作者:周龍 本文由作者投稿發(fā)布,轉(zhuǎn)載請注明來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理并附帶本文鏈接 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理應該做什么,,我個人總結(jié)了一句話:“目標用戶需求轉(zhuǎn)化” 下面我們來聽一下這句話怎么解釋,,先拆分成兩個關鍵詞來解釋: 目標用戶是誰,,這里的涉及到的是角色對象,角色可以是平臺用戶或消費者,、公司內(nèi)部業(yè)務部門,、老板、或者產(chǎn)品經(jīng)理自己,、甚至是技術部同事; 這部分比較簡單,,主要是清楚產(chǎn)品的目標用戶群是誰,,以及用戶的定義,; 說到用戶,,我們就不得不說一下用戶體驗: A,、視覺體驗: 視覺就是用戶界面的美工設計,,對目標用戶視覺的把握,,視覺層面可以分兩點:一是顏色,二是整體的框架布局設計,,如市場戰(zhàn)略方向定位為綠色食品,產(chǎn)品傳達的理念應該是安全與健康,;其次,,對于模塊的設計,,目前國內(nèi)的風格流行WEB2.0,,大致可以概括為“簡約風格”,也就是目前的潮流,。 作為一個團隊來說,設計師對視覺的把握才是專業(yè)人士,,后面的工作就可以交給設計師來處理,,目前流行簡潔,當然,,如果產(chǎn)品對視覺有一定的專業(yè)知識,,也是可以進行指導的,這里也涉及到我們最后講的一點,,項目驗收,但作為產(chǎn)品,,更多的還是要聽專業(yè)人士的意見,再進行抉擇,,讓專業(yè)的人做專業(yè)的事情,。 B、行為體驗: 概念上的來講,,就是用戶與產(chǎn)品之前的互動,,也就是我們常說的交互設計。包括:流程設計,、操作的習慣,、甚至簡單到一些非常簡單的問候語,這些都是用戶能在產(chǎn)品上感受到的一切,。 但是因為時間等其它外部環(huán)境原因,真正執(zhí)行的過程,,其實是非常難具體細化到每一個細節(jié)點都去分析,,產(chǎn)品通常的做法就是前期通過個人的經(jīng)驗來實現(xiàn),后期通過一些用戶反饋機制加強與目標用戶的溝通,,做需求收集,,再進行轉(zhuǎn)化處理,如留言,、論壇,、內(nèi)測等方式處理; 需求轉(zhuǎn)化,,這是我們要深度介紹的一個環(huán)節(jié): 1,、需求的定義; 首先我們之前分析了目標用戶,,現(xiàn)在我們先總結(jié)一下需求類型,,總結(jié)為以下三種: A、商業(yè)或業(yè)務需求,; 這部分需求定義為公司戰(zhàn)略部門或業(yè)務部門的需求,,通常是公司方向以及市場出現(xiàn)新政策所提出的需求; B,、用戶需求,; 暫時定義為目標用戶群的意見反饋,主要是對產(chǎn)品交互體驗改進,,也是留住用戶的核心價值所在,; C、功能需求,; 功能完善,、改進、優(yōu)化,,包括常見的BUG,; 2、需求優(yōu)先級安排,; 需求如何排期,?如何區(qū)分緊急或強需求? 首先,,產(chǎn)品是為了商業(yè)價值應運而生,,用戶的積累也是為了創(chuàng)造商業(yè)價值而積累的資源; 其次,,用戶就是產(chǎn)品的核心,,目標用戶就是產(chǎn)品的用戶群,因為市場最重要的就是資源,,而資源最重要的就是用戶,; 再次,功能需求,,功能需求是支持整個平臺的運作,,是必不可少的一個環(huán)節(jié),包括我們常見的BUG,; 對于三者的關系圖,,我畫了一個簡單的圖形; 從上圖可以看出,,這個強需求是結(jié)合了三者的特性,,所以對需求做了以下劃分,,我們暫時以強、中,、弱三等來定義: 強:商業(yè)價值大(產(chǎn)出比高,,人力、時間等投入),、受眾面大,、必要性高; 中:非性要性不高,,或有臨時解決方案,,受眾面一般,商業(yè)價值不大或投入產(chǎn)出比不大,; 弱:解決不解決都不受太大影響,; 3、需求轉(zhuǎn)化 需求的轉(zhuǎn)化,,將線下需求或業(yè)務需求以及用戶的意愿轉(zhuǎn)化成具體的產(chǎn)品形態(tài),,這里注重的是一個溝通理解力,以及經(jīng)驗閱歷問題,,主要體現(xiàn)在需求的收集以及分析上,,最終輸出PRD文檔。