主動:凝神+掃射+火箭雨+狼吼+懲罰+煙霧 被動:沉著+窮追+春哥+伏擊/箭專 1)箭雨:除蜂擁外可選詛咒之影和影獸空襲。 蜂擁潰敵:主要是控制+傷害,,擊退+強(qiáng)橫對小怪傷害相當(dāng)可觀,。缺點(diǎn)是金怪boss無效。護(hù)腕主流強(qiáng)橫,,拉庫尼/死敵備選,。 影獸空襲:也就是冰箭雨,此時護(hù)腕換古腕,??刂聘鼜?qiáng),防御也更好,。缺點(diǎn)是dps相對較低,。 [遠(yuǎn)程打法(帶賊神+沉著)輸出高,但由于古護(hù)需25碼,,如果覺得相性不好的話護(hù)腕可以換拉庫尼或死敵,。 近程打法寶石帶太極勾玉,或者奧換,,被動的話個人覺得沉著,。] 詛咒之影:組隊向,最強(qiáng)的輸出,,缺點(diǎn)是沒控制,。此時護(hù)腕換拉庫尼或死敵! ------------------------------------------------------------------------------------------ 2)肩膀:骷髏肩或守魂肩 骷髏肩:防御向,,由于有春哥,,骷髏肩可看成雙倍的觸發(fā),也就是50%,,多出了半條命是不錯的選擇,。 守魂肩:輸出向,,25-35%觸發(fā)750-950%的刀陣,應(yīng)為物理傷害,,刀陣能減速。如果覺得堅韌沒問題就換這個,。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 3)其他裝備調(diào)整,。 項鏈:浴火/單免/眼睛/逝水 其中逝水由于8cdr的存在也是很好的選擇。 戒指:對戒外,,團(tuán)結(jié)+元素更傾向于防御,。 --------------------------------------------------------------------- 4)減速。 由于“窮追”和“囚者”的存在,。冰冷或減速是必要的,。而冰掃射的子彈不帶減速!這樣冰掃射就不是固定的了,。 以下有幾種方案,。 (i)小馬哥務(wù)必帶風(fēng)劍。其他照舊,。缺點(diǎn)是覆蓋率不如以下,。 (ii)用冰塔代替懲罰,此時改用火掃射,。缺點(diǎn)是回恨緩慢,。 (iii)凝神換縛影,符文可選冰/火/物理,。由于對戒的存在,,冰系可能最佳方案。 (iv)還是凝神冰掃射,,用冰晶保證減速,。缺點(diǎn)是傷害稍低并且是賽季,但控制效果一絕,。 ================================= 武器:在沒有好災(zāi)虐前,,火槍是不錯的選擇。 5)詞綴 頭盔-娜塔亞:敏捷+體能+孔-鉆石+暴擊 肩膀-骷髏肩:敏捷+體能+cdr+箭雨(A1賞金出品,,自帶體能護(hù)甲,,較坑) 衣服-娜塔亞:敏捷+3孔+箭雨+體能/抗性/生命/精英減傷/回憎 護(hù)腕-強(qiáng)橫: 敏捷+元素+暴擊+體能/全抗 手套-娜塔亞:敏捷+暴擊+爆傷/cdr/體能 腰帶-箭雨腰:敏捷+體能+生命+全抗 褲子-娜塔亞:敏捷+體能+2孔+全抗 鞋子-娜塔亞:敏捷+體能+抗性+掃射/護(hù)甲/移速/秒回(這里隨便。,。,。) 戒指-對戒:孔+暴擊/爆傷/均傷/cdr/敏捷 項鏈-浴火:孔+爆傷+元素+敏捷/暴擊 主手-娜槍:敏捷+ed+cdr+孔(娜槍自帶ed,放副手除非能洗掉,,不然浪費(fèi)個詞綴) 副手-災(zāi)虐:敏捷+cdr+體能+孔(武器傷害可以洗掉,,但不是很值,,要洗掉的話換范圍傷害或精英傷害) 注意,武器記住這個原則,,有災(zāi)虐的話,,主手優(yōu)先遠(yuǎn)古娜槍/災(zāi)虐中dph高的。 (除非災(zāi)虐屬性差,,才考慮遠(yuǎn)古槍+娜槍組合) 沒災(zāi)虐或遠(yuǎn)古娜槍,,主手優(yōu)先dph高的。 副手不用看dps,,優(yōu)先娜槍/災(zāi)虐,,主要看詞綴。10cdr+敏體 注:遠(yuǎn)古均傷和cdr跟雙暴一檔,,然后范圍傷害減耗,。而攻速看檔位。事實(shí)上24檔對28檔關(guān)于箭雨的增益為(60/24*2+1)/(60/28*2+1)=13.5%,。不比2個暴擊/爆傷/均傷/cdr高,,卻需要2攻速詞綴。不賺,。 因此無勾玉時不上檔完全可行,。此時僅需巔峰的2.2%攻速。 |
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