與其說是分析,,不如說是學(xué)習(xí),,只是看在自己第一次寫系列文章的份上,給足自己面子,取個有"深度"的題目,!如有人被題目所蒙騙進來,還望見諒! URLProtocol,URLContext和ByteIOContext是FFMpeg操作文件(即I/O,,包括網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流)的結(jié)構(gòu),這幾個結(jié)構(gòu)現(xiàn)實 的功能類似于C++的多態(tài)繼承吧,,C++的多態(tài)是通過子類繼承實現(xiàn),,而FFMpeg的“多態(tài)”是通過靜態(tài)對像現(xiàn)實。這部分的代碼非常值得C程序借鑒,,我是 說,,如果你要在C里實現(xiàn)類似C++多態(tài)性的功能;比如當(dāng)你要區(qū)分你老婆和情人之間的不同功能時,。 好了,,先來看一下這三個struct的定義吧
備注1:FFMpeg所有的Protol類型都用這個變量串成一個鏈表,,表頭為avio.c里的URLProtocol *first_protocol = NULL; 每個文件類似都有自己的一個URLProtocol靜態(tài)對象,,如libavformat/file.c里
再通過av_register_protocol()將他們鏈接成鏈表。在FFMpeg中所有的URLProtocol對像值都在編譯時確定,。
不同于URLProtocol對象值在編譯時確定,,URLContext對象值是在運行過程中根據(jù)輸入的I/O類型動態(tài)確定的,。這一動一靜組合起到了C++的多態(tài)繼承一樣的作用。URLContext像是基類,,為大家共同所有,,而URLProtocol像是子類部分。
ByteIOContext是URLContext和URLProtocol 一個擴展,,也是FFMpeg提供給用戶的接口,,URLContext 和URLProtocol對用戶是透明,我們所有的操作是通過ByteIOContext現(xiàn)實,。這幾個struct的相關(guān)的關(guān)鍵函數(shù)有:
我們先看一下音視頻播放器的大概結(jié)構(gòu)(個人想法,不保證正確):1,、數(shù)據(jù)源輸入(Input)->2,、文件格式解析器(Demux)->3、 音視頻解碼(Decoder)->4、顏色空間轉(zhuǎn)換(僅視頻)->5,、渲染輸出(Render Output),。前一篇介紹的幾個struct是數(shù)據(jù)源輸入模塊里的內(nèi)容,哪么這一帖所講的就是第二個模塊即文件格式解析器里用到的內(nèi)容,。 AVInputFormat,、AVOutputFormat與URLProtocol類似,每一種文件類型都有一個AVInputFormat和 AVOutputFormat靜態(tài)對像并通過av_register_input_format和av_register_output_format函 數(shù)鏈成一個表,,其表頭在utils.c:
/** head of registered input format linked list */ AVInputFormat *first_iformat = NULL; /** head of registered output format linked list */ AVOutputFormat *first_oformat = NULL;
AVInputFormat和AVOutputFormat的定義分別在avformat.h,,代碼很長,不貼出來浪費空間了,。 當(dāng)程序運行時,,AVInputFormat對像的
至于AVOutputFormat嘛,下次再說吧,,晚安,! AVFormatContext在FFMpeg里是一個非常重要的的結(jié)構(gòu),是其它輸入,、輸出相關(guān)信息的一個容器,,需要注意的是其中兩個成員: struct AVInputFormat *iformat;//數(shù)據(jù)輸入格式
struct AVOutputFormat *oformat;//數(shù)據(jù)輸出格式
這兩個成員不能同時賦值,即AVFormatContext不能同時做為輸入,、輸出格式的容器,。AVFormatContext和AVIContext、FLVContext等XXXContext之間像前面講的 URLContext和 URLProtocol的關(guān)系一樣,,是一種"多態(tài)"關(guān)系,,即AVFormatContext 對像記錄著運行時大家共有的信息,而各個XXXContext記錄自己文件格式的信息,,如AVIContext,、FLVContext等。 AVInputFormat->priv_data_size記錄相對應(yīng)的XXXContext的大小,,該值大小在編譯時靜態(tài)確定,。 AVFormatContext的void *priv_data記錄XXXContext指針。
