在加拿大期間,車亮逸以動(dòng)作,、驚悚類型片早已曉諭加拿大,、柏林各大影展。 回國后,,他先后擔(dān)任了電影《命運(yùn)化妝師》,、《甜蜜殺機(jī)》等影片的攝影指導(dǎo),通過拍攝《小時(shí)代》系列為大家所熟知,。他的影片鏡頭語言十分豐富,,長鏡頭、慢鏡頭的切換恰到好處,,拍出來的作品畫面唯美,,構(gòu)圖講究,,燈光效果突出,運(yùn)動(dòng)感強(qiáng),,被業(yè)界稱為“旋轉(zhuǎn)的藍(lán)迪”,。在電影《爵跡》的拍攝上,成為華語真人CG電影攝影的第一人,。《爵跡》根據(jù)郭敬明2010年發(fā)表的長篇小說改編,,講述了在奧汀大陸之上,精通魂術(shù)的“王爵”與“使徒”在白銀祭司的統(tǒng)領(lǐng)之下,,為捍衛(wèi)榮譽(yù),、爭奪權(quán)力而發(fā)生的故事。影片上映以來大家關(guān)注的焦點(diǎn)多為真人CG的特效制作上,,但很少有人知道這樣一部特效電影幕后的攝影師是如何工作的,。電影攝影師采訪了《爵跡》的攝影指導(dǎo)車亮逸老師,讓他親自告訴你拍攝真人CG攝影師的工作,。以下為訪談內(nèi)容節(jié)選,。 您是怎樣開始接觸攝影并學(xué)習(xí)攝影的?接觸學(xué)習(xí)攝影這塊其實(shí)是從小就開始的一件事,。從十幾歲開始我就非常喜歡電影,,當(dāng)時(shí)的狀況是,電影院每個(gè)禮拜無論上映多少部電影,,我都會(huì)在周末把每一部戲都看一遍,,從小就是要決定做這一行。當(dāng)然,,那時(shí)還不知道會(huì)做電影攝影這件事,,只知道自己想要做電影相關(guān)的事。在十多歲的時(shí)候出國去了加拿大,,當(dāng)時(shí)是想去到北美學(xué)習(xí)電影,。之后真正接觸到電影攝影是發(fā)現(xiàn)自己對(duì)幕后技術(shù)這一塊更有興趣。每次看人家拍戲的時(shí)候就想要知道這個(gè)鏡頭是怎么拍出來的,,這種畫面質(zhì)感和顏色是如何呈現(xiàn)出來的,。當(dāng)時(shí)有一個(gè)機(jī)會(huì),在學(xué)校教授的推薦下進(jìn)了在加拿大攝影工會(huì)的攝影組,,然后做攝影助理,、又做了跟焦員。當(dāng)時(shí)我覺得自己可以做攝影師,,就出來接一些小的活兒,,從廣告、MV開始做,,慢慢的就越做越上手,,在當(dāng)?shù)赜辛艘稽c(diǎn)點(diǎn)小的知名度,,所以很快從攝影助理變成了攝影師。就這樣在加拿大工作了七,、八年,,當(dāng)時(shí)在加拿大做了一兩部影片的電影攝影師,之后因?yàn)閭€(gè)人因素搬回亞洲,,2010年就開始在亞洲接觸了電影攝影這一塊,。 您能談?wù)勛约河惺裁椽?dú)到的工作方式嗎?說到獨(dú)特的工作方式,,我不覺得有,跟其他攝影師做的其實(shí)是一樣的,。以我自己來說的話,,拿到劇本,然后我會(huì)做一張圖表,,給劇本情緒上和故事轉(zhuǎn)折上做一個(gè)曲線,。我希望在自己電影里面的顏色方面上有變化,這些顏色可以表現(xiàn)情緒,,或者是這場戲場景的氣氛,,所以這是我個(gè)人喜好啦。我喜歡給我的電影一些比較風(fēng)格上的變化,,無論是顏色,、構(gòu)圖或是整體畫面呈現(xiàn)的感覺。