第一,,PS紋理濾鏡使用基礎和原理介紹 現(xiàn)在好一部分用戶開始使用photoshop 最新版本CS6。由于版本變化導致一些命令位置的改變,,因此有朋友問怎么在濾鏡菜單下面沒有紋理濾鏡,。呵呵,執(zhí)行“濾鏡——濾鏡庫——紋理”,,熟悉的紋理化,、鬼裂縫等等都在這里。 關于沒有紋理濾鏡相關的一個設置:執(zhí)行“編輯——首選項——增效工具——勾選“顯示濾鏡庫的所有組和名稱””,,確定,,關閉photoshop再次重啟PS,,濾鏡菜單下面就會添加紋理濾鏡。 第二,,ps紋理化濾鏡應用案例為美女更換麻布牛仔T恤 Photoshop中Texture(紋理) 濾鏡可以為圖像創(chuàng)造各種紋理材質(zhì)的感覺,。在網(wǎng)絡上隨意搜索可以找到ps怎么做紋理的方法,在此就不再重復,。用一個別樣的案例來介紹和學習PS紋理化濾鏡,。 先欣賞一下效果圖: 作圖思路:先制作T恤麻布紋理圖案,然后將衣服部分用選區(qū)選取出來,,替換為麻布紋理,。 詳細操作步驟如下: 1.新建文件,新建寬高各500像素,。 2.背景色填充為藍灰色,。藍色RGB參考值為R84,G111,,B123,。通常牛仔麻布的顏色為藍灰色。 3.執(zhí)行“濾鏡→紋理→紋理化”命令,,應用“紋理化”濾鏡,。效果和參數(shù)如下設置: 對圖像執(zhí)行 “紋理化”濾鏡,參數(shù)視具體圖像和實際情況而定,,切記不要死記硬背參數(shù),。 紋理化的時候,紋理選擇【畫布】,,縮放和凸顯就根據(jù)圖片來做調(diào)整,。縮放是調(diào)整紋理的密度,,凸現(xiàn)是調(diào)整紋理的凹凸,。另外還有光照,一般的默認【上】就可以了,。 4.上面得到的紋理化效果不太清晰,,看起來有些模糊。因此,,執(zhí)行“濾鏡——銳化——USM銳化”,,參數(shù)如下。設置完參數(shù),,我們可以反復單擊取消“預覽”前的√來查看銳化前后的圖像對比,。 關于USM銳化各參數(shù)以及注意細節(jié),在前面有文章詳細說明,,就不再贅述,,請看文章:http://www./article/1715.html 5.執(zhí)行“圖像——圖像旋轉——90度(順時針)”,,將紋理旋轉為豎向。 6.新建文件:寬高各10像素,, “背景內(nèi)容”為“透明”,。 7. 選擇工具箱中的畫筆工具,畫布大小為3像素,,對角繪制一條直線,。然后執(zhí)行“編輯——定義圖案”,將其定義為圖案,。 8.回到之前的文件,,新建圖層,執(zhí)行“編輯——填充”,,填充剛才定義的圖案,。 9.將圖層1的圖層混合模式更改為:正片疊底。按下CTRL+E,,合并圖層,。 10.打開美女素材文件,使用鋼筆工具將美女的T恤勾勒出來,,按下CTRL+ENTER,,將路徑轉換為選區(qū)。 11.按下CTRL+J,,將衣服復制,得到圖層1,,隱藏背景圖層,,可以看到圖層1只有衣服。 12.按下CTRL鍵,,單擊“圖層1”縮覽圖,,載入圖層1 的選區(qū)。 13.切換到上一個制作紋理麻布的文件,,按下CTRL+A全選,,CTRL+C復制,切換回素材文件,,執(zhí)行“編輯——選擇性粘貼——貼入”,,或者按下快捷鍵CTRL+SHIFT+ALT+V,得到效果如下: 14.將圖層1混合模式設置為正片疊底,,不透明度為50%,。再為此圖層添加色相飽和度調(diào)整圖層,更改參數(shù),,得到不同的顏色和效果,。 本教程就是ps紋理化濾鏡制作出的一個簡單紋理效果,,然后將紋理應用到人物衣服上,最后再根據(jù)自己喜歡上色,。 |
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