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《像素大戰(zhàn)》帶你一起回顧經(jīng)典像素人物

 天空勇者 2015-09-15

宇宙超級無敵小蜜蜂


《像素大戰(zhàn)》今日上映,小蜜偷偷告訴你,,我就是那個(gè)隱藏在超宇宙空間的像素小蜜蜂,,厲害吧~~這部電影再次勾起了我們對紅白街機(jī)時(shí)代的回憶,小蜜小的時(shí)候最愛吃豆人,,怎么吃都不過癮哇,!

 

  《像素大戰(zhàn)》講述了一群外星人誤將街機(jī)游戲視頻流解讀成地對他們的開戰(zhàn)宣言,為此他們決定攻占地球,,運(yùn)用游戲作為他們襲擊策略,。于是曾經(jīng)的街機(jī)冠軍,如今的家庭影院安裝工——山姆帶領(lǐng)幾個(gè)經(jīng)典街機(jī)終極玩家匯聚在一起,,保衛(wèi)地球的故事,。雖然不是80后,但我們今天也來看看這個(gè)與80后,、懷舊脫離不了關(guān)系的像素游戲吧,,出現(xiàn)在這個(gè)電影中的游戲元素實(shí)在是太令人淚目了……

吃豆人


  在《像素大戰(zhàn)》的設(shè)定中,,1982年人類把很多電子游戲的信息發(fā)送到太空,希望能夠向外星人傳遞出和平的訊息,。但是外星人卻誤讀了這些信息,。由于擔(dān)心人類的攻擊,他們利用了人類的電子游戲攻擊了地,。于是一個(gè)個(gè)吃豆人出現(xiàn)在城市的大街小巷,,他們沿著街道穿行,把碰到他們的東西全部分解成像素,。為了拯救地球,,曾經(jīng)的那些電玩高手們登場了。

  《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機(jī)游戲移植至Atari 2600平臺的游戲,,最早由南夢宮公司于1980年在街機(jī)上推出,,后由雅達(dá)利公司于1982年3月中旬發(fā)售Atari 2600版。電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,,由Namco公司的巖谷徹設(shè)計(jì)并由Midway Games在1980年發(fā)行,。Pac-Man被認(rèn)為是80年代最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,游戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號,,或是此產(chǎn)業(yè)的代表形象,。它的開發(fā)商N(yùn)amco也把這個(gè)形象作為其吉祥物和公司的標(biāo)幟,一直沿用至今,。


該游戲的背景以黑色為主,。畫面中,“Google”6個(gè)字母組成回廊似的迷宮畫面,,四個(gè)顏色分別為紅,、黃、藍(lán),、綠的鬼面符號在迷宮中穿梭,,似乎在尋找一個(gè)半開半合的黃色圓圈符號。當(dāng)記者按動鍵盤上的方位鍵時(shí),,發(fā)現(xiàn)該黃色圓圈符號可以行走,,并且可以吞吃迷宮路徑上的小黃豆,但遇到鬼面符號時(shí)就要被吃掉,。


游戲的目的就是控制游戲的主角小精靈吃掉藏在迷宮內(nèi)所有的豆子,,并且不能被幽靈抓到。迷宮的四個(gè)角落有大的閃爍點(diǎn)稱為大力丸,,提供小精靈一小段時(shí)間,,可以反過來吃掉幽靈。幽靈在這段時(shí)間內(nèi)會變成深藍(lán)色,,會往反方向逃逸,,而且通常移動時(shí)比較慢,。有趣的是,當(dāng)幽靈被吃掉時(shí),,它的眼睛還在,,會飛回鬼屋,并再生而回復(fù)正常的顏色,。當(dāng)深藍(lán)色的幽靈反白閃動時(shí),,表示大力丸的效力即將消失,而隨著游戲的進(jìn)展,,大力丸的有效時(shí)間會越來越短,。在游戲的后段,大力丸被吃掉時(shí),,幽靈不會改變顏色,但仍會往相反方向逃,。

《吃豆人》獲得的贊譽(yù)

  入選《吉尼斯世界記錄玩家版2010》“最著名的游戲角色”,;

  2005年被吉尼斯評為“最成功的街機(jī)游戲”;

  僅有的三個(gè)收藏在華盛頓國家檔案館的游戲之一,;

  在美國玩家中的認(rèn)知度為94%,,名列冠軍;

  根據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),,20世紀(jì)足足有超過10億人玩過《吃豆人》,。