我也跟美術(shù)有著密切的工作關(guān)系,,因?yàn)檫@些直接影響到最終電影畫面呈現(xiàn)的結(jié)果,,包括場景的顏色、陳設(shè),,畫面里的飽和度,,這些都是都是在拍攝前要做密切溝通的事情。 在您歷年來拍攝的作品中,,主要和郭敬明導(dǎo)演合作較多,,從《小時(shí)代》系列到現(xiàn)在上映的《爵跡》,從實(shí)拍攝影到全真人CG拍攝,,這兩種拍攝方式有什么不同,?實(shí)拍電影跟真人CG電影他們在生產(chǎn)的過程上非常的不一樣,可是就我作為一個(gè)攝影師創(chuàng)作的本質(zhì)上來說,,其實(shí)他們沒有相距太遠(yuǎn),。在真人電影里面,我們選擇鏡頭,、機(jī)位來決定攝影機(jī)的移動(dòng),、燈光,、畫面整體呈現(xiàn)的顏色或燈光的硬度。在真人CG電影里面其實(shí)我們要做的是一樣的,,一樣是選擇機(jī)位和鏡頭,,只是我們是在一個(gè)虛擬的空間里面發(fā)生,使用虛擬攝影機(jī)來告訴后期的動(dòng)畫師們,,這個(gè)鏡頭我要放在這里,,這個(gè)鏡頭我要用的是這個(gè)焦段,因?yàn)樵谔摂M攝影機(jī)里你可以選擇各式各樣的鏡頭和焦段,。 當(dāng)然,,我們在真人CG動(dòng)畫里面每一個(gè)步驟都切開了,不是像在現(xiàn)場一樣同時(shí)進(jìn)行,,一次達(dá)到我們想要的結(jié)果,。在CG里面,我們事先選擇了機(jī)位,、鏡頭和焦段,,然后告訴我們所謂的 Layout Artist 。我們這一段戲要演員怎么走位,,鏡頭要怎么移動(dòng),,他們生成出來后,我們再跟CG渲染的部門,,包括告訴燈光渲染的燈光藝術(shù)家,,我們燈光是要從哪里來,燈光質(zhì)感長什么樣,,然后我們一步步生成,。他們每做一個(gè)版本就反饋給我們看,我們覺得需要修改的時(shí)候再返回去修改,,就這樣一層層的做下去,,最終出來是我們想要的效果。所以其實(shí)就創(chuàng)作的本質(zhì)上來說,,它跟實(shí)拍片沒有什么兩樣,,只是生成的方式不同而已。 拍攝真人CG在演員的動(dòng)作上會(huì)不會(huì)有限制,,比如會(huì)不會(huì)因?yàn)樵O(shè)備的原因不能做一些很高難度的動(dòng)作,,系統(tǒng)捕捉在演員表演上有什么要求?動(dòng)作捕捉對(duì)演員要求第一就是像大家看到一樣要穿動(dòng)捕服,,上面有動(dòng)捕神經(jīng)可以捕捉到光點(diǎn),,基本就動(dòng)作上會(huì)有限制,其實(shí)跟演員拍實(shí)拍片是一樣的。忘記身上穿的服裝,,盡量還是讓自己跟演實(shí)拍電影時(shí)一樣的感覺,,唯一會(huì)有干擾的就是,他們要在頭上戴一個(gè)捕捉面部的攝影機(jī),。這個(gè)攝影機(jī)是一根桿子從頭上延伸出來在演員的正前方,,一開始演員會(huì)覺得這個(gè)東西有些干擾,通常拍過兩上天后就不會(huì)注意到這個(gè)東西了,,演員就習(xí)慣了這個(gè)環(huán)境,。但唯一會(huì)干擾到的就是當(dāng)兩個(gè)演員要非常近距離接觸的時(shí)候,兩個(gè)人的攝影機(jī)常常會(huì)打到一起干擾到的一些狀況,。