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南七道:為什么內容營銷會這么火?

 創(chuàng)業(yè)大學 2016-11-11

2000萬一條廣告的papi醬到無數(shù)代言爭搶的艾克里里,,從融資過億的同道大叔到年入十幾億的微信公號年糕媽媽,,從爆款的Faceu再到登頂?shù)呢澇陨撸苿踊ヂ?lián)網(wǎng)現(xiàn)有格局下的競爭中,,內容的創(chuàng)業(yè)和分發(fā)越來越火爆,,在這背后,流量的爭奪和營銷成了強驅動力,,為什么內容營銷會異軍突起越來越火爆呢,?

內容成了消費升級下的強需求

其實內容相關的創(chuàng)業(yè),并不是什么新鮮事,,一直都存在,,但是由于內容的單調性,、網(wǎng)絡硬件設備的局限,,分發(fā)渠道的約束,以及用戶群體的培養(yǎng)時間,,直到近兩年,,隨著終端網(wǎng)絡的成熟,微博,、微信等各個平臺的崛起,,經(jīng)濟和社會因素所導致的消費結構變化,內容創(chuàng)業(yè)開始爆炸式增長,。與內容有關的營銷自然也是水漲船高,。

在文化發(fā)達的美國,內容和相關IP開發(fā)一直是全產(chǎn)業(yè)鏈的模式,,好的內容會轉化為大電影,、電視劇、游戲,、玩具周邊等各個模塊,。社會化媒體和內容營銷在美國已經(jīng)是非常成熟的產(chǎn)業(yè)。幾乎沒有公司不會涉及,。據(jù)eMarketer數(shù)據(jù),,早在2008年美國使用社會化媒體進行營銷的公司比例為42%2010年占73%,,目前已經(jīng)高達90%,。目前國內內容和文化創(chuàng)業(yè),還處于初步的,、個人化的開發(fā)階段,,內容營銷比例雖然相對較低,但發(fā)展迅猛,毫無疑問成了主流趨勢,。

隨著年輕用戶的一代成長,,定義自己,發(fā)掘和找到自己的趣味,,不再人云亦云,,用戶群體的整體變化和轉型正在發(fā)生。這些年輕用戶是真正的信息化和網(wǎng)絡的一代,,同時也承載了過多的營銷信息,,在這個過程中,有一個顯著的特征,,他們想要找到和自己趣味性一致的人和群體,,更加關注的是溝通的形式,衛(wèi)龍辣條這一類案例的成功就說明這塊的傳重要性,。在這這種情況下,,明星大號、網(wǎng)絡大V,、粉絲經(jīng)濟其實成了這種訴求,,最好的一種出口和方式。哪里有關注,,哪里就有流量和商業(yè)機會,,自然也就成了商家和廣告主最為關心的部分。

內容成了創(chuàng)業(yè)者的流量新入口

隨著BAT自身發(fā)展體系越來越龐大,,同時投資,、收購等布局戰(zhàn)線越拉越長,流量模式會越來越集中,,搜索被百度和騰訊的搜狗,、360把持,游戲基本上是騰訊和網(wǎng)易的天下,,社交更是無人能撼動QQ,、微信,而阿里更是在電商等領域擁有絕對優(yōu)勢,,平臺級別的入口已經(jīng)瓜分殆盡,。在中國現(xiàn)有的前20大應用中,只有今日頭條,、陌陌等4個應用是非BAT的,。根據(jù)馬太定律,未來的流量會高度集中,,創(chuàng)業(yè)公司的推廣成本會越來越高,。

最近百度“太子”李明遠因為經(jīng)濟問題被踢出局,,其中一件被詬病的就是當年花了19億美金巨資購買的91手機助手,但是91助手并沒有帶來百度預期中的移動端流量的暴增,,反而是節(jié)節(jié)敗退,。再就是之前明星創(chuàng)業(yè)公司,應用商店小王子豌豆莢賤賣阿里,,一切的變化的背后都在說明一個巨大的變化:新增流量越來越少,,流量紅利結束了。

量對于所有的創(chuàng)業(yè)者來說都成了一條生命線,。隨著流量越來越貴,,能夠獲取流量并精細運營,用戶留存率高的公司,,最終能在亂軍陣中獲得一席之地,。純粹砸錢的粗暴模式市場越來越小,于是對流量的獲取把握能力成了一家創(chuàng)業(yè)公司能否快速成長的核心競爭力,。在應用商店,,付費推廣APP,下載一個軟件就需要20+元以上的成本,,互聯(lián)網(wǎng)金融和電商更是高達150-200+元,。這是創(chuàng)業(yè)公司遠遠沒法負擔的和長期投入的,。對于創(chuàng)業(yè)公司來說,,新型流量的挖掘越來越重要。