AVFormatContext對像的初始化主要在 AVInputFormat的read_header函數(shù)中進行,,read_header是個函數(shù)指針,,指向
具體的文件類型的read_header,如flv_read_header(),,avi_read_header()等,AVFormatContext,、 AVInputFormat和XXXContext組成一起共同完成數(shù)據(jù)輸入模塊,,可以出來粗魯?shù)恼J為,AVFormatContext是一個類容 器,AVInputFormat是這個類的操作函數(shù)集合,,XXXContext代表該類的私有數(shù)據(jù)對像,。AVFormatContext還有個重要的成 員 AVStream *streams[MAX_STREAMS];也是在read_header里初始化,這個等會兒再講,。
前幾篇說的都還是數(shù)據(jù)源文件格式解析部分,,哪么解析完后呢,讀出的數(shù)據(jù)流保存在哪呢,?正是現(xiàn)在講的AVStream對像,,在AVInputFormat 的read_header中初始化AVFormatContext對像時,他會解析出該輸入文件有哪些類型的數(shù)據(jù)流,,并初始化 AVFormatContext的AVStream *streams[MAX_STREAMS];一個AVStream代表一個流對像,,如音頻流、視頻流,,nb_streams記錄流對像個數(shù),。主版本號大 于53時MAX_STREAMS為100,小于53為20,。AVStream也是個容器,,其 void *priv_data;// 成員變量指向具體的Stream類型對像,如AVIStream,。其 AVCodecContext *actx;//記錄具體的編解容器,,這個下面會講 也在這讀頭文件信息里初始化。 主要相關(guān)的函數(shù)有
他們之間的關(guān)系和URLProtocol,、URLContext之間是一樣的,AVCodecContext動態(tài)的記錄一個解碼器的上下文信息,,而 AVCodec是每個解碼器都會擁有一個自己的靜態(tài)對像,,并通過avcodec_register()函數(shù)注冊成一個鏈表,表頭在utils.c里定義 static AVCodec *first_avcodec = NULL; AVCodecContext的enum CodecID codec_id成員記錄者當(dāng)前數(shù)據(jù)流的Codec,,void *priv_data記錄具體Codec所對應(yīng)的上下文信息對像的指針,,如MsrleContext。這三個結(jié)合起來現(xiàn)實數(shù)據(jù)解碼的作用,。我們可以傻逼的 認為AVCodecContext是這個解碼模塊的容器類,,Codec是操作函數(shù)集合,類似MsrleContext的就是操作數(shù)據(jù)對像,。 他們之間關(guān)系的確立: 每一個解碼類型都會有自己的Codec靜態(tài)對像,,Codec的int priv_data_size記錄該解碼器上下文的結(jié)構(gòu)大小,如MsrleContext,。這些都是編譯時確定的,,程序運行時通過 avcodec_register_all()將所有的解碼器注冊成一個鏈表,。在av_open_input_stream()函數(shù)中調(diào)用 AVInputFormat的read_header()中讀文件頭信息時,會讀出數(shù)據(jù)流的CodecID,,即確定了他的解碼器Codec,。
從定義上可知,,AVPicture是AVFrame的一個子集,他們都是數(shù)據(jù)流在編解過程中用來保存數(shù)據(jù)緩存的對像,,從int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)函數(shù)看,,從數(shù)據(jù)流讀出的數(shù)據(jù)首先是保存在AVPacket里,也可以理解為一個AVPacket最多只包含一個AVFrame,,而一個 AVFrame可能包含好幾個AVPacket,,AVPacket是種數(shù)據(jù)流分包的概念。記錄一些音視頻相關(guān)的屬性值,,如pts,dts等,,定義如下:
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