這種時(shí)候,,我們就必須要用一些手法或者借位把攝影機(jī)避開,如果借位很大的話,,我們后期再用動(dòng)畫把兩個(gè)人借位的位置給拉回來,。 拍攝真人CG需要燈光等設(shè)備的配合嗎?在拍攝場地上,,是否有選景的需求,?因?yàn)槭钦嫒薈G的拍攝,,所以的確沒有燈光設(shè)備的需求了,。在一開始搭建我們的動(dòng)捕攝影棚的時(shí)候,我有進(jìn)去把燈光一次給設(shè)置好,。燈光師為了服務(wù)動(dòng)捕需求,,所以這個(gè)燈光和我們之后在電影院看到的燈光其實(shí)是完全不一樣的。動(dòng)捕棚的燈光需求第一要平均,,完全沒有影子,,所以我們用了一些光質(zhì)非常柔的光,但是還要達(dá)到一定的照度,,這個(gè)純粹是為了動(dòng)捕需求,。真正看到的燈光那些都是在后期跟燈光渲染老師溝通后,他們再在CG里做出來的,。拍攝場地方面,,也沒有特別的需求,就是在一個(gè)很大的空間,,但是對(duì)場景來說,,只要跟演員有接觸到物件我們都有做1:1的還原。 然后,,演員在這個(gè)場景里會(huì)如何走位,,會(huì)接觸到哪些東西,有哪些桌子,有哪些椅子,,這些全部都是在很事先還沒有開拍的時(shí)候就會(huì)去定好的,,這樣演員和3D模型才能匹配上。 真人CG的拍攝在技術(shù)上對(duì)攝影師最大的考驗(yàn)是什么,?攝影師在前期上要做哪些準(zhǔn)備,?真人CG拍攝對(duì)攝影師或者對(duì)所有拍實(shí)拍片的工作人員包括導(dǎo)演來說,最大的考驗(yàn)就是想象力這件事,。以前我們拍電影在前期也許做到70%-80%,,剩下我們可以依照現(xiàn)場的狀況再來做一些很細(xì)微的調(diào)整。但是在CG拍攝上,,這件事就是不成立了,,我們在前期就要想到幾乎100%,然后在現(xiàn)場就不去做調(diào)整,。因?yàn)镃G是一環(huán)扣一環(huán)的,,我們在前期改了一點(diǎn)東西,后期的每一個(gè)部門都要跟著做改變,,對(duì)后期的部門在后期制作的時(shí)間上和難度上就失去了一個(gè)準(zhǔn)確度,,所以我們在前期的時(shí)候就要做好準(zhǔn)備。我們必須要知道場景長成什么樣子,,但是場景又是一個(gè)虛擬的場景,,只能在3D模型里面看,所以我們必須要想象這個(gè)模型擺在這邊大概是什么樣的感覺,,演員的走位大概是什么的感覺,。然后,包括在做前期預(yù)覽和紙張分鏡的時(shí)候,,我們都要先決定好演員大概怎么走位,,而不是等演員來了跟他們商量后再?zèng)Q定如何走位。Randy的機(jī)位手稿 在前期,,我們做分鏡的時(shí)候鏡頭有一定的準(zhǔn)確度,,這樣才不會(huì)影響到后期的制作時(shí)間。Randy的機(jī)位手稿 我們會(huì)跟導(dǎo)演拿一些小玩具,,或者是找一些導(dǎo)演組的同仁我們自己先演一遍,,決定機(jī)位,然后分鏡師把每一個(gè)鏡頭都畫出來,。有些部分我們會(huì)制作前期動(dòng)態(tài)預(yù)覽,,有些是紙上分鏡,但是我們會(huì)把整部電影在沒有開拍前就決定好整體的大致藍(lán)圖會(huì)長成什么樣子,。所以這個(gè)非常需要想象力,,因?yàn)槟憧床坏剑ㄧR頭和焦段都是想象的,我覺得這個(gè)對(duì)我自己來說是很好的練習(xí),。 