索尼互動(dòng)娛樂日本亞洲(SIEJA)于2016年10月13日推出了“PlayStation VR”(以下簡稱PS VR),。PS VR是與臺式游戲機(jī)“PlayStation4”連接,,體驗(yàn)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的頭戴式顯示器(HMD)。PS VR非常受歡迎,,提前預(yù)訂部分已經(jīng)售罄,,該公司今后打算年內(nèi)追加供貨,。在全國舉辦的PS VR體驗(yàn)活動(dòng)中,,試玩人數(shù)已達(dá)到14多萬人,,該公司表示上市后還將繼續(xù)舉辦體驗(yàn)會(huì)。
SIE董事兼SIEJA總裁盛田厚在PS VR上市之際,,談了他的抱負(fù):“PS VR作為家庭影像體驗(yàn),是自電視機(jī)問世以來的又一個(gè)創(chuàng)新,??稍诩依矬w驗(yàn)360度的VR世界,可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)入到游戲世界中去玩的“游戲夢想”,??梢詭е诩依镉斡[世界遺產(chǎn)的心情進(jìn)行欣賞,自己的房間可以變成旅游勝地,,也可以變成音樂會(huì)會(huì)場的S座,。想去哪兒就去哪兒,想變成什么就變成什么,。今年是VR普及元年,。我希望重點(diǎn)培育這項(xiàng)具有無限可能性的技術(shù)。提供包括游戲在內(nèi)的多種娛樂內(nèi)容,,同時(shí)與藝術(shù)家及技術(shù)人員合作,,將VR技術(shù)應(yīng)用并推廣到商業(yè)、醫(yī)療,、教育等很多領(lǐng)域”,。
在VR用HMD方面,臺灣宏達(dá)電(HTC)及美國Oculus VR也在銷售產(chǎn)品,。關(guān)于這些競爭對手,,盛田指出“現(xiàn)在是普及期,希望包括競爭對手在內(nèi),,大家都能發(fā)展起來,。很多人參與進(jìn)來,內(nèi)容越來越多是好事,。我們的優(yōu)勢是只要連接已在全世界普及了4000萬臺的PS4,,就可以輕松實(shí)現(xiàn)VR體驗(yàn)”。
另外,,代言PlayStation的演員山田孝之出席了產(chǎn)品發(fā)售紀(jì)念活動(dòng),,表達(dá)了對PS VR的期待:“進(jìn)入到游戲中去玩是很有魅力的”。在活動(dòng)中,山田試玩了PS VR用游戲“Batman: Arkham VR”和“Eagle Flight”,。試玩后表示“好想一直(開心得)玩下去,。想進(jìn)一步探索”,表達(dá)了沒有玩夠的心情,。
山田還意外被盛田總裁贈(zèng)予PS VR,,非常開心。他強(qiáng)調(diào)說“你不玩PS VR,,不知道它有多好玩,。我也很想把我的體會(huì)描述出來,可很難用文字表達(dá),。所以,,體驗(yàn)過PS VR的我得到一臺PS VR,現(xiàn)在超級開心,??傊蠹乙欢ㄒ媾?。我回到家立馬就要玩”,。(記者:赤坂 麻實(shí)) (全文完)
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