  2010年5月22日,谷歌為紀(jì)念吃豆人誕生30周年,,將其首頁的LOGO換成交互式的吃豆人游戲場景,,用戶可以通過方向鍵進(jìn)行游戲。除游戲畫面中暗含由“GOOGLE”字樣組成的障礙外,,游戲真實(shí)還原了原著中的音效和音樂,。特別地,點(diǎn)擊LOGO下方的“Insert Coin”按鈕,,畫面中還會出現(xiàn)一個(gè)帶蝴蝶結(jié)的女孩吃豆人形象,。通過W、S,、A,、D鍵可以控制女孩吃豆人,從而進(jìn)行雙人模式游戲,。

俄羅斯方塊


 顧名思義,,俄羅斯方塊自然是俄羅斯人發(fā)明的。這人叫阿列克謝·帕基特諾夫(英文:Alexey Pazhitnov),。俄羅斯方塊原名是Tetris,,這個(gè)名字來源于希臘語tetra,,意思是“四”,而游戲的作者最喜歡網(wǎng)球(tennis),。于是,,他把兩個(gè)詞tetra和tennis合而為一,命名為Tetris,,這也就是俄羅斯方塊名字的由來,。


由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續(xù)從屏幕上方落下來,玩家通過調(diào)整板塊的位置和方向,,使它們在屏幕底部拼出完整的一條或幾條,。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,,與此同時(shí),,玩家得到分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,,一旦堆到屏幕頂端,,玩家便告輸,游戲結(jié)束,。

基本規(guī)則

  一個(gè)用于擺放小型正方形的平面虛擬場地,,其標(biāo)準(zhǔn)大小:行寬為10,,列高為20,,以每個(gè)小正方形為單位。2,、一組由4個(gè)小型正方形組成的規(guī)則圖形,,英文稱為Tetromino,中文通稱為方塊共有7種,,分別以S,、Z、L,、J,、I、O,、T這7個(gè)字母的形狀來命名,。

  I:一次最多消除四層

  J(左右):最多消除三層,或消除二層

  L:最多消除三層,,或消除二層

  O:消除一至二層

  S(左右):最多二層,,容易造成孔洞

  Z (左右):最多二層,容易造成孔洞

  T:最多二層

  具體到每一款不同的游戲,,其中的細(xì)節(jié)規(guī)則都可能有千差萬別,,但是以上的基本規(guī)則是相同的,。


俄羅斯方塊獲得許多獎(jiǎng)勵(lì),在多項(xiàng)評選中被評為最經(jīng)典游戲之一,。它還創(chuàng)造了一些世界紀(jì)錄,,比如它是在最多平臺上運(yùn)行的視頻游戲,也是直接連累玩家坐牢時(shí)間最長的游戲,。

  1984年6月,,在俄羅斯科學(xué)院計(jì)算機(jī)中心工作的數(shù)學(xué)家帕基特諾夫利用空閑時(shí)間編出一個(gè)游戲程序,用來測試當(dāng)時(shí)一種計(jì)算機(jī)的性能,。帕基特諾夫愛玩拼圖,,從拼圖游戲里得到靈感,設(shè)計(jì)出了俄羅斯方塊,。

  1985年,,他把這個(gè)程序移植到個(gè)人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來,。

  1988年,,羅杰斯在美國拉斯韋加斯的一個(gè)展覽上看到了俄羅斯方塊,覺得非常好玩,,并且發(fā)現(xiàn)他問到的人也都喜歡玩。作為一個(gè)生于荷蘭,、在美國受教育,、在日本從事視頻游戲業(yè)的專業(yè)人士,羅杰斯立刻嗅到了巨大商機(jī),。他與日本游戲廠商任天堂達(dá)成口頭協(xié)議,,然后出發(fā)前往莫斯科。帕基特諾夫把俄羅斯方塊授權(quán)給了他工作的計(jì)算機(jī)中心,,使其成為公有財(cái)產(chǎn),,所以羅杰斯面對的談判對象是當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)政府的代表。

  1989年,,談判過程充滿了文化,、價(jià)值觀和工作方式上的磨合,最終羅杰斯代表任天堂取得了俄羅斯方塊在家用機(jī)上的授權(quán),。羅杰斯與帕基特諾夫因這次談判而相識,,并且成了好朋友,這奠定了此后許多年中他們圍繞俄羅斯方塊進(jìn)行密切合作的基礎(chǔ),。

大金剛

 大金剛(英語:Donkey Kong)是任天堂的一位游戲人物,,首次出現(xiàn)于1981年的《大金剛》街機(jī)游戲。他是一只八百磅的身強(qiáng)力壯的大猩猩,。從1994年重制的《大金剛》手掌機(jī)版開始,,他身著標(biāo)志自己的名字縮寫“DK”的紅色領(lǐng)帶,。