拍攝上都使用了什么設(shè)備,,這套拍攝系統(tǒng)是如何運(yùn)作的?這次我們用的系統(tǒng)是美國巨人工作室的一個(gè)動(dòng)捕軟件,,他們提供了這個(gè)動(dòng)捕軟件技術(shù),,巨人工作室就是制作《阿凡達(dá)》、《魔獸》的同一個(gè)公司,,同一組人,。我們用的攝影機(jī)OptiTrack的一個(gè)動(dòng)捕攝影機(jī),動(dòng)捕攝影機(jī)和一般我們實(shí)拍的攝影機(jī)其實(shí)看到的東西是不一樣的,,它看到的不是畫面,,而是演員身上動(dòng)捕服上的光點(diǎn),然后它捕捉下來這些光點(diǎn)后進(jìn)入到電影里面成了一個(gè)骨骼的數(shù)據(jù),,美國巨人工作室依據(jù)這些數(shù)據(jù)處理完之后變成動(dòng)畫的基礎(chǔ),,這是動(dòng)捕的一個(gè)最大的好處。以前每一個(gè)動(dòng)作的動(dòng)畫都是要一幀一幀K出來的,,但現(xiàn)在因?yàn)槲覀冇袆?dòng)捕,,給動(dòng)畫師一場戲的基礎(chǔ)是演員的骨骼是會(huì)動(dòng)的了,然后再依據(jù)動(dòng)捕數(shù)據(jù)去強(qiáng)化和美化所有的動(dòng)畫,,這就節(jié)省了動(dòng)畫師非常非常多的時(shí)間,。 拍攝周期用了多久?拍攝團(tuán)隊(duì)有多少人,,大家在分工上都做什么,?動(dòng)捕攝影機(jī)的運(yùn)作,,通常我們是有一整個(gè)動(dòng)捕的團(tuán)隊(duì),,一整排人,一組大概十幾個(gè)人,,你可以想象跟一般拍攝的攝影組是一個(gè)概念,。每個(gè)人各自分工,每個(gè)人控制系統(tǒng)的一個(gè)部分,,這樣來確?,F(xiàn)場所有攝影機(jī)運(yùn)作的準(zhǔn)確度。現(xiàn)場我們大概有60多臺(tái)攝影機(jī),,所有的攝影機(jī)把電線鏈接到動(dòng)捕的設(shè)備里面,,是很多人分工合作完成的一件事情。我們的拍攝周期,,不包括前期,,有演員進(jìn)來的動(dòng)捕環(huán)節(jié)開始,應(yīng)該是兩個(gè)月。拍攝團(tuán)隊(duì)是整個(gè)動(dòng)捕團(tuán)隊(duì),、攝影組和導(dǎo)演組,。我在現(xiàn)場的攝影組是所謂的參考攝影,因?yàn)槲覀兯械臋C(jī)位都是在后期才來做決定的真正機(jī)位,。參考攝影就是在各個(gè)角度擺上攝影機(jī),,整個(gè)機(jī)位和我們最后的機(jī)位大概有70%-80%的相似度,但是因?yàn)槭艿綀鼍暗南拗坪脱輪T走位上的限制,,有時(shí)候我們沒有辦法擺放到100%,。這個(gè)機(jī)位主要是讓導(dǎo)演能夠在實(shí)拍的環(huán)境下。這些參考機(jī)位用的是實(shí)拍的攝影機(jī),,能夠在實(shí)拍的銀幕上面看到演員的表演,,然后導(dǎo)演會(huì)依據(jù)參考攝影機(jī)來挑選演員的表演,他覺得好的第幾場第幾次表演就會(huì)被記錄下來,,才會(huì)交給剪輯師做基礎(chǔ)剪輯,。所以我在現(xiàn)場還是有攝影組的,但是這些攝影組是純粹是給導(dǎo)演做參考攝影的,。 