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電子游戲發(fā)展史

 wym7185 2018-12-16

 四十年前的五月,一位從法西斯德國逃到美國的發(fā)明家Ralph Baer,,搭建出了第一套家用電子游戲系統(tǒng)——Brown Box,。這個游戲主機(jī)原型采用D-cell電池驅(qū)動,和一臺黑白電視機(jī)相連,。Baer回憶當(dāng)年時說:“顯然當(dāng)時沒有人能預(yù)見到今后會有怎樣的發(fā)展,。”

  這個發(fā)明點燃了一場革命,,一場改變?nèi)祟愑螒蚍绞降母锩?,甚至是人們之間互相交流互相溝通的方式。電子游戲現(xiàn)在已經(jīng)深深的烙進(jìn)流行文化之中,,其影 響力已經(jīng)延伸到了所有的媒體當(dāng)中,。單純從技術(shù)的角度看,現(xiàn)在的PS3,、Xbox360與Brown Box的差距已經(jīng)可以用光年來計算了,,不過任天堂的Wii仍在提醒我們最重要的部分從來沒有改變:簡單的快樂。

  這里給大家展示的圖說a過程并不能稱得上全面,,因為就算一個簡單的光線槍就能單獨的說出一段故事來,。畢竟四十年的歷史,有太多需要去訴說的事情……

  發(fā)明家Ralph Baer設(shè)計了第一臺家用的電子游戲主機(jī),。1967年5月,,他玩了第一款雙人電子游戲,Baer說:“當(dāng)時我輸了,!”

  Baer設(shè)計的Brown Box游戲主機(jī)不久就配備上了一個漂亮的光線槍,,這臺主機(jī)將成為第一臺家用的商業(yè)電子游戲系統(tǒng),。

 

 Magnavox Odyssey是從Ralph Baer的Brown Box家用電子游戲原型機(jī)發(fā)展出來的,。這款主機(jī)于1972年發(fā)售,售價為100美元,,并且擁有超過20款游戲,,其中包括網(wǎng)球,、排球、射擊,、貓捉老鼠等等,。

  左邊的十二款游戲是Odyssey游戲系統(tǒng)的一部分,不需要付出額外的錢,。右邊的是光線槍外設(shè),,需要單獨購買。

Odyssey的乒乓球游戲,,現(xiàn)在看起來甚至簡單的有點可笑,。

  1972年,利用Atari主機(jī)Nolan Bushnell推出了世界上首個電子游戲,。1975年,,Atari主機(jī)上推出Pong,一款乒乓球游戲,,這是投幣街機(jī)游戲的家用主機(jī)版本,。Pong擁有 全彩的畫面以及音效,這些都是Magnavox Odyssey主機(jī)所缺乏的,,于是新主機(jī)很快就超越了前任,。

1976年推出的Fairchild Channel F主機(jī),是第一款使用可編程卡帶的游戲主機(jī)系統(tǒng),。

  Atari 2600,,原來叫Atari VCS,是家用游戲主機(jī)平臺上第一位美麗的女王,,也是第一臺取得成功的卡帶式家用游戲主機(jī),。這款主機(jī)上可以運行上百種游戲,包括經(jīng)典的Space Invaders,、Adventure以及Pitfall等,。之后還有Atari 5200和Atari Jaguar等繼任者。

在聲望最盛的時候,,2600還擁有自己的漫畫書:Atari Force,。

  Atari既沒有為其開發(fā)人員給予經(jīng)濟(jì)回報,也沒有給他們工作上的安全感,,于是這些就催生了世界上第一家第三方游戲開發(fā)者,。1979 年,Atari的程序員David Crane,、Larry Kaplan,、Alan Miller以及Bob Whitehead,離職創(chuàng)辦Activision公司。

Activision的成立揭開了Atari 2600主機(jī)平臺上第三方游戲開發(fā)的序幕,,各路開發(fā)人員都紛紛粉墨登場,。《Custer?s Revenge》是這一波淘金潮中的不幸者,,這款游戲中玩家控制一個光屁股的騎兵,,試圖和一個被綁上的女性美國原住民發(fā)生關(guān)系。

  George Plimpton不是第一個為電子游戲主機(jī)叫賣的名人,,但卻在第一場電子游戲主機(jī)戰(zhàn)爭中扮演了重要的角色,。這個廣告告訴消費者Intellivision主機(jī)要比Atari 2600還好。

 1980年發(fā)售的Mattel Intellivison,,是第一個實質(zhì)上挑戰(zhàn)Atari家用主機(jī)霸主地位的對手,。隨后因為一個插件擴(kuò)展,Intellivision將會是第一個可以發(fā)出人聲的主機(jī),,雖然帶有濃重的機(jī)械味道,。