2016年的熱門產(chǎn)品Faceu,,這款由原臉萌團隊打造的視頻貼紙應用,,在極短的時間內登頂Appstore,社會媒體營銷功不可沒,。制造有趣好玩的自帶病毒性的內容,,通過明星和網(wǎng)紅制造話題拉動傳播,加上推手的大規(guī)模曝光,,營銷號以及話題拉動傳播指數(shù),。同時配合微博的話題、熱門,、頭條等策略組合,。

最終,相關話題達到數(shù)億的閱讀,,把FaceU推上了Appstore第一名,。成功操盤整個傳播事件的畢曉妮看來,2014年以后,,移動端的生態(tài)基本完成,,App進入了一個PGC的內容時代,。內容營銷是也成了產(chǎn)品和推廣的最佳選擇之一,她創(chuàng)立的壹見傳媒操盤的類似成功的案例還有貪吃蛇游戲,,同樣進入了游戲排行榜第一名,。

內容用戶高粘性和新趨勢

一度被預言會成為移動互聯(lián)網(wǎng)入口的應用商店,快速衰落的原因之一,,除了成本過高,,就是用戶缺乏基本的粘性。用戶從下載需求開始,,以下載完畢結束,,不會有任何的情感依賴,更談不上任何的用戶粘性,,應用寶和360唯一的區(qū)別就是數(shù)量的多少,。對于用戶來說,他們是個體的,,顆粒狀分布的,,彼此之間不會產(chǎn)生任何的互動和交集和粘結。這對于移動互聯(lián)網(wǎng)流量日益寶貴的現(xiàn)狀來說無疑是個巨大的悖論,。

在畢曉妮看來,,目前的內容時代,以微博,、微信,、今日頭條等為主,自媒體們承擔了之前站長承擔的工作,,提供內容,,積累流量,而微博,、微信,、今日頭條等承擔了百度承擔的工作,分配流量,。與PC時代不同的是,,自媒體們人格化特性更明顯,媒體與用戶之間的互動形態(tài)更豐富,,內容的集中度更高,,所以基于內容的傳播形態(tài)變得更加優(yōu)質,轉化率也更高,,這一類的互動營銷會成為日后B端獲取流量的最主要也是成本最可控的方式之一,。

內容營銷一個最大的特點,就是按照精準用戶的特性,,用符合目標受眾的方式去做溝通,,這種方式不是赤裸裸的商業(yè)推廣或者狂轟亂炸,,二是能夠引起他們共鳴的,讓粉絲和用戶一起參與進來的,。在知名的大V六神磊磊的公號里,,有很多文章會在結尾處植入廣告,這個本來是絕大多是用戶不愿意看到的內容,,在六神磊磊的粉絲這反而成了一種游戲,,他們把尋找廣告當成一種彩蛋和趣味,“當我看到有廣告時,,我就放心了,。”

粉絲們對于內容和博主的情感,、參與感,,會促發(fā)他們進一步的去轉發(fā)、傳播,,同時安利周圍的朋友,,形成了傳播鏈條上一個有效的小的節(jié)點,當這種節(jié)點集結到一定的數(shù)量,,就會產(chǎn)生質的變化,,引發(fā)所謂我們經(jīng)常看到的刷屏和爆款,。

但是,,內容營銷本身也在經(jīng)歷著變化和更迭,早期的內容營銷更多是內容本身的制作和傳播,,但是到了現(xiàn)階段,,內容營銷已經(jīng)從純粹的內容升級為內容為前端,,技術為底層的綜合性營銷,。以faceu為例,傳播前的媒介選擇,、媒介用戶畫像挖掘,、精準匹配產(chǎn)品目標用戶和媒介粉絲的契合度;根據(jù)產(chǎn)品定位捕捉相關的熱點事件以及傳播用語的分詞,;傳播過程中和后期的媒介效果追蹤以及數(shù)據(jù)表現(xiàn)等等,。這一系列的技術性的分析和把握成了整個內容營銷的關鍵和核心。

內容創(chuàng)業(yè)和營銷已經(jīng)逐漸度過了野蠻生長的第一階段,。一些純粹靠著編纂,、造假、刷量等方式的營銷方式逐漸被邊緣化和淘汰,,最后真正能把握內容營銷紅利的,,還是得靠對內容的深刻理解和技術的完美結合,。但是,內容營銷高潮還遠未到來,,在不久的將來,,像一年融資4次的創(chuàng)業(yè)公司KEEP那樣,也許每一家公司都會媒體化和內容化,,也是就是說,,無處不是內容營銷。

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