戰(zhàn)術(shù)核心:只要找到機(jī)會(huì)主動(dòng)劈長(zhǎng)到生膠選手的反手位,,不論生膠選手拉起來還是回搓一板,反膠選手都可以穩(wěn)占上風(fēng),。 場(chǎng)景假設(shè)1:對(duì)方先拉起來,,由于球是我方主動(dòng)劈長(zhǎng)的長(zhǎng)下旋球,所以,,生膠選手無法向前拉,,只能吊拉,這樣的拉球等同于送出機(jī)會(huì)球給我方反攻,,所以,,球來到反手位則用反手彈,到正手則用正手大力反沖過去,。這樣的局面生膠死定,。 場(chǎng)景假設(shè)2:對(duì)方搓回來,由于球是我方主動(dòng)劈長(zhǎng)的長(zhǎng)下旋球,,所以弧線很難控制,。加上生膠其實(shí)還是有一點(diǎn)點(diǎn)制造旋轉(zhuǎn)的能力,結(jié)果這樣反而造成對(duì)方的反手生膠無法控制弧線,,也無法制造變化,。這等同于將進(jìn)攻的機(jī)會(huì)送給反膠選手。所以,,到反手的球用反手吊一個(gè)上旋加轉(zhuǎn)到對(duì)方中間偏正手位,,到正手的球則發(fā)力拉加轉(zhuǎn)弧圈球,那么生膠就只能被動(dòng)挨打了,。 1.發(fā)球要發(fā)逆旋轉(zhuǎn),。因?yàn)樯z的特性可以利用旋轉(zhuǎn)來幫助發(fā)力,但卻無法利用逆旋轉(zhuǎn),,這與反膠的對(duì)手正好相反,。 2.發(fā)球要發(fā)下旋球。畢竟生膠本身還有一點(diǎn)摩擦力,,下旋球會(huì)阻礙生膠直接進(jìn)攻,。 3.發(fā)球的線路主要有2條。 其一是中間正手短,,逆旋轉(zhuǎn),,不轉(zhuǎn)球,,逼對(duì)方搓,然后劈向生膠的反手位長(zhǎng)球,,進(jìn)入本文第一要點(diǎn)的模式,。這時(shí)候生膠也有可能側(cè)身用正手接到我方正手位,如果無法直接拉沖,,我方可以向下切短而極轉(zhuǎn)的回球,,到生膠的正手位,這是生膠同樣無法獲得有效的進(jìn)攻機(jī)會(huì),,反過來下一板我方就會(huì)重新進(jìn)入優(yōu)勢(shì)進(jìn)攻局面,。 其二是反手位長(zhǎng)球,逆旋轉(zhuǎn),,下旋球,,逼對(duì)方拉出一個(gè)有利于我方反攻的機(jī)會(huì)球,對(duì)方也有可能回搓,,但這樣的回搓同樣等同于送機(jī)會(huì)球給我方強(qiáng)攻,,正反手都可以拉加轉(zhuǎn)前沖,如此,,生膠的被動(dòng)局面已成為必然,。 4.根據(jù)以上2條原則,即使輪到對(duì)方發(fā)球,,也可以主動(dòng)設(shè)法進(jìn)入上訴有利于我方的模式,。如此,反膠已經(jīng)將生膠的優(yōu)勢(shì)給破解干凈,,剩下的就是實(shí)力的對(duì)抗,。但生膠選手在跑動(dòng)中2個(gè)大角度的擊球時(shí),是有困難的,,因此,,反膠可以利用生膠的不穩(wěn)定來獲得回合球的優(yōu)勢(shì)。 5.另外,,生膠正手拉球,,基本上是直板選手的專利,橫板選手基本上都是正手反膠,、反手生膠,,所以正手進(jìn)攻的方式是正常的。本條要點(diǎn)是告訴我們?nèi)绾畏垂セ蚍朗厣z選手的進(jìn)攻而不失誤,。 6.如果對(duì)方的生膠偏長(zhǎng)膠,,在自己發(fā)球階段,就要偏向上旋球或者不轉(zhuǎn)球,,而不是下旋球,,但逆旋轉(zhuǎn)是必須保持的,,這會(huì)讓你省去很多麻煩,。 *對(duì)話回復(fù)“技術(shù)”,,拳腳功夫、內(nèi)功心法,,練個(gè)痛快~ |
|