我做圖通常有兩種情況: 1.時(shí)間不太夠,比如第二天就要交圖了,,甲方希望預(yù)覽一下設(shè)計(jì),或是給某個(gè)不靠譜的同學(xué)幫個(gè)忙,。 通常做法是,,VRAY直接加載參數(shù),不調(diào)任何材質(zhì),,或是只加載1個(gè)現(xiàn)成材質(zhì),,然后渲染并SU導(dǎo)出多個(gè)圖層最后PS疊加處理(俗稱葉氏效果圖法,實(shí)際上很早以前景觀表現(xiàn)就已經(jīng)這樣做了),。 這種情況下,,做圖不會超過2小時(shí),最快的可以在10分鐘搞定,。只要設(shè)計(jì)本身不是太丑或太平庸,,出來的圖是怎么也不會丑的。如果有一些渲染經(jīng)驗(yàn)和素材積累,,效果會更好,。以下是一些例子: 典型的甲方預(yù)覽圖,渲染3分鐘,,后期10分鐘,。雖然作圖快,但是模型是好好設(shè)計(jì)過的,,包括角度也是事先就選擇好,。
很多同學(xué)設(shè)計(jì)的不錯,渲染技法也很到位,但是出來的圖也許可以更好看,。我個(gè)人感覺是缺了一個(gè)設(shè)計(jì)效果圖的過程,。 這種情況下首先我會醞釀數(shù)天。,。,。俗稱找感覺(就是懶幾天),在這個(gè)過程中腦子在構(gòu)思,,包括角度,,材質(zhì)以及所想表達(dá)的東西。光想是不夠的,,還需要動手畫,。 這個(gè)草圖里包含了出圖的所有關(guān)鍵因素,角度,,布光方式,,以及材質(zhì)。和建筑設(shè)計(jì)草圖很相似,,別人看不懂無所謂,,自己心里有底就行。 接下來也不是就直接進(jìn)SU渲染,,還有一個(gè)素材搜集工作,,主要包括材質(zhì),配景等,。除了以前積累的慣用素材之外,,也許還需要一些新的材質(zhì)。這個(gè)過程通常占用我半天到數(shù)天時(shí)間,,素材配景一定是可遇不可求,。(部分同學(xué)專門喜歡找別人要的。,。,。) 下面這些屬于基礎(chǔ)材質(zhì):
最后是成圖,,也許跟之前快速渲染的圖遠(yuǎn)看差不太多,但是細(xì)節(jié)上是完勝的,。
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