從Google Project Tango看游戲在AR 2.0專門開發(fā) VR(Virtual Reality,, 虛擬現(xiàn)實 )與 AR(Augmented Reality,,增強現(xiàn)實)應(yīng)用程式的 Flarb 公司創(chuàng)辦人 Ralph Barbagallo 于美國 2016 年舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC 2016)發(fā)表主題演講,,以 虛擬現(xiàn)實 游戲《InnAR... VR設(shè)計/2016-10-30虛擬現(xiàn)實(VR):眼球追蹤為VR注入新活CNET網(wǎng)站報道,是否想過先進的戰(zhàn)斗機頭盔瞄準(zhǔn)操作也能成為日常的玩物嗎? 虛擬現(xiàn)實 (VR)的最新進展或許已經(jīng)讓普羅大眾夢想成真,,在今天的世界移動通信大會上,,兩家當(dāng)今頂尖的VR技術(shù)公司展示了內(nèi)置有眼睛追蹤功能的Ocu... VR設(shè)計/2016-10-30虛擬現(xiàn)實(VR):VR視頻初探角色是近還Vr視頻是 虛擬現(xiàn)實 應(yīng)用中非常重要的組成部分,,而如果就這個問題來說,其中最重要的可能就是視角問題了,,第一人稱是目前比較主流的解決方案,,就是讓攝影機變成了觀眾自己,一切的敘事就如同自己的體驗一樣,,不過如果... VR設(shè)計/2016-10-30虛擬現(xiàn)實(VR)LED巧解虛擬現(xiàn)實眩暈苦目前市場上主流的兩款成功的 虛擬現(xiàn)實 設(shè)備Oculus Rift,、HTC Vive已經(jīng)正式發(fā)售,而在發(fā)售之后,,出現(xiàn)了不少棘手的問題,,其中就眩暈問題是一直很難解決,而醫(yī)學(xué)上驗證認為,,因為該類設(shè)備顯示了人多視野,,多數(shù)不能超過1... VR設(shè)計/2016-10-30一張圖解釋360°全景和VR兩者區(qū)別美國紐約時報近日與谷歌推出的Cardboard合作突出了一個vr視頻NTYT,觀看效果非??犰?,F(xiàn)lickr VR上還發(fā)布了相關(guān)的照片,也給了用戶帶來了非??犰诺捏w驗,,但是我們必須要知道,現(xiàn)在不論是視頻會或者是照片,,他們本質(zhì)... VR設(shè)計/2016-10-30VR眩暈癥不要怕 史上最有效暈動癥解決導(dǎo)讀:目前影響虛擬現(xiàn)實(VR)一個很大的問題就是用戶的暈動癥的問題,,用戶會感到眩暈,疲勞,,惡心還有眼花等等,,這些就是這個癥狀最大的問題,,VR暈動癥直接阻礙的用戶對虛擬世界體驗,,當(dāng)然也阻礙了市場推廣情況,很多... VR設(shè)計/2016-10-30巧用Debug工具 高校提升Oculus Rift分當(dāng)你擁有Oculus Rift之后,,你是否會有沉浸之后,,突然出現(xiàn)巨大的噪點的感覺呢?無論是在玩vr游戲還是在看VR視頻的時候,或許你都不希望出現(xiàn)這樣的情況,,那么有沒有可能在沒有內(nèi)置分辨率調(diào)整的功能情況下,,提升分辨率的... VR設(shè)計/2016-10-30誰才是VR操作體驗之王-Oculus Touch/Vi據(jù)小編的了解VR設(shè)備的最主要配件是VR控制器或者VR手柄。之前,,HTC Vive的Vive手柄的開創(chuàng)性和易用性已經(jīng)為其贏得了一部分買家,。而今Oculus Touch也將正式發(fā)售,而隨著Valve,、微軟的相繼入局以及第三方原型設(shè)備的不斷... VR設(shè)計/2016-10-30 |
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