yǎng)各方面技能和認知,,強調孩子的主動探索精神,。 2、創(chuàng)客空間的建設及創(chuàng)客教育理念 本項目借鑒社會上創(chuàng)客空間的建設思路,,實驗室的建設以培養(yǎng)學生創(chuàng)造思維為目的,,借助數字化制造工具及加工工具,給學生提供一個創(chuàng)意發(fā)散的空間,。按照創(chuàng)客教育的理念,,學校給學生以基礎的指導,讓學生自己親自動手制造一個產品,,在不斷的試驗中進行改正,,做出優(yōu)秀的創(chuàng)客作品。在這個過程中傳授科學知識,,提高動手能力和創(chuàng)造力,,培養(yǎng)創(chuàng)客人才。 創(chuàng)客教育適應了這個時代的需求,,在創(chuàng)客教育中,,教師不是向學生講解事實性知識,、解釋概念性知識或展示原理,,而是激發(fā)學生創(chuàng)造的激情,培養(yǎng)學生的設計思維,、原型制作與測試能力,。其核心是創(chuàng)新,我們倡導培育學生提出問題,,研究問題,,解決問題,動手制作的綜合能力,,初步融合了科學研究,、技術制作、藝術創(chuàng)作的全過程,,能夠培養(yǎng)學生的主動探索精神,、批判性思維能力、自主創(chuàng)新能力,、合作研究能力,、語言表達能力、藝術創(chuàng)作能力及圖案對協(xié)作能力,。 本項目依據這個理念,,設計了一個通過VR及3D打印筆,三維涂鴉繪圖,,STEAM項目展示,、手工制作活動等初步引導,,讓學生產生思維的火花,然后在數字化設計中心進行設計制造,,之后再通過創(chuàng)意編程實現產品智能化,,再通過3D打印機以及激光雕刻機和其它加工設備制作出實物樣品,最后通過實踐驗證和反復修改制作出成品的這么一個實驗室模型,。 3,、PBL(Project based learning)基于項目的學習 基于項目的學習 是一種教學方法,通過長時間的工作來學習知識和技能,,以調查和回應真實,,有吸引力和復雜的問題,問題或挑戰(zhàn),。在黃金標準PBL中,,項目專注于學生學習目標,包括基本項目設計要素:
PBL(Project based learning)基于項目的學習(設計要素)
“創(chuàng)物工坊”在設計過程中綜合后期課程規(guī)劃,,根據項目式學習的要求,,在硬件配置中不斷的研究和討論,對比與其它創(chuàng)客空間,,“創(chuàng)物工坊”的設計更適合于學校的需求,,借鑒社會創(chuàng)客空間模式又融合學校實際上課情況和學生教師情況,從而得出硬件需求,。 硬件配置為前期的基礎,,后期的課程是“創(chuàng)物工坊”真正發(fā)揮作用的時候。因此,,針對學校的創(chuàng)客空間,,我們同樣提出了項目式學習的學習模式,主要的項目包括有無人機制作,、跳舞機器人制作,、3D打印機的自我復制、STEAM項目式系列課程,、三維建模課程,、三維涂鴉課程、創(chuàng)意編程系列課程等等,。豐富的課程體系給學生的創(chuàng)作提供更廣闊的思維空間,,同時也適合學校不同階段的學生進行學習。 二,、功能定位
三,、實際意義
創(chuàng)客利用3D打印技術可以更加方便快捷的將自己的創(chuàng)新想法變?yōu)楝F實,制造出創(chuàng)新產品,,學生是最有創(chuàng)造力的群體,,盡早推廣3D打印、虛擬現實,、激光切割等前沿新興科技,,讓學生盡早了解掌握新的設計理念,為未來學習更深的技術提供引導,。
實驗室內的3D打印機,,VR設備等可以為學校所有學科的教學提供支持,實驗室不僅支持多學科知識的整合教學,,同時支持各個學科教師運用3D打印等工具進行課堂內教學,,為提升教學質量提供支持。
“創(chuàng)物工坊”引入大量的高新工程技術,,設計的實驗室能夠為學生提供從零到一的產品實現能力,只要學生有創(chuàng)意,,便能在這個實驗室內進行孵化,,進而將創(chuàng)意轉變?yōu)楝F實中的產品。實驗室“創(chuàng)意設計中心”的設置同時為學生創(chuàng)意的萌發(fā)提供靈感,,一旦學生產生靈感便能在創(chuàng)想坊直接進行設計,,并在“加工制造中心”加工試驗后馬上呈現在眼前。 四,、組織架構“創(chuàng)物工坊”實驗室:實驗室有兩個部分組成,,分別為小學部和中學部,小學部使用一間教室作為活動場所,,中學部使用兩間教室作為活動場所,,實驗室裝修具有科技感,配置一系列前言的教育裝備(詳見實驗室硬件配套方案),,實現一個具有創(chuàng)客空間作用的適合學校的創(chuàng)客實驗室,。主要功能為教師上課及學生創(chuàng)作的平臺。 我們根據學校的學生教師情況,,為學校設計了一套組織管理架構,,讓我們的實驗室能夠保證長期有效的運行,同時鍛煉學生的管理能力,。 五,、區(qū)域架構我們將實驗室分為若干個區(qū)域,每一塊區(qū)域都具備它的職責,,這使得實驗室能夠有較高的運行效率,,同時不同的區(qū)域之間互不干擾,分工明確,,能夠適合開展不同的課程,。 六、詳細方案本方案為學校提供的項目形式為:教室硬件方案+配套課程+教師培訓+后續(xù)服務,。將學校的3間自然教室作為活動場所,,給學生營造一個創(chuàng)作的空間。 |
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