來源丨建筑設(shè)計(jì)管理 作者丨祁兵 遼寧省大連市大連理工大學(xué) 摘要:簡要介紹BIM軟件的概念,,闡述基于BIM的施工模擬的理論來源以及優(yōu)勢,,解析設(shè)計(jì)施工過程模擬動畫的具體步驟,研究 基于BIM所包含的軟件,,并結(jié)合基坑挖運(yùn)施工的特點(diǎn),,結(jié)合具體施工案例制作基坑挖運(yùn)的仿真模擬。 BIM是以建筑工程項(xiàng)目的各項(xiàng)相關(guān)信息數(shù)據(jù)作為模型的基礎(chǔ),進(jìn)行建筑模型的建立,,通過數(shù)字信息仿真模擬建筑物所具有的真實(shí)信息,。它具有可視化、協(xié)調(diào)性,、模擬性,、優(yōu)化性和可出圖性五大特點(diǎn)。 首先,,BIM軟件要解決的是實(shí)現(xiàn)對于BIM中information(信息)的傳遞性,,如果對于信息不存在傳遞作用,這個(gè)軟件基本可以排除在BIM之外,;其次,,BIM軟件要以BIM理論為基礎(chǔ),用軟件的方式體現(xiàn)BIM中建筑相關(guān)信息的定義,、利用與管理,。利用這一技術(shù)或平臺,設(shè)計(jì)階段能夠?qū)崿F(xiàn)信息共享和協(xié)同設(shè)計(jì),,在施工階段,,BIM可以與進(jìn)度計(jì)劃鏈接形成4D施工模型,可以加入現(xiàn)場臨時(shí)設(shè)施形成施工現(xiàn)場綜合管理模型輔助施工決策與現(xiàn)場管理,,提高溝通效率,。 以案例為基礎(chǔ)使用Autodesk Revit,Tekla等平臺軟件建立各階段的BIM模型,,如樁基礎(chǔ)工程,,混凝土工程,結(jié)構(gòu)安裝工程等,,并在此基礎(chǔ)上配合使用Autodesk Navisworks Manage軟件,,將靜態(tài)的2D模型3D動態(tài)化以及4D化。如本案例即基坑挖運(yùn)中,,不僅考慮到基坑的長寬以及深度,,更結(jié)合了基坑的具體地理坐標(biāo),還包括了具體施工過程中的各種細(xì)節(jié),。例如挖掘機(jī)之間,,挖掘機(jī)與卡車之間、卡車與卡車之間的協(xié)調(diào)工作,,施工車輛的調(diào)度,、土方挖運(yùn)的先后順序等等施工環(huán)節(jié)。與真實(shí)施工過程緊密聯(lián)系,,將項(xiàng)目中復(fù)雜的 空間立體關(guān)系通過3D動態(tài)可視化技術(shù)形象地展現(xiàn),;接著將不同的進(jìn)度計(jì)劃與模型鏈接成4D施工模型,展示不同的進(jìn)度安排;隨后還將根據(jù)現(xiàn)場環(huán)境布置臨時(shí)設(shè)施,,形成三維綜合施工現(xiàn)場模型,。
BIM軟件主要分成三個(gè)部分:數(shù)據(jù)源,數(shù)據(jù)層以及項(xiàng)目管理應(yīng)用,。 本研究主要涉及BIM中的三項(xiàng)內(nèi)容,,即數(shù)據(jù)源,主要是將BIM所需的信息從各種類型的工程文檔資料中提取出來,;數(shù)據(jù)層主要是對BIM中的I(information)進(jìn)行管理,,包括信息產(chǎn)生,交換等內(nèi)容,;項(xiàng)目管理應(yīng)用是指對BIM中的M(model)進(jìn)行管理,,使之能夠服務(wù)于實(shí)際施工,對項(xiàng)目的進(jìn)度管理等提供指導(dǎo),。 