我們知道這個(gè)片子大部分時(shí)間都花在特效的處理上,,請(qǐng)問在拍攝《爵跡》期間,您和導(dǎo)演以及后期的特效團(tuán)隊(duì)是怎樣配合的,,其中有什么難點(diǎn),,怎樣突破這些難點(diǎn)達(dá)到最終想要的效果? 其實(shí)整部電影來說并沒有哪一場戲拍起來最困難,,他們應(yīng)該是復(fù)雜,,花很多時(shí)間。要是說困難的話,,其實(shí)我們蠻多場戲都是很復(fù)雜的,。說到困難和困擾這件事,說到最后還是腦補(bǔ)和想象,,因?yàn)樗袞|西都在后期完成,。對(duì)我來說,我在決定機(jī)位的時(shí)候就要看著我在現(xiàn)場拍攝的那些參考攝影機(jī)的數(shù)據(jù)和看著演員的表演和走位,,再來決定最后攝影機(jī)的擺位在哪里,,這個(gè)對(duì)我來說是比較辛苦的事情。因?yàn)椴皇窍駥?shí)拍電影那樣在現(xiàn)場就可以實(shí)實(shí)在在看到這些事情?,F(xiàn)在這些東西都是在演員都表演完了,,都離開了之后我再來做這些事情,這些就有很多的腦補(bǔ)和想象的空間在了,。有時(shí)候參考攝影機(jī)拍不到你真正非常想要看到的那個(gè)角度,,在現(xiàn)場就不能一次擺到位,,我們(后期團(tuán)隊(duì))可能先做一個(gè)版本出來,大概是三到四天時(shí)間,,做出來給我和導(dǎo)演看完后再?zèng)Q定這個(gè)可不可以,。如果不行的話再返回去做小調(diào)整,也許攝影機(jī)再緊一點(diǎn),,攝影機(jī)的動(dòng)態(tài)不對(duì),,需要再回去做個(gè)修改。然后再等個(gè)三四天回來再給我們看,,我們覺得OK了,,這個(gè)流程才能繼續(xù)走下去推進(jìn)這個(gè)鏡頭。所以只要跟動(dòng)畫扯上關(guān)系的,,整體的制作過程都會(huì)比較冗長,。 作為80后的新銳攝影師,給青年攝影師以及對(duì)想要學(xué)習(xí)拍攝真人CG影片的攝影師分享一些好的學(xué)習(xí)方法,。學(xué)習(xí)電影跟學(xué)習(xí)一門語言對(duì)我來說一直都是一樣的意思,。學(xué)習(xí)語言你要常常聽到這個(gè)語言,你身處這樣的環(huán)境中就自然而然就可以把這門語言都學(xué)習(xí)起來,,學(xué)習(xí)電影和學(xué)習(xí)語言的道理相通,。你多看、多學(xué),,然后慢慢的也可以把電影的語言學(xué)習(xí)好,。在拍攝中,你的鏡頭語言不對(duì),,攝影機(jī)擺放的位置不對(duì),,都會(huì)讓觀眾感覺到這部電影看起來有些奇怪。我要說的就是多看電影,,自然而然的就會(huì)把握電影中的一些規(guī)則,,你甚至不需要一些很正統(tǒng)的教育,這些規(guī)則就很自然的存在在你的腦海里面了,。你會(huì)很下意識(shí)的知道你應(yīng)該怎么拍,,而不是那么拍,,因?yàn)槟菢涌雌饋頃?huì)很奇怪,。所以對(duì)真正對(duì)電影有興趣的人來說,就是多看作品,。技術(shù)方面,,從你入行做助理開始就會(huì)學(xué)到技術(shù)相關(guān)的東西,而最基本的電影語言其實(shí)是在家里就可以學(xué)習(xí)到的,。
|