  Pac-Man在全世界的范圍內(nèi)大熱,而這一熱潮正是Atari在1980年代早期開始垮臺的證據(jù),。無法解釋為什么Atari制造了1200萬套Pac-Mac的游戲,,而同時他們僅僅預(yù)測主機(jī)將銷售出1000萬臺。

傳說是真的,,Atari把大量的ET——游戲《The Extra-Terrestrial》,,扔在新墨西哥的垃圾場里。因為這款游戲?qū)嵲谑翘顒帕?,可以稱得上是電子游戲史上最爛的一個作品,,當(dāng)然也是最失敗的,直接導(dǎo)致了1983年電子游戲業(yè)的崩盤,。

  Colecovision是隨著《Donkey Kong》一同到來的,,這款主機(jī)在移植傳統(tǒng)街機(jī)游戲方面做的相當(dāng)出色。Colecovision是1982年發(fā)售的,,本來可以在電子游戲的崩盤中生存下來,,但是其倒霉的家用電腦擴(kuò)展單元卻讓這家公司幾近破產(chǎn)。

任天堂娛樂系統(tǒng),,在日本叫做Famicom,,舉起了日本造家用游戲主機(jī)的大旗。最受玩家喜愛的主機(jī)——NES(就是紅白機(jī))推出了,,由此也誕生出了 《Metroid》,、《Castlevania》、《The Legend of Zelda》等等游戲的粉絲,,當(dāng)然還有經(jīng)典的超級馬里奧兄弟,。

  水管工變成了游戲英雄,,馬里奧第一次亮相是在經(jīng)典的街機(jī)游戲《Donkey Kong》中作為配角。在《超級馬里奧》中,,終于有了自己的名字,,最后終于稱為我們這個星球上最廣為人知的游戲角色,。

世嘉Master系統(tǒng)于1986年在美國推出,,這是世嘉在美國游戲市場上的第一步,不過顯然沒能對任天堂造成威脅,。

  NEC TurboGrafx 16是第一臺提供CD-ROM擴(kuò)展的游戲主機(jī),。可惜,,這個驅(qū)動器售價400美元,。

 世嘉在1989年又在北美推出了新一代的Master系統(tǒng),這套全新的游戲系統(tǒng)稱為Genesis,,取得了比前任強(qiáng)很多的成績,。世嘉標(biāo)志性的游戲角色小刺猬Sonic,就是在這個平臺上第一次亮相的,。這臺主機(jī)在全世界范圍內(nèi)發(fā)售了2900萬臺,。

  Genesis does what Nintendon?t(Genesis做任天堂做不了的)。這是世嘉Genesis當(dāng)時的廣告語,,世嘉公司也因此迅速成名,。

Xband是為世嘉Genesis和SNES提供的一款革命性在線游戲網(wǎng)絡(luò)。盡管這個系統(tǒng)最后失敗了,,其提供的好友列表,、郵件系統(tǒng)隨后都得以在例如Xbox Live等平臺上繼承下來。

  SNK Neo Geo Advanced Entertainment System從一開始就不被看好,。這款主機(jī)是SNK投幣街機(jī)的家庭版本,,提供了非常不錯的街機(jī)移植游戲,不過這款主機(jī)的價格實在是太高了:主機(jī)650美元,,游戲200美元,。

任天堂通過SNES重回頂峰。1991年在北美發(fā)售的SNES,,最后擁有超過700款游戲,,不過卻不如NES那般的成功。

  1993年9月13日,,是一個值得記住的日子,。因為游戲開發(fā)公司Acclaim推出了空前的超暴力游戲——《Mortal Kombat》。

 隨著電子游戲的日益增多,,越來越多的暴力內(nèi)容開始出現(xiàn),,例如《Mortal Kombat》和世嘉的CD游戲《Night Trap》等等,。經(jīng)過一系列的聽證之后,美國國會給游戲業(yè)界一年的事件來完善自己的分級制度,。

  Jaguar的推出,,使得Atari為自己釘上了棺木的最后一顆釘子。這臺主機(jī)銷量沒有超過50萬臺,,而且支持的游戲少的可憐,。對于Atari來說,游戲結(jié)束了,。

《時代》雜志把松下的3DO Interactive Multiplayer列為1994的年度產(chǎn)品,。不幸的是,盡管這臺主機(jī)非常強(qiáng)大,,卻被誤當(dāng)作播放CD的影音設(shè)備加以推廣,。其當(dāng)時的售價為700美元,而世嘉Genesis還不到500美元,。

  世嘉把Sonic打造成了馬里奧的強(qiáng)勁對手,。這個速度飛快地刺猬從世嘉Genesis起步,已經(jīng)出現(xiàn)在超過20款游戲當(dāng)中,,而且這一數(shù)字仍在繼 續(xù)?,F(xiàn)在Sonic已經(jīng)和馬里奧并肩出現(xiàn)在一款名為《Mario & Sonic at the Olympic Games》的游戲中,將會在圣誕節(jié)期間出現(xiàn)在Wii和DS平臺上,。

