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Cinephilia迷影 | 【試讀】《劇本結(jié)構(gòu)設(shè)計》

 落葉詩情 2015-02-19

著者】: (美)丹·奧班農(nóng)(Dan O’Bannon)
【譯者】:  高遠
【內(nèi)容簡介】: 
本書是《異形》編劇丹·奧班農(nóng)根據(jù)三十五年的創(chuàng)作實踐總結(jié)的一套獨辟蹊徑的編劇方法。奧班農(nóng)詳 細分析了幾種時下流行的劇作法,,根據(jù)切身經(jīng)驗,,指出其效力及不足,總結(jié)了自己寫作劇本時采用的“動 態(tài)結(jié)構(gòu)”體系,,并以眾多經(jīng)典影片為案例,,闡述如何運用該結(jié)構(gòu)強有力地塑造情節(jié)和人物。此外,,奧班農(nóng) 還提出了許多新穎而有效的編劇手段,,希望給受困于傳統(tǒng)劇作法的讀者帶來新的啟發(fā)。

【上期試讀內(nèi)容】:
《異形》編劇三十五年創(chuàng)作生涯經(jīng)驗結(jié)集,!
《劇本結(jié)構(gòu)設(shè)計》——奧班農(nóng)的動態(tài)結(jié)構(gòu)
《劇本結(jié)構(gòu)設(shè)計》——動態(tài)人物,,奧班農(nóng)論人物

【本期試讀內(nèi)容】:
如果人類不能像科學(xué)改變環(huán)境那樣快地對環(huán)境作出新穎而獨創(chuàng)的適應(yīng),我們的文化就會滅亡,。
——卡爾·蘭森·羅杰斯

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論步調(diào)
動態(tài)運動對有效的敘事而言,,是不可或缺的要素,。每個場景都應(yīng)當(dāng)自然地導(dǎo)致并推進下一個場景。記住亞里士多德的話:“這些事件和那些事件之間的關(guān)系,,是前因后果,,還是僅為此先彼后,大有區(qū)別,?!雹谔摌?gòu)類寫作的教師們時常建議,無論寫什么,,都要把預(yù)先計劃保持在最低限度,。這種理念認為,你要做的只是坐在空白的紙頁或電腦屏幕前,,開始寫作并聽任它的指引,。在傳統(tǒng)的觀念中,如果你這么做,,每個場景都會暗示出下一個,。“讓人物指引他們自己的命運,,”他們說,,“不要像操縱木偶一樣操縱他們?!边@種寫作方法的癥結(jié)在于(除了極為罕見的,、得到神諭的情形之外),你最終將筋疲力盡,,你的敘事將漸漸在一個你并不想停下的地方終止——通常在第二幕后半段,。到了這個地步,要想在保留大部分寫過的東西的前提下挽救你的故事,,你會面臨極大的困難,,工作量艱巨到令人心灰意冷,我們中的多數(shù)人會徹底放棄,。

相反,,如果你周密地安排場景并將其填入結(jié)構(gòu)模型,就可以確保自己不會像前述那樣山窮水盡,。然而,,這一做法也有其缺點,預(yù)先擬好的場景有一種糟糕的傾向,,它們不會“暗示出”列表中的下一個場景,。敘事的流暢不時被打斷,你只能艱苦地重寫每個場景使其暗示出下一個。光有好場景也是不夠的,,每個場景都必須推進下一個,。(除非,你的目標是在故事中不斷給觀眾提供去衛(wèi)生間的機會,。)如此,,你的故事才能闊步前行,你的觀眾才能緊緊跟著你的人物,。

然而,,兩種發(fā)展故事的方法都有其難點。這只能說明,,在電影劇本寫作中,,想要避免繁重的工作是不可能的……如果你的目標是寫一部好劇本的話。不過,,即使你不在乎,工作還是會很多,。這就是我討厭寫壞劇本的原因,,它花費的精力和寫好劇本一樣多。

