做牌就是起手配牌之后的戰(zhàn)略企圖,一般在麻將實(shí)戰(zhàn)中,,牌勢在前期就可基本定調(diào),,進(jìn)入中期之初,界于兩種型格之間的牌勢,,尚可有變換的余地,。等牌面發(fā)展到中盤后期,就談不上對手牌的牌勢有什么企圖了,。這里,,我們學(xué)就做大牌的原始條件及其限制,介紹幾種技巧: (1)做大牌不能有雙搭 起手配牌的13張中,,如有9張萬子或字牌,,另外4張牌是4筒一對,4,6索嵌搭一組的話,,無論這鋪牌的萬子與字牌有多好,,那怕后來在摸打過程中。有萬子進(jìn)張,,都是無法做萬子清一色或混一色的,。這是因?yàn)樵谧銮逡簧蚧煲簧珪r(shí),,必然把筒子、索子的面子拆掉,。逐張舍出,,這樣一來,別人當(dāng)然對你的手牌一目了然了,,誰也就不敢向你提供萬子了,。靠自摸去湊牌,,勢必耽擱許多時(shí)間及張子,。戰(zhàn)局演變之快,牌姿進(jìn)展迅速,,是無時(shí)間等待你的,,豈非誤事。 (2)非同色牌不過“四” 仍以上例為準(zhǔn),,如果把4張筒子和索子打出之后,,希望進(jìn)張全是萬子,當(dāng)然是不現(xiàn)實(shí)的,。困難也較大,。此外,若做萬子清一色,,不同色的牌除4筒對及4.6索嵌搭外,,還有更多的牌張要切舍,自然下家就可得到你恩賜的特殊利益,,而自己絕少有和出的希望,。誠然,在這樣的形勢下去做清一色牌,,是下策之下策,。 在正常情況下,每鋪牌打到四巡左右,,即能和出,,如果你的手牌在摸打四巡之后,仍難食和,,那么這鋪牌就希望渺茫了,。何況你又在做牌?假定做牌過程中,你每摸打兩巡(可說是最高極限了)就能進(jìn)牌一張,,你手頭的4張筒子及索子也須摸打10巡之后,,才有換成一色的希望,若能入停可算神了,,叫做順極,,如不入停,尚需再過幾巡,。那時(shí),恐怕別家早已食和了了,,4張筒,、索換成萬子之后,手頭的字牌尚未處理),。 所以,,只有合乎“無雙搭”及“不過4”的條件.才有做牌的可能及本錢。更精細(xì)些,,你的做牌與摸打,、吃碰,不能旁若無人,,埋頭單干,,還要看到做牌后舍出的不利之牌,是否利于下家?如果過分放張,,等于下家摸進(jìn)好牌,,下家也每兩巡進(jìn)一張牌的話,而你每兩巡又供他一張牌,,其效益提高一倍,,入停速度就比你進(jìn)了一大步,當(dāng)然和出機(jī)會(huì)更大了,。 因此,,既做牌,就不應(yīng)該被動(dòng)地取守勢,,而必須取攻勢,。所謂做牌的牌勢就靈活掌握.隨機(jī)變更。原來計(jì)劃做牌·但進(jìn)張牌勢逆轉(zhuǎn),,就不能硬拆硬切,,應(yīng)順?biāo)浦邸R?做牌是困難的,,除非起手一兩張,,尚可拼搏一下,否則還是順坡而下的為好,。 (3)做大牌要有一定界限標(biāo)準(zhǔn) 既然做牌要符合一定條件,,那么什么樣的牌才是做與不做的界限呢? 我們認(rèn)為可以有這樣的標(biāo)準(zhǔn),即:13張手牌里,如有9張同色牌,,其中至少有兩個(gè)搭子及一個(gè)對子,,其它3張牌也應(yīng)與兩搭一對有著邊、嵌的連絡(luò)關(guān)系,,或只有一張是孤張牌,。這樣,才有做牌的苗頭,,也就是說,,是做牌界限的最低限極,否則,,不必有貪大的野心,,或者待兩三巡摸打發(fā)生有利的變化后,再作決定,。如果手牌有10張以上同色牌時(shí),,也需符合兩搭一對的標(biāo)準(zhǔn),即使單丁牌多一兩張也還可以,,只要同色牌進(jìn)張,,極易組成連絡(luò)面子。