在本案例中主要應(yīng)用到的BIM軟件有Autodesk Revit,,Navisworks,或者3DSMax,,還需要Microsoftproject等輔助軟件,。 其中Revit負(fù)責(zé)提供數(shù)據(jù)源,即設(shè)計(jì)施工現(xiàn)場的環(huán)境,,建立模型并輸出文件,。之后繼續(xù)用Revit對施工中的具體參數(shù)進(jìn)行儲存,同時(shí)應(yīng)用Microsoftproject等工程管理軟件對施工進(jìn)度安排進(jìn)行編輯,,提供數(shù)據(jù)層支持,,建立WBS與Microsoftproject的雙向鏈接;通過模型,,對施工進(jìn)度進(jìn)行查詢,,調(diào)整和控制。最后用Navisworks進(jìn)行項(xiàng)目管理應(yīng)用,,將Revit的輸出文件制作成施工過程4D動畫,。
2.1 確定制作施工模擬的步驟 1)前期數(shù)據(jù)收集以及編制施工進(jìn)度; 2)建立Revit場地模型,; 3)設(shè)計(jì)施工機(jī)械模型,; 4)完成4D施工模擬制作。 2.2前期數(shù)據(jù)收集以及編輯施工進(jìn)度 本案例施工任務(wù)是挖出一個(gè)長60m,、寬20m,、深度為5.5m的用作地下車庫坑的基坑,,施工時(shí)將分成4塊區(qū)域分別由四臺挖掘機(jī)進(jìn)行開挖,。 1)前期所要收集的數(shù)據(jù)包括通過全站儀或者GPS測量出的場地地理坐標(biāo)以及長方形基坑四周的高程點(diǎn)坐標(biāo),。 2)接下來要制定施工方案,見表1,。 表1 施工進(jìn)度安排表(括號內(nèi)數(shù)字表示標(biāo)高) 2.3 建立場地模型 1)通過全站儀或者GPS測量出的場地高程點(diǎn)坐標(biāo)文件存為txt格式,,之后將其導(dǎo)入Revit當(dāng)中去,利用Revit中的場地選項(xiàng)建立場地表面模型,。 2)通過測量的坐標(biāo)確定出基坑的位置并在二維平面圖上標(biāo)出,,用建筑地坪命令創(chuàng)建出一個(gè)基坑模型,基坑模型效果如圖2所示,。
3)通過Revit中的體量功能,,創(chuàng)建各種施工車輛的模型,也可以到網(wǎng)絡(luò)族庫中下載得到,。 挖掘機(jī)構(gòu)件較復(fù)雜,,可由CAD或Inventor制作之后以DWG文件格式導(dǎo)入到Revit中進(jìn)行應(yīng)用。同時(shí),,這些族文件需要通過場地構(gòu)件的方式 導(dǎo)入Revit,,否則這些施工車輛模型會產(chǎn)生不能與場地貼合的問題。 4)建立土方模型,。為了便于用Navisworks進(jìn)行施工模擬,,基坑內(nèi)土方模型可以用樓板來建立,或者用內(nèi)建模型,,只需要將樓板(或體量)的材質(zhì)調(diào)為土層即可,。由實(shí)際土方挖運(yùn)的順序逆向建立土方模型,即從第六層開始,,按照標(biāo)高的順序,,填滿每一層一直到第一層,在第一層的土方不要鋪滿,,要隨地面地面坡度適量增減,,最后使用樓板創(chuàng)建的土方量等于實(shí)際所挖土方量相等即可,這樣可以表現(xiàn)出地形的高低變化趨勢從而模擬場地的原始狀態(tài),。在本案例中,,兼顧工作量和仿真的真實(shí)性,即用若干塊長度為7.5m寬度為2.5m厚度為1.1m的樓板塊(土方)填滿基坑,。 同時(shí),,在創(chuàng)建土方模型期間,要對每塊土方進(jìn)行命名,,命名時(shí)要考慮到的因素有:所在的工作區(qū)域,,所在的層數(shù),以及挖運(yùn)的順序,。如圖3中藍(lán)色土方為4-1-1號土方即表示4號挖土機(jī)所工作的4區(qū)域的第1層挖運(yùn)工作中的第一塊土方,。這樣的命名工作可以使以后的Navisworks動畫模擬處理起來更加方便快捷,。