論展示

  • 埃斯庫羅斯和索??死账沟谋瘎∵\用最巧妙的藝術(shù)手段,,在頭幾場里就把劇情的全部必要線索,好像在無意中交到觀眾手上,。這是顯示了大手筆的筆觸,,仿佛遮掩了必然的形式,而使之作為偶然的東西流露出來,。
    ——弗里德里?!つ岵?/li>

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關(guān)于展示的概念,很難找到比尼采更好的描述了,?;旧希故揪鸵馕吨尘靶畔ⅰ^眾為了理解你劇本中的世界以及人物關(guān)系所必須知道的事實,。眾所周知,,展示極為難寫,很多展示聽起來很糟糕,,與影片中的其他對話相比,,它就像假耳朵一樣突兀。例如,,“我有沒有告訴過你,,由于你是我的長子,由于我們家族在舍尼克塔迪經(jīng)營帆布生意,由于烏爾都斯坦盛產(chǎn)粗麻布,,所以我們來到了曼德拉戈爾城里,,不惜一切要找到著名的黃麻市場?”“你是說過,,但我從來都聽不夠,。”

我從來不喜歡在有限的空間里,,特別是影片的開頭填滿一大堆看似“必要”的信息,。例如在《異形》里,在處理那艘宇宙飛船的任務(wù)時,,我的展示便很棘手,。我不想把飛船弄成一艘《星際迷航》(Star Trek)里那種典型的軍用或準軍用飛船。對觀眾而言,,這太熟悉了,,他們會把影片只是看作一部科幻片。為了以一種“現(xiàn)實”感震懾觀看者,,我希望向他們展現(xiàn)從未看過的東西:某種“老舊”的未來,。我把船的模樣想象成一艘貨輪。于是我決定,,這些人是一些勘探者,,為了開采某種稀有的礦石而買了一艘二手船,來到銀河系的中央,。但是,,當(dāng)我開始寫作時,我卻無法找到一種自然而可信的方式,,向觀眾解釋這一點,。我只是讓人物談?wù)摬傻V,它的每一次出現(xiàn)都顯得很拙劣:“我們不在小行星上采礦了,。我們買了自己的船,,不用再跟別人分享利潤,難道你不為此高興嗎,?”呸,!真實的人物才不會這么說話呢,我們不過是不斷“提醒”彼此我們是誰以及我們行為的背景而已,。我的問題就在這里,。人物不是對彼此講話,他們是對觀眾講話,。這聽起來很虛假,,因為它本來就虛假。

在這一窘境中掙扎良久后,我開始懷疑,,觀眾是否需要知道這些東西,。你可曾注意到,如果你在看電影時進場晚了,,你幾乎不用怎么費力就能跟上進度,?你可能不知道設(shè)置,但你卻能跟上動作,,從這一分鐘到下一分鐘,。如果我去看《星球大戰(zhàn)》時遲到了半小時,我會錯過一些好場景,,但理解我已經(jīng)看過的場景卻不會有問題,。我是說,它基本上講的就是,,人們在飛船之間飛來飛去進行冒險,。最終,你會自己把二和二加起來的,。而與此同時,,你的一無所知卻絲毫不影響你在觀看中獲得樂趣。于是我認為,,《異形》本身就可以“遲到”:如果我的某些展示顯得不自然或機巧,那么它對于敘事就是不必要的,。如果它說起來不自然,,那么觀眾就沒必要知道。誰在乎船員是礦工還是陸戰(zhàn)隊員,,還是在星際摘豆子的工人,?這部電影講的不是采礦,它講的是在一艘飛船中,,人們與異形作戰(zhàn),,這才是觀眾需要知道的。

最終,,我明白了,,觀眾無論如何都會為缺失的信息提供自己的解釋,它通常比電影制作者頭腦中既定的一樣好,,甚至更好,。告訴觀眾的太多,他們就會無聊,,因為你就是拿勺子在喂他們,。相反,告訴觀看者的略有不足,他們就會警覺,,開始猜測并為自己的問題提供答案,。他們會變得投入,而這永遠是最愉悅的觀影方式,。

因此,,對于展示,一條首要的規(guī)則便是:除了觀眾為了理解當(dāng)前的故事所必需知道的東西,,其他的都要去掉,!

