創(chuàng)業(yè)公司的“死亡公式” “很多創(chuàng)業(yè)者在融到VC的資金后,會(huì)在第一年花掉募集資金的50%-80%,,然后第二年把剩下的錢花掉,。他們募資后會(huì)雄心勃勃地干三件大事: 擴(kuò)大辦公室或者搬豪華辦公室;漲工資,,大幅招人,;大幅增加市場(chǎng)營(yíng)銷費(fèi)用。 之后,,他們又沒錢了,,處在生死邊緣?!?/p> 人數(shù)不是成功路上的必要條件,,人數(shù)在某些時(shí)候甚至和創(chuàng)業(yè)公司的成功成反比。 認(rèn)識(shí)的一哥們,,很有意思,。他說總結(jié)了一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司提升3倍效率的公式。 “假設(shè)公司原來有50人,,效率低,,老是感覺人手不夠。各個(gè)部門的老大老是吵著要招人,。 送走1/3不合適的,,包括部門老大,效率立刻提高了1倍,。 間隔1-2個(gè)月,,堅(jiān)決砍掉不核心的業(yè)務(wù),,讓公司集中在一件核心的事情上,效率再次提高一倍,。 經(jīng)過一段時(shí)間,,有人跟不上公司發(fā)展的節(jié)奏,再送走1/3掉隊(duì)的,,效率再提高1倍,。 33人*(1-1/3)=22人 至此,顯性薪水不變,。人數(shù)從50人減少到22人,。效率提高到400%?!?/p> 一個(gè)創(chuàng)業(yè)型公司每個(gè)階段需要多少人,,這個(gè)問題比較復(fù)雜,,需要根據(jù)不同的情況來談,。但是有三個(gè)天條大部分創(chuàng)業(yè)公司都適用:
190人就能做102億生意 很多人都習(xí)慣性去想:如果我們沒有50個(gè)人,,我們的創(chuàng)業(yè)如何成功,?如果沒有一個(gè)人數(shù)多的團(tuán)隊(duì),事情怎么能夠做完,? 其實(shí),,不管是不是創(chuàng)業(yè)公司,不管在哪里做事情,,永遠(yuǎn)都有做不完的事情,。關(guān)鍵在于如何做起事情。 2016年6月21日,,騰訊公司宣布,,確認(rèn)收購日本軟銀集團(tuán)所持芬蘭游戲公司Supercell的股份,占股約84.3%,。 這家收購后估值為102億美金的公司,,旗下共有《部落沖突》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《海島奇兵》和《卡通農(nóng)場(chǎng)》四款游戲,。 2015年,,這些游戲?yàn)镾upercell帶來21.09億歐元收入(約合23.26億美元),凈利潤(rùn)8.48億歐元(約9.64億美元),。 這家花了六年時(shí)間成為全球最賺錢的手游公司卻只有190個(gè)人,,其中一半是研發(fā)團(tuán)隊(duì)。這樣算來,,人均凈利潤(rùn)達(dá)到了500萬美金之多,。 “不像有些公司動(dòng)輒招攬數(shù)百名開發(fā)人員,Supercell一直保持精巧,,每個(gè)團(tuán)隊(duì)由7人組成,,迅速開發(fā)游戲,然后迅速拋棄,?!?/p> 來看幾個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)業(yè)公司 唱吧 陳華在離開阿里之后再次創(chuàng)業(yè)剛開始做的是最淘,雖然拿了上百萬美金的融資,,但是人數(shù)也就是30多個(gè)人,,最淘沒做成,重整團(tuán)隊(duì)開始做了我們現(xiàn)在知道的唱吧,。 在后續(xù)輪拿到千萬美金投資,,而團(tuán)隊(duì)人數(shù)沒有擴(kuò)張,依然只有十幾個(gè)人,。 Path 在發(fā)布Path1.0的時(shí)候只有15個(gè)人,,在發(fā)布讓人驚艷的Path2.0的時(shí)候,員工人數(shù)才有25人,。估值超過2.5億,,B輪融資達(dá)到了4000萬美金。 Instgram Instagram公司位于舊金山,,由凱文·斯特羅姆(Kevin Systrom)和Mike Krieger聯(lián)合創(chuàng)辦,,產(chǎn)品于2010年10月正式登錄App store,隨后用戶迅速增長(zhǎng),,Instagram上線僅一周就擁有了10 萬注冊(cè)用戶,。 2012年10月25號(hào),F(xiàn)acebook以總值7.15億美元收購Instagram,, 員工只有13人,。 2014年Facebook以190億美元收購了即時(shí)通訊應(yīng)用服務(wù)Whatsapp,當(dāng)時(shí)whatsapp僅有35名工程師,,但該應(yīng)用的用戶數(shù)已經(jīng)超過4.5億,。 最后,,喬老爺子的三句話獻(xiàn)給大家——
|
|