那么這節(jié),,我們主要是體現(xiàn)在思路上的講解,,所以也比較偏理論化。 首先,,需要有需求的收集,,需求收集的對象可以分內(nèi)外兩塊,簡單講一下: 對內(nèi):內(nèi)部業(yè)務部門需求,; 這部分需求都比較容易了解,,原因是提出人與產(chǎn)品有直接的溝通,能很方便的進行溝通,,進行業(yè)務上的了解,; 對外:平臺用戶需求,這部分需求很多時候是長時間的一個累積過程,,或者說需要產(chǎn)品能有效和深度的進行分析,主要大部分需求不會很直觀. 比如:你這平臺不好用,,顏色不好看等,,具體的原因可能短時間內(nèi)無法得知。甚至包括用戶的數(shù)量趨勢,,這里也涉及到數(shù)據(jù)監(jiān)控分析等,。當用戶群的趨勢有變化,,需要立即分析原因,多了解市場走向,,是否受到了同類產(chǎn)品的市場沖擊,,分析產(chǎn)品的優(yōu)勢。 從上面兩點可以看出,,對于需求的分析轉(zhuǎn)化,,涉及到產(chǎn)品重要的幾個重要指標: 1、行業(yè)經(jīng)驗:需求的轉(zhuǎn)化,,對于市場產(chǎn)品的研究和了解要時刻關注,,當然這里不是指抄襲,一個人的思路必竟有限,,很多產(chǎn)品模式上可以借鑒創(chuàng)新,; 2、分析能力:對需求(包括數(shù)據(jù))的敏銳性,,能對相關需求能進行有效的分析,,對數(shù)據(jù)的異常波動能進行有效的分析和監(jiān)控,能深度分析和挖掘目標用戶的核心需求,。 3,、溝通協(xié)調(diào)能力:這里的溝通并不指單方面的言語表達或面對面的溝通,更多的傾向于一種增加溝通機制的能力,,像用戶反饋機制等,; 結(jié)合以上幾點,產(chǎn)品才有可能創(chuàng)新,,發(fā)掘市場新產(chǎn)品,,創(chuàng)立新產(chǎn)品。 另外,,產(chǎn)品還有一項職責就是肩負項目的驗收工作,,那么我暫時歸結(jié)為: 我們先看一組項目開發(fā)流程圖: 從上圖不難看出,,任何環(huán)節(jié)的脫落及返回,,都會到達產(chǎn)品的PRD文檔重返,重返就會造成整個團隊或項目成員的返工,,所以產(chǎn)品應該在前期投入更多的精力來細節(jié)這些細節(jié),,這樣才能幫助研發(fā)團隊減少產(chǎn)品開發(fā)所需時間。 所以產(chǎn)品一定要嚴格要求PRD文檔的嚴謹性,,PRD文檔包括原型設計圖,、功能需求文檔、交互文檔,、用戶操作說明文檔,、產(chǎn)品宣傳PPT等,; 嚴謹性,個人一般只有兩個要求,,第一環(huán)節(jié)一定要溝通到位,,把需求了解清楚,多花時間在需求分析上和方案上,,第二環(huán)節(jié),,PRD文檔細節(jié)寫明了,盡量編寫詳細,。 這是對產(chǎn)品的負責,,如果公司有項目經(jīng)理,項目跟進可交由項目經(jīng)理負責,,但對于PRD的文檔要求就必須更加嚴謹,,一旦出現(xiàn)問題,項目上線,,那會造成不可挽回的后果,。 |
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