這條建議并不意味著,所有的對話都適用于這一方法,。為了驅(qū)動故事前進,,人物顯然需要分享一些信息。但人物對彼此講的東西和對觀眾講的東西是有區(qū)別的,。只有后者是應(yīng)當(dāng)被清除的,,因為它會使對話顯得不自然。

9
《星際迷航》(Star Terk)

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《星球大戰(zhàn)》(Star War)

論轉(zhuǎn)折
從戲劇敘事肇始時,,轉(zhuǎn)折便一直玩弄著觀眾的期待,。在《詩學(xué)》中,亞里士多德把它叫作“突轉(zhuǎn)”,。不論人們使用什么詞,,它們指的都是改變?nèi)宋锖陀^眾對于先前事件、潛在事件及其后果的理解的敘述性揭示,。在《俄狄浦斯王》中,,大轉(zhuǎn)折在俄狄浦斯發(fā)現(xiàn)自己殺父娶母時到來?!短迫私帧芬灿幸粋€經(jīng)典(同樣也是亂倫)的轉(zhuǎn)折,。在片中,這一時刻是費·唐納薇(Faye Dunaway)飾演的人物揭示出眾人都在尋找的神秘姑娘就是她的姐妹和女兒,。阿爾弗雷德·希區(qū)柯克是故事轉(zhuǎn)折的大師,,他的影片中充滿敘述性詭計,例如死去的人物并沒有真的死去,,活著的人物已經(jīng)死去很久(最著名的當(dāng)然是《精神病患者》中的貝茨太太)等等,。

讓我來告訴你如何寫一個好的轉(zhuǎn)折吧。一開始,,你先引導(dǎo)觀眾相信某種可怕的事即將發(fā)生,,它不是任何“嚇人的未知”,而是一件特定的可怕之事,。隨著故事的發(fā)展,,接下來的一切都使觀眾確信這件可怕之事將會發(fā)生,。觀眾的期待圍繞爆發(fā)點建立。為了這件可怕之事的發(fā)生,,觀看者做好了準備,。所有的邏輯都告訴他們——毫不含糊地堅持,正是這件可怕之事即將發(fā)生,,而且不可能是其他,。

接著,一件可怕之事最終真的發(fā)生了,,但它與觀眾的期待完全不同,。不僅如此,它還比預(yù)料之中的更糟……甚至比先前的期待更合乎邏輯,。你想要的就是全體觀眾同聲大喊“哦,,天吶,當(dāng)然了,!”

關(guān)于觀眾這種震驚,,一個偉大的例子出現(xiàn)在安德魯·凱文·沃克(Andrew Kevin Walker)編劇的《七宗罪》(Se7en,1995)中,。還記得電影里,,他們怎么抓住犯下七宗死罪的兇手嗎?他們沒抓到,。引向第三幕的一切都驅(qū)使我們相信,,無論兇手看起來如何邪惡、如何聰明,,英雄們抓住他只是時間問題,。但是,當(dāng)?shù)诙宦淠粫r,,發(fā)生了什么呢?兇手自首了,。一切都在他的計劃之中,,這建立起第三幕并以兇手大獲全勝——格溫尼絲·帕特羅(Gwyneth Paltrow)裝在盒子里的頭顱告終。

虛假的可怕之事是一種杰出的障眼法,。你必須傾盡全力欺騙觀眾,,令他們猜不到什么才是真正的可怕之事。正如舞臺上的魔術(shù)師從口袋中掏出兔子以轉(zhuǎn)移觀眾的注意力那樣,,你必須使用本書中的一切詭計,,把它掃進地毯下面。當(dāng)然,,如果觀眾猜到并預(yù)先指出了真正的可怕之事,,效果便會盡毀,。但是,如果你干得不錯,,當(dāng)真正的可怕之事發(fā)生時,,它就會像一個令人震驚的揭示一樣到來。觀眾們所有的準備,,為迎接虛假的可怕之事所做的一切,,都被真相的核爆炸一掃而光。這是超越他們想象的,、更可怕的,、極致的恐怖,同時它又合情合理,,他們本該預(yù)料得到,。然而,已經(jīng)太遲了,。

