俗話說,,棋盤小世界,,世界大棋盤。棋盤雖小,,影射出的卻是硝煙彌漫的戰(zhàn)場,;棋子不大,演繹的則是金戈鐵馬的對決,。
有人說,,象棋源于戰(zhàn)爭又高于戰(zhàn)爭,筆者深以為然,。就象棋中的單個棋子來說,,除了將(帥)以外,其他所有棋子存在的唯一目的,,就是為了殺敵和保帥(將),,除此以外,任何一粒棋子單獨存在都毫無意義,。因此,,它們都以服從全局為天職,一切皆以將(帥)為中心,,各司其職,,全力以赴,盡職盡責(zé),,只要一息尚存,,便舍生忘死,奮勇爭先,,縱然血濺疆場,,馬革裹尸也再所不惜。這就好比軍隊中的單個軍人一樣,。軍人的天職就是服從命令,,完成上級交給的各項任務(wù)。所不同的是,,象棋是死的,。就棋子來說,,其蘊含的力量不在自身而在于對弈雙方技巧的高低;而一個合格的軍人,,不僅要有高超的軍事技能,,還必須有過硬的思想作風(fēng)、堅強(qiáng)的信念和一往無前的精神,。在象棋的搏弈中,,既有冷兵器時代兩軍對壘、捉對廝殺和擒賊先擒王的影子,,也能看到現(xiàn)代戰(zhàn)爭空地一體,、協(xié)同作戰(zhàn)、斬首行動,、精確打擊和沒有前后方,、內(nèi)外線之分的立體戰(zhàn)爭的特點。就連我軍獨特的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)原則,,如隱真示假,、聲東擊西、圍點打援等也在棋盤中表現(xiàn)得淋漓盡致,。
楚漢相爭,,按規(guī)布陣,,各守中樞,,出奇制勝。對弈雙方的唯一目的就是將死對方的將(帥),。這正合了近年來幾場局部戰(zhàn)爭中的“斬首”行動,。象棋對弈又好像我軍的運動戰(zhàn),雙方都力圖在機(jī)動中調(diào)動對方,,在運動中尋找對方的弱點并覓機(jī)殲敵,。象棋研究的是運籌帷幄、靈活機(jī)動,、攻心為上,。殲敵(吃掉對方的棋子)是達(dá)成戰(zhàn)役目的的手段,不是終極目標(biāo),。因此,,象棋重在占位和控制中樞,迫使對方放棄抵抗,。
象棋共有32枚棋子,,各執(zhí)16枚。每枚棋子各具優(yōu)勢,,同時也有致命的弱點,。將(帥),,代表最高級別的指揮作戰(zhàn)中心。雖足不出戶,,卻負(fù)有運籌于帷幄之中,、決勝于千里之外的戰(zhàn)役決策、指揮大權(quán),。倘若被迫移步出戶,,則必事關(guān)興衰存亡。士,,如同皇宮內(nèi)院的貼身侍衛(wèi),。雖忠心耿耿,卻終身出不了圍城,,與封疆大吏等高官厚祿無緣,。更可悲的是天威難測。常伴君側(cè),,難免疏忽,。倘一時大意惹出“悶宮”之禍,既作繭自縛,,更終身凄苦,。象,形似四平八穩(wěn)的大謀士,,不論是排兵布陣還是軍情火急,,它的著眼點始終放在宏觀全局上,不動則已,,動必大起大落,,走馬觀花,三兩個起落即將半壁江山盡收眼底,。它最擔(dān)心“田眼”阻塞,,果真如此,唯有束手就縛,。車,、馬、炮,,是殲敵制勝的主要突擊力量,。它們個個都是職業(yè)殺手,都有制敵絕招,。在攻防戰(zhàn)斗中,,它們優(yōu)劣互補(bǔ),縱橫馳騁?;騿螛屍ヱR縱橫于楚漢大地,,或萬馬軍中斬敵于談笑之中;有時聯(lián)手制敵,,有時協(xié)同作戰(zhàn),,車馬炮一體,海陸空聯(lián)合,,立體打擊,,所向披靡。然而,,高手也有弱點:車懼障礙,,馬易蹩腿,炮無支架則廢鐵一堆,。最可笑的是卒子,。它忠心耿耿,視死如歸,,戰(zhàn)場上只知向前,,從不后退??v然過了楚河,、漢界以后可以左右移動,但也終因功力火候不足且行動遲緩而難當(dāng)大任,。
棋盤風(fēng)云,,變幻萬千,楚河漢界,,眾說紛紜,,個中奧妙,誰能說清,?
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