 PlayStation終于讓索尼挖到了游戲的金礦,,這款壽命已達(dá)11年的主機(jī)銷量超過1億臺。在為任天堂的SNES制造了一陣子CD-ROM之后,,索尼決定推出自己的主機(jī)PlayStation,。

  “擁有世嘉土星的三倍32位處理能力,就沒什么大不了的”,,世嘉如此自夸自己的產(chǎn)品,,號稱是PlayStation的殺手。

世嘉的土星售價比較高(400美元),,而且很難編程,。世嘉選擇突然發(fā)售這款主機(jī)也讓零售商大為光火。最終這款主機(jī)沒能稱為PlayStation的對手,,還未成熟就死掉了,。

  N64是最后一臺還使用游戲卡帶的主機(jī)。

在N64的北美發(fā)布日上,,之后兩款游戲可供選擇,,其中之一就是《Super Mario 64》,首次3D形象登場的馬里奧,。

  1999年9月9日電子游戲業(yè)界擁有了史上最大的游戲主機(jī),。世嘉創(chuàng)造了一天9800萬美元的記錄,,Dreamcast似乎有著一個不錯的未來。 不幸的是,,只是似乎,。盡管Dreamcast是第一款為在線游戲內(nèi)建Modem的主機(jī),仍然難敵索尼推出的PlayStation 2,。Dreamcast也是世嘉推出的最后一款主機(jī),。

 《Chu Chu Rocket》是世嘉的第一款Dreamcast游戲,是特別為在線游戲而設(shè)計的,。這不是第一款通過modem玩的游戲,,但卻吹響了主機(jī)進(jìn)軍在線游戲的號角,。

  這個怪異的家伙是Seaman,,像是一個虛擬寵物,只不過它并不喜歡你,?!禨eaman》是第一個使用聲音識別技術(shù)的家用主機(jī)游戲,這款游戲捆綁了麥克風(fēng),,玩家需要通過語音來玩這款游戲,。

這臺絕對是游戲主機(jī)當(dāng)中的巨獸,直到PS3已經(jīng)發(fā)售的2007年,,PS2依然是最多數(shù)玩家心儀的對象,。PS2是第一臺配備DVD驅(qū)動器的主機(jī),至今已在全世界銷售超過1.15億臺,。

  很少有游戲能像Rockstar推出的《Grand Theft Auto III》一樣如此深刻的在游戲史上留下烙印,。這是一款開放結(jié)局的3D犯罪題材第三人稱視角游戲?!禛amePro》雜志稱這款游戲是史上最重要的游戲,。

任天堂羈絆于GameCube,這款主機(jī)的造型看起來很像是兒童玩具,,由此這款主機(jī)也被PlayStation 2和Xbox所拋下,。

  微軟的Xbox標(biāo)志著美國公司在游戲主機(jī)制造領(lǐng)域的回歸,這款磚頭一樣的主機(jī)配有一個大大的手柄,。Xbox在北美和歐洲銷售,,卻在日本舉步維艱。Xbox是第一臺需要寬帶連接來支持在線游戲的主機(jī),,而且是第一臺內(nèi)建硬盤的主機(jī),。

微軟的Xbox Live在線游戲服務(wù),為主機(jī)連接設(shè)置了標(biāo)準(zhǔn),。玩家可以創(chuàng)建自己的ID,,建立好友列表,,還能下載游戲demo、補(bǔ)丁等等,。這一服務(wù)在Xbox上市不久就推出了,,而且已經(jīng)擴(kuò)展到PC和Xbox 360平臺上。

  Xbox 360是第一臺擁有兩個獨立版本的主機(jī),。Core版僅僅是Premium版的縮減,,這也被很多玩家所恥笑。Xbox 360也是第一臺提供無線控制手柄的主機(jī),。

 在2006年末,,索尼推出了新一代主機(jī)PS3。索尼的PS3有500和600美元兩種檔次,,PS3是第一款支持藍(lán)光碟片的主機(jī),。

  任天堂的宮本茂(Shigeru Miyamoto)是主機(jī)游戲界最受尊敬的人之一。除了馬里奧之外,,宮本茂還推出了許多街機(jī)和家用機(jī)的游戲,,例如《Donkey Kong》、《Super Mario Bros.》,、《The Legend of Zelda 》和《Super Mario 64》等等,。三月,這位大師獲得了游戲開發(fā)的終身成就獎,,《時代》雜志也把他評為2007年最具影響力的人物,。

  Wii提供了完全不同的游戲方式,利用的就是其運動感應(yīng)控制手柄,。盡管比較Xbox 360和PS3在硬件性能方面稍有不足,,但是Wii無疑也是一場革命。

 

來源:techweb

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