  大金剛在1981年的掛名街機(jī)游戲《大金剛》首次露面。游戲的主角是馬里奧當(dāng)時(shí)稱為“Jumpman”(跳人),,女主角保琳(Pauline),,馬里奧當(dāng)時(shí)的女友。玩家必須控制馬里奧,,營救大金剛身邊的保琳,。大金剛向玩家控制的馬里奧丟一些滾筒企圖擊中玩家。


大金剛在1982年的續(xù)篇《大金剛Jr.》(俗稱《大金剛2》),,此時(shí)大金剛被馬里奧監(jiān)禁,,大金剛寶寶必須急救大金剛?!洞蠼饎?》的大金剛又成為玩家的敵人,,主角是“斯坦利”(Stanley the Bugman)。馬里奧沒有出現(xiàn),,因?yàn)檫@時(shí)他已經(jīng)有自己的游戲《馬里奧兄弟》,。

  三代里,大金剛侵入斯坦利的溫室企圖用惹惱的蜜蜂來毀壞他的溫室,,玩家控制斯坦利必須阻止大金剛,。 《大金剛》之后,馬里奧成為了任天堂的主要代言人,,大金剛被丟棄到配角,,如街機(jī)的《Punch-Out!!》、紅白機(jī)版的《俄羅斯方塊》,、《超級馬里奧賽車》,、和Virtual Boy版的《馬里奧網(wǎng)球》。1994年手掌機(jī)版的《大金剛》標(biāo)志了的他的主角復(fù)生,。當(dāng)時(shí),,他的相貌被重行設(shè)計(jì),此后身著一條時(shí)髦的領(lǐng)帶,。


 任天堂64的《大金剛64》是Rareware開發(fā)的最后一套大金剛為主角的冒險(xiǎn)游戲,。從《馬里奧卡丁車64》之后,大金剛代替了前馬里奧卡丁車版的迪迪剛,。此后,,大金剛也成為其它天堂游戲里玩家可選人物,如馬里奧體育系列,、《馬里奧聚會》和《任天堂明星大亂斗》,。

  自從Rareware離開大金剛系列之后,大金剛與他早期對手馬里奧再次在2004年的Game Boy Advance游戲《馬里奧對大金剛》出場。這次大金剛又是玩家敵人,,他搶奪了馬里奧玩具公司,,為了沒有自己為偶像的玩具而發(fā)怒。2006年續(xù)篇《馬里奧對大金剛2》,,大金剛再次綁架保琳,。

  之后,大金剛離開了馬里奧宿敵這個(gè)位置,,又領(lǐng)銜主演了《超級大金剛》和《大金剛手鼓》等游戲,,而逐漸成為任天堂可愛的招牌角色之一。由于其強(qiáng)壯,、可愛兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn),,大金剛甚至成了世界范圍的超級明星。男孩子憧憬大金剛的強(qiáng)大力量,,女孩子則喜歡它幽默可愛的一面,。

大蜈蚣


大蜈蚣是Atari 在 1980年制作于發(fā)行的一款射擊游戲。英文名:Centipede,。這是一款經(jīng)典射擊游戲, 玩家操控一臺戰(zhàn)機(jī)射擊從宇宙入侵的大型機(jī)械蜈蚣. 蜈蚣是采取橫向的方式逐步往下逼近, 玩家則要逐段的將蜈蚣各部位擊毀, 但被擊毀的部位就會立刻變成障礙物阻礙射擊, 讓難度逐漸提升,。

送報(bào)童


送報(bào)童是一款PC動作游戲,發(fā)行于1988年,,現(xiàn)在在各個(gè)平臺都非常著名,,該 游戲內(nèi)容非常簡單,玩家扮演一位騎腳踏車的送報(bào)童, 任務(wù)就是要將一份份的報(bào)紙'準(zhǔn)確'地丟到每戶人家的郵筒中,。送報(bào)途中會有汽車,、惡犬、甚至噴火的惡魔雕像來阻擾您的工作,你所能做的, 就是將報(bào)紙正確的送到住戶手中. 不過偶爾用幾份報(bào)紙丟丟惡犬, 也是無傷大雅的,。游戲畫面精美,操作簡單,。

Q伯特


 《Q伯特》是日本游戲制造商Ultra公司制作的一款充滿挑戰(zhàn)性的動作過關(guān)小游戲,,在仿3維的方格上,Q精靈要躲避躲避毒蛇的攻擊,,巨石的攻擊,,踏遍所有的小方塊,使它們都成為一個(gè)顏色,。

小蜜蜂


這是一款任天堂FC紅白機(jī)游戲,。發(fā)行年1979,游戲中不光是打光敵機(jī)而已,,還要比技巧,,例如說母機(jī)帶領(lǐng)兩只敵機(jī)沖下來時(shí),三只全打掉可以得800分,,這就要看技術(shù)了,。 雖然簡單,,但卻耐玩,是許多人童年的回憶,。


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