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「原創(chuàng)」“互聯(lián)網(wǎng) 體育”風(fēng)口在即,,行業(yè)如何落地?

 孤鳳 2016-03-24



紀(jì)胖說:本文主要闡述的是互聯(lián)網(wǎng)+體育行業(yè)的幾種落地模式,從體育賽事到運(yùn)動社群到智能硬件再到體育生態(tài),,幾種模式之間是一種逐步遞進(jìn)的關(guān)系,。單獨(dú)的運(yùn)用幾種模式也可以實(shí)現(xiàn)健身等體育項(xiàng)目的互聯(lián)網(wǎng)化,幾種模式綜合應(yīng)用也可以構(gòu)成體育生態(tài),。從事體育行業(yè)的朋友可以借鑒本文案例,,結(jié)合自身的實(shí)際情況來探索最好的商業(yè)模式。


1.賽事直播 直接連接互聯(lián)網(wǎng)

事實(shí)上,,各門戶,、娛樂以及視頻的體育頻道是可以最直接連接觀眾的,體育賽事是每個(gè)體育平臺所必不可少的,。賽事直播的邏輯在于可以通過各種體育賽事來吸引觀眾,,有了體育內(nèi)容自然就有了的觀眾的聚合。如果體育平臺有自己的APP,,則可以嘗試花樣翻新的轉(zhuǎn)化,。基本上,,喜歡運(yùn)動的用戶都可以轉(zhuǎn)化到與體育相關(guān)的其他子頻道與活動中去,。

賽事直播已經(jīng)成為當(dāng)前各體育平臺爭相競購的內(nèi)容,,譬如今年上半年騰訊視頻就購買了NBA的獨(dú)家直播版權(quán),樂視體育等平臺也相繼購買了很多體育賽事的獨(dú)家直播權(quán),,同時(shí)每個(gè)平臺也都有自己的賽事運(yùn)營,。賽事直播從過去的賽事轉(zhuǎn)播演變?yōu)楠?dú)家直播,很顯然是各平臺向通過這些內(nèi)容來吸引并聚合更多的用戶,,每一個(gè)用戶同時(shí)也是其他體育產(chǎn)品的潛在用戶,。


2.社群以及O2O模式 連接帶動用戶

社群可謂當(dāng)前最熱的創(chuàng)業(yè)形式,其實(shí)社群并不是多么新鮮的存在,。無論是海星模式,,還是部落聯(lián)盟,乃至為很多人所不齒的烏合之眾,,說到底這些都是對人的運(yùn)營,。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從早期的BBS到論壇,,到功能更完善的社區(qū),,再到當(dāng)前的社群,本質(zhì)上都是興趣與人群的運(yùn)營,。體育產(chǎn)品是一個(gè)離不開線下的東西,,因此不管是哪個(gè)時(shí)代的產(chǎn)品都離不開線下活動的配合。互聯(lián)網(wǎng)+體育在當(dāng)前對于大眾而言,,主要還是體現(xiàn)在全民健身方面,。


社區(qū)激發(fā)的全民健身運(yùn)動。拋開民國時(shí)期的“以武強(qiáng)國”不說,,近年的全民健身從2008年北京奧運(yùn)會前后開始,,一股全民健身熱席卷了全國各地,老人與年輕人都開始健身,。以社區(qū)為單位的健身活動到處都是,,社區(qū)健身的發(fā)展提高了大眾健身意識,也間接的加速了“全民廣場舞”的出現(xiàn),。事實(shí)上,,這個(gè)部分若是能與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,是一個(gè)非常大的市場,。

線下活動是另一種互聯(lián)網(wǎng)體育的形式,。每個(gè)籃球場、網(wǎng)球場,、乒乓球場等都能看到志趣相投的人在一起運(yùn)動,,在以前這些人大部分都是認(rèn)識的人。在運(yùn)動場地的這些人被社交應(yīng)用打了一個(gè)名為運(yùn)動的標(biāo)簽,這是以基于興趣的聚合,。每個(gè)社交軟件都有數(shù)不盡的健身運(yùn)動小組以及聊天群,,約跑運(yùn)動更是被媒體和商家推到了一個(gè)前所未有的高度。這里我們又看到另一種互聯(lián)網(wǎng)+體育的形式,,即通過社交平臺來連接互聯(lián)網(wǎng),。

以APP為紐帶的健身O2O。因?yàn)殚T檻很低,,約跑受到了大眾的追捧,,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了很多主打約跑的APP。當(dāng)然約跑只是其中的一種運(yùn)動形式,,還有約健身房,、教練、瑜伽,、肚皮舞等更多的APP,,這種形式都是線上預(yù)約線下運(yùn)動,即是當(dāng)前業(yè)內(nèi)所謂的健身O2O,。在O2O挺進(jìn)各領(lǐng)域的當(dāng)前,體育圈內(nèi)出現(xiàn)O2O模式并不鮮見,。O2O是互聯(lián)網(wǎng)+落地的途徑之一,,自然也是互聯(lián)網(wǎng)體育落地的一個(gè)途徑。


3.智能運(yùn)動硬件 連接互聯(lián)網(wǎng)的最佳模式

之所以研究“互聯(lián)網(wǎng)+”行動政策,,是為了更好了探索互聯(lián)網(wǎng)與各行業(yè)融合的可能性,。在這其中,我們發(fā)現(xiàn)很多傳統(tǒng)行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合,,已經(jīng)從移動互聯(lián)網(wǎng)興起之后的“APP時(shí)代”進(jìn)入“硬件時(shí)代”,。

簡單的說,之前某個(gè)企業(yè)通過微信或者APP就能連接互聯(lián)網(wǎng),,但是更多的企業(yè)不是通過的一個(gè)APP就能實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)化的,,尤其是生產(chǎn)硬件以及工業(yè)設(shè)備的商家。因?yàn)闃O客的存在,,各種硬件連接互聯(lián)網(wǎng)都成為可能,。于是,手表,、眼鏡,、鞋子、水杯,、頭盔等各種你能想到的東西能開始聯(lián)網(wǎng),。

至于汽車、自行車等出行工具就更不用說。汽車單獨(dú)催生了一個(gè)車聯(lián)網(wǎng)出來,,自行車則成為當(dāng)前全民健康意識提高之后的一個(gè)“最有搞頭”的工具,。各種騎車組織誕生,由此誕生了騎行圈,,智能自行車開始被商家們的提上日程,。


4.生態(tài) 更好的互聯(lián)網(wǎng)+體育落地模式

其實(shí),前文所述的賽事直播,、線下活動,、健身O2O以及智能運(yùn)動硬件,正好構(gòu)成了互聯(lián)網(wǎng)+體育的生態(tài),。通過引進(jìn)賽事,、自制比賽等形式不斷輸出內(nèi)容,吸引并匯聚跟多的用戶構(gòu)成沈群進(jìn)行下活動,,然后再通過各種興趣引導(dǎo)用戶通過O2O模式購買各種智能運(yùn)動裝備,,再通過智能運(yùn)動準(zhǔn)備獲取海量的運(yùn)動、興趣愛好,、行為癖好及健康等各種大數(shù)據(jù),,進(jìn)一步為用戶提供從運(yùn)動健身到健康醫(yī)療的各種增值服務(wù)。


原創(chuàng)撰文/梁瀟


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