2.4施工模擬動畫的制作 2.4.1Timeliner處理 施工過程可視化模擬可以日,、周,、月為時(shí)間單位,按不同的時(shí)間間隔對施工進(jìn)度進(jìn)行正序模擬,,形象地反映施工計(jì)劃和實(shí)際進(jìn)度,。首先用Microsoftproject建立較為具體的土方挖運(yùn)工作進(jìn)度安排表,工作進(jìn)度安排表需要細(xì)化到每一塊土方,,即每一塊土方都要建立與自身相對應(yīng)的任務(wù),,由于土方挖運(yùn)的工期較短,所以每一塊土方挖除的開始和結(jié)束時(shí)間都要精確到小時(shí),。并且土方的任務(wù)類型都是“拆除”,。再通過Navisworks中的數(shù)據(jù)源選項(xiàng)將其導(dǎo)入到Navisworks中的Timeliner。 2.4.2Animation設(shè)計(jì) 在Animation中創(chuàng)建動畫,,先后捕捉挖掘機(jī),、卡車等場地構(gòu)件,用旋轉(zhuǎn),、平移等命令,,模擬出施工車輛工作的動畫。制作Animaton的過程中需要統(tǒng)籌施工車輛調(diào)度,,即如果卡車數(shù)量太少,,挖掘機(jī)挖出的土方裝滿卡車以后,卡車要有一個(gè)運(yùn)出土方的過程,,沒有另外的卡車及時(shí)補(bǔ)上的話,,勢必會造成挖掘機(jī)停工的現(xiàn)象,降低了工作效率,。 由此可以設(shè)計(jì)出優(yōu)化方案,,即挖掘機(jī)挖土運(yùn)送到卡車上,卡車裝滿之后將土方運(yùn)走,,另一輛卡車在前一輛卡車運(yùn)土之前及時(shí)補(bǔ)上,,同時(shí)還要注意避免運(yùn)送土方的卡車數(shù)量過多造成施工道路擁擠的情況。通過這樣的分析得出的車輛優(yōu)化工作方案可以避免挖掘機(jī)暫時(shí)停工的現(xiàn)象,,提高施工效率,。設(shè)計(jì)動畫的過程中要調(diào)度好各類車輛,在Animation中安排好時(shí)間分配,,以實(shí)現(xiàn)效率的最大化,。除此以外也可以制作視點(diǎn)動畫以及漫游動畫,后期處理時(shí)與施工車輛調(diào)度動畫一起添加到Timeliner中,,使制作出來的動畫更具立體感,、畫面感與層次感,,并且可以全方位地展示施工現(xiàn)場。 這樣就制作完成了基坑挖運(yùn)的施工模擬,。最后,,用Navisworks中的presenter渲染功能對場景進(jìn)行渲染,,再以AVI格式導(dǎo)出即可得到施工模擬的4D動畫了,。另外,導(dǎo)出動畫的時(shí)候用presenter導(dǎo)出可以使動畫的效果更具有真實(shí)感,。 2.4.3基于BIM施工仿真模擬的優(yōu)勢 1)首先,,三維可視化功能再加上時(shí)間維度,可以進(jìn)行包括基坑工程在內(nèi)任意施工形式的施工模擬,。同時(shí)有效的協(xié)同工作,,打破基坑設(shè)計(jì)、施工和監(jiān)測之間的傳統(tǒng)隔閡,,實(shí)現(xiàn)多方無障礙的信息共享,,讓不同的團(tuán)隊(duì)可以共同工作,通過添加時(shí)間軸的4D變形動畫可以準(zhǔn)確判斷基坑的變形趨勢,,讓工程施工階段的任意人群如施工方,、 監(jiān)理方、甚至非工程行業(yè)出身的業(yè)主及領(lǐng)導(dǎo)都能掌握 基坑工程實(shí)施的形式以及運(yùn)作方式,。 