如此,,你便寫了一個好的轉(zhuǎn)折,人人都會愛你,。觀眾們曾被《第六感》(The Sixth Sense,,1999)中的轉(zhuǎn)折驚得目瞪口呆。而M·奈特·沙馬蘭(M.Night Shyamalan)的整個職業(yè)生涯正是基于該片的影響力,。從那以后,,他的所有影片都遭遇了尖銳的批評和觀眾的冷落。以至于很多人都在問,,他怎么還能拍電影,?答案如下:每個人都期待他再表演一把絕活——虛假的可怕之事。

步調(diào),、展示和明智地運用轉(zhuǎn)折是劇本創(chuàng)作中令人氣餒的障礙,。幸運的是,我在科學(xué)世界里發(fā)現(xiàn)了一個概念,,雖然它并不是為劇本寫作而設(shè)計,,卻簡潔而恰當(dāng)?shù)貞?yīng)對了劇本建構(gòu)中的這些方面。

11
《七宗罪》(Se7en,,1995)

12
《第六感》(The Sixth Sense,,1999)

享樂適應(yīng)
心理學(xué)家菲利浦·布里克曼(Philip Brickman)和唐納德·坎貝爾(Donald Campbell)在1971 年的論文《享樂相對論和美好社會的規(guī)劃》(Hedonic Relativism and Planning a Good Society)⑤中概括了一個被稱為“享樂適應(yīng)”(hedonic adaptation)的概念。這一概念是指,,為了適應(yīng)極端變化或者任何延長的(愉悅的或有害的)情境,,人類會作出身體和情感上的反應(yīng),通過情境的遲鈍化來影響對特定對象的體驗,。布里克曼和坎貝爾解釋說,,人類擁有一種令人吃驚的能力,,可以迅速適應(yīng)環(huán)境的改變。憑借這一固有的本領(lǐng),,人類使自身得以在時間進程中保持情感的平衡,。即使是最意外的緊張和最痛苦的情境,如果保持足夠長的時間,,也會喪失其陌生感并最終被視為“正?!薄?/p>

在現(xiàn)實生活中就有些例子可以解釋這一過程如何發(fā)生,,比如說汽油的價格,。若干年前,汽油漲到了每加侖三美元,,這一前所未有的價格隨即招致了民眾的廣泛抗議,。而現(xiàn)在,如果我們發(fā)現(xiàn)每加侖“只”需付三塊錢的話,,一定會頗感欣喜,。油價后來的搖擺攀升似乎不像它首次達到三塊時那么令人痛苦了。

享樂適應(yīng)的另一例子,,不如看看性的反應(yīng),,說得更具體些,就是多重高潮的概念,。如果你的伴侶已經(jīng)達到了一次高潮,,只有傻瓜才會不斷在同一個“關(guān)鍵”區(qū)域下工夫。恰當(dāng)?shù)牟呗允请x開或減少刺激那些主要的性敏感區(qū),,著重于那些通常被認為與性反應(yīng)無關(guān)的區(qū)域(腳趾,、膝蓋后面,或者輕咬脖子一兩下),,不斷撫弄你的伴侶,,使他或她從最激烈的刺激中舒緩下來。接著,,當(dāng)他或她的興奮程度回到了合適的水平時(但不要完全抑制?。憔涂梢栽俅稳Ω丁爸饕淖枇Α?,把行動帶向另一個成功的高潮了。

我認為享樂適應(yīng)在視覺刺激上的效果特別強,。當(dāng)批評家和觀眾說一部影片“引人入勝”時,,這一說法便是指,觀眾在觀看所說的影片時的體驗很緊張,,并在觀看期間更改了自己身處的環(huán)境,。一部影片如果奏效,,基本就能成為觀眾當(dāng)前的“生存境遇”。至于這種吸引力能取得何種效果,,影片的步調(diào),、動作的漲落、信息和敘事揭示就非常關(guān)鍵,。尤其是動作片和恐怖片這兩種更加直接地依賴對觀眾的刺激的類型(看到動作場景時腎上腺素飆升,、看到怪物進攻時心跳加快)。因此,,一部步調(diào)不合適,、沒有恰當(dāng)?shù)拇⒑屯nD的影片,就不能使最富沖擊力的時刻完全發(fā)揮出它們的效能,。隨著時間的流逝,,觀眾們對那些沖擊的反應(yīng)將不斷衰減。