例如,,手頭有1,4,7萬的單丁牌(互不連絡(luò)),,無論進(jìn)張什么點(diǎn)數(shù),均能與其組成對子或搭子. 總之,,做牌必須符合以上三個(gè)條件,,否則還是打老實(shí)牌為好,但求小和,,不作大失,。那么究竟做牌有多大類別呢?從形態(tài)上看,有清一色,、混一色,、對對和、十三不靠,、七對子等5種.目前隨著麻將娛樂的普及,,在很多地區(qū)或場合下,十三不靠及七對玩法.逐漸被排于和牌規(guī)定之外,,對對和形式難于求和,,很少有人專心做牌,多數(shù)是摸打過程迫成的,,所以不被列入技術(shù)打法之內(nèi),。此外,諸如一條龍,缺一門,,連中三元,,海底撈月、恭喜發(fā)財(cái),、孔崔東南風(fēng)……等番和牌姿,,均屬手牌實(shí)戰(zhàn)中的局部范圍.且為計(jì)番所用,雖也統(tǒng)稱為做牌,,但并不屬于全盤做牌范疇,。因此,做牌一般指清一色與混一色兩大類別而言,。 清一色即為一色牌,且無三箭四風(fēng)的門風(fēng)番子在內(nèi),,混一色是在一色牌中,,帶有門風(fēng)番子的朋組或?qū)㈩^〔混一色的門風(fēng)番子數(shù)童是不限制的)。 從做牌的技巧角度上看,,可分為三種情況 (1)硬做一色: 在起手配牌時(shí),,13張牌里,東南西北中發(fā)白占了4或5張或許有一對,,萬子也占四五張.其它筒子索子僅二三張,,于是想做萬子一色.無論進(jìn)張是什么牌,都抱定留萬子而切舍筒子與索子,,甚至拆搭拆朋也在所不惜,,即為硬做牌的情況。 (2)手一色 起手配牌就是一色的架子,,即使拆搭或拆朋組,,也跟本不影響做牌,即為順手做一色的情況,。 (3)迫成一色 本來不存心做一色牌,,因提防他人而采取牽制與克扣戰(zhàn)術(shù)之后,一張一張摸進(jìn)成了一色牌姿,,系情勢所迫成一色的情況,。 這三種情況做一色牌是隨時(shí)可以遇到的。那么哪一種情況較為理想呢?當(dāng)然,,硬做一色是最吃虧的,,而且可能無法和牌;順手一色尚好.摸打牌時(shí)不至繞彎子。而迫成一色在戰(zhàn)術(shù)上是最成功的一著,,既不耽擱和牌,,又不放棄對他人的牽制,以利自己。 當(dāng)然,,做一色牌有利有弊.利即可食大和,,弊是“希望”越大,吃虧也越大,。管如,,你做一鋪清一色,硬做的話,,會(huì)形成種種跡象,,很易被他人發(fā)覺.于是,別人決不會(huì)供你吃牌,,進(jìn)張?jiān)嚼щy,,吃虧也越大。如果是做混一色,,和出番頭不大,,“希望”就小了,所以和牌也就機(jī)會(huì)多些,。 正因?yàn)檫@個(gè)道理,,無論你傲那種情況的一色牌,唯一的方法就是避免他人的注意,。然而,,做牌欲不讓他人知道,也是不可能的,,除非是天造地設(shè),,老早就停張。那么,,你應(yīng)在可能范田內(nèi)盡量讓別家對你的牌勢產(chǎn)生疑惑,,在某種狀態(tài)下,有人認(rèn)為求得自己的入停,,可能會(huì)打出熟張牌來,,正好符合你做牌的那種色,這祥,,你做牌才有機(jī)會(huì)成功. 此外,,在做一色牌時(shí),如手頭有番子牌,。當(dāng)別人打出后,,自己也可適當(dāng)追熟而舍出,或者在做萬子牌時(shí)條件許可,,也可舍出一兩張無關(guān)大局的萬子牌,,以迷惑別家.這就是牌局里的聲東擊西,。 |
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