通過輸入實(shí)際施工計(jì)劃與計(jì)劃施工計(jì)劃,,可以直觀快速地將施工計(jì)劃與實(shí)際進(jìn)展進(jìn)行對比。這樣將BIM技術(shù)與施工方案,、施工模擬和現(xiàn)場視頻監(jiān)測相結(jié)合,,減少建筑質(zhì)量問題、安全問題,。并且通過三維可視化溝通加強(qiáng)管理團(tuán)隊(duì)對成本,、進(jìn)度計(jì)劃及質(zhì)量的直觀控制,提高工作效率,,降低差錯率,,減少現(xiàn)場返工,節(jié)約投資,,并給使用者帶來新增價(jià)值,。
2)通過在Animation中對施工車輛工作時(shí)間、工作方式的設(shè)計(jì),,克服了以往做Navisworks動畫的時(shí)候施工項(xiàng)目與施工機(jī)械相隔離的缺點(diǎn),,使Animation不僅僅停留在動畫設(shè)計(jì)的功能上,更能用來分析施工現(xiàn)場,,提供工作效率等,,這樣就能使案例中基坑挖運(yùn)的整個(gè)過程更加具有可讀性和真實(shí)性,。 3)同時(shí),這一技術(shù)或平臺在教學(xué)中也能體現(xiàn)優(yōu)勢,,既能以案例教學(xué)的方法安排教學(xué)內(nèi)容,,又能借助BIM完整性以及可視化等特點(diǎn)配合案例教學(xué)中各部分的內(nèi)容,將傳統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容中零散的知識以項(xiàng)目全壽命周期為主線形成系統(tǒng)完整的教學(xué)安排,,提高學(xué)生對建筑空間關(guān)系的認(rèn)識,,達(dá)到綜合運(yùn)用相關(guān)知識的能力。而且利用BIM,,不僅生動形象,,可互操作,提高課堂教學(xué)的效率,,而且BIM提供的虛擬平臺使學(xué)生能自主完成課程實(shí)踐內(nèi)容,,提高學(xué)生動手能力,真正將理論和實(shí)踐聯(lián)系起來,。
如今的大部分施工模擬中,,由于工期相對而言較短,模擬難度較大,,因此基坑挖運(yùn)通常是被制作者忽視的環(huán)節(jié),。但是在整個(gè)建筑施工過程中,基坑挖運(yùn)的確是不可或缺的重要部分,,在本案例建立Revit模型時(shí),,也可以添加進(jìn)防沙板、活動屋等等場地構(gòu)件,,或者應(yīng)用Civil3D對場地進(jìn)行更加細(xì)致的處理,,這樣還會使場地模型更加真實(shí)。 另外,,用Navisworks進(jìn)行動畫制作時(shí),,可以用統(tǒng)籌學(xué)的知識對施工車輛調(diào)度進(jìn)行優(yōu)化,甚至可以運(yùn)用實(shí)際參數(shù),,運(yùn)用相關(guān)理論計(jì)算施工車輛工作路線,,制定細(xì)化到每一臺卡車與挖掘機(jī)的工作安排,進(jìn)而可以進(jìn)一步提高工作效率,,體現(xiàn)了BIM信息一致化的特點(diǎn),,使項(xiàng)目更具有可靠性和可研究性。因此,,做好基坑挖運(yùn)的施工模擬,,能更好地模擬出整個(gè)施工過程,使施工模擬更加完整真實(shí),,這也就是本項(xiàng)目的最大價(jià)值所在,。 |
|