正如我們前面提到的情人那樣,,你作為編劇,,基本上就是在引誘你的觀眾。觀看者愿意進入影院,,并在影片放映的過程中把他們的情感生活交給你,。如果你的劇本在每個揭示或震驚的時刻后,都能給予觀眾恰當(dāng)長度的停頓時間,,故事的每個節(jié)點和轉(zhuǎn)折帶來的沖擊就會大得多,。這一建議并不是要故事完全中斷前進的勢頭。事實上,,這些“停頓”的時刻通常是注入必要展示的最佳時機,。對人物和觀眾而言,他們在面對你帶給他們的新威脅和新問題時,,需要一個提速的過程,。在被敘事的驚駭擊中后,你的觀眾會處在高度的警覺中,,注意力很集中,。因此,把展示加在這里,,就會顯得非常自然,,不會令觀看者感到乏味。想想看吧,,大多數(shù)恐怖片中,,怪物的第一次攻擊后,都有一個“那究竟是什么,?”的時刻,,人物在這里被威脅著他們的恐怖緊緊攫住,,并且試圖了解它的本質(zhì)和動機。理想的話,,這種展示不僅要回答人物的問題,,也要回答觀眾的問題。如果你處理得當(dāng),,這一展示性的停頓將持續(xù)足夠長的時間,,使人物和觀眾習(xí)慣于這一新的、變化了的情境中的現(xiàn)實,,接著……砰,!你用再一次的轉(zhuǎn)折擊中了他們,你挑起了新的問題,,并把觀眾帶到下一個體驗和注意力都更高的水平上,。

當(dāng)然,我們已經(jīng)仔細討論過了一部影片——《天外魔花》,,它使用的正是這樣的結(jié)構(gòu),。該片是建構(gòu)在一系列“啟示性震驚”之上的,常規(guī)的間歇被用來提升敘事中的張力和行動,。這些“震驚”就是敘事的轉(zhuǎn)折,,它們的發(fā)生每一次都改變了影片的現(xiàn)實并提升了其中的恐怖。理想的話,,在你自己的寫作中,,隨著敘事不間斷地向前推進,這些驚駭也應(yīng)以持續(xù)增強的頻率擊中觀眾,。把享樂適應(yīng)的效果運用到劇本結(jié)構(gòu)上,,圖表可能會是如下這個樣子:
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為了示例方便,我僅在圖中容納了兩次轉(zhuǎn)折,,但你的劇本可能需要容納更多的轉(zhuǎn)折,。理想的話,你容納進來的每次轉(zhuǎn)折都要比上一次更加緊張,。

簡而言之,,由于享樂適應(yīng),觀眾會發(fā)現(xiàn)一開始令他們感到害怕和意外的東西最終將在影片的語境里成為“正?!钡?。享樂適應(yīng)是一種不自主的生理反應(yīng),無法由觀看者控制,。編劇不能忽視它的效果,,反而應(yīng)該善加利用。關(guān)鍵在于,不斷帶來意外,、放大張力、把行動推向新的高度,。在結(jié)局之前,,觀眾體驗的任何一次放松都應(yīng)是暫時的,如果它不全然是幻覺的話,。無論如何,,你的故事都應(yīng)避免把我們帶回一開始時遭遇的“正常”世界,。某種程度上,,它其實也不會是“正常”的,。即使怪物在結(jié)尾時被擊敗了,,你也明白了邪惡依然存在……誰知道我們何時會再次遇到它呢?

本文為后浪出版咨詢(北京)有限責(zé)任公司官方授權(quán)刊載的電影圖書試讀系列,,提供影迷更多接觸電影知識的機會,,文中內(nèi)容不代表迷影網(wǎng)觀點

(編輯:符坤儀)

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